Etsitkö uutta projektia, joka pitää sinut kiireisenä? Mikset kokeilisi yksinkertaisen muovipullon suunnittelua 3D-mallinnusohjelmistolla? Tämä on loistava tapa parantaa taitojasi ja saattaa jopa johtaa mielenkiintoisiin luomuksiin. 3D-suunnitteluohjelmisto, jota aiomme käyttää, on SelfCAD. Käymme läpi mallin luomiseen tarvittavat eri vaiheet sekä vinkkejä sen valmisteluun 3D-tulostusta varten.
Kuinka aloittaa mallinnusprosessi
Rekisteröidy SelfCADiin tai kirjaudu sisään, jos sinulla on jo tili. Voit käyttää apuohjelmaa verkossa tai voit lataa SelfCAD Windowsille tai macOS: lle. Sekä online- että offline-ohjelmat synkronoidaan yhteen. Tämä on hyödyllistä, koska voit työskennellä missä tahansa milloin tahansa.
Kun olet luonut tilin, käynnistä ohjelmisto ja luo uusi projekti. Voit sitten noudattaa alla olevia kahdeksaa yksinkertaista vaihetta luodaksesi yksinkertaisen muovipullon.
Vaihe 1: Aktivoi pallo 3D-muodot-osiosta
Aloitamme a.:lla 3D primitiivinen malli ja muokkaa sitä muovipullon luomiseksi. Alkukantainen muoto, jota aiomme käyttää, on pallo. alkaen
3D muoto työkalurivin luokka, valitse Pallo. Voit myös käyttää pikanäppäintä (P + S). Kun olet tehnyt tämän, säilytä asetukset ennallaan ja viimeistele napsauttamalla valintamerkkikuvaketta.Muuta seuraavaksi renderöintiasetusta Kiinteä kohtaan Kiinteä + rautalanka (tai käytä pikanäppäintä: V + C). Nämä asetukset löytyvät alapuolelta Valintatyökalut otsikko alla olevan kuvan mukaisesti.
Aktivoi Kasvojen valinta-vaihtoehto löytyy oikeasta yläkulmasta tai käytä pikakuvaketta Ctrl/Cmd + 1. Napsauta pallosi yläosaa valitaksesi sen; voit käyttää telttavalintaa (R + Mtai hiiren oikealla painikkeella offline-editorissa). Kun olet valinnut, napsauta Poistaa (roskakorikuvake). Saat kehotteen tarkistaa, oletko varma, että haluat poistaa valinnan. valitse Joo.
Aktivoida Reunan valinta (Ctrl/Cmd + 2) ja napsauta hammasrataskuvaketta Lisäasetukset. Aseta Silmukan valinta arvoon tosi, valitse sitten pyöreä yläreuna alla olevan kuvan mukaisesti (sinun on ehkä napsautettava muutamaa reunaa siellä).
Kun olet tehnyt sen, sulje asetuspaneeli napsauttamalla X kuvake.
Aktivoi Ekstruusio työkalu Muuttaa työkalupalkin valikosta (tai käytä pikakuvaketta M + E), kuten alla.
Kun suulakepuristus on aktivoitu, aseta Määrä kohtaan 70 ja viimeistele napsauttamalla valintamerkkikuvaketta.
Kun suulakepuristus on edelleen valittuna, valitse Lisää Paksuus alkaen Muuttaa valikosta tai käytä pikakuvaketta M + A. Aseta Paksuus kohtaan 3, viimeistele se ja mallisi tulee muistuttaa alla olevassa kuvassa näkyvää mallia.
Aktivoida Kasvojen valinta napsauta uudelleen hammasrataskuvaketta ja aseta Silmukan valinta vaihtoehdosta totta. Valitse nyt kaksi polygonia yläosassa ja koko ylärengas valitaan. Kun se on, napsauta Kopio kuvaketta (tai paina CTRL + C) kopioidaksesi valitun osan.
alkaen Työkalut luokka työkalupalkista, valitse Täytä polygonit (tai käytä pikanäppäintä T + F), viimeistele sitten suunnittelu.
Vaihe 6: Käytä Geom Cleania ja lisää ekstruusio
alkaen Apuohjelmat työkalurivin valikosta, valitse Geom Clean (tai käytä pikanäppäintä U + C). Kun olet valinnut, viimeistele. Valitse sitten Monikulmion valinta oikeasta yläkulmasta (Ctrl/Cmd + 4). Voit nyt napsauttaa pullon yläosaa valitaksesi sen. Mene Muuttaa > Ekstruusio (tai käytä pikanäppäintä M + E). Aseta sitten Määrä 30:een ja viimeistely.
Mene Muuttaa > Ekstruusio taas, asetettu Vertexin normaalit totta, ja Määrä 5:een ja viimeistele sitten.
Vaihe 7: Lisää paksuus uudelleen
Napsauta ruudukkoa poistaaksesi ylimmän alueen valinnan. Valitse Muuttaa > Lisää Paksuus uudelleen. Kun asetuspaneeli avautuu, aseta Paksuus arvoon 0,1 ja viimeistele se sitten. Klikkaa Liikkua työkalu työkalupalkista ja aseta Y 155.93:een ja sulje sitten paneeli napsauttamalla X-kuvaketta.
Vaihe 8: Muokkaa verkkoja
Vuonna Objektit paneeli (oikeassa alakulmassa), napsauta pulloa valitaksesi sen (meidän on nimeltään mesh_3). Poista pullon kannen valinta (nimeltään mesh_3(1) meidän tapauksessamme). alkaen Muotoon -valikosta työkalupalkista Tasoita työkalu (tai käytä pikanäppäintä D + L).
Kun asetuspaneeli avautuu, aseta Y 168.03:een, sulje sitten paneeli, ja sinulla pitäisi olla alla näkyvä malli (in Kiinteä Katselutila).
Esimerkissämme pullon kansi on se, joka on merkitty mesh_3(1) in Objektit paneeli, mutta sinun voi olla nimetty eri tavalla.
Voit vaihtaa väriä ja materiaalia mieltymystesi mukaan. Esimerkiksi alla olevassa kuvassa kannen väri on muutettu punaiseksi. Voit lisätä tekstuureja avaamalla Materiaalit paneeli (napsauttamalla sen kuvaketta keskioikeassa paneelissa) ja valitse sitten Mukautettu käyttää omia tekstuurejasi. Tai voit käyttää jo ohjelmistossa olevia.
Kun olet lisännyt, viimeistele suunnittelu, ja olet lisännyt tekstuureja 3D-malliisi alla olevan mallin mukaisesti.
Kun olet valmis 3D-mallinnusvaiheen, voit luoda suunnitelmastasi realistisen renderöinnin valitsemalla Renderöinti työkalu työkalupalkissa. Tämä kehottaa sinua lataamaan Renderer-sovelluksen, jonka avulla voit luoda realistisen kuvan suunnittelustasi. Kun olet ladannut ja asentanut sen, voit nähdä mallisi hahmonnetun alla olevan kuvan mukaisesti.
Voit myös säätää lopullisen renderöinnin kirkkautta, gammakorjausta, vinjetointia ja jopa taustaa. Kun olet tyytyväinen kaikkiin asetuksiin, voit tallentaa kuvasi.
Suunnittelun valmistelu 3D-tulostusta varten
Jos haluat 3D-tulostaa suunnittelusi (katso miten 3D-tulostus aloittelijoille), sinun on ensin leikattava malli 3D-leikkurilla. Voit löytää SelfCADin FDM-leikkuri työkalupalkissa, merkitty 3D-tulostus. Kun napsautat sitä, se ohjaa sinut sivulle, jolla voit valita tietyn 3D-tulostimesi ennen leikkausprosessin aloittamista.
Näet sitten asetukset työkalupalkissa sekä vaihtoehdon valita, ovatko kaksi osaa (pullo ja kansi) muodostavat yhden kappaleen tai jos ne ovat erillisiä kappaleita, jotka on tulostettava samanaikaisesti.
Valitse toinen vaihtoehto ja määritä sitten asetuksesi, kuten laatu, täyttö ja 3D-tulostusmateriaali (katso oppaamme kuinka valita oikea filamentti 3D-tulostimellesi) käytettäväksi ja napsauta sitten Viipale. Kun olet valmis leikkaamaan mallin, voit esikatsella sitä nähdäksesi, kuinka 3D-tulostimesi tulostaa mallin.
Näet myös tulostukseen kuluvan ajan sekä prosessissa tarvittavan materiaalin koon. Jos kaikki on kunnossa, napsauta Tallenna G-koodi; voit sitten lähettää tämän 3D-tulostimellesi.
Voit myös tallentaa 3D-mallisi STL-tiedostona (katso oppaamme aiheesta mikä STL-tiedosto on ja mihin sitä käytetään) 3D-suunnitteluprosessin aikana ja leikkaa se 3D-tulostimesi kanssa yhteensopivalla leikkurilla ja tulosta sitten 3D.
Suunnittelun räätälöinti tarpeidesi mukaan
Voit luoda yksinkertaisen muovipullomallin noudattamalla yllä olevia yksinkertaisia ohjeita. Voit jopa muokata sitä tarpeidesi mukaan säätämällä suunnittelusi värejä, tekstuureja ja jopa materiaalia valitsemalla värit ja Materiaalit vaihtoehdot löytyvät työtilan oikeasta keskiosasta.