Onko sinulla intohimo pelaamiseen? Opi, mitä pelikehittäjäksi tuleminen vaatii ja muuta intohimosi menestyväksi uraksi.

Pelien kehittäjät ovat päämiehiä kiehtovien digitaalisten maailmojen takana, joissa monet meistä viettävät tunteja. Pelisuunnittelijat keskittyvät enemmän luovien elementtien hallintaan, mutta kehittäjillä on tärkeä rooli näiden maailmojen herättämisessä eloon.

Jos olet videopelien fani ja olet koskaan miettinyt, miten ne on tehty, pelikehittäjäksi ryhtyminen saattaa olla sinulle täydellinen urapolku. Mutta itse työ ei ole niin yksinkertainen kuin luulisi. Pelien kehittäjät kohtaavat usein monia haasteita, ja kuten useimmat muutkin ammatit, on tärkeää, että kehittäjät investoivat säännöllisesti itsensä kehittämiseen.

Mikä on pelikehittäjä?

Pelien kehittäjät ovat vastuussa videopelien luomisesta suunnittelusta loppuun asti. Tämä sisältää konseptisuunnittelun, koodauksen, testauksen ja virheenkorjauksen. Pelin kehittäminen on yhteistyötä useiden tiimien kesken, mukaan lukien graafiset suunnittelijat, animaattorit, äänisuunnittelijat, testaajat ja ohjelmoijat. Tämä tarkoittaa, että usein kokonainen tiimi työskentelee yhdessä luodakseen yhden pelin.

instagram viewer

Kuten voit kuvitella, kehittäjillä on oltava erinomaiset ongelmanratkaisutaidot, koska heidän on ratkaistava kaikki kehitysprosessin aikana ilmenevät ongelmat. He tarvitsevat myös hyviä viestintätaitoja, koska he työskentelevät tiiviissä yhteistyössä muiden tiiminsä jäsenten kanssa koko prosessin ajan. Heille on tärkeää pystyä ilmaisemaan ideansa ja ratkaisunsa selkeästi, jotta kaikki voivat työskennellä tehokkaasti yhdessä.

Menneisyydessä on ollut monia tapauksia, joissa pelien kehittäjät ovat pettäneet omia pelejään, joskus liian lupaamisesta ja useimmissa tapauksissa keskeneräisen pelin julkaisemisesta. Sanomattakin on selvää, että kovien taitojen lisäksi pelinkehittäjien on erehdyttävä myös pehmeissä taidoissa.

Miten sinusta tulee pelikehittäjä?

Ensimmäinen askel kohti pelikehittäjäksi tulemista on tietojenkäsittelytieteen tai ohjelmistotekniikan koulutuksen saaminen. Useimmat työnantajat suosivat hakijoita, joilla on vähintään kandidaatin tutkinto jollakin näistä aloista, mutta Jotkut hyväksyvät kokemuksen sen sijaan, jos sinulla on jo tietoa koodauskielistä, kuten C++ tai Java.

Kun olet ymmärtänyt yleiset ohjelmointikielet, seuraava looginen askel on etsiä harjoittelupaikkaa eri studioista. Voit myös hakea aloitustason töitä saadaksesi käytännön kokemusta ja edetäksesi hitaasti ylöspäin.

Muista, että kun aloitat, saatat joutua työskentelemään eri osastoilla. Esimerkiksi jotkut kehittäjät ovat vastuussa pelimaailman koodaamisesta, kun taas toiset tiimit keskittyvät enemmän mekaniikkaan tai pelin sisäiseen vuorovaikutukseen. Virheenkorjauksesta ja vianetsinnästä vastaavat usein omistetut tiimit.

Pyrkivien pelien kehittäjien on myös tärkeää tutustua suosittuihin pelimoottoreihin, kuten Unity tai Unreal Engine 5, jotta he voivat rakentaa pelejä tehokkaasti näiden työkalujen avulla. Niille, jotka eivät tiedä, Unreal Engine on integroitu grafiikkapelimoottori, jota käytetään pelimaailmojen rakentamiseen. Niitä on melko vähän sivustot, joista kehittäjät voivat löytää ilmaisia ​​Unreal Engine 5 -omaisuuksia, myös.

Pelinkehittäjät vs. Pelisuunnittelijat

Jos olet vain aloitat urasi indie-pelien rakentamisessa, on mahdollista, että päädyt tekemään sekä pelin suunnittelijan että kehittäjän työn. Suuremmissa pelistudioissa pelisuunnittelijoiden, kehittäjien, animaattoreiden ja mallintajien työn välillä on kuitenkin jyrkkä ero.

Kuten edellä mainittiin, pelin kehittäjä on vastuussa idean muuttamisesta todeksi. He työskentelevät koodin kanssa luodakseen todellisen pelin, grafiikan, musiikin, äänitehosteet ja muut elementit, jotka muodostavat varsinaisen pelin.

He ovat myös vastuussa vianmäärityksestä ja pelien virheiden korjaamisesta. Viime vuosina pelien kehitys on kokonaisuudessaan edennyt pitkälle. Nyt meillä on tarjolla pelejä palveluna, mikä tarkoittaa, että kehittäjien on säännöllisesti seurattava uusia bugeja ja julkaistava säännöllisesti korjauksia ja päivityksiä.

Pelisuunnittelijoiden roolit ja vastuut

Jos suunnittelet ryhtyä videopelisuunnittelijaksi, on tärkeää huomata, että heidän roolinsa ovat melko erilaisia. Pelisuunnittelija vastaa videopelin idean kehittämisestä konseptitasolta loppuun asti.

Tämä sisältää hahmojen, tasojen, tarinan ja haasteiden suunnittelun itse pelissä sekä sen määrittämisen, kuinka pelaajat ovat vuorovaikutuksessa keskenään pelatessaan verkkomoninpelejä. Tämä voi tarkoittaa mitä tahansa kerronnan kirjoittamisesta ja tasojen suunnittelusta hahmojen luomiseen ja pulmapelien luomiseen. Pelisuunnittelija saattaa myös tehdä ohjelmointia, mutta tämä ei ole heidän pääpainonsa.

Heidän on oltava luovia ongelmanratkaisijoita, jotka voivat ajatella laatikon ulkopuolella pitäen silti mielessä, kuinka heidän ideansa vaikuttavat käyttökokemukseen pelin aikana. Lisäksi he tarvitsevat erinomaisia ​​viestintätaitoja voidakseen tehdä tehokasta yhteistyötä muiden kanssa kehitystiimin jäseniä, kuten taiteilijoita tai ohjelmoijia, jotka auttavat heitä toteuttamaan ideansa näyttö.

Mitä taitoja tarvitset pelinkehittäjäksi?

Pelikehittäjien on aloitettava eri ohjelmointikielien oppiminen. Joitakin suosittuja kieliä, jotka pelikehittäjien tulisi osata, ovat:

  • Python
  • Lua
  • C#
  • Swift
  • JavaScript

Kokemus suosituista pelimoottoreista, kuten Unreal Engine 5, Ren'Py, Godot, Unity tai muut, saattaa myös olla tarpeen ammatillisen kasvun kannalta. Tietyillä studioilla on omat pelimoottorinsa, kuten Frostbite, jonka on kehittänyt EA: n omistama studio DICE.

Sen lisäksi, että parannat taitojasi työskennellessäsi pelimoottoreiden kanssa, sinun on kehittäjänä myös opittava väliohjelmistoista. Esimerkiksi yksi suosituimmista nykyään käytetyistä väliohjelmistoista on Havok, jota tarvitaan olennaisesti fysiikan ja liikkeen lisäämiseen suosittuihin videopeleihin.

Muita suosittuja väliohjelmistopaketteja, jotka pelien kehittäjien on ehkä opittava, ovat PhysX, BeamNG tai Box2D. Ja kovien taitojen lisäksi pelien kehittäjät tarvitsevat myös pehmeitä taitoja.

Viestintä ja tiimityö ovat uskomattoman tärkeitä pelinkehitysyhteisössä, varsinkin koska kehittäjät työskentelevät usein tiukoilla määräajoilla ja osana suurempia tiimejä. Tämän seurauksena on tärkeää, että sinulla on kunnollinen sekoitus sekä kovia että pehmeitä taitoja menestyäksesi pelinkehittäjänä.

Aloita matkasi pelinkehittäjänä

Ura pelikehityksen parissa voi olla erittäin palkitsevaa sekä taloudellisesti että luovasti, mutta siinä ei ole haasteita; matkan varrella on aina esteitä, jotka on voitettava, mutta kovalla työllä ja omistautumisella voit menestyä tällä alalla.

Jos harkitset tämän tyyppistä urapolkua, nyt on aika alkaa rakentaa taitojasi hankkimalla koulutusta ja hankkimalla kokemusta harjoittelujaksojen tai freelance-keikkojen kautta, pysyt ajan tasalla alan trendeistä ja verkostoituminen muiden ammattilaisten kanssa ala.

Haluat ehkä myös alkaa tutkia erilaisia ​​pelimoottoreita. Esimerkiksi JavaScript-pelimoottorit sopivat erinomaisesti johonkin indie-kehitykseen ja voivat auttaa sinua ottamaan ensimmäiset askeleet tällä alalla.