Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO: ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion.
Joskus luovan prosessin vaikein osa on yksinkertaisesti aloittaa. Voi olla melko pelottavaa tuijottaa täysin tyhjää kangasta ennen kuin alat herättää mielikuvituksesi henkiin.
Eikö olisikin uskomatonta, jos voisit muutamalla yksinkertaisella siveltimen vedolla hyödyntää tekoälytekniikan tehoa muuttaaksesi yksinkertaiset piirrokset upeiksi reaaliaikaisiksi kuviksi? Kuten käy ilmi, voit tehdä sen NVIDIA Canvas -sovelluksella.
Mikä on NVIDIA Canvas?
NVIDIA Canvas, joka tunnettiin aiemmin nimellä NVIDIA GauGAN, on ilmainen maalaussovellus, joka käyttää hienostunutta tekoälymallia muuntaakseen yksinkertaiset siveltimen vedot realistisiksi maiseiksi. Ohjelmisto on suunnattu luoville ja taiteilijoille, mutta sen ei pitäisi estää sinua lataamasta ja kokeilemasta sitä, jos sinulla on tarvittava laitteisto.
NVIDIA Canvas on kiihdytetty tensoriytimillä, joita löytyy yksinomaan NVIDIA RTX GPU: ista. Tämä tarkoittaa, että NVIDIA Canvasin käyttämiseen tarvitaan joko GeForce RTX, NVIDIA RTX tai TITAN RTX GPU.
Voit aloittaa NVIDIA Canvasin käytön lataamalla ja asentamalla betaversion suoraan osoitteesta NVIDIA.
NVIDIA Canvas -käyttöliittymä
Kun käynnistät NVIDIA Canvasin ensimmäisen kerran, sinun pitäisi tuntea olosi kotoisaksi sen käyttöliittymässä, jos tunnet minkä tahansa modernin kuvankäsittelysovelluksen, kuten Photoshopin tai GIMPin. Jos ei, voit aina tarkistaa ilmaisia verkkosivustoja, jotka tekevät sinusta Photoshop-ninjan.
Oletusasettelu ja -asetukset
Ylävalikosta alkaen löydät:
- Erilaisia tiedostovaihtoehtoja, kuten Uusi tiedosto, Avaa tiedosto, ja Tallenna tiedosto.
- Painike Viedä.
- Kumoa ja Toista navigointinuolet.
- Palaute ja asetukset hammasrataskuvake.
Vasemmassa paneelissa on työkalupalkki, josta löydät:
- The Harjata, Linja, ja Pyyhekumi työkaluja.
- The Täyttää, Materiaalin poimija, ja Panoroida työkaluja.
- The Harjakoko työkalu.
Oikeasta paneelista löydät:
- The Materiaali paletti.
- The Tyylit -osio, jossa on tuontimahdollisuus a Uusi tyyli.
- The Kerrokset -osio, johon voit lisätä lisätasoja.
Keskimmäisestä työtilasta löydät:
- The Segmentointikartta. Täällä aiot piirtää.
- The Tulostuskuva. Täällä AI-malli tulostaa tuloksena olevan kuvan jokaisen siveltimenvedon jälkeen, eli. Automaattinen maalaus. Huomaa, että sisään asetukset voit poistaa käytöstä Automaattinen maalaus ominaisuus, ja valitse sen sijaan AI manuaalinen kutsuminen painamalla F5 näppäimistölläsi.
Pikanäppäimet
Näytön ohjaimien lisäksi voit käyttää myös seuraavia pikanäppäimiä säästääksesi aikaa.
- Panorointi: Pitää alhaalla Välilyönti ja vasen painallus raahata.
- Kumoa: Ctrl + Z
- Toista: Ctrl + Y
- Lähennä: Ctrl ja + avain
- Loitontaa: Ctrl ja - avain
- Koko näyttö päälle/pois: Siirtää + F tai F11
- Poistu koko näytöstä: poistu avain
- Tallentaa: Ctrl + S
- Suurenna siveltimen kokoa: Ctrl ja ] tai ]
- Pienennä siveltimen kokoa: Ctrl ja [ tai [
NVIDIA Canvasin käyttäminen
Nyt kun olet valmis ja valmis aloittamaan, tutkitaan, kuinka voit käyttää NVIDIA Canvas -sovellusta fantastisen näköisen taiteen luomiseen.
Työskentely kerrosten kanssa
Vaikka voit piirtää kaiken yhdelle tasolle, mikä toimii hienosti, on järkevää jakaa etualan, keskialueen ja taustaelementit yksittäisiksi tasoiksi.
Tällä tavalla voit eristää yksittäisen kerroksen ja tehdä säätöjä vaikuttamatta koko kuvaan. Koska kerrokset voivat myös mennä päällekkäin, kuvasi koostuminen useista kerroksista auttaa yhdistämään elementtien väliset siirtymät. Voit myös helposti yhdistä kuvia Photoshopissa.
Yritetään tehdä maalauksellinen vuoristomaisema. Aloitamme lisäämällä järven, vuoren ja taivaan edusta-, keski- ja taustakerroksemme.
Materiaalit ja tyylit
Tämä on NVIDIA Canvasin sydän. Kanssa Muunnelmat, voit nopeasti vaihtaa esiasetusten välillä muuttaaksesi kuvan ulkoasua ja tuntumaa radikaalisti. The Materiaalipaletti on se, mitä tulisi käyttää lisättäessä elementtejä, kuten ruohoa, kiviä, puita ja niin edelleen.
Kun etualan taso on valittuna, valitsemme lumi vaihtelu alla olevasta oletusarvojen luettelosta Tyylit. Sitten luettelosta Materiaalit, valitaan vettä.
Kanssa Harjata Kun työkalu on valittuna, piirretään rantaviiva noin kerroksen puoliväliin ja täytetään se samalla materiaalilla käyttämällä Täyttää työkalu. Sen pitäisi lopulta näyttää alla olevalta kuvalta.
Seuraavaksi siirrymme maanväliseen kerrokseen ja piirrämme vuoren karkean siluetin vuori materiaalia, jälleen käyttämällä Harjata työkalu. Kuten yllä, täytetään se Täyttää työkalu, joten se näyttää tältä:
Kun etualalla oleva kerros on valittuna, lisätään jäljessä olevia pilviä lähellä vuoren huippua. pilvi materiaalia. Vaihdetaanpa myös takaisin maan keskikerrokseen ja lisätään joitakin puita vuorelle lopuille materiaalia.
Lopuksi siirrymme takaisin etualalla olevaan kerrokseen lisäämme passin grass ja snyt jotta kuva näyttäisi siltä kuin kuva olisi otettu katsojan näkökulmasta viereisellä rantaviivalla.
Ja siinä kaikki; tulokset puhuvat puolestaan.
Kuva voidaan nyt viedä PSD- tai PNG-tiedostona, johon voit viimeistellä haluamasi kuvankäsittelyohjelman.
Uuden tyylin tuominen
Viimeinen NVIDIA Canvas -ominaisuus, jota tarkastelemme, on Uusi tyyli -painiketta, jonka avulla voit tuoda oman kuvan. Tekoälymalli yrittää sitten parhaansa mukaan tulkita kuvaa, ja kaikki piirtämäsi on nyt kyseisen kuvan tyyliä.
Voit tehdä tämän napsauttamalla Uusi tyyli alla olevaa painiketta Tyylit, ja Selaa sopivaa kuvaa varten.
Testataksemme tätä otimme kuvan hiekkarannalle ja seurasimme suurin piirtein samaa prosessia kuin yllä. Tekoäly rakensi muutamalla yksinkertaisella napsautuksella täysin ainutlaatuisen kuvan käyttämällä tuodun kuvan samoja värejä, sävyjä ja yleisiä ominaisuuksia.
AI jäljittelee Art
Se, mitä voit saavuttaa NVIDIA Canvas -sovelluksella lyhyessä ajassa, on todella merkittävää. Vaikka joissakin sen tuottamissa kuvissa on edelleen taipumus olla uskomattoman laaksoestetiikka, ei voida kiistää, kuinka lähellä elämää ne ovat. Siitä tulee varmasti vahva työkalu taiteilijoille, erityisesti niille, jotka tekevät konseptityötä ja voivat sen avulla herättää ideoita nopeasti eloon.
Nyt kun olemme käsitelleet joitain NVIDIA-kankaan monista mahdollisuuksista, miksi et kokeilisi sitä itse ja luo upeita omia näkymiäsi?