Virtaviivainen Blender-työnkulku vapauttaa aikaa keskittyä suunnitelmiisi. Ota nämä vinkit käyttöön seuraavassa projektissasi ja katso itse.
Huolimatta avoimesta lähdekoodista, Blender on yksi ominaisuuksiltaan ja suosituimmista suunnittelijoiden käytettävissä olevista 3D-mallinnustyökaluista. Teetpä sitten videopelejä, 3D-malleja CAD: lle tai jopa vain nautit pelaamisesta Blenderin pakkauksen työkaluilla, Tämän artikkelin vinkit ja temput auttavat sinua parantamaan työnkulkuasi ja saamaan kaiken irti sen ominaisuuksista tarjous.
1. Käytä pikanäppäimiä ja sidoksia
Pikanäppäimet ovat yksi Blenderin tai minkä tahansa monimutkaisen ohjelmiston tehokkaimmista ominaisuuksista. Niiden avulla voit suorittaa toimintoja, jotka vaativat yleensä useita napsautuksia yhdellä näppäinyhdistelmällä, mikä säästää aikaa ja tekee työnkulusta sujuvampaa.
Blenderissä on paljon pikanäppäimiä käyttäjien käytettävissä. Jotkut Blenderissä suorittamistasi toiminnoista voidaan tehdä vain näppäimistöllä. Pikainen katsaus tähän
Blender 3.0 -pikakuvake on kaikki mitä tarvitset aloittaaksesi, mutta tässä on joitain tärkeimmistä pikanäppäimistä, jotka sinun on tiedettävä:- Osuma Tab selata objekti- ja muokkaustilaa Blenderissä.
- Osuma G siirtää esineitä, S skaalata esineitä ja R kiertää esineitä.
- Ctrl + Z kumoaa aikaisemmat toiminnot, kun Siirtää + Ctrl + Z tekee uudelleen kaikki tekemäsi kumoamistoiminnot.
- Pidä Ctrl kun liikutat, skaalaat tai pyörität objektia tehdäksesi muutoksen askelittain.
- Pidä Siirtää kun liikutat, skaalaat tai pyörität kohdetta tehdäksesi muutoksen paremmin hallinnassa.
Voit muuttaa mitä tahansa näppäinyhdistelmää Blenderissä siirtymällä osoitteeseen Muokata > Asetukset > Näppäinkartta.
2. Hallitse objektejasi Blender Outlinerin avulla
Kehität työnkulkuasi, kun käytät Blenderia yhä enemmän, mutta kannattaa aloittaa hyvillä tavoilla prosessin helpottamiseksi. Yksi yksinkertaisimmista ja parhaista tavoista päästä on Blenderin Outliner-ikkunan käyttäminen kohtauksen kohteiden hallintaan. Oletusarvoisesti Outliner sijaitsee kunkin Blender-työtilan oikeassa yläkulmassa.
Blender Outliner on hierarkkinen näyttö kaikista kohtauksessasi olevista kohteista. Voit poistaa, valita ja muokata objekteja Outlinerista, mutta tälle Blenderin osalle on muutamia keskeisiä käyttötarkoituksia:
- Nimeä objektit: Kun määrität kullekin Blender-tilan kohteelle sopivan nimen, ne on helpompi löytää myöhemmin.
- Luo ja hallinnoi kokoelmia:Blender-kokoelmat ovat objektiryhmiä. Voit sijoittaa kaksi objektia samaan kokoelmaan ilman, että sinun tarvitsee antaa niille vanhempi/lapsi-suhdetta ja Näin voit valita kaikki kohteet helposti, samalla kun Outliner on siistimpi ja helpompi käyttää lukea.
- Piilota objektit: Napsauttamalla esinä -kuvaketta jokaisen objektin tai kokoelman vieressä, voit piilottaa objektin ja tehdä siitä näkymätön kuvaportissa. Samoin, camera -kuvake estää objektin näkymisen hahmonnuksissa.
Blenderin Outlinerin käytön oppiminen varhaisessa vaiheessa on yksi parhaista tavoista parantaa työnkulkuasi, mutta voit parantaa aikaasi tämän ohjelmiston avulla.
3. Mukauta asettelua
Blender voi olla erittäin pelottava, kun lataat sen ensimmäistä kertaa, sillä siinä on loputtomalta vaikuttava valikoima erilaisia vaihtoehtoja, ikkunoita ja välilehtiä. Työtilat auttavat yhdistämään useimmin käyttämäsi työkalut ja antavat sinulle ainutlaatuisen käyttöliittymän jokaiselle suorittamillesi tehtäville.
Blenderissä on 11 ennalta määritettyä työtilaa:
- Layout: Layout-työtila on ensimmäinen, jonka näet, kun lataat Blenderia. Tämä työtila tarjoaa joukon yleisiä työkaluja, jotka auttavat mallintamisessa, animaatiossa ja objektien hallinnassa.
- Mallintaminen: Mallintaminen-työtila tarjoaa työkaluja, jotka auttavat mallintamisessa.
- Veistos: Mallintaminen-työtila tarjoaa työkaluja, jotka auttavat kuvanveistossa.
- UV-muokkaus: UV-työtila auttaa kartoittaa tekstuurit 3D-objekteihin.
- Tekstuurimaali: Texture Paint -työtila tarjoaa työkalut kuvapohjaisten pintakuvioiden maalaamiseen objekteille.
- Varjostus: Shading-työtila helpottaa materiaalien muokkaamista ja niiden vuorovaikutusta valon kanssa.
- Animaatio: Animaatio-työtila tarjoaa animaatiotyökaluja, kuten aikajanan ja kaavioeditorin.
- Renderöinti: Renderöinti-työtilan avulla voit luoda uusia renderöityjä avaamatta uutta ikkunaa.
- Koostumus: Compositing-työtilan avulla voit tuoda kuvia ja renderöidä tietoja muokattavaksi tai yhdistettäväksi.
- Geometriset solmut: Geometry Nodes -työtila mahdollistaa prosessien mallintamisen solmujen avulla.
- Käsikirjoitus: Skriptaustyötila antaa ohjelmoijille työkalut kirjoittaa komentosarjoja, jotka ovat vuorovaikutuksessa Blenderin Python API: n kanssa.
Lisää työtiloja on saatavilla napsauttamalla pientä + symboli työtilan valintapalkissa. Voit myös muokata käyttämiäsi työtiloja mieltymystesi mukaisiksi, jolloin voit hallita lähes täysin Blenderin käyttöliittymää.
Voit muuttaa pääasettelua viemällä hiiren Blenderin pääikkunoiden välisiin ohuisiin linjoihin. Sinun pitäisi nähdä kohdistimen muuttuvan kaksipäiseksi nuoleksi. Napsauta sieltä hiiren vasemmalla painikkeella ja vedä säätääksesi ikkunoiden kokoa suhteessa toisiinsa. Napsauta hiiren kakkospainikkeella lisätäksesi pysty- ja vaakasuuntaisia jakoja tai vaihda/liitä ikkunoita muuttaaksesi ne yhdeksi lohkoksi.
Voit muuttaa kunkin ikkunan sisältöä Blenderissä napsauttamalla pientä pudotusvalikkoa kunkin alueen vasemmassa yläkulmassa.
Blenderin oletusnäkymä on mukava ja suuri, ja oikeassa yläkulmassa on joukko näkymäsäätimiä. Näillä säätimillä voit kiertää näkymän näkymää akselipallolla, siirtää näkymää napsauttamalla ja vetämällä -järjestelmän avulla, lähentää ja loitontaa sekä vaihtaa perspektiivinäkymän ja ortografisen näkymän välillä. Mutta voit tehdä suurimman osan tästä vain vierityspyörälläsi.
Voit käyttää vierityspyörää lähentämiseen ja loitontamiseen työntämällä sitä eteenpäin ja taaksepäin, mutta voit myös kiertää näkymää painamalla vierityspyörää sisäänpäin. Jos pidät Siirtää samalla kun painat hiiren keskipainiketta, voit siirtää näkymää. Blender-näkymässä liikkumisen opettelu tekee elämästäsi paljon helpompaa.
6. Käytä lisäosia
Blenderissä on runsaasti lisäosia saatavilla sekä itse ohjelmiston kautta että verkossa. Lisäosien etsiminen kannattaa aina, kun kamppailet tehtävän kanssa Blenderissä, koska yleensä on saatavilla lisäosia auttamaan sinua.
Esimerkiksi kierrepultin mallintaminen 3D-tulostusta varten on aikaa vievä työ, joka estää sinua käyttämästä aikaa projektin tärkeämpiin osiin. Voit säästää kaiken tämän ajan siirtymällä tehtäväpalkkiin ja napsauttamalla Muokata > Asetukset > Lisäosat, ja etsimässä BoltFactory luettelossa.
Kun löydät sen, napsauta pientä valintaruutua lisäosan nimen vieressä. Nyt voit lisätä muttereita ja pultteja läpi Lisätä > Mesh valikosta. Eri lisäosat toimivat eri tavalla, mutta voit löytää ohjeita niille verkosta.
7. Laajenna tuonti-/vientitiedostomuotovaihtoehtojasi
Blender on laaja ohjelmisto, jossa on lukemattomia ominaisuuksia, mutta aina ei ole mahdollista työskennellä haluamillasi muodoilla oletusasetuksella. Onneksi on kuitenkin saatavilla lisäosia, joiden avulla voit lisätä erilaisia muotoja Blenderiin.
Haluatko käyttää Blenderia mallien luomiseen 3D-tulostusta varten? Ei hätää, lisää vain Vie STL: ään lisäosa ja vaihtoehto on kohdassa Viedä menu sinulle. Samaa voidaan sanoa monista muista Blenderin vienti- ja tuontimuodoista, joten kannattaa tutkia vaihtoehtoja ennen kuin käytät muita ohjelmistoja tiedostojen muuntamiseen.
Paranna työnkulkuasi ja tule Blender Proksi
Kestää aikaa, ennen kuin totuttelet Blenderin käyttöön ja hallitset työnkulkusi, mutta näiden vinkkien pitäisi auttaa sinua pääsemään alkuun. Löydät verkosta paljon upeita resursseja, jotka tekevät tästä prosessista sujuvamman, monimutkaisten mallien tekemisestä omien videoidesi muokkaamiseen Blenderillä, ja ne kaikki tekevät sinusta paremman 3D-taiteilijan.