Sony ilmoitti äskettäin ostavansa Bungien, ikonisten pelien, kuten Halon ja Destinyn, takana olevan studion 3,6 miljardilla dollarilla.
Bungien omisti alun perin Microsoft Game Studios, kunnes se hajosi vuonna 2007, jolloin Bungiesta tuli itsenäinen, yksityinen yritys. Sen ensimmäinen uusi julkaisu haarautumisen jälkeen oli Destiny, peli, joka oli valtava kaupallinen menestys, ja se poiki jatko-osan vuonna 2017.
Bungie toimii Sonyn PlayStation Studios -divisioonan alaisuudessa muiden suurten nimien, kuten Guerrilla Gamesin, Naughty Dogin, Insomniac Gamesin, Santa Monica Studion ja Sucker Punch Productionsin, rinnalla.
Sonylla ja Bungieella on jo ystävällinen suhde
Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan ilmoitti hankinnasta PlayStation.comissa. blogipostaus. Hän korosti myös sitä tosiasiaa, että Destiny 2:n julkaisun jälkeen PlayStation-pelaajat ovat nauttineet eksklusiivisista sisällöistä useiden vuosien ajan.
Ainutlaatuiset aseet, tehtävät ja kosmeettiset tuotteet ovat usein saatavilla ensin PlayStationilla ennen kuin ne siirtyvät muille alustoille useiden kuukausien jälkeen. Kaksi yritystä ovat jakaneet ystävällisen suhteen, ja tämä vie sitä yhden askeleen pidemmälle.
Bungien toimitusjohtaja Pete Parsons totesi, että tämän hankinnan ansiosta Bungie voi tulla globaaliksi multimediaviihdeyritykseksi, jolla Sonylla on pääsy maailmanlaajuisiin kykyihin ja loputtomiin resursseihin.
Bungie pysyy itsenäisenä
Sekä Pete Parsons että Jim Ryan toistivat nopeasti, että Bungie pysyy itsenäisenä julkaisijana ja kehittäjä jatkaa pelien julkaisemista useille alustoille. Jim Ryan myös vakuutti pelaajille, että Sony yksinkertaisesti tarjoaa tukeaan ja antaa Bungien jatkaa työskentelyä pelien parissa sen sijaan, että se ottaisi vastuun pelien julkaisuista.
Aiheeseen liittyvä: Miksi Sony kohtaa ylämäkeen taistelun voittaakseen Xbox Game Passin?
Mitä tämä hankinta tarkoittaa pelaajille?
Sonyn hankinnan ajoitus herättää ehdottomasti kysymyksiä. Vain muutama päivä sitten, Microsoft ilmoitti ostavansa Activision Blizzardin, yksi alan suurimmista kustantajista.
Tämä ilmoitus osoittaa yksinkertaisesti, että Sony pyrkii aktiivisesti laajentamaan PlayStationin tavoittavuutta laajemmalle yleisölle ja että se etsii aktiivisesti myös nimekkäitä yritysostoja. Pelaajien kannalta tämä ilmoitus ei kuitenkaan todennäköisesti muutu paljon.
Molemmat studiot ovat vahvistaneet, että kaikki DLC: t ja tulevat julkaisut ovat monikäyttöisiä. Vielä tärkeämpää on, että ne eivät vaikuta myös useiden alustojen ominaisuuksiin, kuten cross-play tai cross-save.
Aiheeseen liittyvä: Mikä on DLC videopeleissä?
Koska Bungie pysyy edelleen itsenäisenä julkaisijana, sillä on edelleen oikeudet julkaista pelinsä millä tahansa haluamallaan alustalla.
Bungie saa pääsyn Sonyn laajaan valikoimaan kehitystyökaluja ja sen lahjakkuutta, mikä mahdollistaa yritys ei vain ylläpitää tasaista sisältövirtaa Destiny 2:lle, vaan myös parantaa sitä laatu. Näemme myös todennäköisesti loistavia nimikkeitä tämän kumppanuuden hedelmistä.
Kuinka tämä tarjous hyödyttää pelaajia
Sony on suurelta osin kamppaillut monialustaisten live-palvelun pelien kanssa, ja se todennäköisesti muuttuu tämän hankinnan myötä.
Bungie on kiistatta yksi parhaista kehittäjistä monikäyttöisten pelien julkaisemisessa ja hallinnassa. Sony aikoo todennäköisesti hyödyntää Bungien työkaluja ja kokemusta julkaistakseen live-palvelun pelejä muille alustoille.
Sony on jo alkanut julkaista eksklusiivisia tuotteitaan PC: lle, mikä osoittaa, että yhtiö haluaa haarautua PlayStation-sateenvarjon alta.
Aiheeseen liittyvä: Sonylla on uusi pelimerkki nimeltä "PlayStation PC": mitä tämä tarkoittaa tulevaisuudelle
Yritys on rakentanut mainetta yksinpelien mestariteosten julkaisussa. Vaikka niitä on ilo pelata ja ne jättävät pelaajille loputtomat muistot, ne eivät yksinkertaisesti voi ansaita yhtä paljon rahaa kuin live-palvelun kollegansa.
Destiny 2 on yksi kaikkien aikojen kannattavimmista live-palvelupeleistä, joka tuottaa Bungielle satoja miljoonia tuloja vuosittain.
Tämän hankinnan myötä pelaajat voivat odottaa Sonyn siirtävän huomiota live-palvelupeleihin ja Bungien veteraaniin kehittäjät voivat tarjota apua, ja yritys ilmoittaa aikovansa estää kaikki käynnistyspäivän katastrofit kartoittamattomissa alue.
Game Pass -kilpailija saattaa myös olla matkalla
PlayStation 5 myy edelleen loppuun, ja tarjonnasta on pulaa kaikkialla maailmassa. Vaikka se on ollut suuri hitti, yritys on edelleen jäljessä Xbox Game Passin kaltaisen palvelun suhteen.
Monet pitävät sitä parhaimpana pelitilauksena, eikä Sony ole millään tavalla kiinnittänyt huomiota. Tällaisen suuren hankinnan myötä yritys epäilemättä etsii erilaisia tapoja ansaita rahaa Bungien omaisuudesta.
Game Pass -vaihtoehto on ehdottomasti järkevä, varsinkin kun otetaan huomioon, että PlayStation Now edellyttää silti useimpien pelien pelaamista pilvestä.
Oletko innokas Xbox- tai PC-pelaaja? Tarkista sitten syyt, miksi sinun pitäisi hankkia Xbox Game Pass -tilaus juuri nyt.
Lue Seuraava
- Pelaaminen
- Peli asema
- Sony
- Pelikulttuuri

Najam Ahmed on kokenut sisältömarkkinoija ja copywriter, joka keskittyy SaaS-tarjontaan, startup-yrityksiin, digitaalisiin toimistoihin ja verkkokauppayrityksiin. Hän on työskennellyt läheisessä yhteistyössä perustajien ja digitaalisten markkinoijien kanssa viimeisen kahdeksan vuoden aikana tuottaakseen artikkeleita, sähköisiä kirjoja, uutiskirjeitä ja oppaita. Hänen kiinnostuksen kohteitaan ovat pelaaminen, matkustaminen ja lukeminen.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi