Jos pidät kuvanveistosta Blenderissä, mutta vihaat lyödä seinää resoluutiollasi, olet onnekas. Dynaaminen topologia on yksi tapa todella juuttua ilman tarpeettoman monimutkaisen perustan aloittamista.

Dyntopo muuttaa minkä tahansa mesh-primitiivin sellaiseksi, joka tuntuu pohjimmiltaan aidolta savelta. Vaihtoehdot muuttuvat äärettömäksi hetkessä, kaikki yhdellä painikkeella.

Tämä artikkeli sisältää kaikki tiedot, joita tarvitset Dyntopon käytön aloittamiseen.

Mikä on dynaaminen topologia?

Dynaaminen topologia, lyhyesti Dyntopo, on "dynaaminen tessellation-veistomenetelmä", joka auttaa säilyttämään geometrian rajoittamatta kykyäsi mallintaa objektia hienolla tarkkuudella.

Kun käytät jokaista kuvanveistotoimintoa, objektin verkko on vuorovaikutuksessa jokaisen vedon kanssa, hajoaen ja jakaantuen osoittimen alla työskennellessäsi. Voit pitää asiat yksinkertaisina missä voit ja todella nojata mallin osiin, jotka voisivat käyttää hieman ylimääräistä resoluutiota.

Ajattele tavallista jokapäiväistä Subdivision Surface -muuntajaasi. Tämä muuntaja jakaa alaryhmiin

koko objektisi verkko, ei jätä kiveä kääntämättä. Tuloksena on jotain, joka tuntuu paljon enemmän savelta kuin aikaisempi low-poly-versio, ja voit hioa sitä hetkessä.

Sanomattakin on selvää, että tämä tilanne jättää sinulle paljon monikulmioita käsiteltävänä, kun on aika renderoida kohtauksesi. Tässä Dyntopo Blenderissä saattaa olla hyödyllinen sinulle.

Koko verkon jakamisen sijaan Blender toimii proseduaalisesti sinun kanssasi luoden uutta geometriaa vain niille alueille, joita itse muotoilet.

Kuinka käyttää Dyntopoa Blenderissä

Ota Dyntopo käyttöön käyttämällä Ctrl + D tai napsauta pientä valintaruutua käyttöliittymän yläosassa Veistostila. Välilehden poistaminen kuvanveistotilasta saattaa poistaa asetuksen käytöstä. Kun olet navigoinut pois, varmista aina ennen kuin jatkat, että asetus on edelleen käytössä.

Dyntopon käyttöönotto antaa lyhyen varoituksen, josta sinun ei tarvitse huolehtia – napsauta vain sitä. Tuloksena olevasta avattavasta valikosta voit määrittää muutamia Dyntopon perusasetuksia:

  • Yksityiskohdan koko: Dyntopo-protokollasi "siveltimen" koko; IE, herkkyys ja yksityiskohdat, joihin siveltimesi pystyy.
  • Resoluutio: Joissakin näistä Yksityiskohta-asetuksista käytetään tarkkuutta yksityiskohdan koon sijaan valittaessa harjan halkaisijaa. Suurin ero on se pienempi yksityiskohtakoko tulee tuloksena hienompi Dyntopo-efekti, kun taas sinun on valittava korkeampi Resoluutio-asetus saavuttaakseen saman asian.
  • Tarkenna menetelmää: Tämä on protokolla, jolla jokainen polygoni jaetaan. Jaa reunat osiin jakaa geometrian siveltimen koon mukaan Tiivistä reunat yksinkertaistaa mitä se voi, jotta se vastaa siveltimesi yksityiskohtia. Alajaot Kutista on yhdistelmä molempia, tasoittaa ylimääräisiä yksityiskohtia ja ottaa loput kiinni vauhtiin.
  • Yksityiskohdat: Tämän asetuksen avulla voit mukauttaa tapaa, jolla siveltimen koko käyttäytyy 3D-näkymässä. Suhteellinen yksityiskohta tuloksena on sivellin, joka on sekä mittakaavasta että zoomauksesta riippuvainen ja muuttuu muotoillun siveltimen suhteellisen koon mukaan, kun tulet lähemmäs ja kauemmaksi. Jatkuva yksityiskohta ohittaa zoomin, jolloin saat tasaisen harjan, joka ei muutu työskennellessäsi. Harjan yksityiskohdat siirtää tämän arvon itse kuvanveistosiveltimen todelliseen kokoon, koska se on käyttöliittymäsi yläosassa, ei Dyntopo-paneelissa.

Kun olet valinnut asetukset, yritä olla vuorovaikutuksessa mallisi verkon kanssa. Sinun pitäisi pystyä leikkaamaan paljon yksityiskohtaisemmin ja tarkemmin kuin tavallisesti. Se on poikkeuksellisen vapauttava tapa työskennellä, varsinkin jos veistostila on paikka, jossa menestyt.

Dyntopo tekee geometrian lisäämisestä menettelyllisesti todella helppoa. Sinulla on myös mahdollisuus tasoittaa työsi takanasi pitämällä Siirtää ja peittelemään kaikkea, mikä oli lopulta liian rosoista tai outoa.

Mitä muuta on tiedettävä Dyntoposta Blenderissä? Tietyissä asetuksissa sinulla on pari muuta vaihtoehtoa käytettäväksi.

Aiheeseen liittyvä: Viitekuvien käyttäminen Blenderissä

Lisäasetukset ja -ominaisuudet

Kun käytät Jatkuva yksityiskohta tai Manuaalinen yksityiskohta, näet lisävaihtoehdon nimeltä Yksityiskohta tulvatäyttö. Tämän painikkeen napsauttaminen jakaa olennaisesti koko verkon osiin valitsemasi siveltimen tarkkuusarvon mukaan.

Onko se vain Subdivision Surface -muunnin eri nimellä? Ei oikeastaan ​​– havaitsimme, että tällä tavalla jakaminen säilyttää verkon alkuperäisen muodon paljon tehokkaammin ja intuitiivisemmin kuin samoissa olosuhteissa käytetty Sub-Surf-muokkaus.

Meidän neuvomme? Kokeile molempia ja katso, mikä toimii sinulle. Tässä on pari suosikkitapaamme käyttää Dyntopoa 3D-mallinnuksessa.

Aiheeseen liittyvä: NURBS-käyrien käyttäminen 3D-mallinnuksessa

Dyntopo aloittelijoille: Mitä enemmän tiedät, sitä parempi

Dynaaminen topologia ravisteli koko maailmaamme, kun opimme käyttämään sitä. Se tekee minkä tahansa kuvanveiston todella helpoksi ilman, että järjestelmäsi kuormitetaan geometrialla siellä, missä sitä ei todellakaan tarvita.

Kokeile; Et koskaan tiedä, mitä tulet ulos, kun työskentelet dynaamisen topologian kanssa. Se on tavallaan paras osa.

Blenderin UV-kartoitus: 7 vinkkiä ja temppua aloittelijoille

UV-kartoitus on keskeinen taito kuvioiden levittämisessä malleihin. Tässä muutamia vinkkejä ja temppuja menestykseen.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Tehosekoitin
  • Luovuus
  • Graafinen suunnittelu
Kirjailijasta
Emma Garofalo (343 artikkelia julkaistu)

Opin toimeentuloa varten.

Lisää Emma Garofalolta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi