Pelien kehittäminen on epäilemättä raskasta harjoittelua, mutta kipua voi lievittää oikeilla työkaluilla.

Onneksi JavaScript-moottorit tarjoavat sinulle edistyneen tason toiminnot muihin moottoreihin verrattuna. Ne tarjoavat laajan valikoiman työkaluja ja lisäosia, jotka parantavat pelisi kehitysprosessin laatua. Tämän seurauksena JavaScript-moottorit ovat luoneet joitain maailman suosituimmista peleistä, kuten Temple Run 2:n.

Opi parhaista JavaScript-pelien kehitysmoottoreista, niiden ominaisuuksista ja tekijöistä, joita sinun tulee ottaa huomioon valittaessa.

melonJS on kevyt 2d sprite-pohjainen moottori, jota kehittäjät ja suunnittelijat käyttävät pelien kehittämiseen. MelonJS: n erinomainen ominaisuus on, että se on täysin itsenäinen eikä tarvitse ulkoisia lisäosia toimiakseen. On kuitenkin olemassa kolmannen osapuolen työkaluja, jotka parantavat kokemustasi moottorin kanssa.

melonJS: ssä on integroitu, kaakeloitu karttaeditori, jonka avulla voit luoda tasoja helposti. Siinä on myös pintakuviopaketti, jonka avulla voit luoda ja luoda tarvittavat pintakuviot automaattisesti pelin sisällä. Moottori sisältää myös "arcaden", algoritmipohjaisen tekniikan, joka varmistaa nopean törmäysten havaitsemisen.

melonJS ei ole riippuvainen ulkoisista kirjastoista, ja se tarjoaa sujuvat siirtymäefektit. Se tukee suosittuja selaimia, kuten Chrome, Firefox ja Safari.

Tämä moottori on myös yhteensopiva lähes kaikkien syöttöjärjestelmien kanssa, ja siinä on korkea DPI-resoluutio ja tehokas web-äänituki.

Babylon.js on seuraavan sukupolven 3D-verkkojen renderöintitekniikka. Se vastaa alan johtavien pelien, kuten Space Invadersin ja Temple Run 2:n, luomisesta.

Moottorissa on joukko alan johtavia ominaisuuksia, kuten seurantakamera ja valonlähteet, jotka ovat käteviä työkaluja suurten ja monipuolisten pelien luomiseen.

Lisäksi sen avulla kehittäjät voivat kirjoittaa, hahmontaa ja näyttää koodia eri selainalustoilla. Babylon.js: n avulla voit myös näyttää 3D-grafiikkaa verkkoselaimessa HTML5:n avulla.

Babylon.js: ssä on sisäänrakennettu suorituskyvyn profilointi, joka yksinkertaistaa suorituskyvyn hallintaa ja virheenkorjausta. Se antaa myös rajoittamattoman pääsyn morph-kohteisiin, ja siinä on animaatiokäyräeditori, jonka avulla voit luoda ja muokata animaatioita.

Toinen Babylon.js: n myyntivaltti on sen sitoutuminen auttamaan luomisessa monipuoliset graafiset käyttöliittymät. Babylon.js-moottorissa on sekatodellisuuden työkalupakki, jonka avulla voit käyttää XR/UR-elementtejä, 3D-liukusäätimiä ja kosketusholografisia painikkeita pelikohtausten viimeistelyyn.

Lisäksi tekijät tarjoavat yksityiskohtaisia ​​opetusohjelmia yleisistä ongelmista, joita useimmat uudet kehittäjät kohtaavat. Tällä tavalla Babylon.js varmistaa, että et koskaan tunne olosi syvyyden ulkopuolelle.

Phaser on avoimen lähdekoodin 2D-moottori, jossa on tärkeitä ominaisuuksia WebGL- ja canvas-pelien luomiseen. Tämä moottori on erityisesti pelinkehittäjille, jotka haluavat muuttaa peliideansa todeksi.

Phaserin avulla voit rakentaa interaktiivisen pelin ja ottaa sen käyttöön verkossa käyttämällä työkaluja, kuten seurantakameraa, ääntä, laitteen skaalausta, animaatiota ja mobiiliselainta.

Vaikka Phaser on ilmainen, sen avulla voit luoda monialustaisia ​​pelejä, joita käyttäjät voivat pelata millä tahansa nykyaikaisella verkkoselaimella, mobiililaitteella tai työpöydällä. Lisäksi, Phaserin käytön aloittaminen on suoraviivainen, koska siellä on paljon opetusohjelmia pelinkehittäjien avuksi.

Phaser tunnistaa myös useita syöttöjärjestelmiä, sillä on äänitukiominaisuudet ja se on WebGL-yhteensopiva.

PixiJS on renderöintimoottori, jonka avulla voit luoda interaktiivista grafiikkaa, usean alustan sovelluksia ja pelejä ilman, että sinun tarvitsee huolehtia WebGL API: n tai laitteen yhteensopivuudesta. Sellaisenaan sen kyky imeä nopeus ja laatu 2D-pelien grafiikkaan ja laatuun – samalla tavalla kuin WebGL toimii 3D-grafiikassa – tekee siitä vakaan valinnan pelien kehittämiseen.

Pixi-moottorin avulla voit luoda interaktiivisia verkkosivustoja, html5-kanvasioita ja sovelluksia varmistaaksesi sujuvan kehitysharjoituksen. Se on myös joustava, joten voit toteuttaa peliideoita tosielämän kohtausten pohjalta.

Tämän ilmaisen moottorin avulla voit luoda erityisiä esineitä, joita kutsutaan konteiksi abstraktien kohteiden tallentamiseen ja siirtämiseen. Voit esimerkiksi tallentaa esineitä, kuten puista ja kivistä koostuvan maiseman, säiliöihin ja siirtää ne sitten yhteen yhdeksi ryhmäksi.

PixiJS tukee useita alustoja, ja siinä on Photoshop-tason editori ja värien sekoituslaatu. Lisäksi sen avulla voit ottaa projekteja saumattomasti käyttöön sovelluksessa monikosketussyöttöjärjestelmän avulla.

Kiwin nopeutettu WebGL-lukuominaisuus tekee siitä ihanteellisen laadukkaiden pelien kehittämiseen. Sen yhdistäminen Cocoon.js: n kanssa varmistaa, että voit helposti ottaa pelejä käyttöön työpöytä- ja mobiiliselaimissa. Se on avoimen lähdekoodin HTML5-moottori, joka tukee WebGL-renderöintiä, monikosketusta ja 2D-pohjaa.

Kiwin tehokkaan kirjaston avulla pääset käyttämään laajennuksia, pelimalleja ja virallista dokumentaatiota. Tämä dokumentaatio tarjoaa hyödyllistä tietoa kehitysprosessisi ohjaamiseksi. Lisäksi muut avustajat voivat luoda laajennuksiaan WebGL-varjostimien avulla.

Toisin kuin muissa JavaScript-moottoreissa, Kiwi.js: ssä on moduuli, jonka avulla konekirjoituksen kehittäjät voivat luoda laajennuksia natiivisti. Lisäksi voit asettaa lataustoleransseja estääksesi hitaasta yhteydestä johtuvat kaatumiset.

Tämä moottori takaa myös pääsyn animaatiospriteihin ja tietokirjastojen joustaviin resursseihin, jolloin pääset käyttämään kuvia, ääntä ja muita taustaominaisuuksia.

Play Canvas on pelimoottori, jonka infrastruktuuri tukee sekä 2D- että 3D-peligrafiikkaa. Tässä moottorissa on kevyet ominaisuudet ja sisäänrakennettu editori fyysistä hahmontamista ja 3D-materiaalien integrointia varten.

Play Canvasin tärkein myyntivaltti on, että se ei rajoitu pelkästään pelien kehittäjiin. Sellaisenaan brändit, jotka vaativat animoituja visuaaleja markkinointiin tai kiinteistömallien luomiseen, pitävät tätä moottoria hyödyllisenä.

Play Canvasilla voit luoda interaktiivisia pelejä ja sisältöä, kirjoittaa ja testata koodia, rakentaa kohtauksia ja viedä sisältöäsi muille alustoille. Play Canvasin verkkosovelluksen avulla voit myös rakentaa selainpelejä helposti.

Lisäksi Play Canvas säästää aikaa, koska voit integroida fysiikan peliisi. Tämän moottorin avulla voit myös kirjoittaa skriptejä ja mukauttaa sisältöä mieltymystesi mukaan. Lisäksi sinun ei tarvitse ladata selainta uudelleen joka kerta, kun teet muutoksia.

On myös tärkeää huomata, että Play Canvas tukee ja rohkaisee yhteistyötä pelien kehittäjien yhteisissä projekteissa.

Vaikka Play Canvas on yleensä ilmainen, se ei suojaa projektisi yksityisyyttä niin kauan kuin sinulla on ilmainen sopimus. Tämän seurauksena projektisi ja omaisuutesi pysyvät julkisessa käytössä, kunnes tilaat paketin.

GDevelop on ainutlaatuinen avoimen lähdekoodin moottori, joka perustuu tapahtumajärjestelmään. Voit helposti kääntää ja viedä tällä moottorilla luotuja pelejä useille alustoille.

GDevelopissa on intuitioon perustuva tapahtumajärjestelmä, joka tukee luovuutta ja antaa sinun ilmaista pelisi logiikkaa ja sääntöjä mieltymystesi mukaan. Tämä tapahtumajärjestelmä tukee myös laajennuksia, kuten peliobjekteja ja käyttäytymismalleja, joita voit muokata.

GDevelopilla on myös kattava ydinkirjasto, joka sisältää edistyneitä työkaluja, graafisia tehosteita ja sisäänrakennetun editorin, jonka avulla voit muokata ja toteuttaa ideoita makusi mukaan. Se tukee myös alustojen välistä kehitystä.

Vaikka tämä moottori on ilmainen, se ei pakota sinua tekemään pelistäsi avoimen lähdekoodin. MIT-lisenssillä voit vapaasti jakaa tai jopa tarjota pelisi ostettavaksi. Tätä tarkoitusta varten kaupallistaminen ja mainosten näyttäminen Facebookissa ja Shopifyssa ostosten ansaitsemiseksi on sallittua.

Impact.js on moottori, joka vie pelikehityksen uudelle tasolle. Se tarjoaa edistyneitä alan työkaluja ja vakioohjelmistopäivityksiä, jotka ohjaavat sinut oman pelisi luomiseen.

Se toimii kaikissa HTML5-yhteensopivissa selaimissa, ja siinä on sisäänrakennettu editori ja tehokas virheenkorjaustyökalu. Lisäksi siinä on kattava dokumentaatio ja yksityiskohtaiset ohjeet, jotka auttavat sinua saamaan kaiken irti sen ominaisuuksista.

Impact.js: n jännittävä ominaisuus on edistynyt editori, Versatile Weltmeister Level Editor. Tämä antaa sinulle pääsyn entiteeteihin ja edistyneisiin työkaluihin, joiden avulla voit pitää koodisi hallinnassa. Debug-valikko auttaa myös sinua havaitsemaan ja käsittelemään tarkasti kehitysprosessin aikana mahdollisesti ilmeneviä virheitä.

Mukana on myös Ejecta-niminen kehys, jonka avulla voit julkaista pelisi iOS-sovelluksessa. Lisäksi sen sisäänrakennettujen lisäosien avulla voit myös simuloida 3D-elämyksiä.

Kaiken lisäksi siellä on Impact.js-yhteisö kehittäjille, joissa voit jakaa peliideoita, etsiä apua ja jakaa peliprojektejasi.

Parhaan JavaScript-moottorin valitseminen sinulle

Muista, että hinta ei ole tärkein huomioitava tekijä valittaessa pelinkehitysmoottoria.

Sellaiset tekijät kuin käyttöönoton helppous, kaupallistaminen ja kyky rakentaa tietyntyyppinen peli ovat todennäköisesti tärkeämpiä. Kaikki nämä tekijät vaikuttavat yhdessä kehityskokemukseesi.

Kun jatkat JavaScript-pelien kehitysmatkaasi, huijausarkit ovat korvaamaton resurssi, koska ne tarjoavat nopean ja helpon viittauksen arvokkaaseen tietoon.