Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO: ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion. Lue lisää.

Videopelin pelaaminen on pakopaikka monille ihmisille. Se voi olla jonkun harrastus tai jopa jonkun intohimo. Se on niin tärkeä osa ihmisten elämää, ja sen pitäisi olla mahdollisimman monen ihmisen saatavilla.

Valitettavasti näin ei aina ollut. Xbox Adaptive Controllerin julkaisuun asti ihmisten, joilla oli rajoitettu moottorin hallinta, oli löydettävä muita tapoja tavallisen ohjaimen ympärillä, osta kalliita kolmannen osapuolen esteettömyystyökaluja tai jopa luovu pelaamisesta yhteensä. Mukautuva Xbox-ohjain pystyi muuttamaan monien vammaisten pelaamisen ja joissain tapauksissa jopa palauttamaan heidän intohimonsa.

Mikä Xbox Adaptive Controller on?

Xbox Adaptive Controller on Microsoftin vuonna 2018 julkaisema esteettömyyslaite PC: lle ja Xbox-konsoleille. Se on erityisesti suunniteltu tekemään pelaamisesta helpompaa ja mukavampaa vammaisille pelaajille.

instagram viewer

Kaikki eivät voi navigoida tavallista ohjainta pitkin. Ne vaativat tiukkaa pitoa ja niissä on pieniä näppäinryhmiä, jotka vaativat tarkkoja liikkeitä hallitakseen oikein. Tämä ei vain ole mahdollista monille pelaajille, ja tavallisen ohjaimen rajoitukset tekivät pelaamisesta pitkiä aikoja epämukavaa tai jopa mahdotonta joillekin.

Microsoftin tavoitteena Xbox Adaptive Controlleria kehitettäessä ja julkaisussa oli luoda laite, jossa on helpompi navigoida ihmisille ja se mursi esteet, joita tavalliset valvojat asettavat niille, jotka eivät pysty pitämään tai hallitsemaan heitä mukavasti.

Kuinka Xbox Adaptive Controller tekee pelaamisesta helpompaa?

Xbox Adaptive Controller -ohjaimessa on monia erilaisia ​​ominaisuuksia, jotka tekevät pelaamisesta helpompaa vammaisille. Nimittäin sen vallankumouksellinen muotoilu, muokattava ja joustava painikeasettelu ja kyky työskennellä saumattomasti muiden Microsoftin jo tarjoamien esteettömyystyökalujen kanssa.

Microsoft työskenteli käsi kädessä uskomattomien organisaatioiden kanssa, kuten AbleGamers, The Cerebral Parsy Foundation, Special Effect ja paljon muuta yhteistyön suunnitteluun ja toimivuuteen ohjain. Näin se sai ainutlaatuisen käsityksen pelaajien tarpeista, jotta he voisivat luoda mukautuvamman suunnittelun, joka olisi käytännöllinen suurimmalle osalle käyttäjistä.

Mukautuvassa Xbox-ohjaimessa on helppokäyttöisempi ja muokattavampi painikeasettelu

Toisin kuin perinteisissä ohjaimissa, joissa on usein hyvin pienet painikkeet, jotka ovat erittäin lähellä toisiaan, Xbox Adaptive Controllerin painikeasettelu on paljon helpommin käytettävissä. Sekä D-pad että laitteen edessä olevat kaksi painiketta ovat erittäin suuria, etenkin verrattuna tavallisen ohjaimen pieniin A- ja B-painikkeisiin. Tämä tekee niistä helpompia sekä nähdä että hallita.

Kuvan luotto: Xbox

Mutta jos pelaat jotain muuta kuin Snake tai Tetris, tarvitset enemmän painikkeita kuin vain A, B ja D-pad. Tässä kohtaa Xbox Adaptive Controllerin mukauttaminen todella tulee esiin. Ohjaimen takana on 3,5 mm: n AUX- ja USB-portit, jotka vastaavat mitä tahansa tai kaikkia muita painikkeita, joita tarvitset ohjaimessa, sekä lisäominaisuuksia.

Näihin portteihin voidaan kytkeä lähes mikä tahansa muu esteettömyyslaite toimimaan vastaavana painikkeena. Laitteet, kuten Buddy Buttons, ohjaussauvat ja jopa jalkapolkimet, voidaan liittää sujuvasti laitteeseen ja sijoittaa minne tahansa, joka on käyttäjän kannalta mukavin. Kaksi samanlaista yksilöä ei ole, eikä myöskään kaksi Xbox Adaptive Controller -asettelua ole samanlaista. Jokaisella käyttäjällä on mahdollisuus luoda Xbox Adaptive Controller -pulma tarpeidensa mukaan.

Kuvan luotto: Xbox

Xbox Adaptive Controller vaatii muiden laitteiden pääsyn kaikkiin saatavilla oleviin painiketuloihin, mikä voi lisätä hintaa. Mutta koska se on yhteensopiva useimpien muiden merkkien ja laitteiden kanssa, pelaajat voivat käyttää mitä tahansa työkaluja, joita he saattavat jo tarvita suorittaakseen ohjaimen asennuksen loppuun.

Mukautuvassa Xbox-ohjaimessa on pöytätaso

Vaikein este ylitettävälle henkilölle, jolla on rajoitettu moottorin hallinta ja joka yrittää käyttää perinteistä säädintä, on sen muoto. Xbox Adaptive Controller murtaa tämän esteen täysin litteällä muotoilullaan.

Sen sijaan, että pelaajat tarttuisivat ja pitäisivät ohjainta jatkuvasti pystyssä pelatakseen, he voivat laskea sen eteensä pöydälle. Ohjaimen ottaminen pois pelaajan käsistä ja sen lepääminen tasaisella alustalla on pelin vaihtaja monille ihmisille, ja se on yksi Xbox Adaptive -sovelluksen saavutettavimmista ja vallankumouksellisista ominaisuuksista Ohjain.

Kuvan luotto: Xbox

Litteä muotoilu on yksinkertainen mutta tehokas esteettömyysominaisuus, josta PlayStation on myös saanut inspiraationsa kehittäessään omaa laitettaan, Project Leonardo -ohjainta. The Project Leonardo -ohjaimen tavoitteena on myös tehdä pelaamisesta helpompaa useammalle ihmiselle, jotta jokaisella on mahdollisuus kokea pelaamisen ilot.

Mutta aivan kuten ohjaimen pitäminen kädessä ei toimi kaikille, ei myöskään sen asettaminen pöydälle. Näissä tapauksissa Xbox Adaptive Controller -ohjaimen mukana tulee myös ruuveja, joiden avulla se voidaan kiinnittää AMPS-yhteensopiviin telineisiin tai jalustakiinnikkeisiin, mikä lisää joustavuutta.

Microsoft ei ole vain työskennellyt ainutlaatuisten ja luovien laitteiden kehittämiseksi tehdäkseen pelaamisesta helpompaa. Se on myös ollut luovia ohjelmistovaihtoehtoja, jotka tekevät pelaamisesta sujuvamman kokemuksen monille.

Kaikki nämä ohjelmistotyökalut toimivat tietysti käsi kädessä Xbox Adaptive Controllerin kanssa. Yksi arvokkaimmista esteettömyystyökaluista on Co-Pilot-tila. Co-Pilot on ominaisuus, joka mahdollistaa useamman kuin yhden ohjaimen kytkemisen kerralla. Useiden ohjaimien yhdistäminen konsoliin ei ole harvinaista, mutta Co-Pilot antaa näiden ohjainten toimia yhtenä.

Kuvan luotto: Xbox

Jos esimerkiksi sinulla on enemmän liikkuvuutta kehosi toisella puolella kuin toisella, voit käyttää sekä langatonta Xbox-ohjainta että mukautuvaa Xbox-ohjainta samanaikaisesti. Voit myös antaa toisen ohjaimen toiselle ystävälle tai perheenjäsenelle saadaksesi lisää apua pelaamisen aikana.

Kaikki painikkeet ovat myös täysin yhdistettävissä Xbox Accessories App -sovelluksen kautta Xbox-konsolissa tai Windowsissa. Uudelleen vaihdettavat painikkeet ovat yksi harvoista esteettömyysvaihtoehdoista, jotka ovat yleistyneet pelikonsoleissa yhdistämällä Nintendo Switch -ohjaimen painikkeita uudelleen ja yhdistämällä DualSense-ohjaimesi uudelleen ovat olleet mahdollisia jo jonkin aikaa.

Kuvan luotto: Xbox

Mutta yksi Xbox Adaptive Controller -ominaisuuksien elämänlaadun parannus on kyky luoda profiileja näille painikeasetteluille. Näin pelaajat voivat luoda erilaisia ​​painikesarjoja ja tallentaa ne jopa kolmeen eri profiiliin. Niitä voidaan sitten vaihtaa sujuvasti lennossa painamalla Xbox Adaptive Controllerin profiilipainiketta.

Mukautuva Xbox-ohjain auttaa tekemään pelaamisesta helpompaa

Sen sijaan, että se olisi suunniteltu tietyntyyppisille ihmisille, Xbox Adaptive Controller juhlii sitä tosiasiaa, ettei kahta samanlaista henkilöä ole. Se on erittäin muokattavissa sekä ohjelmiston että laitteiston suhteen, joten käyttäjät voivat luoda pelikokemuksen, joka on aivan yhtä ainutlaatuinen kuin he ovat.

Xbox Adaptive Controller oli ensimmäinen esteettömyyslaite, jonka ensimmäisen osapuolen yritys loi 80-luvulta lähtien ja on sytyttänyt muiden, kuten Sonyn, intressit tehdä pelaamisesta enemmän saatavilla. Tietoisuus on ensimmäinen askel siihen, että suurille konsoleille on saatavilla enemmän esteettömyyslaitteita Xbox Adaptive Controller pystyy tuomaan sen osaksi valtavirtaa markkinoida.