HDR-näyttö voi kuulostaa merkittävältä päivitykseltä peliasetuksiin, mutta sinun on ehkä parempi säästää rahaa. Tässä on joitain syitä miksi.

PC Gamingissa on kyse optimaalisesta suorituskyvystä, mukauttamisesta ja graafisesta tarkkuudesta. Jos sinulla on varaa huippuluokan laitteistoon parhaan mahdollisen kokemuksen saamiseksi, korkean virkistystaajuuden HDR-näyttö näyttää itsestään selvältä valinnalta. Valitettavasti HDR-kokemus PC: llä on huomattavasti erilainen kuin konsoleissa.

Rajoitettujen näyttövaihtoehtojen, alioptimoinnin ja korkeiden kustannusten vuoksi HDR-pelaaminen PC: llä ei täysin täytä odotuksiasi. Oikealla näytöllä ja oikealla pelillä se voi näyttää hyvältä, mutta tässä on muutamia syitä, miksi HDR ei todennäköisesti ole vaivan arvoinen.

1. Rajoitettu näyttövaihtoehto

Sinulla on monia vaihtoehtoja, joista valita kun olet ostamassa uutta näyttöä. Kun kuitenkin päätät, että tarvitset HDR-näytön, vaihtoehdot alkavat olla hyvin rajalliset. Todellinen HDR vaatii korkean kontrastisuhteen (10 000:1 tai korkeamman), 1 000 nitin huippukirkkauden ja tuen laajalle väriskaalalle.

Markkinoilla on paljon HDR-valmiita näyttöjä, mutta vain harvat täyttävät juuri mainitsemamme vähimmäisvaatimukset. Jos asut alueella, jolla huippuluokan laitteiston ostaminen on vaikeaa, sinun on vaikea saada käsiisi todellista HDR-näyttöä, joka tarjoaa odottamasi kokemuksen.

Tietenkin on olemassa muutamia näyttöjä, jotka toimivat erinomaisesti HDR-pelaamisessa, mutta saatat joutua maksamaan jopa enemmän kuin koko tietokoneesi joissain tapauksissa.

2. HDR400 Trap

Jos ostit HDR-näytön etkä nauti kokemuksesta, olet todennäköisesti pudonnut HDR400-ansaan. True HDR (HDR10) -näytöt vaativat vähintään 1 000 nitin huippukirkkauden, mutta voit löytää paljon näyttöjä, joissa on HDR400-sertifikaatti. Jos näytössä on laaja värivalikoima, saat paremman värintoiston ja paremmat kohokohdat kirkkaammissa kohtauksissa HDR400:lla.

HDR400-näytöt ovat kuitenkin tyhjät verrattuna todellisiin HDR10-näyttöihin. Tämä johtuu siitä, että HDR400-näytöt eivät vaadi paikallista himmennystä, joka himmentää taustavaloa mustien syvyyden parantamiseksi.

Koska HDR400-näytöistä puuttuu tämä ominaisuus, ne luottavat taustavalon maksimoimiseen HDR-ilmeen saavuttamiseksi. Tämä saa mustat muuttumaan harmahtaviksi, ja ongelma on erityisen paha IPS-näytöissä. Et saa myöskään parannuksia kontrastina. Joissakin peleissä hyvin kalibroitu SDR-näyttö (standardi dynaaminen alue) on parempi kuin HDR-näyttö.

Vaikka näytöissä on 1 000 nitin huippukirkkaus ja ominaisuustuki HDR10:lle, ongelmat eivät lopu tähän. HDR10 käyttää staattista metadataa, mikä tarkoittaa, että värit ja kirkkaus on korjattava pelin alussa. Tämä tarkoittaa, että kaikki kalibroidaan kerran alussa, eikä sen tekeminen ole helppoa pelinkehittäjille.

Sitä vastoin dynaamisia metatietoja tai HDR10+:aa tukevat näytöt pärjäävät paremmin. Dynaamisten metatietojen avulla saat dynaamisen kirkkauden ja värit kehyskohtaisesti. Tästä syystä HDR-tuella varustetut pelit voivat näyttää hyvältä tietyillä näytöillä, mutta huonoilta toisilla. Ei ole olemassa universaalia tai johdonmukaista kokemusta.

4. Käytät enemmän aikaa pelin sisäisten asetusten säätämiseen

HDR on jotain, jonka pitäisi toimia saumattomasti ja parantaa pelisessioiden uppoamista. Se voi kuitenkin nopeasti muuttua turhautumisen lähteeksi, jos se ei toimi. Saatat viettää paljon aikaa pelivalikoissa, leikkiä valaistuksen ja muiden graafisten asetusten kanssa.

Pelien ulkopuolella Windowsilla on melkoinen osuus virheistä HDR-näyttöjen käytössä. Tietyissä näytöissä on värintoistoongelmia, HDR: n käyttöönotto/poistaminen ei aina toimi, ja joskus jopa SDR-sisältö näyttää tavallista himmeämmältä. Jotkut näistä ongelmista on korjattu, mutta kilometrimääräsi voi vaihdella sen mukaan, kuinka epäjohdonmukainen Windows voi olla virheiden korjaamisessa.

5. Useimpia pelejä ei ole optimoitu HDR: lle

Yksi monista PC-pelaamiseen liittyvät yleiset myytit on, että tarvitset huippuluokan laitteiston nauttiaksesi siitä täysin. Useimmat ihmiset kuitenkin käyttävät keinuvia budjetti- tai keskitason järjestelmiä, jotka voivat pelata pelejä mukavasti 1080p- tai 1440p-tarkkuudella. Huippuluokan markkinat ovat pienemmät kuin luulet, ja HDR-pelit ovat vielä pienemmät markkinat verrattuna.

Kehittäjät eivät halua käyttää paljon aikaa tai budjettia sellaisen kokemuksen luomiseen, josta vain kourallinen voi nauttia. HDR: ää tukevien pelien kokemus vaihtelee nimikkeittäin. Yksi peli saattaa näyttää upealta, mutta toiset eivät. Vertailun vuoksi HDR-kokemus on yleensä parempi konsoleissa, koska nämä pelit on kehitetty tiettyä laitteistoa ajatellen.

6. Tarvitset tehokkaan tietokoneen

On selvää, että välität visuaalisuudesta, jos aiot ostaa HDR-näytön. Tämä tarkoittaa pelin kaikkien graafisten asetusten kääntämistä maksimiin ja HDR: n kytkemistä päälle, kun se on saatavilla. Vaikka HDR itsessään ei vaadi ylimääräisiä graafisia hevosvoimia, pelien pelaaminen maksimiasetuksella vaatii huippuluokan laitteistoa.

Ongelmana on, että huippuluokan laitteistot eivät ole useimpien ihmisten käytettävissä. Voit ostaa budjetti- tai keskitason PC: n ja yhdistää sen kalliin HDR-näytön kanssa, mutta siinä ei ole paljon järkeä. On parempi idea omistaa enemmän rahaa suorituskykyyn kuin ominaisuuteen, joka toimii hyvin vain tiettyjen pelien kanssa.

HDR: n pettymys PC-pelaamisessa

Tämä viesti on hieman alaspäin, mutta se on surullinen totuus. HDR-pelaaminen PC-tietokoneilla ei ole vielä täysin valmis. Vaikka näyttöjen hinnat ovat laskeneet viime vuosina ja näytöt paranevat, optimointi on edelleen iso ongelma. Useimmilla studioilla ei ole budjettia omistaa resursseja HDR-sisällölle, ja siksi kokemus on tällä hetkellä niin heikko.

Koko koettelemus on erityisen pettymys, koska PC-pelaamisen on tarkoitus tarjota paras mahdollinen graafinen suorituskyky. Kun otetaan huomioon, että HDR-pelaaminen on parempi konsoleissa kuin PC: ssä, se saattaa olla yksi harvoista syistä, miksi konsolipelaamiseen vaihtaminen ei ole aivan huono idea.