Joskus näet pelin, joka näyttää valitsevan oikeat ruudut, ja kiirehdit tekemään ennakkotilaustasi. Sitten tulee vapautuspäivä. Pelaat peliä muutaman minuutin tai tunnin vain ymmärtääksesi, että se on pettymys.
Pelin hyvityksen saaminen voi olla painajainen. Useimmat digitaaliset myymälät eivät palauta rahojasi, jos olet ladannut pelin tai pelannut sitä muutaman tunnin ajan. Ja monet suuret jälleenmyyjät eivät palauta levyversiota, ellei se ole fyysisesti vaurioitunut.
Mutta voit säästää itsesi vaivalta etsimällä näitä seitsemää merkkiä siitä, että peli todennäköisesti tuottaa sinulle pettymyksen.
1. "Gameplay" -traileri ilman pelattavaa
Oletko koskaan katsonut jotain, jonka kehittäjä kutsuu "Gameplay Traileriksi" ja kysynyt itseltäsi lopussa: "Missä on pelattavuus?" Jos kehittäjä yrittää häiritsemään sinua räikeillä elokuvamaisilla temppuilla tai esirenderoiduilla visuaaleilla, jotka eivät näytä varsinaista pelattavuutta, on hyvä mahdollisuus, että peli ei ole hyvässä osavaltio.
Se tiivistyy väärään mainontaan, jotta voit ennakkotilata pelin pelaamalla odotuksillasi siitä, mikä lopputuote voisi olla. Vaikka peli saattaakin osoittautua hyväksi, jos pelin traileriksi naamioitu elokuvallinen teaser riittää kuukausien ajan, se on varoitusmerkki.
2. Pay-to-Win mekaniikka
Jos kehittäjä ilmoittaa sisällyttäneensä a mikrotransaktioiden muodossa joka antaa sinulle etua pelissä, jopa muihin pelaajiin verrattuna, peli on voitto-voitto. He voivat jopa perustella olemassaolonsa sanomalla, että he säästävät pelaajien hionta-aikaa ja että niiden ostaminen on täysin vapaaehtoista.
Pay-to-win -mekaniikka on kuitenkin varoitusmerkki, koska useimmiten kehittäjät suunnittelevat pelinsä ympärilleen nikkelipelaajille.
Aiheeseen liittyvä: Esimerkkejä pelimikrotransaktioista – hyväksyttävästä pahaan
Jos he esimerkiksi haluavat sinun ostavan parempia aseita oikealla rahalla, he voivat täyttää pelin luotisienillä. Nämä viholliset voivat viedä kymmeniä leikkeitä, jotta voit laskea alas aseilla, jotka avaat normaalin pelin aikana, ja pakottaa sinut vierailemaan pelin sisäisessä kaupassa hakemaan käteistä rahaa.
Sama pätee moninpeleihin, joissa pelaajat, joilla on varaa parempiin aseisiin ja panssariin, voivat käytännössä tulla haavoittumattomiksi, ellet osta samanlaisia varusteita kohdataksesi heidät suoraan. Tässä skenaariossa pay-to-win -mekaniikka voi horjuttaa peliä vakavasti ja johtaa valtavaan pettymykseen, jos sinulla ei ole varaa sijoittaa siihen enemmän rahaa, vaikka maksaisit täyden hinnan.
3. Beta on liian buginen käynnistääkseen
Kun pelinkehittäjä julkaisee betaversion yleisölle, hän haluaa sinun testaavan sitä ja huomauttavan mahdollisista vioista tai ongelmista. Betat ovat yleensä bugisia, etkä voi syyttää niitä siitä, koska oletetaan, että kehittäjät korjaavat kaikki mutkat ennen lopullista julkaisua.
Jos pelasit bugeista betaa eikä kehittäjillä ole tarpeeksi aikaa korjata useimpia niistä ennen ensi kuun julkaisua, saatat saada pelin tämänhetkisen tilan.
Aiheeseen liittyvä: Tapa, jolla pelaajat voivat auttaa parantamaan pelejä
4. Näet edelleen käsikirjoitetun pelin paljastavan lähellä julkaisupäivää
Peliyritysten on järkevää kuratoida live-demojaan välttääkseen onnettomuudet alkukehityksen aikana. Tässä vaiheessa pelaajat haluavat vain nähdä hauskoja osia ilman häiriötä tai kaatumista, joka pilaa esityksen. Mutta kun pelin julkaisuikkuna lähestyy, nämä käsikirjoitetut pelin paljastukset voivat olla varoitusmerkki siitä, että kehittäjä ei halua sinun näkevän jotain.
Et koskaan tiedä, mitä nämä lavastetut peliskenaariot voivat piilottaa. Se voi olla peliä rikkovia bugeja, hidasta kuvanopeutta, illuusioita rikkovia ponnahdusikkunoita, satunnaisesti T-kirjaimessa poseeraavia hahmoja, huonontunutta grafiikkaa, outoja kasvojen animaatioita ja paljon muuta. Jos kehittäjät eivät ole tarpeeksi varmoja näyttääkseen sinulle lyhentämättömän pelin, sinun ei pitäisi olla varma ennakkotilauksen tekemisestä.
5. Peliä uhkaa useita viivästyksiä
Viivästyminen ei ole aina huono asia, sillä se voi olla merkki siitä, että kehittäjät ovat havainneet jotain vialla ja tarvitsevat lisää aikaa sen korjaamiseen. Tämä koskee pelejä, kuten The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 ja Halo Infinite. Jos peli kuitenkin kohtaa useita viivästyksiä, kuten Duke Nukem Foreverin, Anthemin ja Cyberpunk 2077:n tapauksessa, jotain synkkäämpää voi olla tekeillä.
Useiden viivästysten lisäksi sinun tulee myös etsiä merkkejä ongelmallisesta kehityssyklistä. Näitä ovat muun muassa viime hetken kehittäjämuutokset, kehitystiimin avainjäsenten poistuminen, selkeän näkemyksen puute ja videopelihenkilöstön ylitöitä alipalkattu tai palkaton (crunch).
6. Arvostelut saapuvat viime hetkellä
Peliarvostelut julkaistaan yleensä muutama päivä ennen julkaisua, jolloin pelaajat voivat päättää, tekevätkö he tietoisen ostopäätöksen. Monien suurten pelijulkaisujen osalta arvioijat saavat yleensä arvostelukopion viikkoja ennen julkaisua, joten heillä on tarpeeksi aikaa pelata peliä ja julkaista kyseiset arvostelut. Mutta kun videopelien julkaisija antaa arvostelukopion viime hetkellä tai ei toimita sitä ollenkaan, jokin on vialla.
Aiheeseen liittyvä: Parhaat peliuutissivustot ja pelien arvostelusivustot
Julkaisijat yleensä pidättelevät arvostelukopiota tai asettavat arvostelukiellon 11. tuntiin asti, koska he tietävät, että negatiivisia tai keskinkertaisia arvosteluja on tulossa. He haluavat saada mahdollisimman paljon myyntiä, ennen kuin kriittinen yksimielisyys sulkee potentiaaliset ostajat. Jos he ovat erittäin onnekkaita, sinä ja monet muut saatat jopa pelata peliä tarpeeksi kauan, jotta he voivat evätä hyvityspyynnön.
7. Liian paljon grafiikkaa painotetaan pelin sijaan
Vaikka grafiikka vs. pelattavuus -keskustelu ei lopu koskaan, useimmat pelaajat haluaisivat pelin, joka ei ole visuaalinen mestariteos, mutta joka toimii erittäin hyvin. Upeat grafiikat luovat mukaansatempaavan videopelikokemuksen, mutta ne eivät luultavasti ole tärkein asia. Ja kun kehittäjät keskittyvät liikaa kauniin pelin luomiseen vuorovaikutteisen kokemuksen rikastamisen sijaan, he päätyvät yleensä esteettisesti miellyttävään peliin, jossa on unohtumaton peli.
Jos pidät pelistä enemmän kuin grafiikkaa ja huomaat, että kehittäjät hyppivät liikaa jälkimmäistä eivätkä paljon muuta, toimi varoen. Suuri varoitusmerkki on, kun he julkaisevat mainoksen tai trailerin, joka on täynnä lainauksia suurista julkaisuista, joissa sanotaan esimerkiksi "Näyttää uskomattomalta" tai "Grafiikka on uskomatonta". Kyllä, mutta miten se pelaa?
Varo merkkejä siitä, että peli voi olla pettymys
Yhden tai kahden näistä merkeistä huomaaminen ei tarkoita, että peli tuottaisi sinulle pettymyksen, sillä jotkut pelit ovat osoittautuneet poikkeuksiksi. Mutta niiden pitäisi ainakin antaa sinulle tauko, koska jokainen lisää todennäköisyyttä, että lopullinen julkaisu ei ole hauska. Jos voit, odota ja katso mitä ammattikriitikot ja käyttäjät sanovat pelistä ennen kuin ostat sen.
Etkö malta odottaa, että pääset käsiksi tuon uuden pelin? Pidä kiinni kiusauksesta näistä syistä.
Lue Seuraava
- Pelaaminen
- Pelikulttuuri

Chifundo on MakeUseOfin kirjoittaja. Hän opiskeli alun perin pankkitoimintaa, mutta löysi intohimonsa kirjoittamiseen ja hänestä tuli freelance-kirjoittaja Upworkissa vuonna 2017. Hän on kirjoittanut artikkeleita, blogeja, esseitä ja verkkosisältöä kymmenille asiakkaille. Chifundo rakastaa sitä, että kirjoittamisen avulla hän voi oppia ja tutkia erilaisia aiheita ja muuttaa niistä kiinnostavaa ja helposti ymmärrettävää sisältöä, joka auttaa ihmisiä. Vapaa-ajallaan hän suunnittelee ja koodaa verkkosivustoja sekä tekee videopelejä.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi