Cloud Gaming esittelee erilaisen pelimallin kuin perinteiset konsolit, mikä edistää sen valtavirran vetovoimaa. Alan kehitys ja kumppanuus tarjoavat mahdollisuudet pilvipelaamisesta tulla paljon suositummaksi malliksi tulevaisuudessa.

Onko pilvipelaamisen aika siirtyä valtavirtaan? Saatat huomata, että kun uusia pilvipelipalveluita ja -laitteita ilmestyy, siitä tulee paljon normalisoitunut vaihtoehto.

Pilvipelien kehitys vie teknologiaa eteenpäin

Xbox Community Update -video YouTubessa osoitti Xboxin aikomuksen kiinnittää enemmän huomiota pilvipelitarjontaansa. Voit nyt pelata valittuja Xbox-pelejä tabletilla, puhelimella, Xbox-konsolilla, Samsung Smart TV: llä ja jopa SteamDeckillä.

Tablet- ja puhelinlaitteille Xbox Game Cloudissa on mukautettava kosketusnäyttötuki ja mahdollisuus liittää Xbox-ohjain, jos sinulla on sellainen. Jos olet ihmetellyt kannattaako sinun valita Google Stadia vai Xbox Game Cloud aiemmin päätöksesi voi nyt olla lujasti Xboxin puolella.

Xbox Game Cloud -tiimi havaitsi myös 1 800 %:n lisäyksen peliaikaan 12 kuukauden aikana, mikä osoittaa pilvipelipalvelujen kasvavan suosion.

instagram viewer

Se ei ole vain Xboxin liikkeitä pilvipelimarkkinoilla: Logitech G ja Tencent Games tekevät yhteistyötä tehdäkseen kädessä pidettävän pilvipelikonsolin, kuten tiedotteessa ilmoitettiin. Logitechin blogikirjoitus. Molemmat yhtiöt tekevät yhteistyötä myös Xbox Cloud Gamingin ja NVIDIA GeForce Nowin takana olevien tiimien kanssa yhteensopivuuden varmistamiseksi.

Jos tämä viimeaikainen kehitys kertoo sinulle jotain, se on se, että pilvipelaaminen on tullut jäädäkseen. Monet yritykset pyrkivät tekemään siitä yleisemmän vaihtoehdon kuluttajien keskuudessa, mutta et todennäköisesti ole vähemmistössä, jos epäilet mallia.

Data- ja Internet-nopeuteen liittyvät ongelmat voivat silti olla ongelma

Vaikka pilvipelaaminen on jollain tapaa helpommin saavutettavissa, kokemuksesi kärsii rajoitetuista tai huonoista Internet-nopeuksista. Koska pilvipelaaminen on pohjimmiltaan HD-suoratoistoa, voit odottaa sen vaativan gigatavuja joka tunti.

Statistan vuoden 2021 raportti Internetin maailmanlaajuisten lataus- ja latausnopeuksien osalta keskimääräinen latausnopeus oli 54,53 Mbps laajakaistalla, kun taas mobiililaitteilla se oli 12,63 Mbps. Muuttujat, kuten yksilöllinen laajakaistapakettisi, yhteytesi laatu ja signaalin laatu, voivat kuitenkin kaikki vaikuttaa näihin nopeuksiin. Sinun on myös otettava huomioon latenssi, joka on tappava pelaamisessa yleensä, mutta erityisesti pilvipelaamisen aikana.

Vaikka on todennäköistä, että yritykset löytävät tapoja parantaa pilvipelaamiseen tarvittavaa kaistanleveyttä, sinun on silti pohdittava, kuinka kannattava vaihtoehto se on sinulle henkilökohtaisesti. Jos uskot, että internetyhteytesi saattaa olla hieman epävakaa, seuraa vinkkejä latenssin vähentämiseen ja pilvipelaamisen parantamiseen kannattaa yrittää.

Kustannusten huomioon ottaminen pilvipelaamista harkitessa

Olet todennäköisesti tietoinen siitä, kuinka taloudellisesti epävarmaa suurin osa maailmasta on. Etenkin globaali inflaatio ja erilaiset elinkustannuskriisit uhkaavat pilvipelaamisen valtavirtaa.

Saatat huomata, että joko PlayStation Now- tai Xbox Game Pass -palveluiden käyttäminen on halvempaa maksamalla kuukausitilauksen pelien ostamisen sijaan. Se voi olla jopa halvempaa, jos et yleensä pelaa uusia pelejä kuukausittain ja tilaa vain aiot kuukausina.

Rahan hankkiminen uudesta konsolista ja tilauksesta ei todennäköisesti ole tärkein prioriteettisi taloudellisen epävarmuuden keskellä. Riippuen laitteistasi ja pelitottumustesi tiheydestä, pilvipelaaminen voi olla perinteistä pelaamista kalliimpi tai halvempi harrastus.

A 2021 Bloombergin raportti havaitsi, että Google Stadia, pilvipelien kämmenkonsoli, oli myynyt paljon vähemmän ohjaimia ja raportoinut vähemmän kuukausittaisia ​​aktiivisia käyttäjiä kuin Google oli odottanut. Bloombergin raportti on ennen elinkustannuskriisiä, joten sinun täytyy miettiä, kuinka todennäköisesti tämä uusi Logitech/Tencent-käsikonsoli onnistuu.

Nähtäväksi jää, voisiko pilvipelaaminen siirtyä valtavirtaan, mutta kustannustekijällä on todennäköisesti rooli sen onnistumismahdollisuuksissa.

Asiakkaan käsitys pilvipelaamisesta

Pilvipelaaminen ei ole aivan uusi konsepti. Sinulla on todennäköisesti ollut kokemusta pilvipelaamisesta aiemmin, koska Xbox Game Pass- ja PlayStation Now -palvelut ovat vakiintuneet. On olemassa monia PlayStationin suoratoistopalvelun PS Now hyvät ja huonot puolet, mutta yleensä nämä palvelut ovat hyvin arvostettuja ja ovat onnistuneet antamaan itselleen paikan pelimarkkinoilla.

Asiakkaat tuntevat paremmin pilviteknologioiden käsitteen ja sen, miten se liittyy pelaamiseen, mutta riittääkö tämä kompensoimaan uusien kämmenlaitteiden epävarmuutta? Google Stadian kaupallinen suorituskyky ei viittaa siihen, mutta Xbox Game Cloudin 1800 prosentin peliajan lisäys viittaa siihen.

Ei ole tiedossa, miten asiakkaat massat näkevät valtavirran pilvipelaamisen. Silti sen mukavuus useilla alustoilla, ilman ohjaimia ja konsolia sisältävillä vaihtoehdoilla houkuttelee todennäköisesti monia ihmisiä.

Cloud Gaming on valmis valtavirtaan

Vaikka pilvipelimarkkinoiden ympärillä on epävarmuutta, on selvää, että monet suuret yritykset vaativat sen valtavirtaistamista.

Tämä työntö on avannut markkinoita saavutettavuuden suhteen, ja nyt saatavillasi on monia vaihtoehtoja osallistua pilvipelaamiseen riippumatta siitä, mikä laite sinulla on tai onko sinulla ohjain/konsoli tai ei.

Aika näyttää, saavuttaako pilvipelaaminen niitä korkeuksia, joita teknologiaa harjoittavat yritykset näyttävät uskovan.

Hyppäätkö Cloud Gaming Bandwagoniin?

Nyt on täydellinen aika kokeilla pilvipelaamista, jos et ole sitä ennen tehnyt. Pilvipelaamisen suosio tulee todennäköisesti kasvamaan, kun yritykset jatkavat yhteistyötä ja työntävät teknologiaa eteenpäin.

Koska saatavilla on monia pilvipelipalveluita, kannattaa katsoa ympärilleen ja verrata niitä parhaan valinnassa.