Jos olet vasta aloittamassa, nämä vinkit voivat auttaa sinua pääsemään alkuun 2D-animaatiossa.
Mistä aloittaa 2D-animaatiomaailmassa? Anita Bell selittää, kuinka voit toteuttaa ideasi 2D: ssä Cartoon Animatorin avulla.
Kuka on Anita Bell?
Anita Bell on palkittu kirjailija, jolla on monipuolinen portfolio, joka sisältää tieteiskirjallisuutta, fantasiaa, lasten seikkailuja ja rikoskomediaa. Hänen poikkeuksellinen kykynsä bisnes- ja sijoitusgenressä on johtanut siihen, että hän on kirjoittanut kolme kymmenen myydyimmän yrityskirjan joukosta viimeisen vuosikymmenen aikana Australiassa ja Uudessa-Seelannissa.
Tällä hetkellä Anita keskittyy apurahojen pitchingiin avustuksella Sarjakuvaanimaattori ja iClone. Hän tuo esitystaiteeseen ainutlaatuisen näkökulman kyvyllään yhdistää upeita 3D/2D-animaatioita ja liikegrafiikkaa, mikä johtaa yleisön vangitsemiseen. Hänellä on seuraavaa sanottavaa visuaalisesta tarinankerronnasta ja Reallusion-tuotteista:
"Aluksi halusin tuottaa osan novelleistani visuaalisesti, mutta vuosikymmenen jälkeen vieraana puhujana kouluissa, yliopistoissa ja kirjastoissa, ja kun olen tavannut niin monia uskomattomia, inspiroivia ihmisiä, nautin raikkaasta energiasta auttaessani muita jakamaan tarinoitaan hyvin.
Cartoon Animatorin ja iClonen avulla onnistuin saavuttamaan ammattimaisia ja tehokkaita tuloksia 2D-animaatio, vaikka hänellä ei ole aiempaa elokuva- tai animaatioopintoja. Murtuttuani lonkkani tilallamme naapurin härän onnettomuudessa vietin useita kuukausia animaatiotekniikoiden oppimiseen ilmaisilla työkaluilla ja opetusohjelmilla. Salkkuni rakentamiseksi tarjosin minuutin puhuvia animaatioita paikallisille yrityksille ja hyväntekeväisyysjärjestöille, mikä auttoi minua käynnistämään mallirullat rahoitushakemuksia varten. Nyt olen innoissani saadessani koko aikataulun yritys- ja koulutusprojekteista varattuna jopa kaksi vuotta etukäteen!"
Tämä Anitan animoitu haastattelu (sisältää myös hänen ystävänsä ja 2D Community Mentorin vierailevan äänen, Garry Pye) sisältää monia vinkkejä rahoituksen hankkimiseen myös omiin projekteihin, joista viisi parasta sisältää:
Tässä on Anitan viisi parasta vinkkiä.
1. Käytä KISS-periaatetta (Pidä se lyhyt ja yksinkertainen)
Kun lähetät omasi 2D-animaatio rahoituksen tarjoajille tarkoitettuja esityksiä ja kirjallisia tukiasiakirjoja, muista, että he ovat usein hyvin kiireisiä. Vältä aikaa tuhlaamasta ja mahdollisesti loukkaamasta heidän älyään tarpeettomalla toistolla.
2. Saa impressiopisteitä
Ymmärrä selkeästi tarvitsemasi rahoituksen määrä ja varmista, että puheesi on ytimekäs, mukaansatempaava ja täynnä energiaa. Ole strateginen sanojesi kanssa, jolloin yleisösi valloittaa ja innokas investoimaan visioosi.
3. Määritä avainsanasi
Tässä vihjeessä Anita sanoo: "Tiedät miksi. Joten tee se. Ja älä säästä." Katsottuaan hänen videonsa haastattelija pyysi häntä antamaan 3–5 avainsanaa, jotka auttaisivat lukijoita löytämään tämän artikkelin, ehdottaen asiaankuuluvia termejä, kuten "vektori animaatio”, “toissijainen animaatio”, “huulten synkronointianimaatio”, tai ”kasvojen animaatio”. Jolle Anita nauroi ja vastasi avoimesti:
"Voi rakas, ehkä minun pitäisi kunnioittavasti kieltäytyä käyttämästä sellaisia avainsanatermejä kuin; vektorianimaatio, toissijainen animaatio, huulten synkronointianimaatio tai kasvoanimaatio missä tahansa vastauksissani täällä, koska;a) Minulla on edelleen huono hiuspäivä, kuten videon tuhma alaotsikkohahmo osoittaa, ja...b) NÄYTÄN jo videon SISÄLLÄ kaiken, mitä minun piti mainita näistä termeistä.Ja yksi kirjoittajan suosituimmista säännöistä on "Näytä, älä kerro". Joten et näe minun mainitsevani sellaisia termejä kuin; vektorianimaatio, toissijainen animaatio, huulten synkronointianimaatio tai kasvoanimaatio MISSÄÄN vastauksissani tämän artikkelin kysymyksiisi.Sido vain lukijasi tuoliin ja pakota heidät katsomaan video."
Haastattelija oli huvittunut ja häneltä puuttui nokkela paluu.
4. Ideoi ideoitasi
Anita sanoo: "Useimmat ihmiset tekevät suuren virheen pohtiessaan, miksi he haluavat apurahaa 2D-animaatioilleen." Spoilerivaroitus: vain yhdellä pienellä tai suurella yksityiskohdalla he ovat väärässä!
Sen sijaan hän ehdottaa tutkimista, miksi apurahojen myöntäjät tarjoavat niin merkittävää rahoitusta ja ideointia mitä he saattavat haluta nähdä aiemmin tekemiensä projektien teemojen ja "älyllisten makujen" perusteella tuettu. Toisin sanoen hän painottaa apurahojen tarjoajien tarpeita hakijoiden sijaan.
"Keskity uudelleen aivoriihiin, kuinka voit auttaa heitä saavuttamaan tavoitteensa heidän rahoillaan ja hyödyttämään suurimman joukon HEIDÄN kohdekatsojaa ja -yhteisöjä käyttämällä taitojasi ja verkostoitumistasi yhteystiedot."
5. Paranna kolmella keskeisellä ominaisuudella
Anita suosittelee käyttämään hienovaraisia ammattimaisia yksityiskohtia, kun lisäät tekstiisi "punch" ja "WOW factor" jousidynamiikka, vapaamuotoiset muodonmuutokset, ja skaalautuva vektorigrafiikkaa. Hän päättää iloisen asenteensa mukaisesti: "Voi, ja ehkä myös joitain terveellisiä apuja vektorianimaatio, toissijainen toiminta-animaatio, huulisynkronointianimaatio ja kasvoanimaatio, jos niitä ei jo ole ilmeinen. LOL."
Lisätietoja:
2D-animaatioohjelmisto Cartoon Makerille | Sarjakuvaanimaattori
ILMAISEKSI 30 päivää ja saat yli 1 700 valmista omaisuutta:
2D-animaatioohjelmiston lataus | Sarjakuvaanimaattori