On paljon opittavaa FTC vs. Microsoft kokeiluversio. Tässä on joitain sen suurimmista paljastuksista, jotka koskevat Microsoftia, Sonya ja Nintendoa.
Federal Trade Commissionin (FTC) ja Microsoftin välinen oikeusjuttu sen Activision Blizzardin hankinnasta osoittautui täynnä odottamattomia käänteitä. Mutta et ehkä ole ennustanut, että oikeusjuttu on paljastanut valtavia yksityiskohtia yksittäisistä alustoista ja toimialasta.
Mitkä olivat FTC: n ja Microsoftin välisen oikeusjutun suurimmat paljastukset, jotka saattoivat herättää kiinnostuksesi pelaajana? Katsotaanpa.
1. Nintendon seuraava konsoli on todennäköisesti yhtä tehokas kuin Xbox One
Yksi FTC: n oikeudenkäynnin yllättävistä ilmoituksista koskee seuraavaa päälinjan Nintendo-konsolia. Erityisesti oikeusjuttu paljasti, että Nintendon seuraava konsoli voi olla vain yhtä tehokas kuin Xbox- ja PlayStation-konsolien viimeinen sukupolvi.
Kuten raportoi Metro, kun Activision Blizzardin toimitusjohtaja Bobby Kotick otti kantaa, osa hänen todistuksestaan sisälsi viittauksen siihen, kuinka seuraava Nintendo-konsoli oli "läheisemmässä linjassa" "Gen 8 -alustoille". Toisin sanoen Nintendo-konsoli Switchin jälkeen vastaa vain Xbox One- ja PlayStation 4 -konsolia ominaisuuksiltaan.
Vaikka tämä ilmoitus saattaakin tuottaa sinulle pettymyksen, jos vertaa kaikkia Nintendo Switchin malleja ja kunkin tekniset tiedot, suorituskyvyn parantaminen Gen 8 -konsolistandardien mukaisesti on merkittävä parannus.
Tämä oli oikeudenkäynnin odottamaton, mutta kuitenkin tyydyttävä sivuvaikutus. Vaikka oikeudenkäynnin ydinkohdat keskittyivät yritysostoihin ja Cloud Gamingiin, alaa koskevat valtavat yksityiskohdat lipsahti läpi. Ja tämän myötä kokeilu tarjosi sinulle konkreettisia yksityiskohtia Nintendon konsolista Switchin jälkeen.
2. Microsoft halusi ostaa niin monta studiota kuin mahdollista
Yksi keino, jota olisit odottanut kokeilun tutkivan, mutta ei ehkä paljasta niin monta esimerkkiä kuin se teki, oli Microsoftin halu hankkia pelistudioita. Paljastukseksi tuli, missä määrin Microsoft oli valmis ostamaan studioita kilpaillakseen Sonysta.
Koska oikeudenkäynti keskittyi kilpailunvastaisiin huolenaiheisiin, jotka liittyvät Microsoftin hankkimaan Activision Blizzardin, pelistudioiden ostaminen kilpailukeinona oli väistämättä keskeisessä asemassa.
Ja kokeilun tuloksena paljastui uusia yksityiskohtia Microsoftista ja sen hankinnoista. Kuten raportoi Metro, Xbox halusi ostaa Segan, Bungien ja IO Interactiven kaltaisia yrityksiä ennen kuin asettui Activision Blizzardiin.
Mutta vaikka listalla on suuria nimiä, kuten Sega, tulet vieläkin hämmästyneemmäksi kuullessani, että Square Enix, historiallisesti Sonyyn yhdistetty studio, oli myös mahdollinen Microsoftin hankinta.
Oikeudenkäynnin tuloksena Microsoft veti verhon taakseen ja loisti ruman valon sen aikomukselle ostaa Sony. Mutta Sony ei myöskään ollut vapaa valvonnasta, ja PlayStationiin liittyvät paljastukset olivat yhtä oivaltavia.
3. Starfieldistä oli tulossa yksinoikeus PlayStationille
Xbox joutui tarkastelemaan sisäisesti sen liiketoimintakäytäntöjä, mutta myös Sonya ja sen suhdetta eksklusiivisiin tuotteisiin tutkittiin koko kokeilun ajan.
Phil Spencer, Xboxin johtaja, totesi, että PlayStation maksaa säännöllisesti kilpailijoille "alustamme ohittamisesta" puhuessaan Xboxin puolesta oikeudenkäynnissä. Esimerkkeinä tästä mainittiin lukuisia Bethesda-pelejä, mukaan lukien Starfield, kuten raportoi The Verge.
Spencer selitti myös, että Starfieldin estäminen ohittamasta Xboxia kannusti Microsoftia ostamaan Bethesdan. Saatat kuitenkin olla nopea huomauttamaan, että sen ansiosta Microsoft pystyi tarjoamaan paremman valikoiman Xbox-yksinomaiset pelit pitää Sonylta.
Mutta Xbox on perinteisesti ollut PlayStationin takana konsolimyynnissä, mikä estää Starfieldin kaltaisia pelejä Xboxin ohittaminen Bethesdan oston kautta voidaan nähdä reaktiona Sonyn liiketoimintaan käytännöt.
Joten vaikka Sonyn yksinoikeudesta maksaminen on alan hyvin tunnettu puoli, Sonyn yksinoikeuden vaikutus alaan on kokeiluversion tarjoama ydintieto. Voit jopa nähdä Sonyn yksinoikeudella vaikuttavan Activision Blizzardin hankintaan, mikä tarjoaa silmiinpistävän paljastuksen.
4. PlayStation kuluttaa paljon ensimmäisen osapuolen eksklusiivisiin peleihin
Toinen yksinoikeuteen ja alan trendeihin liittyvä FTC-tutkimuksen paljastus paljastui todellisessa saippuadraamassa, kun Sony ei onnistunut muokkaamaan asiakirjaa. Jos olet koskaan miettinyt, kuinka paljon Sony kuluttaa vaikuttavaan ensimmäisen osapuolen pelivalikoimaansa, se paljasti sen sinulle vahingossa.
Se ei ole mysteeri pelikehityksen kallistuminen vaikuttaa alaan. Mutta erityisiä pyrkimyksiä ensimmäisen osapuolen eksklusiivisten tuotteiden kehittämiseen, mikä on saattanut viedä Xboxin yhden Sonyn ostamalla Activision Blizzardin, ei ole koskaan ollut tarkkaan määriteltyä.
Mutta tästä asiakirjasta näet, että Sony käytti 220 miljoonaa dollaria The Last of Us II: n kehittämiseen noin kuuden vuoden aikana yli 200 työntekijän kanssa. Samoin Horizon Forbidden Westiin Sony käytti 212 miljoonaa dollaria viiden vuoden aikana 300 työntekijän kanssa.
Nämä luvut tukevat muita paljastuksia, kuten Xboxin aikomusta syrjäyttää Sony yritysostoilla, jotta saadaan selkeämpi kuva salaisesta toimialasta. Xboxin hankinnoista ja Sonyn yksinoikeussopimuksista on selvää, että molemmat yritykset joutuivat tunkeutumaan oikeudenkäynnin vuoksi.
Microsoftin ja FTC: n kokeiluversio saapui Xboxille ja PlayStationille
Vaikka FTC-kokeilu tarjosi sinulle käsityksen uudesta Nintendo-konsolista, suurin osa paljastuksista keskittyi Xboxin ja PlayStationin suhteeseen yksinoikeuteen.
Ja ilmoitukset ehdottavat, että Xbox käyttää hankintoja pelatakseen Sonya omassa pelissään ja Sony maksaa konsolien yksinoikeudella FTC-kokeilu tarjosi oivalluksia teollisuudelle, joka pitää korttinsa lähellä rinnassa. Loppujen lopuksi saatat nähdä PlayStationin ja Xboxin käytännöt yhtä huonoina kuin toisiaan.