Haluatko sukeltaa seuraavaan TTRPG: hen, mutta et ole varma, minkä VTT: n kanssa valitset? Autamme sinua päättämään FoundryVTT: n ja Roll20:n välillä.
Kun kysymys siitä, mikä virtuaalinen pöytälevy (VTT) on paras, nousi esiin, FoundryVTT ja Roll20 johtivat gallupia eri ja samoista syistä.
Mutta nyt on aika ratkaista kysymys lopullisesti. Mikä näistä kahdesta pöytäpelaamisen monoliitista on paras? Tarkastelimme niiden ominaisuuksia ja mitä heillä on tarjottavanaan, ja teimme johtopäätöksen.
Mitä ominaisuuksia FoundryVTT ja Roll20 tarjoavat?
Olemme korostaneet joitakin keskeisiä ominaisuuksia, joita voimme tarkastella vertaillaksemme näitä hinattavia VTT: itä.
Merkkisivujen hallinta ja luominen voivat vaihdella suuresti käyttämäsi järjestelmän mukaan. Mutta väittelyn vuoksi käytämme suosituinta TTRPG: tä, Dungeons & Dragons 5th Edition -versiota (D&D 5e).
Roll20:ssä on suhteellisen yksinkertainen D&D 5e -arkki, jonka voit luoda pelin aikana. Kun lisäät uuden hahmon, se pyytää sinua antamaan nimen ja kuvan, jonka jälkeen voit valita, haluatko NPC: n (ei-pelaajahahmo) vai PC: n (pelaajahahmo).
Pelaajahahmoille Roll20 antaa sinun käyttää Charactermanceria, työkalua, joka auttaa sinua rakentamaan arkin vaiheittain, tai voit muokata arkkia suoraan.
Charactermancerin ja arkkien yksinkertaisuuden vuoksi Roll20:ssä on aloittelijoille ystävällisempi käyttöliittymä. Niin kauan kuin pelimestarilla on kaikki peliin tarvittavat kirjat digitaalisesti Roll20:llä, hahmon luominen on todella kätevää.
Kuitenkin ilman kirjoja Foundrylla on etu. Mukautettujen esineiden luominen Foundryn merkkiarkeille lisättäviksi on paljon helpompaa.
Jos esimerkiksi haluat luoda peliin tarvitsemasi luokat ja alaluokat, voit tehdä sen helposti luo nämä luokat Foundryssa esineenä ja vedä ja pudota ne sitten haluamaasi hahmotaulukkoon muokata. Vaikka se on mahdollista Roll20:ssä, se ei ole niin yksinkertaista.
Molemmat VTT: t mahdollistavat paljon joustavuutta taulukoissaan: kun taas Roll20-käyttäjät voivat lisätä mukautettuja kenttiä, makroja ja jopa HTML- ja CSS-tiedostoja. merkkiarkit, Foundryn merkkiarkkieditori on edistyneempi, mikä antaa käyttäjille mahdollisuuden käyttää ulkoista automaatiota (moduuleja) parantaakseen lakanat.
Karttojen ja merkkien hallinta
Valimo puhaltaa Roll20:n vedestä kartta- ja tokenhallintajärjestelmällään. Roll20:n tunnuksen lupajärjestelmä on hämärä ja epäselvä, ja siinä on erilaiset oikeudet hahmosivulle ja sen tunnuksille.
Sinun tarvitsee vain Foundryssa määrittääksesi tunnuksen (ja sen yhdistävän merkin) käyttöoikeudet, on klikata näyttelijää hiiren kakkospainikkeella ja valita määritä omistajuus. Sieltä se on suoraviivainen pudotusvalikko, jonka avulla voit valita, minkä tason oikeudet kullakin pelin pelaajalla on kyseiseen hahmoon.
Vaikka uuden kartan lisääminen kohtaukseksi molemmille alustoille on samanlaista siinä mielessä, että voit navigoida kohtauksissa sivusi yläreunasta, ero tulee, kun sinun on kohdistettava kuvat ruudukkoon. Valimo tekee sen tekemisestä helppoa intuitiivisen ruudukon konfigurointityökalun avulla.
Se jopa auttaa erottamaan näkymän ruudukon kartastasi värjäämällä näkymän ruudukon automaattisesti punaiseksi. Sitten voit kohdistaa molemmat ruudukot muuttamalla siirtymää x- ja y-akselilla näppäimistölläsi.
Roll20:ssä on kömpelö Align Grid -työkalu, jonka avulla voit piirtää 3x3-malliruudukon. Kohtauksen ruudukon oletetaan muuttuvan ja sopivan kuvaasi näyteruudukon perusteella, mutta se epäonnistuu, ja sinun on silti käytettävä kallista aikaa kuvan säätämiseen, kunnes se sopii juuri oikeaan. Tämä tekee karttahallinnasta painajaisen Roll20:n uusille käyttäjille.
Valimolla on myös parempia valaistusanimaatioita, seiniä, ovia ja token-näkemystä. Roll20:ssä on näistä ominaisuuksista karkeampi versio, jotka ovat vain premium-käyttäjien saatavilla.
Ja vielä yksi asia: Foundryssa on ominaisuus, jonka avulla voit siirtää eri pelaajia eri kohtauksiin. Tämä tarkoittaa, että voit saada seurueen paladiinin pitämään laskusiltaa toisella kartalla samalla, kun muu osapuoli etsii linnasta hädässä olevaa prinsessaa. Aika siistiä.
Pelin hallinta ja organisointi
Tämä on yksi ominaisuus, jossa Roll20:lla on selvä etu Foundryyn verrattuna. On paljon helpompaa seurata pelejäsi, pelaajiasi ja hallita pelaajien yleistä pääsyä Roll20:n peleihin.
Roll20 isännöi kaikkia pelejä keskuspalvelimella, eikä se vaadi peliisännältä muuta kuin jakamaan linkin antaakseen kaikille pääsyn. Foundry kuitenkin edellyttää, että pelin isäntä joko etsii oman palvelimensa tai pelaa lähiverkon kautta. Voit oppia lisää mikä verkkopalvelin tarkalleen on omassa oppaassamme.
Foundry käyttää myös salasanoja ja käyttäjätunnuksia hallitakseen, kenellä on pääsy peleihin. Sinun on siis asetettava tarkoituksella salasana pelinpäälliköksi jokaiselle pelille, jos et halua, että pelaajasi nuuskivat muistiinpanojasi, kun et ole paikalla.
Kaikkien salasanojen ja käyttäjätunnusten hallinta voi olla nopeasti tylsää – sen lisäksi sinun on silti huolehdittava pelien isännöimisestä palvelimella, jos päätät pelata verkossa.
Palvelimien käyttö rajoittaa myös sitä, kuinka paljon dataa sinulla voi olla peleissäsi. Monet palvelimet voivat rajoittaa lähetystietosi noin 10 Gt. Roll20:n palvelimien enimmäiskapasiteetti on 8 Gt. Joten jos aiot isännöidä pelejä, joiden koko on kymmeniä gigatavuja, voi olla parempi pelata Foundryn lähiverkolla.
Yhteisö ja tuki
Pöytäpeleissä on kyse seurustelusta, ja tämä ominaisuus on melko suuri asia minkä tahansa virtuaalisen pöytätason menestyksen kannalta.
Ensinnäkin meidän pitäisi vahvistaa, että näillä kahdella on vahva yhteisö, mutta ne ilmenevät eri tavalla.
Esimerkiksi Roll20:llä on laaja foorumipohjainen yhteisö, kun taas Foundry käyttää Discordia suorempaan viestintään käyttäjiensä kanssa. Vaikka molemmilla on hyvät ja huonot puolensa, Foundry ratkaisee ongelmat nopeasti, koska voit helposti tavoittaa kokeneita yhteisön jäseniä, jotka ovat innokkaita auttamaan sinua.
Jos kuitenkin tarvitset pelaajia hakemaan peliisi liittymistä, Roll20:lla on suurempi pelaajamäärä verkkosivuston saavutettavuuden vuoksi. Paikkasi täyttyvät huomattavasti nopeammin Roll20:ssä kuin Foundryssa.
Kuinka paljon FoundryVTT ja Roll20 maksavat?
Teoriassa Roll20 on ilmainen. Voit aloittaa pelin, isännöidä sitä ja rakentaa kaiken, mitä tarvitset pelataksesi peliä jokseenkin sujuvasti Roll20:ssä maksamatta senttiäkään. Tämä on hienoa, jos olet vasta aloittamassa ja haluat tutustua online-TTRPG-peleihin ennen sitoutumista.
Mutta kun sinusta tuntuu, että haluat tehdä tätä loppuelämäsi, Foundry tulee vastaan tehokkaalla tarjouksella ostaa VTT vain kerran 50 dollarilla. Muuten voit maksaa saman 50 dollaria Roll20’s Plusista tai 100 dollaria Prosta vuodessa (tai 5,99 dollaria ja 9,99 dollaria kuukaudessa).
Tämä ei tarkoita, että Foundry olisi paras vastaus. Muista, että sinun on silti maksettava palvelimelle pelisi isännöimisestä, jos pelaat verkossa (ellei sinulla ole ratkaisua). Joten voit maksaa kertamaksun ja silti joutua maksamaan kuukausittaisen tai vuosittaisen tilauksen isännöidäksesi peliäsi palvelimella.
On turvallisempaa sanoa, että Roll20 on halvempi verkkopeleissä, mutta pelin pelaaminen lähiverkossa säästää paljon rahaa Foundryssa pitkällä aikavälillä.
Kumpi VTT toimii paremmin?
Foundry voittaa pääasiassa suorituskykyosiossa, koska sillä on nykyaikaisempi offline-moottori. Se voi olla hieman haastavaa vanhemmalla tietokoneella, jolla on huonot tekniset tiedot, mutta useimmat keskivertotietokoneet toimivat VTT: n hyvin.
Foundry voittaa myös osittain siksi, että millä tahansa palvelimilla isännöit sitä, olisi paljon vähemmän täynnä kuin Roll20's. Roll20:stä tulee epätasainen ja hidas noin kerran viikossa palvelimen ylikuormituksen vuoksi ruuhka-aikoina.
Mutta yleensä saat enemmän luotettavuutta jostakin, johon sinulla on enemmän hallintaa, mikä tässä tapauksessa on Foundry.
Käyttöliittymä ja kokemus
Jos saavutettavuus olisi tämän osion mittari, Roll20 voittaisi palkinnon. Latauksia ei tarvita, joten Roll20 on houkuttelevampi kokemus uusille pelaajille.
Suoraan sanottuna Foundry on hieman ylivoimainen. Kaikki puhe lähiverkosta, palvelimista, järjestelmien ja moduulien asentamisesta voi olla todella haastavaa tekniikkaa tuntemattomille ihmisille. Mutta se antaa paljon tilaa mukauttamiselle ja kehittyneemmille ominaisuuksille. Se on kuitenkin paljon sujuvampi ja rikkaampi kokemus, kun olet oppinut siitä.
Lisäksi voit tehdä kaiken tarvitsemasi Roll20:n verkkosivuilla, mukaan lukien äänen ja videon. Valimolla ei ole sitä, mikä tarkoittaa, että tarvitset edelleen kolmannen osapuolen ohjelmistoja palvelimen päälle sujuvaa online-peliä varten. Voit tutustua luetteloomme ilmaiset äänichat-sovellukset pelaamiseen valita sinulle sopiva.
FoundryVTT on parempi kuin Roll20
Kun olet ylittänyt aloittelijan kynnyksen, on helppo nähdä, että Foundry on yksinkertaisesti parempi valinta. Se toimii paremmin, on nykyaikaisempi ja sillä on yhteisön tuki, joka yksinkertaisesti rakastaa sitä tarpeeksi pitääkseen sen ajantasaisena.
Roll20 ei näytä innokkaasti avaamaan oviaan uudemmille ideoille, mikä saattaa estää sitä paikaltaan VTT: n ykkösenä kirjoissamme.