Jos käytät Blenderia 2D/3D-sisällön luomiseen, sinun on käytettävä näitä pikanäppäimiä varmistaaksesi, että työskentelet tehokkaasti.
Vuonna 2000 Blender 2.0 julkaistiin. Kaksi vuosikymmentä myöhemmin saapui Blender 3.0, joka merkitsi uutta lukua avoimen lähdekoodin 2D- ja 3D-sisällönluonnin aikakaudella. Olitpa sitten harrastaja tai ammattilainen, Blenderissä on paljon sovelluksia.
Blender 3.0:ssa tehokkuus on avainasemassa, minkä vuoksi sinun on käytettävä sen pikanäppäimiä hyötyäksesi virtaviivaistetusta työnkulusta. Älä anna monimutkaisten valikoiden olla luovuutesi tiellä.
Sellaisenaan olemme koonneet kaikki yleisimmin käytetyt Blender 3.0 -pikakuvakkeet ja koonneet ne tähän kätevään Blender-huijauslehteen. Oletko valmis rokkaamaan?
ILMAINEN LATAUS: Tämä huijauslehti on saatavana ladattavana PDF-tiedostona jakelukumppaniltamme TradePubilta. Sinun on täytettävä lyhyt lomake, jotta voit käyttää sitä vain ensimmäisen kerran. Lataa Blender 3.0:n pikanäppäimet -huijauslehti.
Blender 3.0:n pikanäppäimet Windowsille
Pikakuvake | Toiminta |
---|---|
Valikkokutsu | |
N | Objektin ominaisuuksien sivupalkki |
T | Vaihda työkalupalkki |
K | Pikasuosikit-valikko |
F3 | Funktiohaku |
Ctrl + Tab | Mode Pie -valikko |
~ | Viewport Pie -valikko |
. | Pivot Point Pie -valikko |
, | Axis Orientation Pie -valikko |
Vaihto + S | Snap Pie -valikko |
Viewport | |
Koti | Näytä kaikki objektit |
H | Piilota objekti |
Alt + H | Näytä kaikki objektit |
Vaihto + H | Piilota kaikki valitsemattomat objektit |
Alt + Z | Vaihda röntgenkuvaus |
Z | Viewport Shading Options Pie -valikko |
/ | Eristä valittu objekti |
Numeronäppäimistö 0 | Kameranäkymä |
Numeronäppäimistö 1 | Edestä |
Numeronäppäimistö 2 | Näkymä alaspäin |
Numeronäppäimistö 3 | Sivukuva |
Numeronäppäimistö 4 | Näkymä vasemmalle |
Numeronäppäimistö 6 | Näkymä oikealle |
Numeronäppäimistö 7 | Näkymä ylhäältä alas |
Numeronäppäimistö 8 | Näkymä ylöspäin |
Numeronäppäimistö 9 | Vastakohta nykyiselle näkemykselle |
Numeronäppäimistö 5 | Vaihda perspektiivi/ortografinen näkymä |
Viewport-navigointi | |
Keskimmäinen napsautus + vedä | Ratanäkymä |
Vaihto + Keskinapsautus + vedä | Pan-näkymä |
Vierityspyörä; Ctrl + Keskinapsautus + vedä | Zoomausnäkymä |
Shift + ~ + liikuta hiirtä; Poista käytöstä napsauttamalla Viewportissa | Vapaa panorointi kohdistimen mukaan |
Objektitila | |
Tab | Vaihda objektitilan ja muokkaustilan välillä |
Vaihto + A | Lisää uusi objekti |
Vaihto + Tab | Napsautus päälle/pois |
Ctrl + A | Käytä muunnoksia |
Alt + G | Tyhjä asento |
Alt + R | Selkeä kierto |
Alt + R | Selkeä asteikko |
Ctrl + J | Yhdistä valitut objektit |
Ctrl + 1, 2, 3, 4 jne | Lisää alajaostojoukko |
Vaihto + C | Palauta 3D-kohdistin keskelle |
Objektin manipulointi | |
G | Siirrä objektia tai geometriaa |
S | Skaalaa objektia tai geometriaa |
R | Kierrä objektia tai geometriaa |
RR | Pyöritä ohjauspallolla |
G, S tai R + X, Y tai Z | Toiminta akselia pitkin |
G, S tai R + XX, YY tai ZZ | Toimi paikallista akselia pitkin |
Pidä vaihtonäppäintä painettuna muuntamisen aikana | Hienosäätö |
Pidä Ctrl-näppäintä painettuna muuntamisen aikana | Säädä arvoa askeleittain |
Vaihto + D | Kopioi objekti |
Alt + D | Kopioi linkitetyt objektit |
M | Lisää aktiivinen objekti uuteen kokoelmaan |
Muokkausmoodi | |
1 | Vertex-tila |
2 | Reunatila |
3 | Kasvotila |
P | Luo erillinen objekti valinnasta |
M | Yhdistä valinta |
GG | Vertex ja reunaliuku |
E | Purista geometria |
F | Täytä kasvot |
Ctrl + R | Silmukan leikkaus |
Vierityspyörä Ctrl + R: n jälkeen; Valitse suunta liikuttamalla hiirtä | Lisää silmukkaleikatut jaot |
Vasen painallus | Lukitussilmukan leikkaus |
minä | Lisää valintaan upotetut kasvot |
Ctrl + B | Lisää valintaan viiste |
Ctrl + Vaihto + B | Lisää kärjen viiste valintaan |
K | Veitsi |
Tulla sisään | Lukitse veitsi |
Vaihto + W | Taivuta |
Y | Jaettu geometria |
V | Rip-geometria |
Alt + V | Täyttörepi |
Ctrl + L | Valitse yhdistetty geometria |
Alt + Vasen napsautus | Valitse reunasilmukka |
O | Ota suhteellinen muokkaus käyttöön |
Vaihto + O | Selaa suhteellisia muokkausprofiileja |
Vaihto + N | Laske normaalit uudelleen |
Ctrl + Vaihto + N | Kääntää normaalit |
poistu | Peruuta muunnos käynnissä |
Veistostila | |
Vaihto + välilyönti | Valitse harjan pikanäppäin |
E | Valitse vetoprotokolla |
F | Harjakoko |
Vaihto + F | Harjan vahvuus |
Ctrl + F | Harjan kulma |
Vaihto + vasen napsautus | Vaihda sivellin positiivinen tai negatiivinen |
UV-säteily ja UV-pakkaus | |
Ctrl + E | Merkitse sauma |
U | Avaa verkko |
UV-editori | |
Ctrl + L; L valitaksesi kohteen kohdistimen alla | Valitse saari |
P | Pin |
Alt + P | Irrota kiinnitys |
Vaihto + P | Valitse kiinnitetty |
V | Ommel |
Vaihto + W | hitsaus sauma |
Solmut | |
Vaihto + A | Luo uusi solmu |
Ctrl + Napsauta hiiren kakkospainikkeella + Vedä | Katkaise yhteys |
F | Yhdistä valittu |
M | Mykistys valittu |
Ctrl + G | Ryhmä valittu |
Ctrl + Alt + G | Poista ryhmä valittu |
Blender 3.0:n käyttäminen kuin ammattilainen
Hyvällä tuurilla nämä Blender-pikanäppäimet saavat sormesi täysin tukkimaan näppäimistöäsi. Anna luovuuden lentää keskeytyksettä.
Paljon on muuttunut Blender 3.0:ssa verrattuna sen edelliseen iteraatioon. Se hahmontuu nopeammin, siinä on parannetut varjot, optimoitu käyttöliittymä ja paljon muuta. Toivottavasti näiden pikanäppäimien avulla voit tutustua kaikkiin Blender 3.0:n ominaisuuksiin helposti.
Blender 3.0 on julkaistu ja tuo mukanaan joukon päivityksiä, parannuksia ja uusia ominaisuuksia.
Lue Seuraava
- Luova
- Lunttilappu
- Tehosekoitin
- Pikanäppäimet
Kirjoittaja, taiteilija ja tekniikan ystävä.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi