Jos olet pelannut pelejä jonkin aikaa tai selaanut Internetiä, olet todennäköisesti kuullut termit softlock ja hardlock. Molemmat termit ovat melko yksinkertaisia ​​ja helppoja ymmärtää, mutta on epätodennäköistä, että löydät niitä sanakirjasta. Älä kuitenkaan huoli; tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää.

Mikä on Softlock?

Softlock on tilanne videopeleissä, jossa pelaaja juuttuu johonkin paikkaan pelin sisällä. Tämä tarkoittaa, että pelaaja ei voi jatkaa liikkumista eteenpäin tai taaksepäin, eikä hän voi tehdä asialle mitään. Peli on kuitenkin pohjimmiltaan pelattavissa.

Sinusta tulee softlock, kun et voi palata edelliseen turvalliseen tilaan pelissä etkä myöskään edisty. Se tapahtuu yleensä pelin sisällä olevan häiriön tai vanhan luotettavan huonon pelin suunnittelun vuoksi.

Kuvittele esimerkiksi säästäväsi juuri ennen kuin kuolet pelissä, ja joka kerta kun heräät henkiin, kuolet automaattisesti uudelleen, mikä tekee edistymisestäsi melko mahdotonta. Teknisesti peli on edelleen pelattavissa, mutta olet melko jumissa.

instagram viewer

Mikä on Hardlock?

Toisaalta hardlock on hieman vakavampi kuin softlock. Tämä tapahtuu, kun peli juuttuu ja ei reagoi täysin häiriön vuoksi. Kovalukko voi olla niin huono, että se tekee periaatteessa mahdottomaksi jatkaa peliä kokonaan.

Tämä tarkoittaa, että riippumatta siitä, mitä teet, et voi jatkaa toistamista samalla tallennetulla tiedostolla, ja sinun on aloitettava uusi.

Hyvä esimerkki Softlockista ja Hardlockista

Molemmat termit ovat tulleet yhä suositummiksi viime vuosikymmeninä, mutta videopeleissä on ollut softlock- ja hardlock-ongelmia sen jälkeen retro peliaika.

Jopa nykyaikaisemmissa peleissä on lukemattomia esimerkkejä softlockista ja hardlockista.

Aiheeseen liittyvä: Parhaat kokemisen arvoiset videopelihäiriöt

Esimerkiksi Pokémon Brilliant Diamond- ja Shinning Pearl -peleissä on mahdollisuus lukkiutua Snowpoint Cityn kuntosalille. Jos teet Gym-palapelin väärin, saatat juuttua lumipallojen väliin.

Hassua, että ongelmaa voidaan pitää softlock- tai hardlock-tilanteesta riippuen. Jos tallensit ennen tätä pistettä, voit palata nopeasti edelliseen kohtaan. Mutta jos automaattinen tallennus on päällä ja peli on tallennettu, kun olet jumissa, olet melko lailla lukittuna.

Mitkä ovat tärkeimmät erot Softlockin ja Hardlockin välillä?

Kuten aiemmin mainitsimme, softlock on enemmänkin lievästi raivostuttava haitta, kun taas hardlock voi mahdollisesti rikkoa tallennustiedoston.

Pelattavasta pelistä riippuen pääset yleensä pois softlockista joko palaamalla edelliseen tallennustilaan, poistumalla tasolta tai nollaamalla konsolin kokonaan. Sama tapahtuisi, jos olisit pelata peliä emulaattorissa.

Kovalukolla ei kuitenkaan ole takeita siitä, että ongelma korjaantuu, vaikka nollaisit konsolin. Sinun on ehkä poistettava tallennustiedostosi ja aloitettava alusta, koska ongelma saattaa olla täysin pelin katkaiseva.

Aiheeseen liittyvä: Mitä Cheesing on pelaamisessa?

Toinen suuri ero on, että softlocks voi tapahtua häiriön tai huonon pelisuunnittelun ja perusteellisen pelitestauksen puutteen vuoksi. Kovalukitus sen sijaan tapahtuu useimmiten o häiriön vuoksi. On myös mahdollista, että pelaaja löytää ja käyttää hyväkseen joka lukitsee pelinsä, kun hän yrittää käyttää sitä.

Hardlocks ovat yleensä vähemmän yleisiä kuin softlocks, ja ne ovat yleensä tappavampia. Joten lopputulos on, että vaikka saisitkin softlockin peliin, se päihittää varmasti hardlocked.

Nyt tiedät mitä Hardlock ja Softlock tarkoittaa

Olitpa hardcore tai satunnainen pelaaja, sinun on oltava varovainen sekä softlock- että hardlock-lukkojen kanssa. Vaikka softlockit ovat paremmin hallittavissa, ne voivat olla melko ärsyttäviä. Varmista vain, että pidät tallennetut tiedostot käsillä siltä varalta, että jotain tapahtuu. Ehkä sinun kannattaa harkita pelitallennustesi varmuuskopiointia.

Pelin tallenteiden varmuuskopiointi mihin tahansa järjestelmään

Lue Seuraava

JaaTweetJaaSähköposti

Liittyvät aiheet

  • Pelaaminen
  • Pelikulttuuri
  • Terminologia

Kirjailijasta

Sergio Velasquez (108 artikkelia julkaistu)

Sergio on kirjailija, kömpelö pelaaja ja yleinen tekniikan ystävä. Hän on kirjoittanut tekniikkaa, videopelejä ja henkilökohtaista kehitystä lähes vuosikymmenen ajan, eikä hän aio lopettaa lähiaikoina. Kun hän ei kirjoita, huomaat hänen stressaavan, koska hän tietää, että hänen pitäisi kirjoittaa.

Lisää Sergio Velasquezilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi