Vaikka pelaaminen 60 FPS: llä yli 30 FPS: llä konsolillasi voi tuntua järjettömältä, on joitakin syitä, miksi jälkimmäinen saattaa olla edullisempi.

Videopelit ja tekniset tiedot kulkevat käsi kädessä, ja useimmat pelaajat pitävät korkealuokkaiset ja suorituskykyiset pelikokemukset jalustalla. Joten et olisi väärässä, jos ottaisit ikivanhan väitteen 60 FPS: n yli 30 FPS: n pelaamisesta nimellisarvolla ja suosisi nopeampaa kuvanopeutta.

Kuitenkin, mitä tulee konsolipelaamiseen, on joitakin syitä, joiden vuoksi saatat pitää 30 FPS: n hyväksyttävänä ja paremmin soveltuvana pelikokemukseesi. Mutta mitkä tekijät voivat yhdenmukaistaa konsolipelaamisen 30 FPS: n yli 60 FPS: n kanssa? Otetaan selvää.

1. 30FPS voi hyötyä peleistä, jotka keskittyvät korkeaan visuaaliseen tarkkuuteen

Yksi suurimmista eduista, joita voit löytää peleistä, jotka käyttävät 30 FPS: ää yli 60 FPS: n, on se, että pienempi kuvanopeus mahdollistaa pelisi paremman tarkkuuden.

Useimmissa nykyisen sukupolven PlayStation 5- tai Xbox Series X|S -peleissä visuaalinen ilme on ensiarvoisen tärkeää. Ja koska pelien vaatimien tehosteiden, resurssien ja renderöinnin määrä kasvaa, konsolipelit hyötyvät siitä, että niillä on enemmän aikaa käsitellä ja kuvata visuaalisuutta tarkasti.

Ja tässä ruudut sekunnissa ovat välttämättömiä visuaalisen kokemuksesi kannalta. Yksinkertaisesti sanottuna 60 FPS -pelit renderöivät ja tarjoavat sinulle 60 havainnollistavaa kuvaa sekunnissa. Mutta 30 FPS näyttää puolet kuvien määrästä sekunnissa ja tarjoaa kaksinkertaisen ajan kunkin kuvan renderöintiin.

Peleille, joiden visuaaliset ominaisuudet ovat mahdollisimman tarkkoja, voi olla tärkeää varata kaksi kertaa enemmän aikaa sen varmistamiseksi, että visuaaliset näyttävät mahdollisimman hyvältä. Joissakin konsolikokemuksissa huomaat, että 30 FPS: n nopeus todella hyödyttää visuaalista pelikokemustasi.

Kuten mikä tahansa, 30 FPS on kompromissi. Jos pidät nopeatempoisista peleistä, jotka vaativat sekunnin murto-osia koskevia päätöksiä, 60FPS tarjoaa enemmän tietoa sekunnissa ja olisi tärkeämpää kuin 30FPS. Joten vaikka 30 FPS hyödyttää visuaalia, on olemassa monia argumentteja jokaisen kuvanopeuden puolesta ja vastaan.

2. Valitsemalla 30 FPS yli 60 FPS voi parantaa konsolin vakautta

Toinen tapa, jolla voit löytää 30 FPS: n soveltuvan paremmin konsolipelikokemukseesi, on tasapainotus, joka menee konsolipelin suorituskykypankkiin tietyllä alustalla.

Erityisesti konsolinimikkeen on tasapainotettava elementtejä, kuten kehysnopeus, pelin monimutkaisuus ja resoluutio kyseisen alustan suorituskykyrajoituksia vastaan. Tämä edustaa tarpeiden kolmiota, jonka on usein vaihdettava ja muutettava suorituskyvyn vaatimusten täyttämiseksi.

On olemassa monia syitä pelata PlayStation 5 -pelejä suorituskykytilassa, jossa 60FPS voi olla saavutettavissa, mutta tämä voidaan usein saavuttaa vain vähentämällä pelisi muita elementtejä. Yleensä pelit lukitaan 30 FPS: ään suorituskyvyn rasituksen vähentämiseksi ja konsolin vakauden lisäämiseksi.

30 FPS: ää pidetään luotettavana kompromissina, kun konsolien suorituskyky ja vakaus tasapainotetaan. Useimmat konsolipelit toimivat hyvin 30 FPS: n nopeudella, ellei 60 FPS ole kokemuksen kannalta välttämätöntä.

Takaakseen vakauden ja ehkäistäkseen ongelmia, 30FPS on loistava kompromissi, joka tarjoaa sinulle jatkuvasti luotettavan tavan pelata konsolilla.

3. 30FPS on johdonmukaisempi pelikonsoleissa

Toinen syy, miksi saatat suosia 30 FPS: ää konsoleissa, etenkin yli 60 FPS: ssä, johtuu siitä, kuinka hyvin optimoitu 30 FPS on konsolialustoilla, kuten PlayStation ja Xbox.

Muut pelimuodot, kuten PC-pelit, kohtaavat täysin erilaisen monimutkaisuuden optimoinnin suhteen. PC: ssä on lukemattomia määriä teknisiä tietoja ja mahdollisia laitteita, joilla peliä voi pelata. Tästä syystä 30FPS voi tuntua huonommalta PC: llä kuin konsolilla.

Jopa näppäimistön ja hiiren käyttäminen, joiden avulla voit reagoida peleissä nopeammin kuin ohjain, korostaa kuvanopeuden puutteita, kun peli yrittää saavuttaa syötteesi. Ja tämä on ennen kuin yrität asioita Windowsin optimointi PC-pelaamista varten tai mikä tahansa muu käyttöjärjestelmä, jolla pelaat 30 FPS -peliä.

Mutta konsoleissa kaikki pelit on optimoitu alustan yleisten vaatimusten mukaisesti, toisin kuin yksittäisten PC-asetusten ainutlaatuiset tekijät. Tuloksena on tasaisempi ja johdonmukaisempi 30 FPS -pelaaminen.

Joten vaikka PC 30FPS -pelaaminen saattaa saada sinut epätoivoisesti lisäämään jopa 60 FPS: ää, konsoleissa 30FPS tuntuu intuitiiviselta ja vähemmän todennäköisesti jätä kaipaamaan enemmän.

30FPS-konsolipelaaminen on hyväksyttävä tapa pelata

30FPS tuntuu joskus laiminlyötyltä elementiltä modernissa pelaamisessa, ja jos pelaat ensisijaisesti PC: llä, se voi olla perusteltua. Mutta konsoleille on monia syitä, miksi 30 FPS on enemmän kuin tyydyttävä ja jopa täydentävä yleistä pelikokemusta.

Edelleen on kuitenkin väitetty, että tietyt pelit ovat aina parempia korkeammilla kuvataajuuksilla, kuten ensimmäisen persoonan ammuntapelit. Mutta tarinavetoiset visuaaliset kokemukset voivat luonnollisesti soveltua 30 FPS: ään. Loppujen lopuksi 60 FPS: n tai 30 FPS: n pelaamiseen on aina poikkeuksia.