Procreate on loistava työkalu piirtämiseen ja kuvittamiseen. Animaatioelementin lisääminen työhön on hieno taito, jonka voit lisätä ohjelmistoosi. Animaatio Procreatessa on helppoa eikä vaadi paljon enemmän oppimista kuin itse Procreaten käyttäminen, mutta sujuvan animaation takaamiseksi on olemassa erilaisia ​​tekniikoita.

Tässä artikkelissa näytämme, kuinka voit luoda liikeanimaatioita Procreatessa.

Kuinka luoda liikettä animaatiossa

Animaatiota luotaessa ei aina riitä pelkkä uusi kehys, jossa on uusi objektin sijainti. Sinun on piirrettävä jokainen kehys realistisin, mutta liioiteltuin liikkein, jotta voit todella näyttää siihen liittyvän liikkeen. Käytämme venytys- ja squash-tekniikkaa näytämme kohteen liikkeet.

Käytämme Procreatea iPadille ja Apple Penciliä, mutta voit seurata opetusohjelmaa, jos käytät muita ohjelmia tai piirustuslaitteita. Teemme animaation kovalla alustalla pomppivasta pallosta.

Aiheeseen liittyvä: Uusi Procreate? Tässä on vinkkejä kerrosten käytön aloittamiseen

Piirrä animaatiokohtaus

instagram viewer

Emme vielä ryhdy animaatioon. Ensinnäkin tarvitset käsityksen kohtauksesta, jonka aiot animoida. Monimutkaisuuden säästämiseksi teemme yksinkertaisen horisonttiviivan sinisellä taivaalla ja harmaalla betonilattialla, jossa pallo pomppii.

Piirrä aluksi ensimmäiselle kerrokselle lyijykynäpiirros kohtauksestasi. Piirrä sitten kussakin animaatiokehyksessä noin viisi tai kuusi merkkipistettä, missä pallosi tulee olemaan. Sinun on annettava riittävästi tilaa pallolle muuttaa muotoaan sen liikkuessa liikkeiden läpi.

Käytämme tässä animaatiossa rentoa, karkeaa tyyliä, koska se antaa sille hauskaa energiaa. Piirrä taustakuvasi yksityiskohtaisesti uudelle tasolle. Pidä luonnoskerros yläkerroksena, jotta näet sen värittäessäsi ja piirtäessäsi taustakuvaasi.

Tasojen käyttäminen animaatiossa

Animaation luomiseksi Procreate käyttää jokaista tasoa animaatiokehyksenä. Koska tausta pysyy samana, voit lukita taustakerroksen. Avaa uusi kerros ensimmäiselle pallonpaikallesi.

Haluatko piirtää täydellisen ympyrän vai karkeamman, vähemmän tarkan ympyrän on sinun ja tyylisi päätettävissä. Aiomme ensin vetää pallon ilma-asennossa.

Avaa uusi kerros ja siirrä se ensimmäisen pallokerroksen alle. Piirrä toinen pallo välittömästi ensimmäisen alapuolelle. Tämän tulee olla samankokoinen ja -muotoinen kuin ensimmäinen pallo; voit piirtää sen käsin tai yksinkertaisesti kopioida ensimmäinen kerros ja siirtää sijaintia.

Pohjapalloa varten – se, joka osuu maahan – sen täytyy puristaa. Jotta tämä kurpitsa olisi juoksevampaa animaatiossa, toisesta pohjaan olevan pallon pitäisi alkaa puristaa hieman ensin. Piirrä samankokoinen muoto kuin kaksi edellistä palloa, mutta tee tästä hieman leveämpi ja hieman lyhyempi.

Maahan osuva pallo tulee olemaan kaikista puristettu eniten. Piirrä uudelle tasolle viimeinen puristettu pallo melko liioitellulla puristetulla liikkeellä. Varmista, että kerros on alin kerros.

Kahdella korkeimmalla pallokehyksellä teet päinvastoin: venytät. Korkeinta palloa liioitetaan pitkällä ja ohuella venytyksellä, kun taas sen alapuolella olevaa palloa venytetään vain hieman.

Kun olet tyytyväinen siihen, missä kaikki pallot ovat kerroksissasi, sinun on lisättävä varjoja maahan jokaista kehystä kohti. Tämä lisää syvyyttä lopulliseen animaatioosi näyttämällä varjon muutoksen pallon korkeuden mukaan.

Lisää varjoja lisäämällä uusi kerros pallon alle, jolle piirrät varjon. Piirrä maahan tummanharmaa ympyrä pallon muotoon ja sen kokoon nähden. Koska piirrämme varjon maahan, käytämme karkeampaa sivellintä: Auroraa taiteellisesta kategoriasta.

Aiheeseen liittyvä: Mikä Adobe Animate on ja mitä sillä voi tehdä?

Toisin kuin kehyksissä, joissa pallot liikkuvat, varjo on aina samassa paikassa, vain eri kokoinen tai sävyinen. Voit vaihtaa muiden tasojen näkyvyyttä nähdäksesi, kuinka kukin varjo voidaan parhaiten piirtää palloa kohden.

Yksinkertainen tekniikkamme on uusi kerros jokaisen pallon alla, piirrä vain pallon ympärille varjoväri ja väritä se. Napsauta sitten valintatyökalua – valkoista nuolta – ja siirrä varjopiirros alas kohtaan, jossa varjo on maassa. Tee tämä jokaiselle pallolle ja kerrokselle. Lopputuloksena tulisi olla kerrospaletti vuorotellen pallo- ja varjokerroksia ja kuva, jonka alareunassa on kasa varjoja.

Kärki: Kerrosten nimeäminen auttaa kaikissa sekaannuksissa.

Kun kaikki varjokerrokset on piirretty ja niillä on sopiva pallokerros, yhdistä kerrosparit yhteen. Käytä kahta sormea ​​(yksi jokaisella kerroksella) yhdistämään tasot työntämällä sormesi yhteen. Nyt yhden kerroksen sijasta jokaiselle varjolle ja yhden kerroksen jokaiselle pallolle, sinulla on yksi kerros, joka sisältää varjon ja pallon jokaiselle pallolle.

Animaation lähtökohta on valmis tässä. Jos haluat lisätä piirustukseen muita elementtejä, kuten varjoja palloille, nyt on aika tehdä se. Voit poistaa luonnoskerroksen nyt, kun et enää tarvitse sitä.

Procreate Animation Assistin käyttö

Jos haluat muuttaa kerroksellisen kuvasi animaatioksi, sinun on otettava Procreate's käyttöön Animaatio-avustaja vaihtaa. Klikkaa Toiminnot -valikosta (työkalupalkin jakoavain) ja ota Animation Assist käyttöön. Tämä tuo animaation aikajanan näytön alareunaan.

Koska Animation Assist ei tiedä, että taustakerroksen tulee olla koko animaation tausta, sinun on kaksoisnapsautettava taustakehystä animaation työkalupalkissa. Tämä tuo esille a Kehys asetusvalikko. Kytke päälle, missä se sanoo Tausta. Tämä asettaa taustasi koko animaation taustaksi.

Klikkaa pelata -painiketta animaation aikajanalla nähdäksesi miltä animaatiosi näyttää aluksi. Tekeekö se mitä haluat sen tekevän?

Voit muuttaa nopeutta, silmukkatyyliä tai kehystyyliä napsauttamalla asetukset. Jos haluat jatkuvan silmukan animaation (jotta pallo jatkaa pomppimista), napsauta Pöytätennis. Sipulinkuorikehysten käyttö antaa animaatiolle lisää sujuvuutta, jolloin pallo virtaa saumattomasti ylös ilmassa ja takaisin alas. Sipulin kuoren sameus vaikuttaa tähänkin, joten näillä ominaisuuksilla kannattaa leikkiä.

Kun muutat ruutujen määrää sekunnissa, animaatiosi kulkee kunkin kehyksen läpi nopeasti. Jos olet tyytyväinen nopeuteen, jätä se rauhaan. Jos haluat nopeamman, siirrä palkkia oikealle tai hitaammin siirrä sitä vasemmalle.

Voit painaa pelata tekemiesi muutosten välillä nähdäksesi, miten se vaikuttaa animaatioosi. Kun olet onnellinen, voit säästää sen.

Tallenna animaatio napsauttamalla Toiminnot työkalupalkki ja paina Jaa -painiketta. Voit tallentaa sen liikkuvana animaationa tasaisen ja hyödyttömän kuvan sijaan valitsemalla GIF, PNG, MP4 tai HEVC.

Animoi tulevaisuuden piirustuksesi

Procreate tuo hienon uuden tien digitaaliseen taiteeseen. Nyt olet kokenut Procreaten Animation Assistin hauskuuden. Voit käyttää sitä lisäominaisuuksien lisäämiseen kuviisi tai animaatioiden lisäämiseen videoihin tai verkkosivuille. Kokeile uutta taitojasi ja katso, kuinka pitkälle voit työstää animaatiotaikuutta.

12 tärkeää synnytyselettä, jotka sinun tulee tietää

Virtaviivaista Procreate-työnkulkuasi näillä tärkeillä eleillä.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Lisääntyä
  • Tietokoneanimaatio
  • Luovuus
Kirjailijasta
Ruby Helyer (11 artikkelia julkaistu)

Ruby on kirjailija MUO: n luovassa kategoriassa ja keskittyy suunnitteluohjelmistoista kirjoittamiseen. Suunnittelijana, kuvittajana ja valokuvaajana työskennellyllä Rubylla on myös BA-tutkinto graafisesta viestinnästä ja englannin maisterin tutkinto luovasta kirjoittamisesta.

Lisää Ruby Helyeriltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi