Useimmissa peleissä voit valita vaikeusasetuksista ennen pelin aloittamista: helppo, normaali tai vaikea. Millainen tila aloittaa, on suuri päätös, ja sillä on merkitystä, koska sillä on tärkeä rooli yleisessä pelikokemuksessasi. Täällä keskustelemme siitä, miksi sinun pitäisi hypätä suoraan kovaan tilaan.

Pitäisikö sinun tehdä Hard Mode -oletusvaikeusasetukseksi?

Otetaan tämä pois tieltä: ei todellakaan ole oikeaa tai väärää vaikeusasetusta. Vain sinä voit määrittää, mikä vaikeus on sinulle hauskaa. Jos haluat esimerkiksi leppoisan kokemuksen, koska et pidä haastavista peleistä tai haluat vain nauttia tarinasta tai päästä pelin läpi nopeasti, valitse matalampi vaikeusaste (hauskaa!).

Muutamat skenaariot oikeuttavat kuitenkin ponnistelemaan.

Aiheeseen liittyvä: Mikä on videopelien vaikeus ja miten se toimii?

1. Kaipaat haastetta

Pelin pelaaminen kovemmissa vaikeusasteissa voi aiheuttaa turhautumista. Mutta haasteet voivat olla henkisesti stimuloivia, ja ne tarjoavat suurempaa tyydytystä, kun voitat ne. Joten jos huomaat saavasi eniten irti pelistä, kun asiat muuttuvat haastavammiksi, kova tila on oletusvaikeusasetus.

instagram viewer

Jos etsit enemmän haastetta, voit jopa mausta asioita omalla tavallasi.

2. Peli on liian helppoa

Joskus kun aloitat pelin normaalilla, huomaat heti, että se on vähän helpolla puolella. Tähän on monia syitä, kuten kehittäjät haluavat sen olevan niin, pelitaitosi paranevat tai olet kotoisin aikakaudelta, jolloin pelit olivat paljon vaikeampia.

Useimpien nykyaikaisten pelien hyvä puoli on, että niiden avulla voit vaihtaa vaikeustilaa milloin tahansa. Näin sinun ei tarvitse aloittaa alusta, kun tarve haastavammalle kokemukselle tulee tuntien kuluttua läpi.

3. Haluat osallistua pelin mekaniikkaan täysin

Kun peli on helppoa, taistelut kestävät harvoin kauan, ja päädyt näppäilemään painikkeita tai ampumaan mielettömästi useimpien kohtaamisten läpi. Tämä voi vaikuttaa negatiivisesti sitoutumiseen, koska pelin mekaniikkaa ei tarvitse hyödyntää. Mutta kun viholliset taistelevat ja voivat iskeä, tiedät, että yksittäinen virhe voi merkitä tuomiosi.

Joten huomaat varmistavasi, että jokainen ammuttu luoti tai heilautettu miekka on tärkeä. Hallitset myös varastoasi varmistaaksesi, että parantavat tuotteet eivät lopu, ja käytät kaikkia käytettävissäsi olevia strategioita voittaaksesi. Jos kyseessä on pulmapeli, se voi jopa heittää sinulle kovempia pulmia tai ei edes anna sinulle vinkkejä niiden ratkaisemiseen.

Pelin mekaniikkaan osallistuminen tällä tasolla voi lisätä nautintoa. Voit jopa tajuta, että tämä on tapa, jolla kehittäjät ovat tarkoitetut sinun pelaavan peliä, koska se ampuu kaikkiin sylintereihin.

Aiheeseen liittyvä: Kuinka kehittäjät voivat parantaa videopelien vaikeusastetta?

4. Haluat avata kovaan tilaan liitetyn saavutuksen

Joissakin peleissä on saavutuksia tai palkintoja, jotka voit ansaita vain pelaamalla suuremmilla vaikeuksilla. Esimerkki voisi olla "Saa 100 headshots on hard mode" tai yksinkertaisesti "Suorita peli loppuun kovassa tilassa". Ei vain ole Nämä palkinnot tai saavutukset ovat miellyttäviä ansaita, mutta ne myös edistävät pelin 100-prosenttista loppuunsaattamista.

5. Haluat pelin kestävän pidempään

Etkö halua räjähtää pelin läpi? Asettamalla kovan tilan oletusvaikeusasetukseksi voit pidentää pelin pituutta tehokkaasti. Tämä pätee erityisesti roolipeleihin, joissa sinun on hiottava pidempään tai tehtävä kaikki käytettävissä olevat sivutehtävät sinulla on hahmo tai puolue, joka on tarpeeksi vahva päihittääksesi pomon, joka iski sinua, kun olit alemmalla tasolla taso.

Avain on pitää hauskaa

On monia syitä, miksi pelaamme videopelejä, ja tärkein niistä on pitää hauskaa. Jos kova tila tulee liian turhauttavaksi niin, että et nauti pelistä, on hyvä pysyä normaalissa tai jopa helpossa. Mutta jos huomaat, että voit parantaa yleistä pelikokemustasi kovan tilan avulla, tee siitä oletusvaikeusasetus.

Mitä on tason skaalaus videopeleissä?

Oletko koskaan miettinyt, miksi pelien vihollisia on vaikeampi tappaa, vaikka hahmosi taso nousee? Sitten olet kohdannut tason skaalaus.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Pelikulttuuri
Kirjailijasta
Chifundo Kasiya (9 artikkelia julkaistu)

Chifundo on MakeUseOfin kirjoittaja. Hän opiskeli alun perin pankkitoimintaa, mutta löysi intohimonsa kirjoittamiseen ja hänestä tuli freelance-kirjoittaja Upworkissa vuonna 2017. Hän on kirjoittanut artikkeleita, blogeja, esseitä ja verkkosisältöä kymmenille asiakkaille. Chifundo rakastaa sitä, että kirjoittamisen avulla hän voi oppia ja tutkia erilaisia ​​aiheita ja muuntaa niistä mukaansatempaavaa ja helposti ymmärrettävää sisältöä, joka auttaa ihmisiä. Vapaa-ajallaan hän suunnittelee ja koodaa verkkosivustoja sekä tekee videopelejä.

Lisää Chifundo Kasiyasta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi