State of Unreal 2022 -esityksen aikana Crystal Dynamics kiusoitti meitä ilmoituksella uudesta Tomb Raider -pelistä.

Vaikka kehittäjä ei ole antanut meille mitään visuaalista aihetta innostua, se pudotti tarpeeksi tietoa antaakseen hyvän kuvan siitä, mitä voimme odottaa uudelta Tomb Raider -peliltä; tässä on mitä tiedämme toistaiseksi.

Uusi Tomb Raider julkistettu

Uusin Tomb Raider -peli julkistettiin lähellä State of Unreal 2022 -esityksen loppua ja kiusoitti Unreal Engine 5:n käyttöä.

Tänä aikana Tomb Raider -franchising-pääjohtaja Dallas Dickinson ilmoitti, että seuraava Tomb Raider -peli sisältää "korkealaatuisen, elokuvallisen toimintaseikkailukokemuksen".

Mitä voimme odottaa uudelta Tomb Raider -peliltä?

Epäilemättä yksi ilmoituksen jännittävimmistä osista oli uutinen, että uutta Tomb Raider -peliä kehitetään Unreal Engine 5, seuraava versio yhdestä planeetan tehokkaimmista pelimoottoreista.

Ottaen huomioon sen, mitä olemme jo nähneet Unreal Engine 4:stä, on vaikea odottaa mitään vähempää kuin visuaalista mestariteosta. Katsomalla

instagram viewer
Unreal Engine 5 -sivusto, UE5:ssä on joitain selkeitä etuja, jotka osoittavat meille vähän sitä, mitä voimme odottaa näkevämme uudelta Tomb Raider -peliltä.

Nanite ja Lumen ovat kaksi ilmoitettua uutta ominaisuutta, joiden Unreal Engine väittää tarjoavan "sukupolven harppauksen visuaalisuudessa".

Muita ominaisuuksia, kuten Temporal Super Resolution, joka väittää lisäävän visuaalista tarkkuutta ilman niin paljon vaikutus ruutuihin sekunnissa (FPS) – ovat jännittävä liike ja voivat viitata siihen, että uusi Tomb Raider -peli omaksuu nämä.

Milloin voimme odottaa uutta Tomb Raider -peliä?

Crystal Dynamics aikoo selvästi laajentaa tiimiään valmistautuakseen uuteen Tomb Raider -peliin sekä rekrytoidakseen useita rooleja.

Se on hiljattain palkannut Jeff Rossin, Days Gonen entisen pelijohtajan. Voisiko tämä olla askel vahvistaa joukkuetta ja tavoitella julkaisupäivää nopeammin kuin odotamme?

Ilmoituksen aikana Dallas Dickinson totesi "Olemme innoissamme voidessamme ilmoittaa tänään, että olemme juuri aloittaneet seuraavan Tomb Raider -pelimme kehittämisen". Koska hän sanoi, että kehitys oli vasta alkanut, on turvallista sanoa, että peli on vielä hyvin varhaisessa vaiheessa.

Shadow of the Tomb Raiderin kehitys alkoi vuonna 2015 ja päättyi vuonna 2018. Joten kun tämä mielessä ja tiimi oppii uutta versiota Unreal Enginestä, olisi oikein oletetaan, että sitä ei todennäköisesti julkaista vuonna 2022 tai 2023, mutta toivottavasti voimme odottaa traileria paljon aikaisemmin.

Jännittävä tulevaisuus Tomb Raiderille

Vaikka meillä ei vieläkään ole vankkaa tietoa siitä, milloin voimme odottaa näkevämme uuden Tomb Raider -pelin, valinta siirtää se Unreal Engine 5:een osoittaa, että Crystal Dynamics pyrkii jälleen kehittämään Tomb Raideria sarja.

Se sinänsä on innostumisen arvoinen asia.

6 tapaa Unreal Engine 5:llä parantaa videopelejä

Lue Seuraava

JaaTweetJaaSähköposti

Liittyvät aiheet

  • Pelaaminen
  • Videopelien suunnittelu
  • Pelin kehitys
  • Ohjelmointi

Kirjailijasta

Kegan Mooney (17 artikkelia julkaistu)

Kegan on innokas pelaaja ja nauttii useimmista tekniikasta, ja hänellä on aina oltava uusin tekniikka. Jos hän ei pelaa peli-PC: llään, hänet voidaan löytää puuhailemassa sen kanssa.

Lisää Kegan Mooneylta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi