Nykyään pelaajilla on valtava valikoima videopelejä, joista valita. Huolimatta pelien valtavasta määrästä voimme kuitenkin sijoittaa useimmat pelit johonkin kahdesta kategoriasta; joko indie- tai AAA-pelejä.

On olemassa väärinkäsitys, että indie-pelit eivät ole niin hienoja kuin AAA-pelit, mutta kuten viimeaikaiset suuret julkaisut ovat osoittaneet, niin ei aina ole. Näiden kahden välisten erojen ymmärtäminen on kuitenkin välttämätöntä.

Mitä ovat AAA- tai Triple-A-pelit?

AAA-pelit (AKA Triple-A games) ovat suurten studioiden kehittämiä nimikkeitä, joiden parissa työskentelee satoja pelisuunnittelijoita, konseptitaiteilijoita ja kehittäjiä. Kuten voit kuvitella, näiden pelien budjetit ovat tähtitieteelliset.

Grand Theft Auto V, joka julkaistiin vuonna 2013 ja ylitti miljardin dollarin rajan vain kolmessa päivässä julkaisunsa jälkeen, sen kehittäminen maksoi noin 140 miljoonaa dollaria. Sitten julkaisijat käyttävät myös miljoonia markkinointiin.

Monissa tapauksissa johtava kehittäjä jakaa tehtäviä AAA-peleille, ja useat studiot osallistuvat pelin eri puoliin. Tämän seurauksena useimmat AAA-pelit ovat huomattavasti pitkiä, ja niissä on rikkaat ja yksityiskohtaiset maailmat, jotka on suunniteltu huolellisesti.

instagram viewer

Grafiikka on myös alan parhaita, ja useat nimikkeet ylittävät usein konsolien tai tietokoneiden kykyjen rajoja. Koska ne maksavat enemmän rahaa, ne myyvät myös paljon korkeammalla hinnalla. Tyypillisesti tämä voi olla mitä tahansa 40–100 dollaria.

Joitakin suosittuja AAA-nimikkeitä ovat:

  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Red Dead Redemption 2
  • sodan jumala
  • Viimeinen meistä
  • Hämähäkkimies
  • Star Wars Jedi: Fallen Order

Pelinkehittäjät julkaisevat myös rajoitettuja painoksia, jotka sisältävät ylimääräisiä DLC: itä, skinejä tai kausikortteja lisämaksusta.

Aiheeseen liittyvä: Mikä on DLC videopeleissä?

Se, että kehittäjät käyttävät paljon rahaa AAA-peleihin, ei kuitenkaan tarkoita, että voit odottaa laadukasta pelattavuutta. Viime vuosien aikana on ollut useita julkaisuja, jotka ovat täynnä bugeja julkaisun yhteydessä, kuten:

  • Cyberpunk 2077
  • Fallout 76
  • Assassin's Creed: Unity

Ihmiset ovat myös kritisoineet joitain Triple-A-pelejä, koska ne tarjoavat erittäin vähän arvoa uusittavuuden ja pelattavuuden suhteen, vaikka ne maksavatkin koko pelin hinnan. Star Wars Battlefront II on loistava esimerkki. Se tarjosi pelaajille pay-to-win -edun ja sisälsi paljon mikrotapahtumia.

Aiheeseen liittyvä: Miksi sinun ei pitäisi maksaa kausikorteista tai DLC: stä

Mitä indie-pelit ovat?

Toisin kuin AAA-pelit, pienemmät studiot tai yksilöt kehittävät indiepelejä, eivät suuria joukkueita. Nämä ovat joskus intohimoprojekteja, joita kehittäjät itse rahoittavat. Monet indie-studiot saavat harvoin tukea kustantajilta.

Indie tässä tapauksessa tarkoittaa vain "itsenäistä" ja osoittaa, että kehittäjä toimii yksin; Pieni ryhmä tai yksilö, kuten mainittiin, vapaasti tehdä mitä haluaa, koska toinen yritys, joka kehittää ja/tai julkaisee pelejä, ei omista niitä.

Useimmat indie-kehittäjät käyttävät nyt joukkorahoitusta kattaakseen kehityskustannukset. Budjettirajoitusten vuoksi pelit ovat usein pienempiä, eivätkä myöskään yhtä pitkiä.

Se ei välttämättä ole huono asia. Kehittäjät suunnittelevat indie-pelejä paljon laajemmalle yleisölle herättääkseen enemmän kiinnostusta, ja hinnat ovat usein alhaiset. Markus Persson ja Rolf Jansson loivat Minecraftin, joka julkaistiin indie-nimikkeenä ja loi kokonaan uuden peligenren, ja se maksoi 13 dollaria per kopio alkuperäisissä versioissaan.

Se on yksinkertainen tutkimuspohjainen videopeli, joka saattaa vaikuttaa 90-luvun peliltä, ​​mutta siinä on yllättävän paljon yksityiskohtia. Monet indie-nimikkeet käyttävät myös pikselöityjä taidetyylejä keskittyäkseen enemmän tarinaan grafiikan sijaan.

Aiheeseen liittyvä: Kuinka perustaa Minecraft-palvelin ilmaiseksi

Tämän seurauksena indie-pelit eivät aina näytä graafisesti yhtä teräviltä kuin AAA-pelit. He kuitenkin kompensoivat sen pelattavuuden suhteen. Joitakin kriitikoiden ylistämiä viime vuosien indie-nimikkeitä ovat:

  • Stardew Valley
  • Celeste
  • Hades
  • Kuolleet solut
  • Spelunky
  • Cuphead
  • Super Meat Boy
  • Linnake

Kiinnostus indie-pelaamista kohtaan on nousussa

Indie-pelaaminen on nousussa, koska monet suuret kehittäjät ovat kohdanneet viivästyksiä ja bugisia julkaisuja. Stardew Valleyn kaltaiset pelit tarjoavat äärettömän uusittavuuden, eivätkä ne myöskään maksa paljoa. Suuret kustantajat kuitenkin kiinnittävät huomiota.

Microsoft osti Mojang Studiosin, Minecraftin takana olevan nimen, huikealla 2,5 miljardilla dollarilla. Nintendolla on oma ohjelma indie-pelien kehittäjille, ja jopa Sonylla on oma ohjelma itsenäisille peleille nimeltä Playstation Indies. Jos sinulla on Nintendo Switch ja pidät indiepeleistä, sinun kannattaa kokeilla useita.

15 parasta indie-peliä Nintendo Switchillä

Koska Switchissä on niin monia mahtavia itsenäisiä pelejä, olemme koonneet luettelon pakollisista peleistä.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Pelin kehitys
  • Pelikulttuuri
Kirjailijasta
Najam Ahmed (27 artikkelia julkaistu)

Najam Ahmed on kokenut sisällönmarkkinoija ja copywriter, joka keskittyy SaaS-tarjontaan, startup-yrityksiin, digitaalisiin toimistoihin ja verkkokauppayrityksiin. Hän on työskennellyt läheisessä yhteistyössä perustajien ja digitaalisten markkinoijien kanssa viimeisen kahdeksan vuoden aikana tuottaakseen artikkeleita, sähköisiä kirjoja, uutiskirjeitä ja oppaita. Hänen kiinnostuksen kohteitaan ovat pelaaminen, matkustaminen ja lukeminen.

Lisää Najam Ahmedilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi