Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO: ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion. Lue lisää.

C++ on erittäin tehokas ohjelmointikieli, jota käytetään aktiivisesti monilla alueilla. Niillä, jotka ovat uusia C++-ohjelmointikielessä tai jotka haluavat hallita kielen, on usein yksi kysymys: miksi vaivautua?

Tämä ohjelmointikieli on melko vanha eikä niin suosittu kuin Python tai JavaScript. Lisäksi C++-oppimiskäyrä on vaikeampi kuin näillä muilla kielillä. Kaikesta tästä huolimatta ihmiset ihmettelevät edelleen C++:n oppimisen tärkeyttä.

Kun tarkastellaan C++-ohjelmointikieltä, on mahdotonta puhua suorituskyvystä. C++ on ohjelmointikieli, joka täyttää korkean suorituskyvyn odotuksesi. C++ on välttämätön työkalu sovelluksissa, joissa suorituskyky on tärkeää. Jos kehitettävän ohjelman on hyödynnettävä laitteiston tehoa, C++ on suurin apulainen tässä suhteessa.

Koska se on laitteistoa lähellä oleva ohjelmistokieli, sinulla on mahdollisuus hyötyä kaikesta laitteiston tehosta haluamallasi tavalla. Esimerkiksi pelimoottorit, verkkoselaimet, sulautetut järjestelmäsovellukset tai HTTP-palvelimet käyttävät paljon C++:aa. Näissä suorituskykysuuntautuneissa teknologioissa C++ on loistava valinta. Kuitenkin ymmärtääksesi tämän paremmin, voit ajatella pelimoottorin toimintaa seuraavasti.

Korkeaa suorituskykyä vaativat sovellukset

Pelien moottorit ovat pelinkehitysalustoja, jotka vaativat korkeaa suorituskykyä. Yleensä pelimoottorien tehtävänä on saada kaksiulotteinen kuva pelin fysiikasta, törmäystesteistä ja kolmiulotteisesta ympäristöstä. Kun pelimoottori tekee kaiken tämän, sen on tehtävä taustalla paljon matemaattisia operaatioita, kuten matriisioperaatioita.

Joissakin tapauksissa nämä kolmiulotteiset ympäristöt koostuvat miljoonista kolmioista. Jos ajattelet, että kaikkia näitä kolmioita edustaa kolme pistettä, voit arvata, että pistetietoa on valtava määrä. Kuvan saamiseksi jokaisen näistä pisteistä on suoritettava useita matemaattisia operaatioita.

Kaiken tämän raskaan käsittelyn on suoritettava vain 1/60 sekunnissa. Tämän seurauksena on välttämätöntä tehdä niin monia toimintoja suurella nopeudella. Tämä tarkoittaa, että sinun on hyödynnettävä laitteistosta täysi hyöty. Tästä syystä pelimoottorit suosivat yleensä C++:aa.

C: n ja C++:n rooli suorituskyvyssä

C-kieli on yleinen valinta käyttöjärjestelmien kehittämiseen. Koska voit käyttää sitä kommunikoimaan suoraan laitteiston kanssa, voit suorittaa matalan tason toimintoja, kuten suoran muistin käytön. Lisäksi lähes kaikki C-kielen hallinta on kehittäjän käsissä. Tietokone tekee vain vähän muutoksia koodiisi. Tämä jättää jälleen erittäin pienen jäljen muistiin.

C++ perii monet näistä myönteisistä suorituskykynäkökohdista C: ltä. Lisäksi C++ erottuu nykyään paljon enemmän, koska se tukee olio-ohjelmointi.

C: ltä perityt haitat

C++ syntyi lisäämällä tuki olio-ohjelmointiin C-kielen päälle. C++ voi käyttää monia C-kirjastoja. Valitettavasti päinvastoin ei aina ole mahdollista. Kun C++ ilmestyi ensimmäisen kerran, monet tekniikat käyttivät jo C: tä. Joten monille kehittäjille, jotka halusivat käyttää C-koodia tuolloin, oli melko helppoa vaihtaa C++:aan.

C++ peri kuitenkin monia C: n haittoja sekä sen hyviä puolia. C++ on vanha kieli, joka on lisännyt monia lisäominaisuuksia ensimmäisen julkaisunsa jälkeen. Vaikka C on jo vaikea kieli, C++:sta on tullut monimutkaisempi jokaisella C++:aan lisätyllä lisätoiminnolla. Siksi C++-kielen hallitseminen on vaikeaa.

Lisäksi, koska siinä on korkea laitteistohallinta, siinä on paljon huomiotta jääviä virheitä. Näiden virheiden käsittely ja virheenkorjaus vie paljon aikaa ja vaivaa. Niiden, jotka haluavat hallita C++:aa, on päätettävä, mihin he aikovat käyttää kieltä, ja harkittava, kannattaako se sen arvoista. Jos etsit korkeaa suorituskykyä, C++ on monessa suhteessa kilpailijoitaan edellä.

Kehittäminen C++:lla voi kestää kauan

Kielet, kuten Java, C# ja Python, syntyivät C++:n monimutkaisen rakenteen ja vaikean oppimiskäyrän vuoksi. Jos sinun ei tarvitse kehittää suorituskykyyn tähtäävää ohjelmaa, sinun ei tarvitse käyttää C++:aa, kun otetaan huomioon siihen liittyvät ajan ja vaivan kustannukset. Jotkut vaihtoehtoiset kielet ovat paljon helpompi oppia ja käytännöllisempiä. Siksi yritykset käyttävät ohjelmakieliä, joilla ne voivat kehittää sovelluksia nopeammin, kun suorituskyky ei ole kriittinen.

C++:ssa on hyvin vähän ylimääräisiä kirjastoja, toisin kuin Python ja Java, joiden mukana tulee monia valmiita kirjastoja. Sinun ei tarvitse ulkoistaa tai toteuttaa niitä itse. Toisaalta C++:ssa sinun on kirjoitettava suurin osa tarvitsemistasi kirjastoista. Tämä puolestaan ​​lisää mahdollisuuksiasi tehdä virheitä ja lisää kehitysaikaasi.

Miksi C++ toimii nopeammin?

Syy tähän nopeaan rakenteeseen, joka erottaa C++:n muista kielistä, piilee sen käännöstavassa. Ymmärtääksesi tämän paremmin, voit tarkastella seuraavaa kaaviota:

Sinun on käännettävä koodi, jonka kirjoitat C++:lla. Tämän prosessin avulla tietokoneesi luo sovellustiedoston, jonka voit suorittaa. Tämä tiedosto sisältää alkuperäisen tai koneen koodin. Et tarvitse muita ohjelmia tai agentteja tämän tiedoston suorittamiseen. Koska se sisältää jo konekoodin, laitteesi tunnistaa sen ja suorittaa sen.

Kielet, kuten Java, C# tai Python, eivät kuitenkaan luo alkuperäistä koodia. Sen sijaan he kokoavat lähdekoodin välikoodiksi. On lisätyökaluja tai ohjelmia, joiden avulla voit kääntää tämän välikoodisovelluksen konekoodiksi. Vaikka nämä ohjelmat muuntavat koodisi konekoodiksi, ne kuluttavat erilaisia ​​järjestelmäresursseja.

C++:n käännös- ja ajonopeudet ovat erittäin korkeat, koska niissä ei ole ylimääräisiä kustannuksia kuten muilla kielillä.

C++:n käyttö tilastojen kanssa

C++:lla on todella laaja käyttäjäkunta. Se on jatkuvasti yksi suosituimmista ohjelmoijien käyttämistä kielistä GitHubin tilastot. Muut kielet, kuten Python, JavaScript ja PHP, näyttävät nousuja ja laskuja ajoittain. Mutta C++-kehittäjät ovat aina kysyttyjä.

Python on saanut merkittävää vauhtia sen myötä koneoppimiskirjastot. Ohjelmoinnin ja ohjelmistosuunnittelun lisäksi tekniikan alat käyttävät Pythonia aktiivisesti päivittäisessä työssään. Myös JavaScript-kirjastot ovat suosittuja sekä tausta- että käyttöliittymässä. JavaScript-kieli liikkuu jatkuvasti, koska se on helppo oppia ja käyttää.

C++ on kuitenkin suosittu tietokantoissa, tietoturvainfrastruktuureissa, laitteistoissa ja koneoppimiskirjastoissa. Tämän seurauksena nykyiset puitteet tai kirjastot eivät vaikuta voimakkaasti C++:aan. Lisäksi sillä ei edelleenkään ole vakavaa kilpailijaa näillä aloilla.

Monet aloittelijat käyttävät kieliä, joilla on helpompi oppia, kuten Python ja JavaScript, tai pitävät urareittejä, joissa nämä kielet ovat suosittuja. Mutta teknologiayritykset etsivät edelleen myös C++-kehittäjiä.

Onko C++ vielä oppimisen arvoinen?

C++-standardit kehittyvät jatkuvasti. Erityisesti vuoden 2011 jälkeen lisättyjen ominaisuuksien ansiosta C++ on nyt helpompi käyttää. Kun kehittäjien ja kirjastojen määrä kasvaa, C++-kehittäjien tarve kasvaa. Monet palvelimet, pelimoottorit, grafiikkatyökalut, toimistoohjelmat ja tieteelliset laskentasovellukset, joita verkkokehittäjät käyttävät usein C++:ssa.

Tällaisessa suuressa universumissa on tietysti suuri tarve C++-kehittäjille. Jos aiot piirtää urapolkusi C++:lla, sinua odottaa haastava ja palkitseva tie.