Pelaajat vihaavat tunnetusti mikrotransaktioita, koska ne antavat epäoikeudenmukaisen edun pelaajille, jotka ostavat niitä toistuvasti ei-maksaviin pelaajiin verrattuna, mikä tekee tällaisista peleistä kilpailukyvyttömiä ja heikentää taitoja.
Mutta jos se on totta, miksi mikrotapahtumat ovat niin yleisiä? Tässä oppaassa selitämme, miksi mikrotransaktioita on olemassa ja miksi ne yleistyvät mobiilipelialalla.
1. Maksulliset sovellukset saavat vähemmän latauksia
Vilkaise nopeasti mitä tahansa mobiilisovelluskauppaa, ja huomaat, kuinka useimmat sovellukset ovat ilmaisia asentaa. Asiat eivät poikkea mobiilipeleistä, joista vain noin kolme prosenttia on maksullisia. Miksi? Koska ihmiset eivät yksinkertaisesti halua maksaa mobiilisovelluksista. Se on yksi suurimmista syistä miksi mobiilipelaaminen on edelleen paskaa.
Konsolipeleistä veloitetaan etukäteismaksu, mutta tämä tulomalli ei toimi mobiilipeleissä, koska se vaikuttaa merkittävästi latausten määrään ja tekee pelistä epäsuositun. Ja pelikehittäjänä se on viimeinen asia, jonka haluat.
Kun pidät mobiilipelisi ilmaiseksi asennettavana, voit saada monet ihmiset lataamaan sen ja ansaita tuloja epäsuorilla tavoilla, kuten pelin sisäisillä mainoksilla ja mikrotransaktioilla. Jotkut kehittäjät valitsevat toisen kahdesta menetelmästä, kun taas toiset käyttävät molempia, koska voit joskus poista mainokset käytöstä mobiilipeleissä mikä heikentää yhtiön tuloja.
2. Mikrotransaktiot mahdollistavat toistuvat tulot
Google Play Storessa on yli 2,7 miljoonaa sovellusta ja Apple App Storessa noin kaksi miljoonaa. Tämä on hyvä käyttäjille, koska valinnanvaraa on loputtomasti.
Mutta samalla se on painajainen pelinkehittäjille, koska on uskomattoman vaikeaa saada heidän pelinsä löydettyksi sovelluskaupoista, jotka ovat jo täynnä. Mikrotransaktiot auttavat vähentämään tätä riskiä auttamalla sinua ansaitsemaan toistuvia tuloja samalta pelaajalta.
Ennakkomaksumallilla joudut maksamaan suhteellisesti enemmän markkinointikustannuksia joka kerta, kun haluat hankkia uusia pelaajia. Tämä tarkoittaa, että mikrotapahtumat eivät ainoastaan tarjoa vakautta, vaan ovat myös kustannustehokkaampia, mikä tekee niistä houkuttelevan tulomallin.
3. Mikrotransaktiot ovat kannattavampia
Koska mikrotransaktiot mahdollistavat toistuvat tulot, ne tarjoavat myös mahdollisuuden suurempiin voittoihin kehittäjille ja julkaisijat – edellyttäen, että riittävän suuri osa heidän käyttäjäkannastaan ostaa pelin sisäisiä esineitä, asuja tai aseita heidän tallentaa.
Esimerkiksi pay-to-win -peleissä sinua kannustetaan ostamaan erikoisesineitä, joita ei voi ansaita pelissä pelattavuuden kautta, mikä antaa sinulle etulyöntiaseman muihin pelaajiin nähden, jotka eivät osta näitä esineitä.
Samoin sisään maksullisia pelejä, sinua kannustetaan ostamaan esineitä, jotta peli etenee nopeammin, mutta ostamasi esineet voidaan silti ansaita pelissä jauhamalla pidempään.
Katso vuoden 2021 neljää eniten tuottavaa peliä Sensor Tower:
Pelit | Kokonaistulot vuonna 2021 |
PUBG Mobile | 2,8 miljardia dollaria |
Kuninkaiden kunnia | 2,8 miljardia dollaria |
Genshin vaikutus | 1,8 miljardia dollaria |
Roblox | 1,3 miljardia dollaria |
Kaikissa näissä nimikkeissä käytetään mikrotransaktioita tavalla tai toisella.
4. Kasvavat kustannukset ja kilpailu
On toinenkin, vivahteikas syy, miksi mikrotransaktiot jatkavat suosiotaan: tuotantokustannukset nousevat. Tiedämme sen mobiilipelaaminen on tulevaisuutta ottaen huomioon, kuinka monet konsoli- ja PC-pelit tulevat mobiililaitteille, kuten Apex Legends, League of Legends, Diablo Immortal, Just Cause ja paljon muuta.
Luonnollisesti parempi grafiikka ja muotoilu vaativat enemmän investointeja, ja enemmän investointeja lisää riskiä. Tätä riskiä kompensoivat mikrotransaktiot paremmin kuin muut menetelmät, koska se mahdollistaa loputtoman tulovirran.
Yksinkertaisesti sanottuna, niin kauan kuin lisäät peliin sisältöä, esineitä, aseita ja muuta sellaista, voit odottaa pitkällä aikavälillä jatkuvaa tuloa, mikä auttaa sinua pysymään kilpailukykyisenä. Lineaarinen tarinapohjainen peli sitä vastoin saa rajalliset tulot, koska tarinan päätyttyä pelaaja poistaa sovelluksen.
Mikrotransaktiot ovat täällä jäädäkseen
Monet uskovat, että mikrotransaktiot tuhoavat pelialan – mobiili- ja muut. Ja vaikka on totta, että ne tekevät kokemuksesta huonomman, on myös totta, että pelinkehittäjien on ansaittava tuloja jotenkin.
Se on joko mikrotapahtumia, pelin sisäisiä mainoksia tai ennakkomaksu. Jälkimmäinen ei yksinkertaisesti tuota tarpeeksi rahaa, jotta se olisi riskin arvoinen useimmille kehittäjille. Tästä johtuen on epätodennäköistä, että mikrotapahtumat katoavat pian.