Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO: ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion. Lue lisää.

Metaversumi on tullut kuuma keskustelunaihe muutaman viime vuoden aikana, ja käyttäjät ovat innoissaan sen tuomista uusista ominaisuuksista ja mahdollisuuksista. Mutta kuten useimpien teknologioiden kohdalla, kyberrikolliset ovat jo löytäneet tapoja hyödyntää uhreja metaversumissa. Millaisia ​​metaversaalisia rikoksia ja huijauksia sinun pitäisi siis olla tietoinen?

1. Pahoinpitely ja häirintä

Internet ei ole vieras sopimattomalle käytökselle, oli se sitten kiusaamista, häirintää tai uhkailua. Mutta metaversumi on vienyt online-henkilökohtaisten hyökkäysten laajuuden aivan uudelle tasolle. Koska metaversumi käyttää vuorovaikutukseen virtuaalitodellisuuden avatareja, pahantahtoinen käyttäjä voi yrittää fyysisesti hyökätä uhrin avataria vastaan ​​virtuaalimaailmassa.

Lukuisat käyttäjät ovat jo kertoneet hyökkäyskokemuksistaan ​​metaversumissa, ja jotkut ovat jopa ilmoittaneet, että hyökkääjä otti kuvakaappauksia tai selfieitä tapahtumasta sen tapahtuessa. Tietenkin tällainen online-hyökkäys voi olla uskomattoman ahdistavaa, ja monet alustat pyrkivät nyt torjumaan tällaista käyttäytymistä.

Sanallinen pahoinpitely on myös valtava huolenaihe metaversumissa, samoin kuin jatkuva häirintä. Näin on jo tyypillisillä sosiaalisen median alustoilla, kuten Twitterillä ja Facebookilla, mutta virtuaalitodellisuudessa asiat voivat muuttua vieläkin äärimmäisemmiksi. Monet suuremmat alustat ovat jo luoneet joukon sääntöjä, jotka koskevat epäasianmukaista käytöstä metaversumissa. Otetaan esimerkiksi Decentraland. Tämä yritys on julkaissut eettiset säännöt, joita kaikkien käyttäjien on noudatettava peliä pelatessaan.

2. Tietojenkalastelu

Tietojenkalastelu on suosittu verkkorikollisuuden muoto verkossa, ja sitä käytetään nyt metaversaalissa. Tyypillisessä tietojenkalasteluhuijauksessa pahantahtoinen toimija esiintyy luotettavana tahona, kuten laillisena yrityksenä huijareilta loppuvat tiedot tai rahat. Hyökkäykseen liittyy usein jonkinlainen pahantahtoisen toimijan tarjoama linkki, jota uhri napsauttaa luullen sen olevan täysin vaaraton. Todellisuudessa tämä linkki johtaa sivustolle, joka on suunniteltu varastamaan kaikki syötetyt tiedot.

Metaversumissa hyökkääjät esiintyvät usein tunnetuilla brändeillä, kuten Decentralandilla tai Robloxilla, ansaitakseen kohteen luottamuksen ja luodakseen väärennetyn legitiimiyden ilmapiirin. Hyökkääjä voi esimerkiksi esiintyä käyttäjä, joka haluaa myydä virtuaalista maata, houkutella mahdollisia uhreja ja huijata heiltä ratkaisevan tärkeitä tietoja, kuten lompakon yksityisiä avaimia.

Kyberrikolliset voivat myös kehittää väärennettyjä metaverse-sovelluksia, jotka on suunniteltu erityisesti tietojenkalastelun kautta tapahtuvaa tietovarkautta varten. On tärkeää tarkistaa kaikki metaverse-sovellukset tai -alustat, joiden kanssa haluat olla vuorovaikutuksessa, ennen kuin aloitat latauksen. Kaikkien annettujen linkkien suorittaminen a verkkosivusto, joka tarkistaa, ovatko linkit turvallisia voi myös auttaa sinua määrittämään, oletko vuorovaikutuksessa haitallisen alustan kanssa.

3. Rahanpesu

Online-rahanpesuteollisuus on huolestuttavan laajaa, etenkin laittomilla pimeillä verkkomarkkinoilla. Kryptovaluutta, metaversumien avainkomponentti, on erittäin suosittu rahanpesussa käytetty omaisuuserä, etenkin koska kryptoa on vaikeampi jäljittää ja poistaa anonymisoi kuin perinteistä rahaa. Käyttämällä metaversumia vektorina kyberrikollinen voisi onnistuneesti pestä valtavia määriä kryptovaluuttaa ja välttää havaitsemista. Jopa NFT: itä voitaisiin käyttää rahanpesuun metaversumissa.

Vaikka kryptovaluuttatapahtumat kirjataan usein julkiseen lohkoketjuun, joka näyttää lompakon lähettäjän ja vastaanottajan osoite, tietyt kolikot pitävät kaikki tapahtumat täysin anonyymeinä, kuten Monero ja ZCash. Tällaiset kryptot, jotka tunnetaan nimellä yksityisyyskolikot, sopivat täydellisesti pahantahtoisille toimijoille, jotka haluavat pestä rahaa ja pysyä lainvalvontaviranomaisten tutkan alla.

4. Identiteettivarkaus

Tuhansia ihmisiä joutua identiteettivarkauden uhriksi ja petoksia joka kuukausi, jolloin hyökkääjät saavat valtavia voittoja tämän rikollisuuden tyylistä. Metaversumissa sinulla on oma digitaalinen identiteettisi avatarisi kautta. Tämän avatarin avulla voit luoda yhteyksiä, ostaa maata ja luoda oman virtuaalimaailmasi. Joillakin metaverse-käyttäjillä on jo arvokasta digitaalista omaisuutta, kuten NFT: itä tai kryptovaluuttoja, joita kyberrikolliset näkevät.

Varastamalla jonkun metaversaalin identiteetin pahantahtoisella toimijalla on mahdollisuus saada käsiinsä arvokasta digitaalista omaisuutta ja esineitä, mikä voi johtaa valtaviin taloudellisiin menetyksiin uhrille. Tämä voidaan tehdä huolestuttavan helposti, varsinkin jos hyökkääjä tekee hyvää työtä saadakseen uhrin luottamuksen päästäkseen käsiksi identiteettivarkauksiin tarvittaviin tietoihin.

5. Haittaohjelmatartunta

Haittaohjelmat ovat yksi suosituimmista verkkorikollisten käyttämistä huijaus- ja rikosmenetelmistä. Nämä haittaohjelmat voivat muokata, poistaa ja varastaa tietoja sekä ohjata järjestelmiä etäältä haitallisten toimien suorittamiseksi. Kyberrikolliset ovat jo käyttäneet tuhansia verkkoalustoja haittaohjelmien levittämiseen, eikä metaversumi ole tässä poikkeus.

Metaverse-käyttäjät ja -alustat ovat jo joutuneet haittaohjelmapohjaisten hyökkäysten uhreiksi, joista osa on aiheuttanut suuria riskejä. Hyökkääjä voi esimerkiksi käyttää kiristysohjelmia salatakseen uhrin tilin tai omaisuuden, jolloin ne ovat käytännössä saavuttamattomissa. Lisäksi hyökkääjä voi käyttää tietojenkalastelua levittääkseen haittaohjelmia pahaa-aavistamattomille uhreille metaversumissa.

6. Social Engineering

Sosiaalinen suunnittelu on pitkään ollut kyberrikollisten suosikkihuijaustaktiikka, ja se on nyt valtava huolenaihe metaversumissa. Tietojenkalastelu kuuluu sosiaalisen manipuloinnin piiriin, mutta on olemassa lukuisia muita vastaavia taktiikoita, joita rikollinen voi käyttää huijatakseen uhreja. Esimerkiksi metaversumissa oleva hyökkääjä voi kehittää suhteen uhriin manipuloidakseen häntä huijaukseksi. Vaihtoehtoisesti käyttäjä voi suorittaa syöttihyökkäyksen houkutellakseen uhrin paljastamaan arkaluonteisia tietoja.

Koska metaversumi koostuu suurelta osin sosiaalisesta vuorovaikutuksesta, on huolestuttavaa ajatella, mitä kyberrikolliset voisivat saavuttaa sosiaalisen manipuloinnin huijauksilla.

7. Vaikuttajapetos

Vaikuttajat ovat nyt vallitsevia online-tilassa, olivatpa he näyttelijöitä, laulajia, malleja tai vastaavia. Koska näillä henkilöillä on tällainen valta sosiaalisilla alustoilla, heitä esiintyy usein huijareiksi ja kannattajille, joilla ei ole tietoa tai rahaa. Metaversumissa tällainen huijaus muodostaa riskin kaikille käyttäjille.

Kun hyökkääjä esiintyy vaikuttajana, hän voi mahdollisesti suorittaa monia rikoksia ja huijauksia. Hyökkääjä voi esimerkiksi lähettää käyttäjälle viestin, joka väittää olevansa vaikuttaja. He voivat sitten lähettää tietojenkalastelulinkin väärennettyyn lahjaan, pyytää uhria rekisteröitymään johonkin järjestelmään tai jopa pyytää heiltä omaisuutta. Jos hyökkääjä tekee tarpeeksi hyvää työtä esiintyäkseen vaikuttajana, mutta uhri ei huijausten vaaroihin perehtynyt on hyvä mahdollisuus, että huijaus onnistuu vedetty pois.

Vaikuttajaksi esiintyvä hyökkääjä voisi myös luoda laajemman verkon julkaisemalla huijauksiinsa liittyviä viestejä, jolloin he tavoittavat entistä enemmän potentiaalisia uhreja.

Vaikka metaversumi on suhteellisen uusi, varsinkin valtavirran piireissä, se on jo kiinnittänyt haitallisten toimijoiden huomion, jotka haluavat hyödyntää tietämättömiä käyttäjiä. Tästä syystä on erittäin tärkeää olla tietoinen erilaisista metaversaalista rikollisuudesta nykyään, jotta voit paremmin suojautua näiltä vaarallisilta henkilöiltä.