PS5 on valtava edistysaskel PS4:stä monilla alueilla, joista yksi on lisääntynyt pelisuorituskyky. Suuremmat kuvataajuudet voivat parantaa pelikokemustasi huomattavasti, ja PS5:n peleissä on usein suorituskykytila, joka suosii tätä.

Puhutaanpa siis PS5:n suorituskykytilasta ja neljästä syystä, miksi sinun pitäisi pelata sillä tuettuja pelejä.

Mikä on PS5:n suorituskykytila?

​​​​​

Jos siirryt PS5-pelisi asetuksiin, saatat löytää erilaisia ​​pelitiloja videoosiossa, joista yksi on suorituskykytila.

PS5:n suorituskykytila ​​– kuten nimestä voi päätellä – suosii suorituskykyä visuaalisen tarkkuuden sijaan varmistaakseen, että pelaat nopeudella 60 kuvaa sekunnissa (FPS). Joissakin peleissä, kuten Call of Duty: Vanguard, Doom Eternal ja Uncharted: Legacy of Thieves Collection, voit pelata jopa 120 FPS: llä. PS4-aikakauden normi oli 30 FPS.

PS5:n suorituskykytila ​​uhraa resoluution ja tietyt pelin sisäiset graafiset asetukset, kuten säteen jäljitys, saavuttaaksesi nämä kuvataajuudet. Sitä vastoin PS5:ssä on myös resoluutio eli "fidelity"-tila, joka yleensä rajoittaa kuvataajuuden 30 FPS maksimoidakseen visuaalisen laadun.

Suorituskykytilassa et ehkä pelaa tasaisella 4K-resoluutiolla etkä näe PS5:n visuaalisen suorituskyvyn huippua, mutta 60 FPS: n saavuttaminen on arvokas kompromissi. Tässä neljä syytä.

1. Suorituskykytila ​​tarjoaa sujuvampia animaatioita

Koska PS5 on kaksinkertaistanut kuvanopeuden 30 FPS: stä suorituskykytilassa, tämä tarkoittaa, että voit katsella sujuvampaa peliä.

Aluksi tämä voi vaikuttaa hämmentävältä, melkein kuin peli pyörisi pikakelauksella. Mutta kun säädät, huomaat sulavampia animaatioita ja arvostat, kuinka hyviä ne todella ovat. Pelissä, joissa on paljon monimutkaisia ​​animaatioita, kuten tappelupeleissä, kuvanopeuden nousu korostaa kunkin liikkeen yksityiskohtia.

Suorituskykytila ​​pitää pelisi sujuvana, joten voit arvostaa videopelien tarjoamien animaatioiden moitteetonta tasoa.

Aiheeseen liittyvä: Tekijät, jotka on otettava huomioon ennen kuin valitset pelin PS4:llä tai PS5:llä

2. Koet reagoivamman pelin

Vaikka visuaalinen sujuvuus on erinomainen, tärkein syy, miksi sinun pitäisi pelata suorituskykytilassa, johtuu herkkyyden lisääntymisestä.

Jos et näe eroa 30 FPS: n ja 60 FPS: n välillä, tunnet sen varmasti. Pelisi hallitsee nopeammin ja syöttää komentojasi nopeammin. Sitä on vaikea pukea sanoiksi, mutta huomaat, että pelisi reagoi paljon paremmin.

Sitä vastoin 30FPS reagoi hitaasti ja näyttää häiritsevältä. Vaikka 60 FPS ei ole pelattavissa ja siihen voi sopeutua, se tarkoittaa, että sinulla on tiukempi ja tehokkaampi pelattavuus. Tämä voi todella vaikuttaa, etenkin peleissä, jotka vaativat sekunnin murto-ajoituksen.

PS5:n suorituskykytila ​​voi lisätä uppoutumista ja nautintoa reagoivamman pelin avulla.

3. Suorituskykytila ​​voi saada vanhat pelit tuntumaan uudelta

​​​​

Yhdistämällä visuaalisen sujuvuuden reagoivampaan peliin, ei ole vähättelyä sanoa, että suorituskykytila ​​voi muuttaa pelikokemuksesi täysin.

Kaksi esimerkkiä peleistä, jotka voivat tuntua täysin erilaisilta suorituskykytilassa, ovat avoimen maailman pelit kuten Days Gone ja AAA-pelit intensiivisellä taistelulla, kuten Sekiro: Shadows Die Twice, erilaisille syyt.

Tutkimalla avointa maailmaa, joka änkytti ja viivästyi 30 FPS: ssä tasaisella 60 FPS: llä, tekee maailmasta entistä mukaansatempaavamman. Responsiivisuus on keskeinen osa intensiivistä taistelua sisältäviä pelejä – 60 FPS saavuttaa tämän, mikä tekee taistelujärjestelmästä paljon intensiivisemmän, kiinnostavamman ja ilahduttavamman.

Kerran voittamasi (tai jättämäsi) pelin palaaminen 30 FPS: n nopeudella voi tuntua täysin erilaiselta kokemukselta. Tietysti pelissä on elementtejä, joita kuvataajuutta ei voi korjata – esimerkiksi tarina ja kirjoitus –, mutta pelattavuuden parannuksilla on todella suuri merkitys.

Aiheeseen liittyvä: Mikä on PS5 Game Boost -ominaisuus ja miten se toimii?

4. PS5-pelit näyttävät edelleen fantastisilta suorituskykytilassa

Vaikka tämä kohta koskee jokaista pelikonsolisukupolvea, koska PS5 on nykyisen sukupolven konsoli, pelit näyttävät silti fantastisilta jopa suorituskykytilassa.

Vaikka kyllä, teet joitain visuaalisia kompromisseja, älä odota, että peli muuttuu yhtäkkiä PS4-peliksi, jotta voit saavuttaa 60 FPS: n – pelaat loppujen lopuksi PS5-peliä.

Kun PS5 jatkaa elinkaariaan, suorituskykytila ​​todennäköisesti paranee, ja useammat kehittäjät optimoivat sen laitteiston. Tämä on melkein varma Sonyn ensimmäisen osapuolen kehittäjille. Esimerkiksi Insomniac saavutti jo 60 FPS säteenjäljityksellä Spider-Man: Miles Moralesissa.

Kun käytät suorituskykytilaa, mitä myyt visuaalisella laadulla, olet enemmän kuin kompensoi sen sujuvammalla ja reagoivammalla pelikokemuksella.

Aiheeseen liittyvä: Miksi PS5 tarjoaa enemmän pelejä kuin mikään muu PlayStation-konsoli

Nauti PS5-peleistäsi Performance Mode -tilassa

Suorituskykytila ​​on yksi merkittävimmistä päivityksistä, joita PS5 tarjoaa PS4:ään verrattuna. On hienoa, että ala on normalisoimassa konsolipelaajien 60 FPS: n nopeutta, eikä sinun pitäisi odottaa sukeltamista.

Vaikka on olemassa visuaalinen kompromissi, on enemmän kuin vaivan arvoista pelata PS5-pelejäsi vähintään 60 FPS: n nopeudella. Kun olet kokenut pelejä korkealla kuvataajuudella, et todennäköisesti koskaan katso taaksepäin.

Miksi PS5:llä voisi olla upea pelikirjasto vuoteen 2025 mennessä

PS5:stä puuttuu tunnetusti pelikirjastoosasto, joten milloin näemme sen paranevan?

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Peli asema
  • PlayStation 5
  • Pelikonsoli
Kirjailijasta
Soham De (143 artikkelia julkaistu)

Soham on muusikko, kirjailija ja pelaaja. Hän rakastaa kaikkea luovaa ja tuottavaa, erityisesti mitä tulee musiikin luomiseen ja videopeleihin. Kauhu on hänen suosikkilajinsa, ja usein kuulet hänen puhuvan suosikkikirjoistaan, peleistään ja ihmettelyistään.

Lisää Soham De

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi