Palloa vai ei palloa? Se on se kysymys.

Blender tekee päätöksen helposti; pallot ovat uskomattoman hyödyllisiä 3D-mallinnuksessa. Blenderissä voit valita jopa kahdesta eri tyypistä.

Päätös UV-pallon ja ikosfäärin välillä Blenderissä voi olla vaikeimpia valintoja, joita aloittelija joutuu kohtaamaan ensimmäisen käyttökerran aikana sovelluksessa. Toki ne ovat molemmat sfäärejä, mutta onko sillä eroa, kumman kanssa menet?

UV-pallo vs. Ikosfääri: Erityyppiset palloprimitiivit Blenderissä

UV-pallot ja ikosfäärit ovat molemmat perusverkkoprimitiiviä Blenderissä. Löydät ne alta Lisätä pudotusvalikosta Objektitila alla Verkot vetää ulos.

Ennen kuin menemme edellämme, voimme yhtä hyvin kysyä: mitä yhteistä on UV-palloilla ja ikosfäärillä?

No, ne ovat molemmat primitiivisiä, joiden tarkoitus on jäljitellä täydellisen pyöreän esineen ulkonäköä. Ne molemmat sisältävät myös a Säde attribuuttia, mutta meidän ei luultavasti tarvinnut kertoa sitä sinulle. Riittävän korkeilla monikulmioresoluutioilla niiden ulkonäkö ei eroa merkittävästi – ainakaan kaukaa katsottuna. Varsinkin sujuvasti renderöitynä UV-säteily ja ikosfäärit primitiivinä eivät näytä kaukana toisistaan.

Heidän yhtäläisyytensä päättyvät kuitenkin tähän. Työskentely näiden kahden tyyppisten verkkojen kanssa Blenderissä voi olla kaksi täysin erilaista kokemusta riippuen siitä, mitä yrität saavuttaa.

Yleissääntönä on, että sinun tulee ajatella seuraavia tavoitteita valitessasi primitiivistä verkkotyyppiä:

  • Tarvitset jotain geometrisesti muunnettavissa olevaa mallia
  • Haluat jotain, joka muuttuu haluamaasi muotoon luomatta outoja esineitä
  • Sinun kannattaa valita jotain tarpeeksi yksinkertaista, jotta järjestelmäsi pystyy käsittelemään tehokkaasti

Paras mahdollinen käytettävä verkko riippuu suuresti kohteen luonteesta. Aina tulee olemaan yksi vaihtoehto, joka on järkevämpi kuin toinen.

Mikä on ikosfääri Blenderissä?

Ikosfäärit Blenderissä ovat monitahoisia palloja, platonisia kiinteitä aineita, jotka koostuvat täysin litteistä, suorista ja yhteneväisistä sivuista. Maan tasolla Blenderin ikosfääri on ikosaedri eli kiinteä muoto, jossa on 20 sivua.

Matemaattisesti polyhedronit eivät sisällä määritelmän mukaan käyriä. Ikosfäärit on tarkoitettu jäljittelemään pyöreän esineen ulkonäköä rikkomatta tätä yksinkertaista sääntöä. Tämä johtaa huomattavasti vähemmän vaativaan verkkoon renderoinnin ja suorituskyvyn suhteen.

Monissa tapauksissa sinun on kuitenkin jaettava ikosfääri useaan otteeseen, ennen kuin sinulla on edessäsi jotain realistisen näköistä. Jopa muutaman lisätason jälkeen sen polygonien määrä nousee huomattavasti. Tämä ei ole ongelma, jos järjestelmäsi pystyy käsittelemään sen; jos ei, liian monimutkainen verkko voi aiheuttaa suorituskykyongelmia.

Yleinen nyrkkisääntö missä tahansa 3D-mallinnusohjelma: missä voit, sinun tulee pitää asiat mahdollisimman yksinkertaisina. Jos haluat tehdä retro-tunnelmia, vähän poly-3D-malleja, ikosfäärit voivat kuitenkin toimia hyvin – olipa järjestelmäsi mikä tahansa.

Mikä on UV-pallo Blenderissä?

UV-pallo koostuu kahdesta ominaisuudesta:

  • Segmentit, kunkin navan välillä kulkevien pystysuuntaisten kanavien lukumäärä
  • Sormukset, rinnakkaisten kanavien lukumäärä, jotka kulkevat vaakasuunnassa primitiivin päiväntasaajan suuntaisesti

Haluat yleensä työskennellä ihanteellisen sfäärin parissa neliö- monikulmiot. Tämän saavuttamiseksi UV-pallollasi tulisi olla kaksi kertaa niin paljon Segmentit sellaisena kuin siinä on renkaat.

Tämän tyyppinen verkko toimii erittäin hyvin esimerkiksi pursotuksiin – vartalot, raajat, päät ja melkein kaikki muut orgaaniset kohteet ovat erittäin helppoja karhentaa UV-pallolla. Ajattele suolistoa, sormia ja jopa kasviaineita kuten meheviä kasveja.

Kallon luominen tyhjästä on yksi parhaista Blender-projekteista aloittelijoille. Veistoimme ensimmäisen kallomme Blenderissä UV-pallolla, ja se toimi todella hyvin. Kuitenkin, kun kokeilimme sitä ikosfäärin kanssa, se oli erilainen kokemus.

Mitä eroa on ikosfäärillä ja UV-pallolla?

Ikosfääri näyttää golfpallolta, kun taas UV-pallo näyttää hieman enemmän maapallolta. Mutta miksi tämä on?

Jos katsot tarkemmin, huomaat, että ikosfäärin muodostavat monikulmiot ovat kaikki kolmioita, kun taas UV-pallo koostuu enimmäkseen nelosista, lukuun ottamatta kunkin navan ympärillä. Näitä kahta kaksoispäätä kutsutaan kolmiotuulettimeksi; olisi itse asiassa mahdotonta sulkea verkkoa pelkillä nelosilla.

Mitä eroa on kolmioilla ja nelosilla Blenderissä?

Tris, Quads ja N-Gons Blenderissä: Onko verkkotopologialla väliä?

Kolmiopolygonit, joita joskus kutsutaan triksiksi, ovat yksinkertaisin mahdollinen tapa luoda kiinteä pinta Blenderissä.

Kolmiot ovat mahtavia, koska ne ovat yksinkertaisia, mutta niitä voi joskus olla vaikea mallintaa luonnollisesti – ne vetivät toisiaan oudosti, varsinkin pienemmillä alajakoresoluutioilla.

Vaikka niitä on täysin mahdollista käyttää useissa yhteyksissä, monet 3D-taiteilijat käyttävät mieluummin nelikulmaisia ​​polygoneja. Niillä on paljon helpompi veistää, koska ne käyttäytyvät enemmän kuin todellisuudessa vääristyneet pinnat. Ajattele tapaa, jolla voit muovata savea suhteellisen helposti ja vapaasti.

Voit luoda polygoneja, joissa on enemmän kuin neljä sivua. Jos esimerkiksi yksinkertaistat suuren osan jommastakummasta primitiivistä yhdeksi kasvoksi, päädyt yhdelle tasaiselle puolelle, jossa on tavallista enemmän naapureita.

Mutta mitä enemmän monikulmiolla on sivuja, sitä monimutkaisemmiksi asiat, kuten alaosastojen lisääminen, tulevat. Matemaattisen puhtauden ja lähestymistavan yksinkertaisuuden vuoksi yksinkertaisten polygonien pitäminen on yleensä paras vaihtoehto.

Ero UV-pallon ja ikosfäärin kanssa työskentelyn välillä toimii kuitenkin erinomaisena esimerkki siitä, miksi neloset ovat joskus tarpeellisia, vaikka ne eivät olisikaan yksinkertaisin monikulmio kanssa. Nämä niiden pöytään tuomat edut puhuvat puolestaan.

Aiheeseen liittyvä: Blenderin fysiikan opetusohjelmat aloittelijoille

Mitä muita eroja on ikosfäärien ja UV-pallojen välillä?

Ikosfäärien ja UV-pallojen kanssa työskentely eroaa myös parilla muulla avainalueella.

Ikosfäärit eivät ole symmetrisiä; Ne ovat isotrooppisia

Ikosfäärit ovat täysin epäsymmetrisiä. Jos luot jotain kasvojen kaltaista tai jotain orgaanista, saatat olla pettynyt siihen, miten ikosfääri lopulta käyttäytyy.

Sen sijaan niillä on ominaisuus, jota kutsutaan isotropismiksi – pohjimmiltaan isometrinen kiinteä aine on symmetrinen 360 asteessa kerralla, ei vain puolelta toiselle, kun katsot sitä päin.

Suosittelemme ikosfääriä kiville, jalokiville ja jopa lihapulloille.

Icospheressa ei ole reunasilmukoita, kasvosilmukoita tai napoja

Tämä on luultavasti yksi ikosfäärin vähiten kätevistä puolista. Reunasilmukoita ei ole, koska ikosfääreiltä puuttuu leveys- ja pituuskoordinaatit ja kanavat. Se on vain joukko kolmioita, jotka on juuttunut yhteen kokkareeksi, Katamari Damacy -tyyliin. Ikosfäärissä ei myöskään ole pylväitä, mikä tarkoittaa, että sinun ei koskaan tarvitse huolehtia niiden päälle vetämisestä ja rypistymisestä.

Aiheeseen liittyvä: Animoiminen Blenderissä: opetusohjelmia ja videoita aloittelijoille

Käytä Blenderissä sekä UV-palloja että ikosfääriä

Rakastamme 3D-veistoa ja -mallinnusta, koska jokainen projekti on ilmainen geometrian bonustunnilla. Mitä enemmän opimme silmäkuomista Blenderissä, sitä paremmin osaamme käyttää niitä. Näiden implisiittisten käsitteiden ymmärtäminen on avainasemassa; huomaat eron mallinnuskokemuksessasi ja lopputuotteessasi.

Jos olet joskus jumissa siitä, kummalla aloittaa, suosittelemme kokeilemaan molempia tieteen nimissä. Minkä Blender-pallon valitset?

Blenderin lyhyt historia: 3D-grafiikkaohjelmiston keksintö ja kehitys

Blender on kaikkien suosikki 3D-animaatioohjelma. Sukeltakaamme sen vaatimattomiin alkuihin.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Tehosekoitin
  • Luovuus
  • Luova
Kirjailijasta
Emma Garofalo (269 artikkelia julkaistu)

Kirjoittaja, taiteilija ja tekniikan ystävä.

Lisää Emma Garofalolta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi