Puhutaan paljon kaikista lupauksista "metaversumiin", tietojenkäsittelyn seuraavaan vaiheeseen. Mukaansatempaavien kokemusten ja datalla maalatun maailman käytännölliset ja viihdyttävät seuraukset ovat ehdottomasti hämmästyttäviä. Mutta tuleeko kustannuksetkin olemaan huikeat?

Metaversumi on linkitettyjen, mukaansatempaavien, yhteisöllisten, virtuaalisten kokemusten ja tilojen verkosto. Jollain tapaa metaversumi (tai ainakin sen rakennuspalikat) on jo täällä. Muilla tavoilla tämä aina päällä oleva, aina läsnä oleva ja kaiken kattava tapa olla Internetissä on vielä vuosien päässä.

Kuten nykypäivän Internet, metaverse ei ole yhden kokonaisuuden omistuksessa tai yhden laitteiston käytettävissä. Ei ole "metaverse-tilausta", jonka maksat kenellekään tai yhdelle minkään "metaverse-konsolin" tarjoajalle. Mutta metaversumiin pääsyyn liittyy kustannuksia, jotka maksetaan eri tavoin juhlia.

Datayhteydet ja palveluntarjoajat

Voit tarkastella metaversumia tapana päästä Internetiin. Joten metaversumi ei ole sen enempää vapaampi kuin Internet on nyt. Vaikka mikään yritys ei voi veloittaa sinulta maksua metaversein pääsystä, tarvitset jonkinlaisen internet- tai datayhteyden päästäksesi siihen.

instagram viewer

Jotkut metaversumikokemukset kulkevat nykyään Internetissä. Mutta muut edistyneemmät sovellukset, kuten lisätty todellisuus, vaativat nopeampia yhteyksiä kuin monilla ihmisillä nykyään on pääsy.

Jos käytät jo 5G-internetyhteyttä ja nopeaa dataa, voit pitää näitä kustannuksia itsestäänselvyytenä. Mutta muut, jotka eivät käytä ja tarvitsevat nopeaa Internetiä, saattavat tuntea maksavansa ylimääräistä päästäkseen metaversumiin.

Laitteistokustannukset

Et tarvitse VR-kuulokkeita tai AR-laseja päästäksesi metaversumiin. Mutta jos haluat täydellisen upotuksen, jonka laajennettu todellisuus voi tarjota, se tulee vain näistä laitteista. Ja luonnollisesti näillä laitteilla on mojova hintalappu.

Kuluttajien VR-kuulokkeet ovat tulossa edullisempia, mutta niistä puuttuu myös kalliimpien kuulokkeiden teho. Lisäksi nämä kalliit kuulokkeet tarvitsevat myös kalliimpia tietokoneita ohjelmiensa suorittamiseen. Samaa voidaan sanoa lisätystä todellisuudesta.

Ei ole monia AR-laseja, jotka pystyvät siihen, mitä hyvä matkapuhelin ei pysty. Mutta jos haluat käyttää paikkatietoja tällä tietyllä tavalla, tarvitset AR-lasit. Kuten VR-kuulokkeet, AR-lasit vaativat jonkinlaisen off-board-tietokoneen. Monille yritysmalleille se on erillinen laskentalaatikko, mutta se on usein huippuluokan matkapuhelin kehittyvissä kuluttajamalleissa.

Joten jälleen kerran, metaversumiin pääsyn kustannukset voivat olla kustannuksia, jotka jo maksat edes ajattelematta. Mutta jos tarvitset tai päätät päästä metaversumiin tietyllä tavalla, saatat kokea tarrashokin.

Yksilölliset kokemukset ja alustat

Vaikka "metaversiolla" ei ole yhtä tilausmaksua, sovellukset ja kokemukset hyödyntävät ja hyötyvät metaverse-tekniikoilla voi olla ostohintoja, tilausmaksuja, sovelluksen sisäisiä ostoksia tai muuta liiketoimintaa mallit. Tämä on jälleen samanlaista kuin käytämme Internetiä nykyään.

Joillakin metaverse-kokemuksilla, erityisesti viihteen alalla, on kertaluonteinen hintalappu. Joillakin, erityisesti yrityksissä, on tilausmalli. Toiset ovat "freemium"-palveluita, joissa on rajoitettu vapaasti käytettävä versio ja kestävämpi vaihtoehto, joka maksaa rahaa. Ilmaisissa kokemuksissa voidaan myös hyödyntää mainoksia tai alustan sisäisillä markkinapaikoilla tehdä rahaa.

Toistaiseksi olemme tarkastelleet pääasiassa tapoja, joilla metaversumien maksaminen on samanlaista kuin verkkokokemuksesta maksaminen nykyään. Jotkut kustannus- ja maksujärjestelmät ja näkökohdat voivat kuitenkin olla ainutlaatuisia metaversumiin.

Krypto ja NFT

Metaversumi perustuu ensisijaisesti kahteen keskenään yhteensopimattomaan ajatukseen: luojataloudet ja verkkoyhteensopivuus. Ainakin nämä ideat ovat yleensä ristiriidassa keskenään sen kanssa, kuinka maksamme ja käytämme virtuaalisia tavaroita ja palveluita nykyään.

Tällä hetkellä useimmat ihmiset puhuvat kryptovaluutoista ja NFT: stä spekulatiivisena omaisuutena. Toisin sanoen asioina, joita ostamme ja myymme voittoa varten jossain muussa valuutassa, eikä sellaisina asioina, joilla on itsessään arvoa ja hyötyä. Kryptovaluutalla ja NFT: llä on kuitenkin luontainen toiminnallinen arvo metaversumissa. Tämä johtuu suurelta osin yhteentoimivuudesta.

Voimme jo ostaa digitaalista omaisuutta, kuten hahmojen räätälöintivaihtoehtoja online-alustoilla, kuten videopeleissä. Nämä resurssit eivät kuitenkaan toimi muilla verkkoalustoilla. Tämä johtuu osittain siitä, että verkkoalustoja on rakennettu käyttämällä erilaisia ​​ohjelmia ja kieliä, ja osittain siitä, että ne ostetaan niiden alustojen sisällä mikrotransaktioiden välttämiseksi.

Kryptovaluutat toimivat paremmin mikrotransaktioissa kuin muut valuutat ilman, että ne ovat kotoisin tietystä alustasta tai kokemuksesta. Kuvittele, että voisit ostaa virtuaalisia hyödykkeitä miltä tahansa verkkoalustalta yhdellä kryptovaluutalla sen sijaan, että ostaisit luottokortilla Robuxia tai V-bucksia tai mitä tahansa muuta alustakohtaista välitysvaluuttaa.

Lisäksi NFT: t voivat olla yhteensopivia kaikkien kokemuksien kanssa, jotka käyttävät samaa lohkoketjua ja standardeja. Tämän seurauksena krypto- ja NFT: t voivat molemmat olla tärkeitä rahamme ja omaisuutemme viemisessä virtuaalimaailmasta toiseen.

NFT: t antavat myös enemmän valtaa taiteilijoille luoda tavaroita virtuaaliympäristöihin. Tämä auttaa luomaan metaversumia, jota yksittäinen tuotemerkki tai kokonaisuus ei hallitse. Sen sijaan, että yksi kokemuksentarjoaja valmistaisi kaikki resurssit markkinapaikalla, käyttäjät voivat luoda ja myydä omia resurssejaan, joita voidaan käyttää eri kokemuksissa.

Datalla maksaminen

Tiedoillasi on arvoa. Oletko koskaan yrittänyt ladata pelin, joka näytti ilmaiselta, hauskalta mobiilipeliltä, ​​ja ollut yllättynyt, kun se kysyi sinulta kaikenlaisia ​​laitetietoja? Tämä on pelottavan järkyttävä käytäntö, jota yritykset käyttävät kerätäkseen tietojasi, jotka he voivat sitten myydä käsittämättömiin käyttöehtoihinsa hautautuneena.

Tilakokemukset, erityisesti AR- ja VR-kokemukset, vaativat paljon dataa toimiakseen, ja ne voivat kerätä paljon enemmän dataa. On teoriat, että Meta Quest 2 on niin halpa samasta syystä kuin tuo viattoman näköinen mobiilipeli oli ilmainen: joku haluaa tietosi.

VR- ja AR-laitteiston ulospäin suuntautuviin kameroihin liittyy myös eettisiä huolenaiheita. Tiedot, jotka luovutat näiden kokemusten mahdollistamiseksi, eivät välttämättä aina ole omiasi.

Metaversumi ei ole ilmainen. Mutta sen ei tarvitse olla kalliimpaa kuin nykyaikainen Internet. Laitteisto- ja yhteyskustannukset tulevat aina olemaan, mutta älä huoli siitä, ettet pysty maksamaan metaverse-tilaustasi.

Virtuaalimaa: mikä se on ja miksi ihmiset maksavat siitä oikeaa rahaa?

Nyt voit ostaa oman virtuaalisen paratiisipalan.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Sosiaalinen media
  • Internet
  • Metaverse
Kirjailijasta
Johnathan Jaehnig (119 artikkelia julkaistu)

Jon Jaehnig on freelance-kirjoittaja/toimittaja, joka on kiinnostunut eksponentiaalisista teknologioista. Jonilla on tieteellisen ja teknisen viestinnän kandidaatin tutkinto journalismin sivuaineena Michiganin teknillisestä yliopistosta.

Lisää Johnathan Jaehnigilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi