Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO: ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion. Lue lisää.

Hiiren kiihdytys on loistava työkalu, josta useimmat pelaajat jäävät paitsi siihen liittyvän leimautumisen vuoksi. Kiihdytystä käyttävät Quake-ammattilaiset ovat kuitenkin aina voittamassa turnauksia.

Hiirikiihdytyksen tuoma etu on todellinen, vaikka et olisikaan ammattilainen. Mutta pitäisikö sitä käyttää? Otetaan selvää.

Kuinka hiiren kiihdytys pelaamista varten toimii?

Hiiren kiihdytys pelaamisessa toimii kiihdyttämällä hiirtä, mitä nopeammin liikutat sitä ennustettavalla tavalla. Yllä oleva kaavio on esimerkki Raw Accelin kiihtyvyyskäyrästä. Voit myös mukauttaa kiihtyvyyskäyrääsi ohjelmissa, kuten Povohat's Intercept Accel ja Custom Curve.

Windowsin Enhance Pointer Precision ei ole hyvä hiiren kiihdytystapa peleihin sen arvaamattomuuden vuoksi. Suosittelemme tarkistamaan kuinka poistaa hiiren kiihdytys käytöstä Windows 10:ssä.

Kaavion litteä osa osoittaa, että hiiren liikkeessä ei ole kiihtyvyyttä 20 laskua/ms asti. Tätä kutsutaan offsetiksi, mikä mahdollistaa tasaisen herkkyyden hitaille ja tarkille liikkeille. Kun käyrä alkaa nousta, myös herkkyytesi nousee. Tämän avulla voit tehdä suuria ja nopeita liikkeitä, kuten 180 asteen käännöksiä, vaarantamatta matalan herkkyyden tarkkuutta.

instagram viewer

Hiiren kiihdytyksellä on ollut huono maine suurimman osan FPS-pelaamisen varhaisesta historiasta. Tarkistaa kuinka hiiren kiihdytys tekee paluun kun ihmiset löytävät sen uudelleen ja kuinka se on todella hyvä pelaamiseen.

Esimerkkejä tavallisista hiiren kiihtyvyyskäyristä pelaamista varten

Tässä on muutamia yleisimpiä kiihtyvyyskäyriä, jotka on melko helppo lukea. Tarkista nämä käyrät ja saatat jopa muistaa tiettyjä tilanteita peleissäsi, joissa lisääntyneestä herkkyydestä olisi ollut hyötyä.

Huomautus: Nämä asetukset ovat Raw Accelille, koska voit siirtää pisteitä vapaasti mukautetussa käyrässä, mutta näytämme silti esimerkkejä molemmista. Tarkista kuinka määrittää Raw Accel jos haluat kokeilla näitä kiihtyvyyskäyriä itse.

Lineaarinen

Lineaarinen on yksinkertaisin hiiren kiihdytystyyppi, mutta se voi osoittautua hieman vaikeaksi käyttää ilman siirtymää, koska herkkyytesi muuttuu jokaisen liikkeen myötä. Offsetin lisääminen on erittäin tarpeellista, koska tasaisella herkkyydellä on etunsa tarkkuuden kannalta.

Lineaarinen on melko ennustettavissa, mutta siirtyminen ei välttämättä ole yhtä sujuvaa kuin muilla kiihtyvyystyypeillä. Mukautettu käyrä voi tehdä siirtymisestä tasaisemman mutta samalla täydellisen lineaarisuuden käyttämällä vain enemmän pisteitä käyrän alaosassa.

Luonnollinen

Luonnollinen voi olla melko ärsyttävää suuremmilla kiihtyvyysasetuksella, mutta voit tasoittaa tätä alentamalla vaimennusnopeutta Raw Accelissa. Lisääntynyt varhainen kiihtyvyys on varsin edullista, koska herkkyyttäsi kasvaa enemmän ja nopeammin, mutta vaimeneminen estää sinua ylittämästä liian helposti.

Nämä esimerkit hyvistä hiiren kiihtyvyyskäyristä on tarkoitettu osoittamaan niiden käytännöllisyyttä ampujissa. Tämä osoittaa myös, että on mahdollista, ettei kiihdytystä ole ennen tiettyä hiiren liikenopeutta, jonka haluat kiihtyvyyden alkavan.

Pitäisikö sinun käyttää hiiren kiihdytystä pelaamiseen?

Hiiren kiihtyvyydessä pelaamiseen ei käytännössä ole haittapuolia. Sinulla ei ole mitään menetettävää ja kaikkea voitettavaa. Jopa siirtymäkausi ja oppimiskäyrä eivät ole niin pelottavia kuin luulet.

Jos olet huolissasi siirtymäajasta, sitä ei juuri ole. Voit vain asettaa siirtymäsi pysymään 1x kertoimessa hitaiden ja keskinopeiden hiiren liikkeiden kohdalla, etkä koe kiihtyvyyttä ollenkaan. Sinun tarvitsee vain harjoitella nopeita ja suuria käännöksiäsi, mutta se ei vaikuta tavanomaiseen tavoitteesi.

Hiiren kiihdytys mahdollistaa myös ranteen pysymisen mukavassa asennossa varsinkin suuren käännöksen jälkeen. Älä enää taivuta rannetta oudosti vain tähdätäksesi viholliseen näytön reunassa.

Hiiren kiihdytyksen ongelmana on, että sinun on ladattava ohjelmisto ja asetettava asetukset uudelleen, jos päätät pelata jossain muualla. Se lisää myös uuden ulottuvuuden herkkyytellesi, jos olet pakkomielle näistä asioista.

Suosittelemme kokeilemaan hiiren kiihdytystä. Valitse lineaarinen tai luonnollinen, aseta offset, tavoiteherkkyys ja maksimiherkkyyden yläraja ja käytä sitten vaatimatonta käyrää. Sinun tarvitsee vain harjoitella suuria pyyhkäisyäsi ja vaihtamista kaukaisten kohteiden välillä tottuaksesi kiihtyvyyskäyrään, koska olet jo perehtynyt offsetin herkkyyteen.

Pahinta, mitä voi tapahtua, on, että pysyt siirtymäsi sisällä etkä koe kiihtyvyyttä ollenkaan. Se ei edes sotke lihasmuistiasi.

Älä koskaan lopu hiiren tilasta hiiren kiihdytyksen avulla

Hiiren kiihdytys on saattanut saada huonon toiston vuosien varrella, mutta pelaajat alkavat nyt nähdä, kuinka hyödyllinen se on. Se on pieni aikainvestointi kokeilla sitä, mutta hiiren kiihdytys voi parantaa yhtä tärkeää asiaa: kuinka paljon nautit pelaamisesta.

Jos kamppailet hiirimattotilan kanssa tai haluat pystyä reagoimaan viereisiin vihollisiin lyömättä hiirellä näppäimistöä, hiiren kiihdytys auttaa tässä.