Kokeile näitä yksinkertaisia pelejä ChatGPT: llä päästäksesi yli tylsyydestäsi.
ChatGPT on monipuolinen työkalu kaikkeen tutkimuksesta muistutuksiin. Mutta tiesitkö, että sillä voi myös pelata pelejä?
Monipuolisuus on avain tekoälyn luovien chatbottien nopeaan menestykseen. ChatGPT: n kaltaisia työkaluja käytetään satoihin tarkoituksiin, joista monet voivat olla toistuvia ja tylsiä. Vaikka ChatGPT on tehty tylsiä ja yksitoikkoisia tehtäviä varten, se ei tarkoita, että se olisi itse tylsää.
Jätetään siis hauska puoli ChatGPT pois laatikosta pelaamalla yksinkertaisia pelejä AI-chatbotilla.
1. Ristinolla
Tic-tac-toe pelaaminen ChatGPT: tä vastaan on helppoa. Aloita pyytämällä ChatGPT: tä komennolla "Let's play tic-tac-toe" tai vastaavalla. Kuten näet, ChatGPT luo eräänlaisen ruudukon. Tässä tapauksessa annoimme sen mennä ensimmäisenä.
Jos haluat pelata, kerro ChatGPT: lle, mihin haluat sijoittaa X tai O. Pyydä esimerkiksi ChatGPT: tä "sijoittamaan O vasempaan yläruutuun". Peli etenee tästä eteenpäin.
Ensimmäinen peli, jonka pelasimme, ei kuitenkaan ollut ongelmaton, mikä todistaa sen ChatGPT: ssä on edelleen puutteita. Nyt emme ole kipeitä häviäjiä, mutta tämä sijoittui!
Yritimme uudelleen, ja tällä kertaa se näytti hallitsevan säännöt.
Tietysti meidän piti antaa sen voittaa!
2. Arvaa mikä olen
Tämä on ChatGPT: n versio klassisesta arvauspelistä. Aloita määrittämällä itsellesi rooli ja pyydä ChatGPT: tä arvaamaan, mikä olet. Tässä tapauksessa annoimme chatbotille 10 kysymystä yrittää arvata oikea vastaus.
Aluksi ChatGPT pyysi vihjettä, ja sitten hauskuus alkoi.
Ja vain kahdeksan kysymyksen jälkeen olimme jälleen pettyneinä. ChatGPT: 2; MUO: 0.
Voit myös pyytää ChatGPT: tä määrittämään itselleen roolin, jonka voit arvata. Poskipunamme säästämiseksi emme kerro sinulle tämän lopputulosta.
Lisäksi roolin määrittäminen ChatGPT: lle on loistava tapa kirjoittamalla tehokkaampia kehotustekniikoita ja voi parantaa ChatGPT: n vastausten laatua.
3. Tietokilpailupelit
ChatGPT pystyy täydellisesti pelaamaan tietokilpailupelejä kanssasi. Kaikki mitä tarvitaan, on kysyä sitä tietokilpailun yksityiskohdista, jotka haluat pelata. Ensin pyysimme sitä esittämään viisi yleistietoa koskevaa kysymystä.
Vastasimme kaikkiin viiteen kysymykseen oikein, mutta ne olivat helppoja. Rima on kuitenkin helppo asettaa hieman korkeammalle:
On monia tapoja muokata ChatGPT-tietokilpailun muotoa; tässä vain muutamia ehdotuksia.
- Kehotteet, kuten "Anna minulle kymmenen kysymystä, jotka sopivat 10–5-vuotiaille lapsille", ovat erinomainen tapa saada lapset oppimaan.
- Anna itsellesi tietty määrä elämiä ja kehota sitä jatkamaan kysymysten esittämistä, kunnes olet käyttänyt ne kaikki.
- Kysy kysymyksiä, jotka muuttuvat asteittain vaikeammiksi joka kierroksella ja lopeta peli väärällä vastauksella.
Se ei ehkä ole seuraava Trivial Pursuit, mutta hauskaa on silti luvassa.
4. Pyöveli
Okei, ChatGPT: ssä ei ole pyöveligrafiikkaa, mutta pelin perusta on sama. Havaitsimme kuitenkin puutteita pyövelipelissä – kun yritimme pelata ChatGTP: tä ensimmäistä kertaa, hämmennyimme. Se pyysi meitä valitsemaan sanan, ja sitten se asetti oikeat kirjaimet vääriin paikkoihin.
Yritimme uudelleen. Tällä kertaa saimme samalla kehotuksella toimivan pyövelipelin.
Tai niin me luulimme; Jos pyövelikokemus todistaa yhden asian, se on, että tekoäly on kaukana täydellisestä. Monen useamman yrityksen jälkeen kuin arvauksemme olisi pitänyt sallia, luovutimme ja pyysimme sitä kertomaan meille sanan.
Ei ihme, ettemme voineet arvata sitä! Vielä yksi yritys osoittautui yhtä bugiksi, joten jätimme pyövelin sivuun ja siirryimme vakaampaan peliin.
5. Sana Tikkaat
Sanatikkaat on yksinkertainen sanapeli, joka muuttaa sanan toiseksi, yksi kirjain kerrallaan. Joka kerta kun kirjainta vaihdetaan, oikea sana on kirjoitettava.
Saimme enemmän menestystä pelaamalla sanatikkaat, mutta meidän piti jälleen säätää kehotetta hieman. Ensimmäinen yritys vain päättyi siihen, että ChatGPT loi luettelon kelvollisista sanoista.
Kehotteen säätämisen jälkeen saimme tuloksen alla olevassa kuvassa. Jälleen, ei ihanteellinen, koska ChatGPT vaihtoi useampaa kuin yhtä kirjainta kerrallaan; Ollakseni rehellinen, se ei ollut hyvä kehotus.
Kolmas kerta on kuitenkin viehätys: onnistunut kehote oli "Pelataan sanatikkaita; me kumpikin vaihtamme vuorollaan yhtä kirjainta, ja meidän on vaihdettava sanat Take: sta Milloin."
Tämä osoittaa tarkan kehotteen tärkeyden, jotta ChatGPT vastaa tarvittaessa.
6. 21 kysymystä
Löysimme 21 kysymystä pyytämällä ChatGPT: tä ehdottamaan numeropeliä. Ensimmäinen ehdotus oli peli nimeltä lähtölaskenta, joka oli suunnilleen yhtä hauskaa kuin maalin kuivumisen katsominen. Niinpä kehotimme sitä ehdottamaan toista, ja tuloksena oli 21 kysymystä.
Tämä oli hieman jännittävämpää ja sisälsi numeron arvaamisen kysymällä suurempia tai pienempiä kysymyksiä vaihtoehtojen rajaamiseksi, kunnes numero paljastettiin. Löysimme, että 21 kysymystä teki tehtävästä liian helpon. Mutta tätä voidaan muuttaa asettamalla etukäteen sallittujen kysymysten lukumäärä, kun aloitat pelin.
Toistaaksesi tämän onnistunut kehote oli: "Pelataan 21 kysymystä, mutta vain 3 kysymystä on sallittu." Meille mahdoton tehtävä, mutta peli toimi täydellisesti.
7. Sanaketju
Takaisin sanapeleihin. Tällä kertaa pyysimme sitä soittamaan sanaketjua. Se tarjosi tiiviin luettelon säännöistä, joita muutimme lisäämällä eläimet sanakategoriana kehotteeseen. Ilman tätä varausta se olisi ollut aivan liian helppoa.
Kategorian lisättynä tästä tuli yksi hauskimmista peleistä, joita olemme tähän mennessä kokeilleet, ja se on erinomainen peli lasten sanaston parantamiseen.
8. Seikkailupelit
Tekstipohjaiset seikkailupelit olivat aikoinaan muotia. Joten päätimme testata ChatGPT: n lahjakkuutta tekstipohjaisen seikkailun luomisessa ja kuratoinnissa. Aloitimme yksinkertaisella kehotuksella: "Pelataan seikkailupeliä."
Luotu skenaario oli metsäympäristö. Meillä oli hauskaa välttääksemme susien syömistä ja löytää mökkejä ja salaperäisiä päiväkirjoja. Peli oli hauska ja ehdottomasti räjähdys menneisyydestä. Siitä puuttui kuitenkin sisältöä, ja saimme tehtävämme onnistuneesti päätökseen muutamalla liikkeellä.
Emme kuitenkaan luovu tehtävistä niin helposti. Joten yritimme uudelleen samalla kehotuksella.
Ja tällä kertaa tulokset olivat parempia. Huomasimme uppoutuneemme viehättävien peikkojen, hehkusilmäisten luurankovartijoiden ja aarrearkkujen maailmaan – kaikki olennaisia aineksia minkä tahansa hyvän matkan tekemiseen.
Näyttää siltä, että ChatGPT voi luoda viihdyttävän tekstipohjaisen seikkailupelin, jonka RPG-pelaajat (mitä ovat roolipelit?) rakastaisi.
Hauskoja ja puutteita: pelaaminen ChatGPT: llä
Tämä ei ollut ilman puutteita; se petti tic-tac-toe, pyöveli oli katastrofi, ja sana tikkaat alkoi huonosti, mutta parani. Älkäämme kuitenkaan unohtako, että tämä aloitteleva tekniikka "oppii" päivittäin, eikä pelien pelaaminen ole koskaan ollut sen ensisijainen rooli.
Onnistuneet pelit olivat hauskoja, ja rakastimme sen kykyä ehdottaa pelejä pyydettäessä. Suuri osa hauskasta oli selvittää, mitä se voi tehdä ja mitä ei. Pelasimme kaikkia pelejämme yksinomaan ChatGPT: llä, mutta myös vaihtoehtoisia tekoälyalustoja on paljon kokeiltavaa.
Kaiken kaikkiaan ChatGPT tarjosi virheellisen mutta hauskan kokemuksen, joka paranee ja muuttuu monimutkaisemmaksi tekniikan kehittyessä.