Trophyn metsästys voi olla koukuttavaa ajanvietettä, mutta se saattaa olla sellainen, joka sinun pitäisi jättää taaksesi. Tässä on syy.
Palkinnot ja saavutukset ovat olleet pelaamisessa jo jonkin aikaa. Jossain vaiheessa sinä tai ystäväsi olette todennäköisesti lähteneet "pokaalinmetsästykseen", jossa pelaat peliä, tai jopa ostat sen yksinkertaisesti saadaksesi platinaa siitä.
Uskon, että pokaalien metsästys tuhlaa aikaasi, ja on aika tehdä ennätys suoraan miksi.
Mitä Trophy Hunting on?
Ennen kuin selitän, miksi pokaalien metsästys tuhlaa aikaasi, pieni pieni päivitys on järjestyksessä, mitä trophy-metsästys todellisuudessa on.
Trophyn metsästys on prosessi, jossa yritetään ansaita palkintoja tai saavutuksia (riippuen alustasta, jolla olet) täyttämällä pokaalin vaatimukset. Nämä voivat olla esimerkiksi "Tapa viisi pomoa Longswordilla" tai "Etsi seitsemän esinettä lännen alueelta", saat kuvan.
Eri peleissä on eri vaikeustasot kaikkien palkintojen saavuttamiseksi. PlayStationissa palkinnot ovat joko pronssia, hopeaa tai kultaa, ja saat platinapalkinnon, kun olet saavuttanut ne kaikki. Xboxissa saavutuksille annetaan eri määrä Gamerscorea, ja pelit koostuvat yleensä 1000 Gt: sta eri saavutusten määrästä.
On muutamia syitä, miksi pokaalien metsästys tuhlaa aikaasi, vaikka se tuntui aluksi hauskalta.
1. PlayStation- tai Xbox-tilisi voidaan hakkeroida, kadottaa tai estää
Mitä hyötyä kaikista noista pokaaleista on, jos pelitilisi päätyy hakkerointiin, katoamiseen tai pelikieltoon? Kaikki tämä edistys on menetetty, ja nyt pelaajapisteesi ei merkitse kenellekään mitään. Se tuskin merkitsi mitään alkuun.
Olisi äärimmäisen ärsyttävää viettää vuosia saavuttamaan mahdollisimman monta platinaa ennen kuin menetät kaiken. Ja se voi tapahtua milloin tahansa. PlayStation-tilin vaihtamiselle on olemassa markkinat verkossa, joten jos sinulla on paljon pelaajapisteitä, voit itse asiassa tehdä sinusta enemmän kohteen näille ihmisille.
Jos aiot mennä pokaalien metsästysreitille ja nähdä, kuinka paljon voit kerätä pelaajapisteitä, on hyvä idea suojaa tilisi käyttämällä kaksivaiheista todennusta.
2. Trophyt voivat vioittua
Jos olet metsästänyt palkintoja/saavutuksia jonkin aikaa, olet epäilemättä kohdannut sellaisen, joka häiritsee. Se tapahtuu useammin kuin luulet, ja se voi joko kokonaan estää sinua saamasta sitä koskaan Platina pelille tai pakottaa sinut käymään koko pelin läpi uudelleen vain saadaksesi uuden mahdollisuuden sen saaminen.
Kiertelevät pokaalit ovat erittäin ärsyttäviä, kun niitä tapahtuu, ja usein et voi ennustaa, tapahtuuko se vai ei, ennen kuin se tapahtuu. Onneksi tämäntyyppiset ongelmat vaikuttavat enemmän vanhoihin peleihin, mutta se ei tarkoita, että sitä ei koskaan tapahtuisi uudemmissa peleissä. Kuka haluaa käydä läpi kaiken sen pokaalin metsästyksen riistalla vain siksi, että se sotkee ja häiritsee sinua?
3. Pelaajien löytäminen vanhoihin moninpeleihin on vaikeaa
On monia pelejä, joissa on moninpelipalkintoja, jotka sinun on avattava saadaksesi Platinum. Jotkut näistä peleistä ovat vanhoja, joten ystäväsi eivät todennäköisesti pelaa niitä tai eivät ole valmiita auttamaan sinua hankkimaan tiettyjä tarvitsemiasi palkintoja. Jotkut näistä peleistä ovat jopa vanhempia, joten niissä ei ole käytännössä ketään online-tilassa, jonka kanssa pelata ja voittaa palkintoja. Tällaisissa tilanteissa sinun pitäisi mennä pokaalienmetsästysfoorumiin ja etsiä muita trophy-metsästäjiä auttamaan sinua hankkimaan ne. Voit etsiä ihmisiä jollakin niistä suuret videopelifoorumit, mutta sinulla olisi parempi onni sellaisissa, jotka on suunniteltu erityisesti pokaalien metsästykseen.
Ympärillä on paljon pokaalinmetsästäjiä ja foorumeita, mutta ei ole takeita, että löydät ihmisiä auttamaan sinua tietyn pelin kanssa. Mitä vanhemmaksi nämä pelit muuttuvat, sitä vaikeammaksi niistä tulee. Sinun on oltava kärsivällinen ja odotettava mahdollisesti viikkoja tai kuukausia, jotta muut pokaalinmetsästäjät löytävät sinut samasta yhteisöstä ja tarjoavat apua. Jos vain vuokraat pelin tai käytät sitä tilauspalvelun kautta, jota et aio pysyä mukana, Platinum voi muuttua ajan myötä vähemmän kannattavaksi.
Sen lisäksi, että sinun täytyy hioa peliä pitkälle nautintovaiheen jälkeen saadaksesi platinatason, sinun on nyt selattava myös verkkoa. Naurettavaa.
4. Trophy Hunting heijastaa turhaa
Trophyn metsästys on projektin tekemistä lopulta turhasta toiminnasta. Okei, "kaikki pelaaminen on turhaa", voit sanoa takaisin, mutta ainakin rento pelaaminen tai yksinpeli on hauskaa tai koet tarinan, jonka kanssa olet kiinnostunut pelaamaan. Joka tapauksessa teet jotain lieventääksesi pelaamisen yleistä hyödyttömyyttä.
Trophyn metsästämisellä muutat sen projektiksi, työksi, eikä sen tarvitse tapahtua.
5. Trophy Metsästys on dopamiinimanipulaatiota
Pelit perustuvat huomion kiinnittämiseen, joka palvelee sinulle tasaista dopamiinivirtaa ennen kuin vaikeus nousee hieman. Paitsi että ne eivät varsinaisesti nosta vaikeutta, vaan vain lisäävät vaadittua jauhamista, mikä pitää sinut koukussa. Vaikeudesta taistelupassiin, pokaaleihin - sama taktiikka. Niitä on runsaasti mukaansatempaavia pelejä, joita voit pelata dopamiinin lisäämiseksi, ilman, että sinun on sitouduttava hankkimaan viimeinen palkinto tai saavutus pelissä.
Kun metsästät palkintoja, sinua yksinkertaisesti johdetaan haasteesta toiseen, ja joukkoon on siroteltu muutamia epäselviä palkintoja, jotka saavat sinut etsimään avointa maailmaa tiettyä asiaa/tapahtumaa varten. Pelien pelaaminen pitääksesi hauskaa tai kokeaksesi tarinan on täysin terveellistä ja hyvä tapa rentoutua, mutta saada Imetys dopamiinin jakelujärjestelmään, jonka parissa palkinnot työskentelevät, on turhaa ja vielä suurempaa tuhlausta aika.
6. Et todennäköisesti nauti siitä
Jos katsot verkossa pokaalinmetsästäjien viestiketjuja Redditissä, tai kysy vaikka trofeenmetsästäjiltäsi Kun katsot omaa kokemustasi, huomaat todennäköisesti, että tuskin kukaan todella nauttii pokaalista metsästys. Suunnittelet pelin platinatason aikoja ja tarkistat verkkosivustoilta, kuinka vaikeaa se on Platina on saada ja mitä sinun pitäisi tehdä saadaksesi sen, ja sitten viettää viikkoja tai jopa kuukausia hioen se ulos.
Lopulta, kun olet saanut platinan, sinulla on ehkä viisi tai 10 minuuttia onnellinen tai ylpeä siitä, että sait Platinan ennen kuin se haalistuu; ja se on, jos olet onnekas. Ennen kuin huomaatkaan, olet siirtynyt seuraavaan peliin, jota yrität platinatasolle. Miksi käydä läpi kaiken sen ajan jauhamisen, jos et tunne itseäsi siitä rikastuneeksi? Voit asettaa peleissäsi tavoitteita, käydä läpi keräilyesineitä, pelata sitä ohi tarinan/tehtävän suorittamisen tai saavuttamisen moninpelin maksimitaso, mutta mitä järkeä on tehdä siitä projekti, jos et todella saa siitä paljon tyydytystä se?
Trophyn metsästys on ajanhukkaa
Trophyn metsästys on yksi niistä käytännöistä pelaamisessa, josta en pidä eniten. Vaikka voit tietysti vapaasti nauttia pelaamisesta millä tahansa sopivaksi katsomallasi tavalla, kuten kaikki muutkin, sinun kannattaa ehkä arvioida, onko se todella arvokasta ajankäyttöäsi.
Pelit voivat olla hauskoja, mutta eivät silloin, kun niistä tehdään projekteja, ja niiden pelaamisen yleisenä tavoitteena on lisätä merkityksetöntä digitaalista pistemäärää. Pelejä, joilla voit tappaa aikaa, on paljon, eikä niistä tarvitse tehdä töitä.