Mark Zuckerberg toivoo saavansa aikaan Metaversensa, ja hän on asettanut Metan kilpailuun tehdäkseen hyperrealistisen virtuaalitodellisuuden mahdolliseksi. Kaikesta hälinästä huolimatta täysin toimivaa Metaversea, jollaista Zuckerberg sen kuvaa, ei kuitenkaan näytä olevan missään nurkan takana.
Zuckerberg on paljastanut joukon Metan uusimpia VR-kuulokkeiden prototyyppejä, jotka, vaikka ne olisivatkin vaikuttavia, nykyisen suunnittelunsa vuoksi eivät ole lähelläkään kaupallistamista.
Metan toimitusjohtaja Mark Zuckerberg ja Reality Labsin johtava tutkija Michael Abrash esittelivät sarjan VR-kuulokkeiden prototyyppejä virtuaalisessa pyöreässä pöydässä. The Verge. Zuckerberg puolestaan esitteli prototyypit lyhyesti yleisölle Facebook-julkaisussa.
Esitetyt prototyypit ovat edelleen erittäin kokeellisia, ja Zuckerberg itse kutsui niitä Facebook-viestissään "tutkimuksen prototyypeiksi" ja lisäsi, että ne ovat "Paljon edistyneempi kuin perinteiset tietokonenäytöt, joita käytämme nykyään." Lisäksi jokainen prototyyppi keskittyy yhteen tiettyyn uuteen ominaisuuteen, joka yritys on tutkimassa.
Ensinnäkin on Butterscotch. Tarjoaa 1832 x 1920 pikselin resoluution silmää kohden, 2,5 kertaa Quest 2:n resoluutio (lue kuinka asettaa Quest 2), sen avulla voit lukea mukavasti pienimmätkin kirjaimet. Se tarjoaa kuitenkin vain noin 55 pikseliä näkökentän astetta kohti, mikä on vähemmän kuin Metan 60 pikseliä per astetta verkkokalvon standardi.
Sitten on Half Dome. Tämä prototyyppi voi siirtää polttotasoja sen mukaan, mistä käyttäjät katsovat, jolloin käyttäjät voivat keskittyä lähellä ja kaukana oleviin objekteihin.
Seuraavaksi on Starburst, joka yrittää toistaa luonnon kirkkauden mahdollisimman hyvin tuottaakseen eloisimmat ja realistisimmat värit. Zuckerberg väittää Facebook-viestissään, että tämä saattaa olla maailman ensimmäinen HDR VR -järjestelmä.
Lopuksi on Holocake 2, joka toisin kuin sen jäykkä prototyyppi, on paljon ohuempi ja kevyempi, kuten ihanteellisten VR-kuulokkeiden pitäisi olla, Zuckerberg myöntää. Tämä toimiva prototyyppi käyttää holografisia näyttöjä ja voi jo toistaa PC VR -kokemuksia.
Vaikka Zuckerberg oli toiveikas esitellyn uuden teknologian suhteen, hän myönsi, että matkaa on vielä jäljellä. Hän kuitenkin väitti, että Meta aikoo tuoda nämä uudet teknologiat tuotteisiinsa "tulevina vuosina".
Nämä VR-kuulokkeet eivät ole saatavilla toistaiseksi, mutta Meta suunnittelee julkaisevansa huippuluokan kuulokkeet, koodinimeltään Project Cambria, jotka on suunnattu prosumer- tai ammattitason markkinoille vuoden 2022 loppuun mennessä.
Siitä lähtien, kun idea a metaversumi, se on kuviteltu virtuaalimaailmaksi. Lisäksi tämän maailman tulee olla niin mukaansatempaava, että voit todella ajatella sen olevan todellinen asia. Siellä Meta haluaa viedä Metaversensa.
Tätä varten Meta investoi paljon resursseja VR-tutkimukseen, toivoen saavansa riittävän tehokkaan laitteiston näyttämään tällaista virtuaalimaailmaa. Vaikka olemmekin tutkineet VR: ää ainakin 90-luvun alusta lähtien, tekniikka ei vain ole vielä päässyt perille.
Etsiessään optimoidakseen VR-teknologiaa Meta on tunnistanut neljä elementtiä, jotka on joko sisällytettävä VR-näyttöön tai jaettava hyperrealistisen virtuaalitodellisuuden mahdollistamiseksi: verkkokalvon resoluutio, polttosyvyys, korkea dynaaminen alue ja kiinnitysoptiset vääristymä. Vaikka esitellyt prototyypit ratkaisevat kaikki nämä ongelmat, ne ovat kaikki kaukana tuotantovaiheesta.
Prototyypit ovat vielä liian suuria ja epämukavia käytettäväksi. Vain Holocake 2 käsittelee suunnittelun elementtejä. Kuten Zuckerberg sanoi Facebook-viestissään, "tavoitteena on sovittaa kaikki nämä tekniikat ja sovittaa ne laitteeseen, joka on kevyempi ja ohuempi kuin mikään nykyinen."
Metan vastaus tähän on Mirror Lake, konsepti VR-kuulokkeiden prototyyppi, jonka Zuckerberg esitteli virtuaalisen pyöreän pöydän aikana. Tätä prototyyppiä ei ole vielä edes rakennettu, mutta sen odotetaan sisältävän kaikki muiden prototyyppien ominaisuudet sekä olevan ohut ja kevyt.
Kuinka kaukana olemme hyperrealistisen virtuaalitodellisuuden luomisesta?
Vaikka Meta työskentelee kovasti yrittääkseen keksiä tavan rakentaa VR-laite, joka voi todella olla kaupallistettu, sen prototyypit ovat vielä hyvin alkuvaiheessa, ja niitä on pienennettävä mukava koko. Ja vaikka Metalla on Mirror Lake -konsepti, sitä ei ole vielä rakennettu.
Kaikesta Metaversea koskevasta hälinästä huolimatta Metalla on vielä pitkä matka sinne.