Näyttää siltä, että melkein kaikki muuttuu tilauspalveluksi – elokuvien katselusta päivittäistavaroiden ostamiseen, voit nyt maksaa kuukausimaksun säännöllisesti tarvitsemasi tavaran hankkimisesta.
Pelit eivät myöskään säästy tältä, varsinkin Xbox Game Passin ja PlayStation Plusin nousun myötä. Joten jääkö pelien omistaminen ja ostaminen suoraan tilauspalvelujen varjoon?
Katsotaan mitä tilauspalvelut tuovat pelaajille ja millaisia ne ovat pelialan tulevaisuus.
Mitä ovat pelitilauspalvelut?
Pelien tilauspalveluiden avulla voit maksaa edullisen kuukausimaksun pelien lataamisesta ja pelaamisesta PC: llä, Xboxilla tai PlayStationilla. Tämä palvelu voi tulla myös pilvipelipalvelujen kautta, kuten NVIDIA: n GeForce Now tai Xbox Game Pass Ultimate.
Nämä tilaukset tarjoavat laajan valikoiman pelejä vanhoista ja klassisista peleistä uusimpiin AAA-tarjouksiin. Heillä on myös yleensä pyörivä määrä indie-nimikkeitä, joten se on kuukausimaksusi arvoinen. Mutta jos et voi päättää, mikä tilaus sinun kannattaa valita, tutustu luetteloomme
parhaat pelien tilauspalvelut jos haluat pelata enemmän pelejä kuluttamatta liikaa rahaa.Ohittavatko tilauspalvelut pelikaupat?
Ennen kuin internet valtasi monia asioita, ostimme tai vuokrasimme yksittäisiä elokuvia. Nyt voimme katsoa erilaisia elokuvia ja ohjelmia Netflixissä – fyysisten elokuvien ostaminen on käytännössä kuollutta. Ja vaikka pelikasetteja ja -levyjä on edelleen mahdollista ostaa fyysisistä liikkeistä, PS5:n vain digitaaliset julkaisut kertovat meille, että fyysisten pelien ostaminen saattaa pian loppua.
On melko selvää, että fyysisten pelien ostaminen on loppumassa. Jos olet Steam- tai PC-pelaaja, et todennäköisesti ole ostanut fyysistä kopiota PC-pelistä viime vuosikymmeneen. Mutta pelien tilauspalvelujen lisääntyessä, loppuuko pelien omistamisen käsite myös?
Ei varmaankaan niin pian.
Suurten pelien julkaisijoiden ei ole juurikaan hyödyllistä julkaista kalliisti kehitetty peli tilauspalveluun, jossa he ansaitsevat vain prosenttiosuuden maksusta. Vertaa sitä rahamäärään, jonka he voisivat ansaita saamalla kiinnostuneet pelaajat ostamaan pelin ensin täydellä hinnalla hyödyntääkseen julkaisumarkkinoiden jännitystä.
Jonkin ajan kuluttua pelin hype laantuu, ja julkaisijat voivat sen sijaan ansaita vakaata tuloa ansaitsemalla leikkauksen tilausalustojen tilausmaksuista. Tämä luo toisen jännityksen aallon pelaajille, jotka olisivat halunneet pelata peliä, mutta ei ollut varaa siihen tai hänellä ei ollut siihen sopivaa laitteistoa pelaamalla sitä pilvipelaamisen kautta palvelua.
Lisäksi jotkut julkaisijat julkaisevat muutaman uuden julkaisun tilausalustoille. Tämä koskee erityisesti suuria peliyrityksiä, joilla on omat tilauspalvelut, kuten Xbox ja EA.
Jos olet kiinnostunut näkemään, mihin peliteollisuus on menossa, ja haluat lukea ennusteemme, sinun kannattaa tutustua miltä pelaamisen tulevaisuus näyttää.
Pelitilauspalvelut mahdollistavat pelaamisen laajemman yleisön ulottuville
Kuten aiemmin mainittiin, kun julkaisijat julkaisevat lippulaivapelinsä toisen tilausalustalla, useammat pelistä kiinnostuneet pelaajat voivat pelata sitä. Loppujen lopuksi kaikki eivät voi perustella pelin ostamista täydellä hinnalla, minkä vuoksi Steam-myynti nähdään valtavan määrän pelaajia taivaan lähettämänä.
Nämä tilauspalvelut vähentävät lompakkosi taakkaa pelataksesi haluamiasi pelejä. Tiedämme, että laitteisto on jo suuri taloudellinen sitoumus, mutta pelit? Ellei pelaa vain yhtä peliä, maksamasi summa voi todella kasvaa.
Kuitenkin alle puolella nykyaikaisen lippulaivapelin hinnasta voit pelata paljon pelejä. Xbox Game Passissa on paljon vanhoja suuria kalliita nimikkeitä, joita luultavasti halusit pelata, mutta et voinut perustella ostamista sen julkaisun jälkeen ja unohdat sen.
Ja jos et halua tuhlata huippuluokan laitteistoja, pilvipelaaminen tekee suuria kehitysharppauksia. Amazonin Luna-pilvipelipalvelu tarjoaa sinulle kasvavan määrän pelejä, joista valita, ja voit nyt nauttia PlayStation-peleistä PC: lläsi PlayStation Plus Premiumin avulla.
Pelien omistaminen on menneisyyttä
Se ei ole pian, mutta se on lopulta todellisuutta. Vaikka pelien ostaminen Steamin kaltaisista verkkokaupoista ei kuole kokonaan, se ei ole valtavirtaa, eikä sillä ole enää suurinta osaa markkinaosuudesta.
On uskomatonta saada pelejä saataville useammille ihmisille, mutta miten se vaikuttaa niihin, jotka tekevät niitä? Entä indie-pelien kehittäjät? Loppujen lopuksi, jos kukaan ei osta pelejä tilauspalveluiden ulkopuolella, vain jättiläisyritykset, joilla on suuret välimuistit, voivat luoda pelejä.
Massiivisella muutoksella on aina haittapuolensa, mutta toivomme, että pelien laatu ja indie-kehittäjät eivät kärsi siitä.