Rakasta tai vihaa, pilvipelaaminen on tullut jäädäkseen. Näin sanoo Microsoft, joka paljasti äskettäin, että 10 miljoonaa käyttäjää – 40 prosenttia Xbox Game Passin tilaajista – on kokeillut kunnon pilvipelejä.

Iso voitto Cloud Gamingille Xbox Game Passilla

Kuten on raportoitu Langaton RCR, Microsoft ilmoitti, että 10 miljoonaa käyttäjää antoi Xbox Game Pass -pilvipelipalvelu pyöritys. Yhdessä he onnistuivat keräämään "miljardeja tunteja" peliaikaa suoratoistamalla pelin Microsoftin palvelimilta laitteilleen.

Jos unohdat sen, Xbox Game Pass Ultimate sisältää nyt mahdollisuuden pelata Xbox-pelejä pilvessä. Kun pelaat peliä Xbox Game Pass -pilvessä, Microsoftin palvelimet tekevät kaiken graafisen renderöinnin ja lähettävät tuloksen laitteellesi streamina. Tarvitset vain vahvan internetyhteyden ja yhteensopivan ohjaimen, ja voit pelata pelejä aivan kuten konsolilla tai pelitietokoneella.

Koska laitteesi tarvitsee vain renderöidä videosyöte ja ottaa ohjaimen tulot, mahdollisuudet ovat rajattomat. Voit suoratoistaa korkealaatuisia pelejä halvemmilla tietokoneilla, älypuhelimilla ja jopa Xbox-konsolillasi, jos tallennustila on vähissä.

Kuten Microsoftin tuloskutsussa todetaan Kirjava typerys, yritys on melko tyytyväinen edistykseen:

Monet suosituimmista peleistämme, mukaan lukien Flight Simulator, ovat nyt ensimmäistä kertaa saatavilla puhelimilla, tableteilla ja pienitehoisilla tietokoneilla. Game Pass -kirjastomme sisältää nyt satoja nimikkeitä PC: llä ja konsolilla, mukaan lukien enemmän pelejä kolmannen osapuolen julkaisijoilta kuin koskaan ennen. Tilaajat ovat pelanneet miljardeja tunteja viimeisen 12 kuukauden aikana, mikä on 45 % enemmän. Ja Azuren avulla rakennamme parhaan pilven kaikenkokoisille pelistudioille rakentamista, isännöintiä ja kasvua varten heidän pelinsä, uudet ominaisuudet, nopeus, kehitysaika ja pelaajien yhdistäminen alustat.

Pilvipelien vallankumouksen alku?

Joten miksi ihmiset pelaavat nyt miljardeja tunteja pilvipelaamisessa? RCR Wireless uskoo, että se johtuu meneillään olevasta 5G: n käyttöönotosta. 5G: llä on paljon parempi latenssi ja kaistanleveys kuin 4G, jotka molemmat ovat ratkaisevia pelaamisen kannalta. Ja juuri siksi asiantuntijat uskovat niin 5G muuttaa tapaamme pelata.

Lisäbonuksena on kuitenkin myös konsolipelien pelaaminen PC: llä. Koska Microsoftin palvelimet käyttävät peli sinulle, mikään ei estä sinua käskemästä Xbox Game Passia suoratoistamaan konsolipeliä PC. Ja tämä tarkoittaa, että voit nauttia konsolien yksinomaisista peleistä, vaikka et omistaisi kyseistä konsolia.

Sellaisenaan on hyvä mahdollisuus, että Internetin kaistanleveyden parannukset yhdistettynä pelaamisen ylellisyyteen PC- ja Xbox-pelit millä tahansa laitteella, olivat Xbox Game Pass -pilvipelaamisen liikkeellepaneva voima menestys. Ja jos Microsoft pelaa korttinsa oikein, siitä voi tulla de facto valinta pilvipelaamiseen tulevaisuudessa.

Microsoft On Cloud Nine

Microsoft näkee paljon menestystä Xbox Game Pass -pilvipelipalvelullaan, joten yrityksen on hyödynnettävä sitä edelleen. Meidän on vain odotettava ja katsottava, mitä he päättävät tehdä tulevaisuudessa.

Xbox Cloud Gaming vs. Google Stadia: Kumpi sinun pitäisi valita?

Lue Seuraava

JaaTweetJaaSähköposti

Liittyvät aiheet

  • Windows
  • Pelaaminen
  • Tekniset uutiset
  • Xbox Game Pass
  • Xbox One
  • Microsoft xCloud
  • Pilvipelit
  • PC-pelaaminen

Kirjailijasta

Simon Batt (774 artikkelia julkaistu)

Tietojenkäsittelytieteen BSc-tutkinnon suorittanut syvä intohimo kaikkeen turvallisuuteen. Työskenneltyään indie-pelistudiossa hän löysi intohimonsa kirjoittamiseen ja päätti käyttää taitojaan kirjoittaakseen kaikesta tekniikasta.

Lisää Simon Battilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi