MMO-peleillä on ollut mielenkiintoinen matka. Vaikka tämä genre on kehittynyt vuosien varrella, siellä on oma pelaajakunta ja hyvästä syystä.
Vaikka MMO-pelit vaihtelevat suosiossa, on olemassa jatkuva, omistautunut osa pelaajia, jotka pitävät genren hengissä. MMO-pelit tarjoavat sinulle toisen maailman, johon voit osallistua, ja pelaajat viettävät usein lukemattomia tunteja ja paljon rahaa, kun he syventyvät peliin.
Olet todennäköisesti kuullut MMO: ista, koska ne ovat olleet melko suosittu genre vuosien ajan. Mutta jos et ole koskaan pelannut yhtä, et ehkä ymmärrä miksi ne ovat erilaisia tai vaativat niin paljon huomiota niitä soittavilta ihmisiltä.
Mikä on MMO-peli?
MMO tulee sanoista "massively multiplayer online". Tämä tarkoittaa yleensä sitä, että kun pelaat jotakin näistä peleistä, niitä on satoja ellei tuhansia muiden pelaajien kanssa samassa maailmassa kuin sinä, jotka ovat vuorovaikutuksessa samojen NPC: iden, samojen alueiden ja samojen kanssa tehtäviä. MMO-alalajeja on useita, mutta yksi asia niille on se, että ne sijoittuvat valtavaan maailmaan, jossa on paljon muita pelaavia ja kanssasi reaaliajassa vuorovaikutuksessa olevia ihmisiä.
MMORPG: t ovat MMO: n yleisin alalaji. Nämä ovat yleensä kolmannen persoonan fantasiamaailmoja, joissa sinulla on monia taisteluluokkia ja alaluokkia, kiltoja ja näppäimistösi pikanäppäimiin sidottuja kykyjä. RPG tarkoittaa "roolipeliä"; nämä kulkevat tyypillisesti käsi kädessä fantasiagenren kanssa. Hyviä esimerkkejä MMORPG-peleistä ovat World of Warcraft, Black Desert ja RuneScape.
MMOFPS: t ovat toinen merkittävä MMO: iden alalaji. Nämä pelit toimivat kuten FPS, mutta niissä on yleensä suurempia karttoja, a suurempi määrä kilpailevia pelaajia peleissä ja vähemmän keskittymistä taitopisteisiin ja kykyihin, enemmän aseen pelaamiseen ja taito. Hyviä esimerkkejä näistä peleistä ovat PlanetSide 2 ja BattleBit.
On muitakin MMO-lajeja, jotka ulottuvat urheiluun, kilpa-ajoon ja jopa musiikkipeleihin. Tyypillisesti kuitenkin kohtaamasi MMO on MMORPG tai MMOFPS. Jos rakastat kilpailla muiden pelaajien kanssa, mutta myös tutkia rikkaita ja laajoja maita, niin yksi niistä parhaat ilmaiset MMORPG: t tulee olemaan enemmän sinun tyylisi. Jos olet FPS-pelien, kuten Halon ja Call of Dutyn, fani, mutta haluat jotain, joka vaatii enemmän sitoutumista, MMOFPS sopisi paremmin. Oikean MMO: n löytäminen vaatii hieman tutkimusta, mutta se on sen arvoista, jos löydät pelin, jonka pelaamisesta pidät.
Miten MMO-peli eroaa muista peleistä?
Vaikka kaikkien pelien päätavoitteena on olla hauskanpito, niitä kaikkia ei ole suunniteltu samantyyppisille pelaajille. MMO-pelit eroavat muista peleistä tarjoamalla valtavan määrän sisältöä laajassa maailmassa. tehdä maailmasta sosiaalinen kokemus, joka, vaikka toisinaan onkin välttämätöntä, ei ole pakollista sinulle pelin loppuun saattamisessa tehtäviä. Voit olla ulkopuolinen, joka soittelee vankityrmien pomoja ja satunnaisia kadunvarsien väkijoukkoja. Voit liittyä muiden pelaajien kiltaan ja lähteä ratsastamaan heidän kanssaan joka perjantai-ilta jakaaksesi korkean tason ryöstöstä.
MMO-pelien avulla voit pelata seuraavasti:
- Mitä haluat: tyypillisesti jousiampuja, maagi tai soturi.
- Miten haluat: ole yksinäinen susi, kauppias, luotettu killan jäsen tai PVPer.
Niiden tarjoama pelkkä vapauden taso pelin kokemisessa tarjoaa kattavamman pelikokemuksen, jota monet muut genret eivät vain tule lähellekään. Eikä se ole muiden genrejen haukkumista, vaan ne etsivät erityyppistä pelaajaa, mutta tilaa on molemmille.
Toinen tapa, jolla MMO-pelit eroavat toisistaan, on se, että ne keskittyvät yleensä "grintaan". Toisin sanoen toiminnon toistaminen pelissä toistuvasti saadakseen esineen tai nostaakseen tietyn taidon tietylle tasolle. Ja vaikka laitteisto, kuten MMO-hiiri voi parantaa pelikokemustasi, jos sinulla on ylimääräistä rahaa, se on vielä pitkä prosessi. Jos olet joku, joka arvostaa ajatusta hiomisesta päästäksesi tiettyyn paikkaan, voit nauttia MMO-ajasta.
Lopuksi jotkut pelaajat haluavat tuntea pitkäikäisyyden ja edistymisen valitsemissaan peleissä. NBA: n tai Call of Dutyn kaltaisten pelien edistyminen pyyhkiytyisi olennaisesti vuosi vuodelta, jos he haluaisivat pysyä uusimpien nimikkeiden kanssa. MMO: ssa voit yleensä sitoutua pelaamaan yhdellä tilillä vähintään seuraavat 10–20 vuotta. MMO: t ovat yleensä jatkuvasti kehittyviä pelejä, jotka vaativat sitoutumista, pientä sisäänostoa sinulta ja muilta pelaajilta. Se puhuttelee tiettyjä pelaajia, kun taas toisten mielestä se on liian intensiivistä.
MMO-pelien historia
MMO-pelit ovat edenneet pitkälle siitä, mistä ne alun perin alkoivat. Vaikka genren suosio on vaihdellut vuosien varrella, se on vakiintunut yhdeksi suosituimmista saatavilla olevista pelityypeistä.
Kuten kohdassa a Massively Overpowered post MMO-pelien historiassa MMO: t ennen 90-lukua olivat suurelta osin tekstipohjaisia ja rajoitettuja sen suhteen, kuinka monta pelaajaa saattoi olla yhteydessä toisiinsa. 1990-luvulta lähtien pelit, kuten Ultima Online ja EverQuest, nostivat genren parrasvaloihin, kuten eräs MMOGames.com-postaus. Rajoitetut, tekstipohjaiset kokemukset korvattiin 3D-maailmoilla, joissa pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa ja taistella toistensa kanssa.
2000-luvulla MMO: t, kuten World of Warcraft, RuneScape ja Lord of the Rings Online, olivat kaikki suosittuja valintoja, jotka keräsivät melko vaikuttavan pelaajapohjan. 2010-luvulla olisit nähnyt pelejä, kuten Star Wars: The Old Republic, Black Desert ja The Elder Scrolls Online. MMO: iden suosion vaihtelu ei selvästikään ole estänyt uusien nimikkeiden julkaisua World of Warcraftin ja vastaavien nimikkeiden huippu 2000-luvun alussa näyttää epätodennäköiseltä toistettu.
Pelitilanne: Moderni MMO
Battle Royale ja FPS ovat kiistatta olleet pelien näkyvimmät genret jo jonkin aikaa, mikä on johtanut MMO-kuivuus kehittäjiltä. Ei ole yllättävää, että monet pelaajat eivät pysty tarjoamaan MMO: n pelaamiseen tarvittavaa sitoutumista. Vaikka he voisivatkin, MMO: lla on vaikea tehtävä tarjota tarpeeksi sisältöä ylläpitämään heidän huomionsa.
Huolimatta MMO-pelien suosion vaihtelusta niiden huipun jälkeen, omistautunut pelaajakunta säilyy. Kuten jännityskin – suhteellisen tuoreet MMO: t, kuten Lost Ark ja New World, ovat osoittaneet, että kunnolliselle, tuoreelle MMO-kokemukselle on kysyntää. Molemmissa peleissä on ollut yli miljoona samanaikaista aktiivista pelaajaa julkaisun ongelmista ja virheistä huolimatta.
Pelaajat kerääntyvät MMO: han, jos se on hyvin kehittynyt, runsas sisältö ja ympäristö ja tarjoaa jotain uutta. On kuitenkin järkevää sanoa, että MMO: sta tuskin koskaan tulee massojen genre, koska ne yleensä houkuttelevat kovimpia pelaajia, jotka ovat valmiita tarjoamaan korkeamman tason sitoutumista peliin kokea.
MMO: t ovat hieno genre
MMO: t ovat loistava genre pelata, jos etsit korkeatasoista eskapismia ja maailmaa, johon voit upottaa hampaasi tulevina vuosina. Tämän genren pelit tarjoavat yleensä tietyn vapauden sen suhteen, miten ja millä tavalla pelaat, mikä voi tuntua virkistävältä, jos pelaat tavallisesti jäykempiä, lineaarisia pelejä.
MMO-pelien suosiossa on paljon potentiaalia, ja ne voivat olla yhtä jännittäviä pelata kuin toiminta-, FPS- tai battle royale -pelejä.