Macit ovat kehittyneet harppauksin vuosien varrella, mutta yksi alue, jolla niiden potentiaalia ei tunneta, on pelaaminen. Voisivatko Macit olla hallitseva PC-alusta?

Kun Apple julkaisi M1-käyttöisen MacBookin, monet ihmiset hämmästyivät tämän sirun tehokkuudesta ja suorituskyvystä. Tämän vuoksi jotkut ihmettelevät, ovatko Macit pelaamisen tulevaisuus.

Joten näemmekö pelit ja pelaajat siirtyvän Maciin ja jättävän Windows PC: n taakse? Katsotaanpa asiaa tarkasti.

Mikä tekee Macista pelaamisen tulevaisuuden?

Kuvan luotto: Omena

Apple Insiderin mukaan, Applen Macintosh-tietokoneilla oli etu PC-peleissä 1980-luvulla ja 1990-luvun alussa. Tämä ei kuitenkaan ole enää totta nykyään. Mukaan Steamin laitteisto- ja ohjelmistokysely kesäkuussa 2023, Windowsilla on 96,77 % Steam-markkinoista, kun taas MacOS: lla on vajaat 1,79 %.

Mutta kasvaako tämä määrä tulevina vuosina? Varsinkin kun Apple julkaisee edelleen tehokkaampia, tehokkaampia ja edullisempia Apple-piikäyttöisiä Maceja ja MacBookeja?

MacBook Air ja sen suosio

M1 MacBook Airin lanseeraus käänsi kannettavan tietokoneen markkinat päälaelleen. Sen poikkeuksellisen tehokkuuden ansiosta monet käyttäjät vaihtoivat MacBook Airiin ja kalliimpaan MacBook Prohon hyötyäkseen sen naurettavan pitkästä akun kestosta.

Lisäksi sen kohtuullinen hinta teki MacBook Airista erinomaisen kannettavan opiskelijoille. Jopa jotkut ammattilaiset ovat samaa mieltä MacBookit ovat parempia kuin muut kannettavat tietokoneet, ja monet heistä vaihtavat Windowsista macOS: ään.

Joten tämän lisääntyneen käyttäjäkunnan myötä voit odottaa joidenkin heistä haluavan pelata tietokoneella. Kun yhä useammat ihmiset ostavat Applen ekosysteemiä, myös Mac-pelien kysyntä kasvaa hitaasti.

Kesäkuun 2023 WWDC-puheenvuorossa Mac-pelifanit saivat toivoa tulevaisuudesta, kun Apple julkaisi Game Porting Toolkitin. Apple loi tämän työkalun auttaakseen kehittäjiä siirtämään pelinsä macOS: ään pienemmällä vaivalla.

Apple toi jopa legendaarisen pelisuunnittelijan Hideo Kojiman mukaan, jossa hän esitteli Death Stranding Director's Cutin macOS-porttia, joka julkaistiin alun perin PlayStation 4:lle.

Jos pelien kehittäjät hyödyntävät tätä työkalua, he voisivat teoriassa hyödyntää Apple Siliconin tehoa ja antaa peliensä hyödyntää Apple Siliconin valtavaa laskentatehoa. Ja Macien ja MacBookien kasvava suosio antaisi niille valtavat markkinat, joihin he voisivat päästä.

Macit voivat hyödyntää App Storen Free-to-Play-mallia

Yksi asia, joka teki mobiilipelaamisesta suositun, oli ilmaispelien lanseeraus (ilmainen vs. ilmaiset pelit: mitä eroa niillä on?). Tämän muodon ansiosta monet pelit muodostivat valtavan käyttäjäkannan, jolloin he voivat ansaita rahaa myöhemmin taistelupassien kautta (mitä ovat pelin taistelupassit?) tai saalislaatikoita (mitä ovat pelin ryöstölaatikot?).

Ja koska macOS: ssä on Apple App Store, se antaisi monille mahdollisille Mac-pelaajille pääsyn laajaan pelikirjastoon, joka on jo olemassa. Lisäksi, jos kehittäjät voisivat siirtää iOS-pelinsä ja tehdä niistä yhteensopivia macOS: n kanssa, se rohkaisisi iPhone-pelaajia vaihtamaan Maciin, jolloin he voivat vaihtaa laitteiden välillä saumattomasti.

Steamin saatavuus macOS: ssä

Kuvan luotto: Jowi Morales

Steam on kiistatta suosituin pelipalvelu vuonna 2023, ja sen saatavuus auttaa Windowsista macOS: ään vaihtavia pelaajia sopeutumaan Mac-peleihin. Tarjoamalla pelaajille tutun paikan, Steam for macOS auttaa rohkaisemaan pelaajia vaihtamaan Maciin pelkäämättä, että heillä on vaikeuksia löytää suosikkipelejään.

Ja jos kehittäjät hyödyntävät Game Porting Toolkitiä ja tekevät suosituimpia Windows-pelejä myös Steamissa saatavilla macOS: lle, Mac-pelaajat käyttävät Apple-piikäyttöisten kannettavien ja pöytätietokoneiden tehoa ja pelaavat AAA: ta pelejä.

Itse asiassa, jos sinulla on Mac tällä hetkellä, voit pelata kourallista korkealaatuisia Mac-pelejä. Ja jos näet otsikon, josta pidät, voit tehdä sen tarkista, pystyykö Mac ajamaan peliä ennen sen ostamista.

Mikä estää pelaajia pelaamasta Macilla?

Huolimatta macOS: n tehosta ja mahdollisuuksista monet pelaajat kuitenkin epäröivät siirtyä Appleen. Mutta miksi näin on?

Macit ovat kalliita

Vaikka MacBook Air ja Mac mini ovat suhteellisen edullisia laitteita niiden tehoon nähden, ne ovat silti kalliita, jos niitä verrataan moniin Windows-tietokoneisiin. Itse asiassa tämä on yksi niistä syitä, miksi Macit eivät sovellu pelaamiseen.

Esimerkiksi heinäkuusta 2023 lähtien vuoden 2020 M1 MacBook Airin jälleenmyyntihinta Applen verkkosivustolla on 999 dollaria. Vaikka tämä on edullinen Apple-laitteelle, se on kallista kolme vuotta vanhalle kannettavalle tietokoneelle.

Voit ostaa samana vuonna lanseeratun upouuden Windows-kannettavan alle 700 dollarilla Amazonista – voit tutustua parhaat edulliset pelikannettavat, ja löydät MacBook Airille paljon vaihtoehtoja, jotka sopivat paremmin sinun budjetti.

Ja jos budjetti on todella tiukka, voit rakentaa pöytätietokoneen alle 500 dollarilla – Linus Tech Tips näyttää, kuinka hän tekee sen YouTube.

Apple-Silicon Macia ei voi päivittää

Kuvan luotto: Omena

Toinen PC-pelaamisen tunnusmerkki on päivitykset. Koska valmistajat julkaisevat jatkuvasti uusia laitteita, sinun kannattaa päivittää tietokoneesi asteittain. Nykyiset Apple Silicon Macit ovat kuitenkin enemmän kuin konsoleita. Ostat sen, ja siinä kaikki – päivityksiä ei sallita. Tämä on yksi niistä asioita, joita vihaamme Apple Silicon Mac -tietokoneissa.

Tämä on samanlainen kuin pelikonsoleissa, mutta siinä on suuri ero: jokainen konsolisukupolvi kestää yleensä 8-12 vuotta, mutta Apple julkaisee uuden Apple Silicon -sukupolven lähes vuosittain.

Joten jos pidät pelaamisesta uusimmalla laitteistolla, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin ostaa uusi Mac tai MacBook vuosittain. Tämä ei ole vain kallis yritys, vaan se myös tuottaa enemmän sähköistä jätettä.

Lisäksi Windows PC: n päivitettävyys tarkoittaa, että vaikka sinulla olisi tänään vain 500 dollarin pelilaite, voit päivittää sen seuraavaksi vuodessa 5 000 dollarin hirviöpelitietokoneeseen vaihtamatta välttämättä kaikkea – mikä on mahdotonta Apple SoC: n kanssa.

Mac-yksinoikeudellisista AAA-nimikkeistä puuttuu

Yksi asia, joka tuo pelaajat alustalle, on eksklusiivisten pelien saatavuus. Siitä on jopa tullut kiistakohta Microsoftin ehdottamassa Activision Blizzardin hankinnassa Sony valittaa, että Microsoft tekee Call of Duty -franchisingista yksinoikeudella Xboxin, jos sopimus onnistuu kautta.

Oikeusistunnossa paljastui myös, että Sony kuluttaa paljon ensimmäisen osapuolen PlayStation-peleihin – yhteen niistä suurimmat paljastukset FTC: n ja Microsoftin kokeilussa. Joten Mac-pelaaminen voi nousta, jos Apple tai joku muu kehittäjä investoi voimakkaasti joihinkin Mac-yksinoikeuteen.

Valitettavasti tämä ei ole vielä totta. Monet kehittäjät eivät pidä investoimista yksinoikeudella olevaan Mac-peliin kannattavana, koska siinä on vähän pelaajia. Lisäksi meillä ei ole uutisia Applelta, että se kehittäisi yksinoikeudella Macille tarkoitettua peliä.

Vaikka sen kehitystyökalut, kuten Game Porting Toolkit, houkuttelevat kehittäjät siirtämään suosittuja peliään Macille, se ei riitä. Pelaajat tarvitsevat monia mahtavia Mac-yksinoikeudellisia nimikkeitä aloittaakseen Mac-pelaamisen.

Macilla ei ole loistavia pelitilausvaihtoehtoja

Sen lisäksi, että Mac-yksinomainen AAA-nimike puuttuu, Macista puuttuu myös erinomainen pelitilauspalvelu. PC-pelaamisessa on useita erinomaisia ​​tilauspalveluita, joka antaa pelaajille pääsyn moniin peliin kuluttamatta paljon rahaa.

Jos Apple tai joku muu kehittäjä esittelee Mac-pelitilauspalvelun, joka tarjoaa hyvän määrän loistavia pelejä edulliseen hintaan, saatamme nähdä rahapelaajien siirtyvän Maciin. Tämä vaatii kuitenkin mittavia investointeja, ja tämä liike on uhkapeli sinänsä.

Applen on puututtava joihinkin ongelmiin ennen kuin siitä voi tulla pelijättiläinen

Vaikka Apple Silicon tarjoaa erinomaista tehoa ja tehokkuutta Mac-laitteistoille, peliimperiumin rakentaminen vaatii enemmän. Joten jos Apple haluaa saada suuremman kakun pelialalla, sen on investoitava paljon enemmän.

Sen täytyy houkutella kehittäjät luomaan erinomaisia ​​pelejä macOS: lle, rakentamaan tietokoneita, jotka keskittyvät ensisijaisesti pelaajien tarpeisiin, ja löytämään tapa tehdä pelaamisesta Macilla helpommin saavutettavissa useammille ihmisille. Jos Apple lopettaa tämän, se uhkaisi vakavasti Windowsin monopolia PC-pelimarkkinoilla.