On olemassa useita tapoja "jakaa" verkko Blenderissä, vaikka kaikki työkalut ja tekniikat, joista sinun on valittava, vaihtelevat hieman sen suhteen, mitä ne tarkalleen tekevät kohteelle.

Hyvä uutinen: sen kaiken sanelee protokolla ja suhteellisen yksinkertainen matemaattinen auktoriteettijärjestelmä. Tässä esimerkkiopetusohjelmassa aiomme tehdä jotain erittäin yksinkertaista; erottamalla osa verkosta objektitasolla, luomalla uusi objekti erilliseen objektikerrokseen.

Kuinka jakaa verkko Blenderissä

Voit luoda uuden objektin osasta olemassa olevaa verkkoa Blenderissä seuraavasti:

  1. Ender Muokkausmoodi.
  2. Valitse geometria, jonka haluat vetää pois muista.
  3. Osuma P.
  4. Valita Valinta.

Siinä kaikki – kun olet tehnyt tämän, valintasi pitäisi olla vakaa. Sen pitäisi myös nyt olla ääriviivattuna punaisella.

Tab takaisin Objektitila ja valitse se. Osuma G siirtää sitä; se pitäisi nyt erottaa kokonaan siitä, mitä on jäljellä.

Käyttää Ctrl + J kohtaan Liittyä seuraan kaksi tai useampia esineitä yhdessä. Ennen kuin siirryt eteenpäin, on hyvä idea jompikumpi

Täyttää kaikki äskettäin avatut kasvot F pikanäppäin tai osoitteeseen Laske normaalit uudelleen kanssa Siirtää + N korjatakseen sen tosiasian, että molemmat objektit ovat nyt epätäydellisiä.

Aiheeseen liittyvä: Kuinka 3D-mallinnus on muuttanut maailmaamme?

Muita tapoja jakaa verkko Blenderissä

On myös muita tapoja tehdä saman objektin tai verkon kaksi osaa irti. Kun mallinnat Blenderissä, saatat tarvita vain kahvan tai jonkinlaisen sauman, jolla voit hallita suunnittelemaasi muotoa.

Jos sinun ei tarvitse erottaa verkkoa kahteen eri objektikerrokseen, tässä on joitain vaihtoehtoisia tapoja hajottaa primitiivi:

  • Voit lyödä Y käyttää todellista Jakaa työkalu komento; se katkaisee valintasi geometrian sidoksen muusta verkosta, jolloin voit vetää sen pois siististi häiritsemättä muuta muotoa.
  • The Lepää rauhassa työkalu on pohjimmiltaan skalpelli, jonka avulla voit viipaloida silmät erilleen erittäin tarkasti. Voit leikata jotain täysin ilmaiseksi muusta.
  • Voit myös Kopioi mikä tahansa verkon osa Siirtää + D.

Tässä viimeisessä tapauksessa kopioinnin siirtäminen välittömästi pois muusta estää sinua menettämästä sitä. Jos poistat sen valinnan vahingossa, valitse vain yksi osa sen geometriasta ja paina Ctrl + L kohtaan Valitse Connected Mesh. Nappaat vain kopioimaasi niin kauan kuin koko geometria on vierekkäistä.

Kuinka lisätä geometriaa Blenderissä

Kun työskentelet esimerkiksi kuusisivuisen lohkon kanssa, sinun on lisättävä verkkoon pisteitä, pisteitä tai kasvoja, jotta voit tunkeutua siihen kuin todellinen Blender-artisti.

On monia tapoja tehdä tämä Muokkausmoodi:

  • Sinä pystyt Silmukan leikkaus alaosastoja tai käytä Veitsi työkalu lisätäksesi ne mielivaltaisesti.
  • Sinä pystyt Lisää alaosastoja käyttämällä Ctrl + mikä tahansa kotirivisi yläpuolella oleva numero.
  • Lisätään a Viiste tai Upotetut kasvot antaa sinulle vipuvaikutusta työskentelyyn, kun yrität luoda jotain tasapainoista ja luonnollisen tuntuista.
  • On olemassa muokkaajia, joilla voit lisätä tietyn verkon yksityiskohtia, kuten Alaosasto Pinta muuntaja. Voit muokata tehostetta mieleiseksesi ja soveltaa sitä itse verkkoon, kun olet asettanut sen paikoilleen. Nyt voit irrottaa minkä tahansa osan primitiivistä, jonka nämä uudet reunat sitovat.

Puolet taistelusta on antaa itsellesi paikka, jossa voit soveltaa jakoa saavuttaaksesi mitä tahansa, mitä yrität tehdä. Käytä hyvää viitemateriaalia – jos sinulla on vaikeuksia projektin kanssa, tosielämän esimerkki on aina täydellinen tapa valita yksityiskohta.

Aiheeseen liittyvä: Kuinka muuttaa jokapäiväisistä esineistä 3D-malleja ilman 3D-skanneria

Meshin halkaisu Blenderissä

Aina kun muokkaat objektia tai objektin osaa Blenderissä, sinun on oltava tietoinen sen geometrian osasta, jota olet itse muuttamassa. Odottamattomia seurauksia voi seurata, jos mallinnat jokaista verkkoa hylkäämällä – nämä ongelmat eivät aina ole heti ilmeisiä tai intuitiivisia, ainakaan alussa.

Harjoittelemalla ja kohtuullisen osuuden hikkauksen jälkeen liikennesäännöt tulevat vain selvemmiksi ja selkeämmiksi. Keksimme uusia tapoja tehdä asioita, kuten verkon halkaisua Blenderissä jatkuvasti.

Animoiminen Blenderissä: 7 Blender-animaatioopastusta aloittelijoille

Haluatko käyttää Blenderia, mutta et tiedä mistä aloittaa? Nämä opetusohjelmat antavat sinulle vankan perustan, jonka avulla pääset alkuun.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Tehosekoitin
  • 3D-mallinnus
  • Graafinen suunnittelu
Kirjailijasta
Emma Garofalo (267 artikkelia julkaistu)

Kirjoittaja, taiteilija ja tekniikan ystävä.

Lisää Emma Garofalolta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi