Jopa tehokkain saatavilla oleva PC on lopulta vanha uutinen. On vain ajan kysymys, milloin nykypäivän huipputekniikka alkaa kamppailla samalla kun se yrittää pysyä uusimpien, parhaiden ja vaativimpien pelien tahdissa.
Onneksi toisin kuin konsoleissa, joissa yksinkertaisuus on pelin nimi, PC-pelaamisessa on huomattava etu: konfiguroitavuus. Säätämällä vaativan pelin vaihtoehtoja voit pitää pelin visuaalin erinomaisena ja samalla parantaa kehystaajuutta. Katsotaanpa kuinka.
Miksi kehykset putoavat PC: ssä?
Nykyaikaisissa tietokoneissa on neljä pääpilaria, jotka voivat vaikuttaa pelin suorituskykyyn:
- Prosessorin nopeus ja ytimien määrä.
- GPU: n nopeus, RAM ja ominaisuudet.
- RAM-muistin määrä ja nopeus.
- Tallennusnopeus.
Jos jokin näistä ominaisuuksista alkaa toimia huonommin verrattuna siihen, mitä peli odotti, kuvanopeudet laskevat. Jos et tunne termiä "framerate", tutustu artikkeliimme aiheesta mitä FPS tarkoittaa pelaamisessa saadaksesi selville, miksi korkea FPS-luku on välttämätön optimaalisen pelikokemuksen kannalta.
Teoriassa voit päivittää "hidas" osan. Useimmat ihmiset kuitenkin haluaisivat mieluummin lykätä kalliita päivityksiä mahdollisimman paljon. Varsinkin kun se merkitsisi monille kokonaan uuden kannettavan tietokoneen ostamista.
Vaihtoehtona olisi seurata artikkeliamme aiheesta kuinka GPU ylikellotetaan Windows 10:ssä ASUS GPU Tweak II: lla. Koska tässä on kyse laitteistosi työntämisestä rajojen yli, meillä on myös opas kuinka ylikellottaa GPU turvallisesti FPS: n saamiseksi.
Haluaisitko välttää vaatimasta enemmän laitteeltasi kuin se pystyy virallisesti käsittelemään? Valoa tunnelin päässä on edelleen: voit selvittää, mikä on pelin suorituskyvyn ensisijainen rajoitin, ja säätää sitä vastaavasti lisätäksesi sen FPS: ää.
Etsi syyllinen matalan kuvataajuuden ongelmiisi
Helpoin ja kätevin tapa löytää pelin suorituskykyä rajoittavat tekijät on tuttu Windows-työkalu: Tehtävienhallinta.
Voit etsiä Tehtävienhallintaa Käynnistä-valikosta, mutta se on luultavasti helpompi painaa CTRL + Shift + Esc käynnistääksesi sen.
Seuraava osa on helpompi, jos sinulla on useampi kuin yksi näyttö: käynnistä peli ja pidä Task Manager näkyvissä. Usean näytön asetuksissa voit yksinkertaisesti siirtää Tehtävienhallinnan ikkunan muuhun kuin pelinäyttöön.
Jos käytät yhden näytön asennusta, voit yhdistää kaksi lähestymistapaa nähdäksesi Task Managerin pelin aikana:
- Alt + Tab pelin ja Tehtävienhallinnan välillä, näkee välähdyksiä sen tilasta Tehtävienhallinnassa ennen kuin se putoaa alemman prioriteetin (ja yleensä "pullonkaulattoman") tilaan.
- Pelin näytön asettaminen ikkunatilaan. Tämä vaikuttaa myös kaikkiin grafiikkasuorittimeen liittyviin tilastoihin, koska peli renderöi grafiikan pienemmässä mittakaavassa / eri virkistystaajuudella.
Pysy molemmissa tapauksissa Task Managerissa Prosessit -välilehti. Katso prosessori, Muisti, Levy, Verkko, ja GPU sarakkeita. Se, jonka käyttöaste on korkein, on pullonkaula. Todisteeksi, kun napsautat saraketta lajitellaksesi luettelon sen perusteella, sinun pitäisi nähdä pelisi pääprosessi aivan yläreunassa.
Meidän tapauksessamme äskettäin julkaistua God of Waria rajoittivat sekä muinainen Core i7 2600K että NVIDIA GTX 970.
Ennen kuin jatkat, valitse ratkaisu pelisi FPS: n mittaamiseen. Jos et osaa päättää, katso artikkelimme aiheesta parhaat tavat mitata pelien FPS: ää Windows 10:ssä. Sinun on tarkistettava FPS-ilmaisin, jotta voit arvioida, kuinka paljon kukin säätö vaikuttaa pelisi suorituskykyyn.
1. Lisää prosessoritehoa
Jos rajoittimena on suoritin, jotkin pelin sisäiset asetukset voivat auttaa. Kuitenkin, ennen kuin edes kosketat asetuksia, sinun tulee ensin yrittää "keventää" prosessoria niin paljon kuin mahdollista.
- Lopeta muut ohjelmistot, jotka saattavat kuluttaa suorittimen jaksoja. Saatat löytää monia tällaisia "auttajia" aktiivisena Windowsin tarjottimessa. Tarkista artikkelimme aiheesta kuinka korjata heikko pelin FPS Windowsissa saadaksesi lisätietoja aiheesta – ja paljon muuta.
- Tarkista myös oppaamme GameDVR: n poistamisesta käytöstä.
Jos kyseessä on CPU, siirry myös Task Manageriin Esitys -välilehti. Valitse prosessori vasemmalla olevasta luettelosta, napsauta oikealla olevaa kaaviota hiiren kakkospainikkeella ja valitse Vaihda kaavio muotoon > Loogiset prosessorit.
Palaa peliisi pitäen samalla silmällä näitä kaavioita. Näetkö joitain noista "loogisista prosessoreista" punaisena, mutta loput melkein tyhjäkäynnillä? Jos tällainen vaihtoehto on olemassa, voit yrittää poistaa hypersäikeen käytöstä emolevyn BIOS/UEFI: ssä.
Hyperthreading jakaa jokaisen CPU: n ytimen pienemmiksi "loogisiksi prosessoreiksi", mikä parantaa monisäikeisten ohjelmistojen suorituskykyä. Joissakin tapauksissa se voi kuitenkin heikentää yksisäikeisten sovellusten suorituskykyä.
Kun olet parantanut asioita "ulkopuolisesti", tarkista sen omat asetukset. Suurin osa niistä luottaa grafiikkasuorittimeen, mutta jotkut myös rasittavat suoritinta.
Paikanna ja pienennä seuraavista:
- Fysiikkaan liittyvät tehosteet (kuten NVIDIA: n PhysX)
- Objektit/Maailman tiheys/laatu
- Katseluetäisyys
- Hiukkaset
Huomaa, että pelit eivät ole identtisiä ja pelimoottorit toimivat eri tavalla. Jotkin pelit saattavat myös käyttää muita menetelmiä näiden tehtävien suorittamiseen GPU: ssa, minimoiden vaikutusten, joita näillä vaihtoehdoilla voi olla, kun suoritin on rajoitettu.
Useimmissa skenaarioissa GPU on pelien tärkein pullonkaula. Silti sanonta "GPU on hidas pelille X" on liian yleinen vastaus. Kuten suorittimien kohdalla, tämä johtaa kysymykseen "miten GPU rajoittaa peliä"?
1. GPU VRAM
Olet ehkä huomannut, kuinka yksi yleisimmistä GPU: iden mainostamiseen käytetyistä numeroista viittaa niiden RAM-muistiin. Tai pikemminkin VRAM, koska sen nimi on edelleen "Video RAM". Mitä enemmän muistia GPU on varustettu, sitä enemmän peliresursseja se voi jongleerata ilman, että sitä tarvitsee "vetää sisään" tallennustilasta.
Koska tallennustila on ketjun hitain osa, resurssien lataaminen voi olla merkittävä syy pelin heikolle suorituskyvylle. Tulosta ei yleensä havaita alhaisemmiksi kuvataajuuksiksi, vaan satunnaiseksi pätkiksi tai tauoksi. Ne näkyvät yleensä aina, kun peli lataa ja käsittelee uutta sisältöä.
Grafiikkasuorittimen RAM-muistia on mahdotonta laajentaa – ainakaan helposti ilman takuun mitätöivää laitteistohakkerointia. Useimmat pelit antavat kuitenkin mahdollisuuden valita joitakin ominaisuuksia, jotka voivat lisätä tarvittavan RAM-muistin määrää.
Jos peli ei toimi tästä syystä, et voi kertoa siitä Task Managerin kautta, sillä se ei tarjoa tietoa VRam: n käytöstä. Silti, jos näet liian usein levyn käytön ja korkean GPU: n käytön, tämä voi olla syyllinen.
On kuitenkin parempi, jos pelisi ilmoittaa kuinka paljon VRam: ia se tarvitsee tällä hetkellä aktiivisilla asetuksilla.
Käytä esimerkiksi Sonyn God of Waria ja valitse se Matala Graphics Preset, ja näet näytön vasemmassa alakulmassa ilmoituksen, että se tarvitsee noin 1500 Mt VRAM-muistia.
Vaihda se omaan Ultra Grafiikka esiasetettu, ja näet tarvittavan VRAM-muistin määrän kaksinkertaistuvan sekä lisääntyneen vapaan "normaalin" RAM: n tarpeen. Jos käytettävissä ei ole tarpeeksi, se mainitsee myös, kuinka se vaatii laajennetun sivutiedoston.
Vaikka grafiikkasuorittimemme VRAM-muistin määrä oli teoriassa riittävä tämän nimikkeen suorittamiseen, sen tarve lisää vapaata RAM-muistia ja sivutiedosto osoitti, että näin ei ollut. Yleensä sinun ei pitäisi säätää pelin asetuksia käyttämään koko GPU: si VRAM-muistia.
Tärkeimmät säädettävät asetukset, kun sinulla on VRAM-muisti, ovat:
- Tekstuurin koko / yksityiskohta / laatu
- Kohtauksen monimutkaisuus
- Mallin yksityiskohta
- Katseluetäisyys ("maailma").
Kaikki nämä tarkoittavat joko laadukkaampaa (ja suurempia) resursseja tai "enemmän tavaraa" (kuten enemmän kasvillisuuden malleja, jotka täyttävät pidemmän katseluetäisyyden). Soita niitä alas, kunnes pelin VRAM-vaatimukset eivät ylitä grafiikkasuorittimen käytettävissä olevaa määrää.
2. Yleinen GPU-nopeus
Vaikka grafiikkasuorittimessasi olisi enemmän kuin tarpeeksi VRAM-muistia peliin, se saattaa silti toimia huonommin. Tuntuuko tämä "alitehokkaalta" melkein pysyvältä värinältä kuvanopeudelta? Tuntuuko peli sujuvammalta, kun se esittää suhteellisen yksinkertaisia kohtauksia, kuten silloin, kun olet pimeässä huoneessa, jossa on vain muutamia esineitä, hahmoja ja valoja? Sitten luultavasti GPU: n prosessointiteho puuttuu.
Grafiikkasuorittimen päivittämisen lisäksi pelin ulkopuolella ei voi tehdä monia asioita tilanteen parantamiseksi.
Onneksi pelissä on monia visuaalisia asetuksia, joita voit säätää pelin nopeuttamiseksi. Tärkeimmät ovat:
- Resoluutio
- Kohtauksen monimutkaisuus
- Mallin yksityiskohta
- Tarrat
- Fysiikka
Pelin resoluutio on ensimmäinen, joka laskee, jos haluat helpoimman tavan parantaa suorituskykyä. Lähes kaikki suhteellisen nykyaikaiset NVIDIA- ja AMD-grafiikkasuorittimet tukevat ominaisuuksia, kuten DLSS ja FSR, jotka voivat skaalata pienemmän resoluution näyttösi alkuperäiseen resoluutioon.
Vaikka GPU: ta ei tueta ohjaintasolla, siihen on ratkaisu: tarkista oppaamme AMD: n FSR: n käyttämisestä missä tahansa pelissä-Tarvitset vain ilmaisen Harakka-nimisen työkalun.
Menetät jonkin verran selkeyttä, kun valitset pienemmän resoluution, mutta säilytät pelin "ulkomuodon". Jos peli indeksoi edelleen, sukella sen edistyneisiin grafiikka-asetuksiin ja yritä vähentää yllä mainitsemiamme asetuksia.
Jätä useimmissa peleissä mallitiedot viimeiseksi. Sen liiallinen vähentäminen voi yksinkertaistaa hahmomalleja niin paljon, että ne alkavat näyttää Super Mariolta Nintendo 64:ssä.
3. Tallennusongelmien korjaaminen
Tallennus voi olla myös rajoittava tekijä, paitsi jos käytät järjettömän nopeita NVMe-asemia. Helpoin tapa pysäyttää minkä tahansa tallennuslaitteen suorituskyky on moniajo.
Yritä siis vähentää muiden prosessien kuormitusta tallennuslaitteessasi. Älä vain pienennä, vaan myös poistu kokonaan kaikista sovelluksista, jotka osoittavat merkittävää levyn käyttöä tehtävähallinnassa. Tee tämä, jotta voit käyttää pelillesi mahdollisimman paljon kaistanleveyttä tallennuslaitteeltasi.
Lisäksi, jos tietokoneellesi on asennettu useampi kuin yksi tallennuslaite, yritä "hajauttaa kuormaa" niiden kesken. Itse käyttöjärjestelmän on luettava ja kirjoitettava tietoja niille ajoittain.
Siksi on parempi pitää käyttöjärjestelmä asennettuna yhdelle laitteelle, mutta sijoittaa pelit toissijaiselle laitteelle. Tällä tavalla jokainen laite voi omistaa suurimman osan kaistanleveydestä yhteen tarkoitukseen: ensisijaiseen käyttöjärjestelmään ja toissijaiseen peleihin.
Pelien tekeminen taas pelattaviksi
Näkemiemme säätöjen avulla saat todennäköisesti jopa uusimmat ja vaativimmat pelit pelaamaan mukavasti vanhemmalla tai vajaatehoisella PC: llä.
Silti, vaikka voit parantaa pelin suorituskykyä, älä odota ihmeitä. Kyllä, onnistuimme pelaamaan God of Warin läpi GTX 970:llämme suhteellisen tasaisella 60 FPS: llä. Jouduimme kuitenkin tekemään kompromisseja, kun halusimme paljon alhaisemman resoluution ja konsolitason grafiikan.
Mutta se toimi. Tämän ansiosta voimme lykätä uhkaavaa (ja kallista) päivitystä entisestään. Tiedämme, että tämä oli kaukana täydellisestä tapaa kokea tämä rakastettu nimike. Ja silti, se oli parempi kuin vaihtoehto: ei pelata sitä ollenkaan.
12 tapaa parantaa pelin suorituskykyä kannettavalla tietokoneellasi
Lue Seuraava
Liittyvät aiheet
- Windows
- Pelaaminen
- Windows 10
- Windows 11
- PC-pelaaminen
- Suorituskyvyn tweaks
Kirjailijasta
OK: n todellinen elämä alkoi noin 10-vuotiaana, kun hän sai ensimmäisen tietokoneensa - Commodore 128:n. Siitä lähtien hän on sulattanut näppäimiä kirjoittamalla 24/7 ja yrittänyt levittää The Word Of Techiä kaikille kiinnostuneille kuuntelemaan. Tai pikemminkin lukea.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi