Indie-pelit pääsevät harvoin valokeilaan tai jopa suureen pelaajakuntaan, kuten suurilta yrityksiltä tulevat suuret pelit. AAA-nimikkeillä on runsaasti markkinointia ja budjettia maailmanlaajuisesti tunnetuksi.
Jos verkkopelikaupat lakkaavat muuttumasta valtavirtauksiksi, indie-pelien on maksettava pieni osa näiden alustojen tilausmaksusta. Riittääkö tämä pitämään kehittäjät ja siten myös pelit pinnalla?
Mitä indie-pelit ovat?
Indie-pelejä kehittävät pienet tiimit tai jopa yksi henkilö. Termi "indie" tai "riippumaton" määritellään omavaraisuudella. Heillä ei ole taloudellista tukea suurelta kustantajalta, ja heidän varat tulevat heidän omista taskuistaan.
Jos pidät indie-pelien pelaamisesta, tiedämme varmasti, että kehittäjät ovat usein helposti lähestyttäviä ja erittäin intohimoisia työssään. He luottavat pelien myyntiin, omiin palkoihinsa päivätyöstään, joukkorahoitukseen ja jopa pelaajien tekemiin lahjoituksiin, jotta he voivat jatkaa pelinsä parissa.
Indie-pelit ovat ainutlaatuisia; ne voivat tarjota intiimejä kokemuksia, joita harvoin löytää suuribudjetisista peleistä, joissa sadat ihmiset työskentelevät niiden parissa ja julkaisijat painostavat kehittäjiä lähes mahdottomassa määräajassa.
Tarkista Ero AAA-pelin ja indie-pelin välillä jos haluat oppia lisää aiheesta.
Pelien tilauspalvelut voivat vahingoittaa indiepelejä
Pelitilauspalveluilla ei ole mitään menetettävää ja kaikkea voitettavaa. Kalliit pelit, joita olet ehkä halunnut pelata, mutta joihin sinulla ei ollut budjettia, voit nyt pelata pienellä kuukausimaksulla. Monet suuret pelit julkaistaan jopa Xbox Game Passilla ensimmäisenä päivänä ilman lisäkustannuksia.
Pelattavana on niin paljon pelejä, ja monilla niistä on valtavat markkinointibudjetit julkaisijoidensa investoinneista. indie-pelit jäävät helposti varjoon, varsinkin kun ne kaikki yrittävät ottaa palan samasta piirakasta.
Kaupoissa, kuten Epic Games Store tai Steam, indie-pelien kehittäjät voivat nimetä hintansa sen mukaan, kuinka paljon he pitävät pelin arvoisena. Ostat sitä, mitä kehittäjä pitää reiluna heitä kohtaan. Tilauspalveluiden kanssa ne kuitenkin kilpailevat prosenttiosuudesta tilausmaksusta.
Tämä voi vääristää pelien arvoa ja voi osoittautua uskomattoman vaikeaksi indie-peleissä. Nyt yhtäkkiä heidän työnsä arvo korreloi sen kanssa, kuinka moni pelaa heidän peliä, eikä siihen, kuinka paljon kukin pelaaja arvostaa indie-kehittäjän työtä. Kaiken lisäksi he taistelevat jättiläisiä vastaan.
Pelitilauspalvelut voivat hyödyttää myös indiepelejä
Vaikka indie-kehittäjien tulee olemaan kova taistelu ansaita rahaa, kun tilauspalveluista tulee valtavirtaa ja verkkopelikaupat saadaan pois valokeilassa, kaikki toivo ei ole menetetty.
Siellä on melko suuret markkinat pelaajia, jotka rakastavat indiepelejä. Olet todennäköisesti päätynyt pelaamaan indie-peliä, koska se tavoitti sinut jossain muodossa. Meillä ei ole epäilystäkään siitä, että kun indie-peli kiinnittää indie-peliyhteisön huomion, he jakavat sen ystävilleen, jotta peliä voidaan tukea edelleen.
Koska olet jo tilannut alustan, sinun ei tarvitse ostaa peliä; ja voit pelata sen heti. Vastustus on vähentynyt valtavasti ilman ylimääräistä taloudellista sitoumusta. Sinun tarvitsee vain kokeilla sitä. Jos se ei ole sinua varten, voit yksinkertaisesti siirtyä eteenpäin.
Voiko Indie Games hyötyä pelitilauspalveluista?
Emme tarkalleen tiedä, kuinka pelitilauspalvelut vaikuttavat koko toimialaan. Yksi tapa nähdä se on, että se saattaa jopa pelikentän. Tietenkin markkinointibudjeteissa on edelleen valtava aukko, mutta teknisesti jokaisesta pelistä tulee sama hinta.
MagnaPlay on tilauspalvelu, joka on omistettu yksinomaan indiepeleille. MagnaPlay on vielä melko pieni ja uusi, mutta haluaa pitää indie-skenen elossa tekemällä alustastaan kaiken sen. Ei ole jättiläisiä kustantajia, joiden kanssa kilpailla, vain muita indiepelejä. Samanlaisen filosofian mukaisesti tilauspalveluiden etusivulla oleva indie-peleille tarkoitettu osio auttaa estämään jättiläisten varjoon.
Mutta mitä indis itse voi tehdä asialle? Pelin tunnetuksi tekemisen perusteet ovat aina totta. Tarvitset hyvää markkinointia. Pelin tulee tavoittaa oikeat ihmiset oikealla tavalla. Muuten kukaan ei tiedä, että pelisi on edes olemassa. Ja tietysti hyvä pelattavuus heidän tukensa säilyttämiseksi.
Tarkista kuinka paljon indie-pelien kehittäjät tienaavat jos olet utelias itse työstä.
Kaikkia pelejä ei ole tarkoitettu menestykseen, se on aina ollut totta, jopa ennen kuin tilauspalveluista tuli juttu. Todellinen kysymys on: vaikeuttavatko he indie-pelien menestymistä?
Perinteiset pelikaupat eivät kuole niin pian
Niin kauan kuin julkaisijat eivät ole vielä valmiita siirtymään täysin tilauspohjaisiin palveluihin, pelikaupat eivät kuole niin pian. Tekijät itse haluavat pystyä nimeämään oman hintansa ja antamaan luomukselleen todellisen arvon, joten heidän työtään ei oteta itsestäänselvyytenä.
Jos tilaukset kuitenkin ottavat kokonaan haltuunsa, kaikkien on lopulta hypättävä kyytiin, elleivät he halua jäädä jälkeen.