Oletko koskaan halunnut manipuloida kokonaisen kohteen liikkeitä luonnollisella, nukkemaisella tavalla Photoshopissa? Täällä osoitamme sinulle paitsi kuinka voit saavuttaa sen, myös kuinka voit muuttaa sen hauskaksi animaatioksi.
Yksi Photoshopin uusimmista loimityökaluista on Puppet Warp Tool. Vaikka useimmat loimityökalut toimivat hyvin samalla tavalla, Puppet Warp Toolissa on hauska puoli, joka todella auttaa luomaan luonnollisia kehon liikkeitä.
Mikä on Photoshopin nukkeloimi?
Nimi antaa meille vihjeen siitä, mitä Puppet Warp Tool voi tehdä, mutta saadaksesi lisätietoja, keskustellaan siitä, mitä Puppet Warp on.
Kuvittele nukke narussa, jossa kielet yhdistyvät nuken raajoihin. Nämä yhteydet antavat nuken kehon liikkua jokseenkin luonnollisesti kuin ihmisen; Puppet Warp Tool käsittelee kuvaa samalla tavalla.
Kuten monet loimityökalut, Photoshopin Puppet Warp Tool -työkalu lisää kohteeseen verkkoa, jonka avulla voit työntää ja vetää kohdetta haluamiisi liikkeisiin. Kolmiomaisen verkon lisäksi Puppet Warp antaa sinun asettaa tappeja mihin tahansa verkon osaan liitosten luomiseksi. Nämä nivelet auttavat Photoshopia luomaan luonnollisen vääntymisen, joka muistuttaa kehon tosielämän liikkeitä.
Aloita etsimällä sopiva kuva käytettäväksi. Vaikutus toimii parhaiten ihmisen tai eläimen kehossa, joka on selvästi eristetty taustasta. Kun olet valinnut kuvan, avaa se Photoshopissa. Kopioi taso Tasot-paneelissa napsauttamalla kuvaa hiiren kakkospainikkeella ja napsauttamalla Kopioi kerros.
Ensin sinun on valittava aihe. Vaikka voit valita sen manuaalisesti useilla eri tavoilla, jos valitsemassasi kuvassa on ilmeinen aihe kontrastia neutraalia taustaa vasten, voit käyttää sisältötietoista täyttöä valitaksesi kohteen automaattisesti.
Kun kopioitu tasosi on valittuna, varmista Suorakulmainen valintatelttatyökalu, tai jokin muu valintatyökalu on valittuna. Napsauta valikossa Valitse > Aihe. Kohteen reunalla on nyt juoksevia muurahaisia, jotka erottavat sen taustasta.
Aiheeseen liittyvä: Kaikki mitä sinun tulee tietää Photoshopin aihevalintatyökalusta
Kun aihe on valittuna, napsauta kuvaa hiiren kakkospainikkeella ja napsauta Sisältötietoinen täyttö. Tämä tuo esiin uuden ikkunan, jossa on kaksi vertailuikkunaa.
Ponnahdusikkunassa huomaat, että alkuperäisessä vasemmalla olevassa kuvassasi on nyt vihreä ruutu, joka ympäröi kohteen neutraalia taustaa. Oikealla oleva esikatseluikkuna näyttää sisältötietoisen täytön tulokset.
Jos esikatselunäytössäsi näkyy edelleen hämärä ääriviiva kohteen aikaisemmasta istuimesta, voit lisätä 10 pikseliä yläreunassa olevaan Feather-ruutuun 7–10 pikselillä ja napsauta Laajentaa. Tämä poistaa ääriviivat ja saa kuvan näyttämään luonnollisemmalta kohdasta, jossa kohde on poistettu. Klikkaus Käytä tai OK kun olet tyytyväinen tulokseen.
Valikoimasi juoksevat muurahaiset näkyvät edelleen, vaikka aiheesi on nyt kadonnut. Älä poista valintaa, sillä jatkat valintamuodon käyttöä seuraavassa vaiheessa.
Vedä Tasot-paneelissa kopioitu taso äskettäin eristetyn aihetason yläpuolelle. Kun kopioitu taso on valittuna, napsauta Lisää kerrosmaski -painiketta kerrospaneelin alaosassa.
Tämä tuottaa vastakohta Content-Aware Fillille ja luo maskin, joka poistaa taustan kohteesta. Tämä antaa sinulle nyt yhden kerroksen, jossa on eristetty kohde, ja yhden kerroksen, jossa on vain näkyvä tausta, sekä alkuperäisen kuvan omana kerroksena, josta on hyötyä myöhemmin.
Aiheeseen liittyvä: Aiheen peittäminen Photoshopissa Aihevalintatyökalun avulla
Napsauta maskatulla tasolla hiiren kakkospainikkeella tasoa ja napsauta Muunna älykkääksi objektiksi. Siirry sitten päävalikkoon ja napsauta Muokata > Nukke loimi. Huomaat, että tämä muodostaa kolmion muotoisen verkon yksittäisen kohteen päälle, jolloin voit vääntää sitä.
Voit halutessasi pitää verkon näkyvissä, mutta on helpompi lisätä nastat ja nähdä, miten kuva toimii, jos otat verkon näkyvyyden pois päältä. Yläosan verkkotyökalupalkissa on vaihtopainike Näytä Mesh. Sillä, miten kuva vääntyy, ei ole väliä, näkyykö verkko vai ei, mutta se voi auttaa sinua näkemään kohteen yksityiskohdat, jos kytket sen pois päältä.
Nyt, kun Puppet Warp Tool on päällä, huomaat, että kohdistin näkyy nastana. Napsauta neulan avulla kohdettasi kutakin raajan niveltä pitäen mielessä kehon luonnolliset liikkeet – jokainen raaja tarvitsee vain yhden neulan.
Kun olet asettanut nastat, voit vetää ruumiinosia kuin nukke. Ole tietoinen edelleen vääntymisestä; Tämä on yksi syy, miksi verkko on parempi kytkeä pois päältä, jotta voit nähdä ei-toivotut vääntymät ennen kuin on liian myöhäistä.
Suosittelemme liikuttamaan jokaista raajaa, jotta mikään ei ole samassa paikassa tai asennossa kuin alkuperäinen kuva. Ole tietoinen kehon luonnollisista liikkeistä – vaikka Puppet Warp on hyvin intuitiivinen, se voi joskus vääntyä epäluonnollisesti.
Jos vedät raajan valinnan olemassa olevan osan läpi, se saattaa nostaa sen eteenpäin, vaikka kehon olisi fyysisesti mahdotonta liikkua sillä tavalla. Jos näin tapahtuu, napsauta hiiren kakkospainikkeella kyseistä aluetta ja napsauta Tuoda esiin tai Lähetä takaperin korjata se.
Kun olet vääntänyt kohteen haluamaasi paikkaan, voit napsauttaa mitä tahansa muuta painiketta työkalupaneelissa ja ponnahdusikkuna kysyy, haluatko käyttää vääntymistä. Klikkaus Käytä. Voit nyt nähdä viimeisen vääntyneen nukkesi.
Kuinka animoida nukkesi Photoshopissa
Kun olet luonut nukkeloimen, voit käyttää sitä animaation tekemiseen, jonka voit muuttaa GIF-tiedostoksi. Tämä voi olla yksinkertaisesti huvin vuoksi vakavan animaation sijaan, mutta vääntymistaitosi avulla voit luoda sujuvaa liikettä pidemmälle animaatiolle.
Aiheeseen liittyvä: Photoshopin ja After Effectsin käyttäminen animoidun grafiikan luomiseen
Korosta Tasot-paneelissa maskattu taustakerros ja kerros, jossa on eristetty kohde, ja yhdistä nämä tasot yhteen napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella yhtä kahdesta korostetusta tasosta ja napsauttamalla Yhdistää kerrokset. Sinun tulisi jättää alkuperäinen kuvasi alimmalle tasolle ja uusi vääntynyt kuva yläkerrokseen.
Klikkaus Ikkuna > Aikajana tuodaksesi Photoshopin animaation aikajanan näkyviin. Tämä tuo yhden tasoistasi aikajanalle kehyksenä. Klikkaa Muunna kehysanimaatioksi -painiketta aikajanapaneelin vasemmassa alakulmassa, napsauta sitten oikealla puolella olevaa aikajanavalikkopainiketta ja napsauta Tee kehyksiä kerroksista. Tämä tuo muut tasosi aikajanapaneeliin.
Kun kaikki tasosi ovat animaation aikajanalla, määritä ajoitus napsauttamalla kunkin kehyksen alla olevaa nuolta. Nopeaa animaatiota varten suosittelemme 0,2:ta jokaiselle kehykselle. Klikkaus pelata aikajanalla nähdäksesi miltä animaatiosi näyttävät.
Kun olet tyytyväinen tuloksiin, voit tallentaa sen. Mene Tiedosto > Viedä > Tallenna verkkoon (vanha). Useimpien asetusten tulee olla sellaisia kuin tarvitset. Varmista, että tallennat tiedostosi GIF-muodossa, sillä muut muodot eivät salli liikkuvan kuvan käyttöä.
Tee hauskoja animaatioita Photoshopissa
Nyt olet oppinut käyttämään Photoshop Puppet Warpia, ja voit käsitellä monia kuvia hauskoja tai realistisia käyttötarkoituksia varten. Nukkesi muuttaminen animaatioksi voi olla hauskaa tai yksinkertaisesti ylimääräinen editointitaito takataskussasi.
Mene eteenpäin ja testaa niitä muissa asennoissa, eläimissä tai elottomissa kohteissa nähdäksesi, kuinka pitkälle voit työntää Puppet Warp Tool -työkalua.
Monimuotoinen kuva sisältää klooneja henkilöstä tai esineestä kertomaan tarinan yhdessä kehyksessä. Näin voit tehdä sellaisen Photoshopissa.
Lue Seuraava
- Luova
- Photoshop opetusohjelma
- Tietokoneanimaatio
- Kuvaeditori
Ruby on kirjailija MUO: n luovassa kategoriassa ja keskittyy suunnitteluohjelmistoista kirjoittamiseen. Suunnittelijana, kuvittajana ja valokuvaajana työskennellyllä Rubylla on myös BA-tutkinto graafisesta viestinnästä ja englannin maisterin tutkinto luovasta kirjoittamisesta.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi