Haluatko luoda mukautetun taistelukartan TTRPG: llesi? Näytämme sinulle, kuinka se tehdään Dungeondraftin avulla.

Dungeondraft on luova indie-työkalu, jonka avulla TTRPG: n ystävät voivat tehdä tavallisia ja yksityiskohtaisia ​​karttoja peleihinsä. Se sisältää siveltimiä, työkaluja, valmiita rekvisiitta, alustan mukautettujen resurssien tuontiin ja paljon muuta – kaikki on suunniteltu helpottamaan karttojen tekemistä.

Täällä näytämme sinulle, kuinka voit käyttää Dungeondraftia sisäkartan rakentamiseen ja opastamme sinut perusasioiden läpi. Tämän artikkelin lopussa tiedät, kuinka ohjat otetaan haltuun ja rakennetaan karttoja vielä paremmin kuin me.

Mistä ladata Dungeondraft

Voit saada Dungeondraft verkkosivuillaan 19,99 dollarin kertamaksulla. Se on saatavilla Linuxissa, Windowsissa ja macOS: ssä. Sivustolta löydät myös vähimmäisvaatimukset ja esittelyn sen toiminnasta.

Jos käytät Macia, saatat joutua vaikeuksiin sen asentamisessa Gatekeeperin takia. Oppaamme päällä kuinka korjata "macOS ei voi varmistaa, että tämä sovellus ei sisällä haittaohjelmia" pitäisi ratkaista ongelma.

instagram viewer

Kun olet asentanut sen, siirry seuraavaan vaiheeseen.

1. Luo luonnos

Vaikka saattaakin olla houkuttelevaa hypätä suoraan siihen ja alkaa painaa painikkeita ja vetää vipuja, on parempi tuoda piirustuslauta esiin ja luonnostella luonnos siitä, mitä haluat tehdä.

Jos olet taipuvainen paperipiirroksiin, voit käyttää niitä hyödyksesi ja piirtää ääriviivat siitä, miltä haluat sisäkarttasi näyttävän. Jos et tunne mielikuvitusta tai inspiraatiota, voit tehdä sen käytä tekoälyn tekstistä taiteeksi generaattoria auttaa sinua yhdistämään jotain.

Tässä esimerkissä piirrämme varastoa, johon nuoren riehuvan vihreän lohikäärmeen jäljet ​​johtavat. Alla näet, miltä luonnos näyttää.

On muutamia tärkeitä asioita, jotka sinun on päätettävä laatiessasi:

  • Miltä rakennus näyttää? Käytä tätä luonnosta luodaksesi yleisen muodon rakennuksellesi – voit aina muokata sitä luomisen aikana.
  • Kuinka paljon tilaa kukin ruudukko edustaa? Jokainen luonnoksessamme oleva ruudukko edustaa 5 jalkaa (D&D 5E: n standardi). Kartta on 10x8 ruudukko (50x40ft).
  • Kuinka monta kerrosta kartallasi on? Sinun tulee päättää, onko kartallasi useita kerroksia vai vain yksi kerros, jotta tiedät, mihin sijoitat portaat (tai tikkaat), ikkunat ja ovet.
  • Missä rekvisiittasi ovat? Selvitä, missä tärkeät, määrittelevät rekvisiitta, kuten portaalit, huonekalut ja niin edelleen, olisivat.

2. Rakenna pohja kartalle

Ennen kaikkea sinun on laadittava kartan ensisijaiset pohjat. Aloita käynnistämällä Dungeondraft ja napsauttamalla Uusi vasemmassa yläkulmassa luodaksesi uuden kartan. Näyttöön tulee valintaikkuna, jossa kysytään tiettyjä vaihtoehtoja.

Valitse mallisi luonnoksesi perusteella. Voit jättää sen tyhjäksi tai valita mukautetun korkeuden ja leveyden. D&D 5E: ssä yksi laatta on yleensä 5 jalkaa, joten pidä se mielessä, kun suunnittelet karttasi kokoa. Tässä tapauksessa se on kartta, jonka leveys on 11 ja korkeus 9 laattaa edustaen 55 x 45 jalkaa. Sinun tulee lisätä vähintään yksi ylimääräinen laatta leveyteen ja korkeuteen jättääksesi tilaa maastoon.

Ellet halua luoda satunnaista sisäluolaa tai luolaa, et tarvitse Ohjattu karttatoiminto. Jos valitset tämän vaihtoehdon, se käynnistää sovelluksen karttageneraattorilla. Valitse lattia, seinät ja muut parametrit ja napsauta sitten Tuottaa satunnaiselle kartalle. Klikkaus Suorittaa loppuun lisätäksesi rekvisiittaa ja muita muokkauksia.

Rakennuskulutus lisää kivoja pieniä epätasaisuuksia, kuten naarmuja ja naarmuja rakennukseesi, jotta se tuntuu realistisemmalta. Suosittelemme, että jätät sen päälle.

Suosittelemme myös vaihtamista Varjot lisätäksesi rakennuksiin realistisuutta. Voit aina sammuttaa sen myöhemmin, jos se häiritsee.

3. Aloita maastosta

Nyt kun kangas on asetettu, maalaa se yleisellä taustalla, jolle asetat rakennuksen. Näin lisäät maastoa:

  1. Klikkaa Maastoharja -kuvake (esittää maaperässä oleva kasvi vasemmanpuoleisessa valikossa).
  2. Valitse väliltä Maastoharja, Vesiharja, ja Materiaali Harja.
  3. Valitse Biomi haluaisit.
  4. Muuta HarjataKoko ja Intensiteetti liukusäädintä, kunnes olet tyytyväinen.
  5. Maalaa maastossasi.

Tasainen sekoitus käytettiin yllä olevassa kuvassa näkyvän häivytyksen luomiseen. Voit vapaasti kokeilla tämänkaltaisia ​​ominaisuuksia löytääksesi itsellesi sopivan.

4. Sijoita rakennus

Kun olet tyytyväinen maastoasi, on aika nostaa rakennus sen päälle. Näin voit tehdä sen:

  1. Klikkaus Design (se on ensimmäinen kuvake vasemman reunan valikossa).
  2. Valitse Rakennustyökalu.
  3. Valitse Lattia ja Seinä joka kuvaa rakennustasi tarkimmin. Voit muuttaa molempien väriä napsauttamalla niiden valintojen alla olevia väripalkkeja.
  4. Kun olet valmis, piirrä pohjakerros työkalulla.

Voit aloittaa seinien ja ovien lisäämisen nyt. Näin voit tehdä sen:

  1. Klikkaus Design ja sitten Seinätyökalu.
  2. Piirrä viiva sen poikki, johon haluat seinän, mutta varmista, että keltainen piste palaa siihen, mistä se alkoi (viiva muuttaa väriä, kun se yhdistyy). Voit tehdä huoneita yhdistämällä neliöitä ja suorakulmioita.
  3. Voit muuttaa lattioiden muotoilua käyttämällä Kuvion muototyökalu Suunnittelu-valikossa.
  4. Aseta ovet ja ikkunat napsauttamalla Portaalityökalu (jota edustaa ovi) Suunnittelu-valikossa.
  5. Valitse haluamasi ikkuna tai ovi ja aseta se seinälle, jotta se pysyy siellä.

5. Käytä tasoja lattioihin

Koska karttamme toinen kerros on 15 jalkaa ylöspäin ja sinne pääsee vain tikkaiden kautta, käytimme Kuvion muototyökalu pimentämään sitä.

Näin lisäät toisen kerroksen karttaasi:

  1. Avata Tasoasetukset (edistetään kellotaulukuvakkeella) ja napsauta Tasoasetukset.
  2. Valitse + Luo.
  3. Kun valintaikkuna tulee näkyviin, nimeä kerros uudelleen Label ala.
  4. Jos olet tekemässä yksinkertaista rakennusta, kuten meidän, ilman merkittäviä laitureita, mene osoitteeseen Kloonitaso ja valitse ensimmäinen kerros (Ground).
  5. Kytke päälle Vertaa tasoja alatyökalurivillä viitaten pohjakerrokseen, kun työskentelet ylimmässä kerroksessa.
  6. Toista samat lattia- ja seinärakennusohjeet rakentaaksesi ylimmän kerroksen.

6. Lisää tiedot

Seuraava askel ja ehkä eniten aikaa vievä vaihe on yksityiskohtien ja rekvisiitta lisääminen. Yksi keskeisistä syistä, miksi Dungeondraft voittaa Photoshopin taistelukarttojen luomisessa, on se, että sillä on jo rekvisiitta oletusarvoisina sovelluksessa. Voit myös lisätä itse tekemiäsi resursseja tai ladata valmiin.

Näin lisäät rekvisiitta:

  1. Klikkaus Objektit vasemmassa paneelissa.
  2. Valitse Objektityökalu (jota edustaa avoimen kirjan kuvake), ja oikealle avautuu uusi sisältökohteita sisältävä paneeli.
  3. Kirjoita haluamasi objekti hakupalkkiin.
  4. Voit muuttaa joidenkin objektien väriä käyttämällä Mukautettu väri vaihtoehto vasemmassa paneelissa.
  5. Voit myös asettaa parametreja ja sirottaa objekteja kartalle käyttämällä Scatter työkalu.

Ole luova sijoitteluissasi, niin voit tuottaa todella upeita tuloksia. Tässä käytimme päävärimme tummempaa sävyä Kuvion muototyökalu värejä luodaksesi mukautettuja varjoja. Käytimme myös Kevyt työkalu (esittää kimalluskuvakkeen vasemmassa paneelissa) luodaksesi valoa liesille.

7. Vie karttasi

Dungeondraft tekee kartan viemisestä todella helppoa. Heti kun olet valmis, napsauta vain Viedä ylävalikosta.

Siinä on monia vaihtoehtoja Vientitila. Jos kuitenkin pelaat pelejäsi VTT: llä, sinun tulee viedä se Universal VTT -vaihtoehtoon. Valimo VTT tunnistaa muodon ja asentaa seinät, ovet, valaisimet ja ikkunat.

Muista viedä lopuksi karttasi muut tasot, jos sellaisia ​​on. Napsauta vain Lähteen taso ja valitse taso, jonka haluat viedä.

Dungeondraft on hieno, mutta ei täydellinen

Kun käytät Dungeondraftia, saatat huomata, että se puuttuu edelleen joistakin näkökohdista. Jotkut sen työkaluista häiritsevät, ja sovellus saattaa kaatua, jos stressaat sitä liikaa. Nämä tapahtumat eivät kuitenkaan ole yleisiä, ja voit käyttää Dungeondraftia enimmäkseen ilman vetokoukkuja.

Tämä sovellus on edelleen paras laatuaan, ja se auttaa sinua luomaan vivahteikkaampia ja räätälöityjä taistelukarttoja pöytäroolipeleihisi.