Oikean asennon löytäminen mallillesi Magic Poserissa voi olla hämmentävää, kun lähestymistapoja on useampi kuin yksi. Anna meidän helpottaa sinua erittelemällä eri tavat, joilla voit poseerata mallia. Muista, että käytämme iPadia ja Magic Poserin uusinta versiota tässä opetusohjelmassa.

Oletko valmis oppimaan? Aloitetaan.

1. Mallin poseeraaminen esiasetusten avulla

Esiasetukset ovat valmiita asennuksia, joista voit valita, jotka muuttavat mallin asentoa automaattisesti ilman, että sinun tarvitsee tehdä lisätoimenpiteitä. Ne ovat helpoin, nopein ja käyttäjäystävällisin tapa poseerata malli Magic Poser. Esiasetukset on jaettu yksinkertaisiin alaosioihin, kuten seisomassa, ryömiminen, ja taistelevat mikä tekee oikean löytämisestä vaivatonta tehtävää.

Eri malleissa on erilaiset esiasetukset – joissakin enemmän kuin toisissa – mutta kaikki mallit voivat käyttää esiasetuksia. Sinun tarvitsee vain napauttaa mallin vartaloa neutraalilla alueella (ei ympyrä tai neliö), napauttaa Esiasetukset, ja alla Rungon esiasetukset, sinulle esitetään alaosat ja erilaiset esiasetetut asennot.

instagram viewer

Voit sitten päättää, kuinka intensiivisen haluat asennon olevan liu'uttamalla ympyrää esiasetusten alla olevaa palkkia pitkin.

Mukavuudesta puheen ollen, katso nämä paikkoja, joista voi saada valmiita 3D-malleja.

2. Mallin esittäminen kopioimalla toinen malli

Toinen helppo tapa poseerata malli on kopioida asento toisesta mallista. Voit tehdä tämän aiemmin luomillasi malleilla, muilla kohtauksessa olevilla malleilla tai voit kopioida jonkun toisen mallin asennon kokonaan.

Jos esimerkiksi selaat Yhteisö ja törmäät haluamaasi asentoon, voit kopioida mallin asennon ennen ulkonäön säätämistä. Sinun tarvitsee vain ladata kohtaus, tallentaa se tiedostoihisi ja avata kohtaus alta Tiedostonija napauta sitten Kopioi kun malli on korostettuna.

Voit sitten vaihtaa mallin toiseen, muuttaa asentoa ja mukauttaa mallia.

3. Kuinka poseeraa malli manuaalisesti

Mallin poseeraaminen käsin voi olla hieman hankalaa, ja se vie paljon enemmän aikaa kuin pelkkä esiasetusten käyttäminen tai kopioiminen. Mutta se on vaivan arvoista, jos mielessäsi on jokin tietty asento, jota et löydä esiasetuksista tai yhteisöstä.

Jos nautit luovien ideoiden toteuttamisen tuomasta vapaudesta tai pidät vain siitä, että sinulla on täysi hallinta luomuksesi suhteen, sukella syvemmälle ja tutustu Aloittelijan opas 3D-mallinnukseen.

Mallin siirtäminen XYZ-akselilla

Jos haluat siirtää mallia eteenpäin, taaksepäin, sivulta toiselle tai ylös ja alas, voit käyttää Liikkua toiminto, jonka avulla voit muuttaa mallisi sijaintia ruudukossa. Voit tehdä tämän napauttamalla x, y, tai z ja vedä alla olevaa viivapalkkia vasemmalle tai oikealle, kunnes malline saavuttaa haluamasi kohdan.

Voit myös sijoittaa mallin vetämällä korostetun mallin eri kohtaan ruudukossa sormi tai älykynä, mutta tämä johtaa usein väärään sijoitukseen, jota voi olla vaikea korjata ilman apua / Liikkua.

Raajojen ja suurempien kehon osien liikuttaminen

Jos haluat siirtää suurempia osia mallista, kuten ottaa käsivarren vartalon vierestä pään yläpuolelle, voit tehdä tämä pitämällä alhaalla raajoja lähinnä olevia ympyröitä (ranteet ja nilkat) ja asettamalla raaja paikkaan Haluan sen. Tämä ei pyöritä niveliä, joten se voi aluksi näyttää oudolta, mutta voit muokata tätä myöhemmin.

Tämän jälkeen sinulla on mahdollisuus peilata uusi asento toiseen raajaan, tässä tapauksessa toiseen käsivarteen, mutta jos sinulla on vielä muutoksia tehtävänä, on parempi odottaa, kunnes olet suorittanut säädön Katso. Voit myös käyttää korostetun mallin alinta neliötä (juuri navan alapuolella) painopisteen säätämiseen liikuttamalla sitä sivulta toiselle tai taaksepäin ja eteenpäin.

Lisäksi keskimmäinen neliö kaaree selkärankaa sisään- ja ulospäin; se myös nostaa ja laskee lantiota, kun taas yläneliö kallistaa vartalon yläosaa eteenpäin tai taaksepäin luoden taipuneen vaikutelman. Ja jos haluat sijoittaa pään, yläympyrä pään lavussa kallistaa sitä haluamaasi suuntaan.

Nivelten pyörittäminen

Nivelten pyörittäminen voi olla hieman vaikeaa navigoida, kun käytät kaikkia kolmea akselia, joten ota aikaa tämän kanssa. Voit joko kiertää sitä vetämällä älykynällä tai sormella tai napauttaa Kiertää ja vedä vihreitä, punaisia ​​tai sinisiä ympyröitä vasemmalle tai oikealle ja ylös tai alas kääntääksesi liitosta.

Varmista, että valitset oikean liitoksen tarkistamalla, mikä rungon ympyrä on korostettu oranssilla. Ne, joita et säädä, pysyvät sinisinä.

Kun olet siirtänyt yhden nivelen, voit siirtyä seuraavaan. Muista, että mallit jäljittelevät oikeita ihmisiä, joten vaikka ne voivat varmasti taipua melkoisesti, ne voivat liikkua vain siinä rajoissa, mikä on inhimillisesti mahdollista.

Tarkempien yksityiskohtien säätäminen

Pieniä yksityiskohtia, kuten sormia ja varpaita, voidaan myös muokata; yksittäiset nivelet voivat pyöriä ja käpristyä. Usein ihmiset ohittavat tämän vaiheen, koska siitä voi tulla tylsää ja aikaa vievää, mutta näiden hienompien yksityiskohtien lisääminen voi todella parantaa asennon aitoutta ja herättää mallin eloon.

Luuletko pystyväsi käsittelemään jotain edistyneempää? Tutustu joihinkin paras 3D-veistoohjelmisto herättääksesi luomuksesi henkiin.

Poseerata

Mikään lähestymistapa ei ole parempi kuin toinen. Tärkeintä on tehdä sitä, mikä on parasta sinulle ja projektillesi. Jos esiasetukset ovat kaikki, mitä voit hallita, käytä niitä: sitä varten ne ovat olemassa. Jos haluat mieluummin kokeilla manuaalisia säätöjä, se on myös hienoa.

Vaihtoehdot ovat olemassa syystä, joten älä pelkää kokeilla kaikkia eri tapoja, joilla voit poseerata mallin Magic Poserissa.