Foddian-pelit ovat viihdyttävä kello niille, jotka rakastavat suoratoistoa, mutta mitä ne tarkalleen ovat? Ja mistä nimi tuli? Otetaan selvää.
Joitakin parhaista tasohyppelypeleistä markkinoitiin ja myytiin aikana, jota usein kutsutaan pelaamisen kultakaudeksi. Foddian-pelit perustuvat tasohyppelykonseptiin ja vaikeusasteen nostamiseen 11:een.
Tämän seurauksena Foddian-pelit ovat eräitä haastavimmista tällä hetkellä saatavilla olevista peleistä. Mutta mitä ne tarkalleen ovat? Mikä on näiden pelien nimen ja konseptin alkuperä? Lisäksi, kuinka pitkälle tämä peruskonsepti on kehittynyt uudempien, ainutlaatuisten nimikkeiden mukaiseksi? Otetaan selvää.
Foddian Games: The Origins and Revolution
Foddian-luokkaan kuuluvat pelit ovat yhtä ainutlaatuisia kuin nimikin, mutta miten ne syntyivät? Tässä on joitain tapahtumia, jotka johtivat tasohyppelypelien vallankumoukseen, joka synnytti foddilaisen genren sellaisena kuin me sen tunnemme ja rakastamme.
Ensimmäinen Bennet Foddy -peli
Kaikki alkoi Foddian-pelistä "Getting Over It with Bennett Foddy". Getting Over It on pulmapeli, joka haastaa pelaajan käyttämään vasaraa ajaakseen itsensä ylös jyrkkiä reunuksia ja liukkaiden alustojen yli päästäkseen avaruuteen. "Foddian" viittaa ensimmäisen pelin luojaan Bennett Foddyyn tässä genressä ja edustaa samantyyppisiä nimikkeitä.
On muutamia syitä, miksi tällä otsikolla on edelleen ote tasohyppelyskenessä. Ensimmäinen on, että se sekoittuu hyvin speedrun-muotoon. Pelaaja voi päättää yrittää saada pelin loppuun mahdollisimman nopeasti hallitessaan perusmekaniikan.
Toinen Getting Over Itin menestyksen ominaisuus on pelkkä vaikeus ja viihde, joka liittyy ihmisten joko epäonnistumiseen tai menestymiseen. Suositut sisällöntuottajat, kuten Ludwig ja CdawgVA, näkivät sisältöpotentiaalin ja ovat auttaneet popularisoimaan tätä nimikettä.
Getting Over It ei ollut ensimmäinen tasohyppelypeli, mutta se loi muodon, jota on parannettu uudemmissa Foddian-genren piiriin kuuluvissa peleissä. Bennet Foddy oli pelien aikakauden edelläkävijä, halusipa hän sitä tai ei, ja monimutkaiset pulmapelit sopivat siihen paremmin.
Jump Kingin nousu
Jump King on nimike, joka ylittää Foddian peligenren. Olet ehkä kuullut pelistä, koska sitä on taipumus pelata livenä Twitch-streameissa. Speedrunnerit pitävät erityisesti Jump King -pelien pienistä sarjoista.
Pelaaja aloittaa korkean polun pohjalta, jonka huipulla seisoo majesteettinen tyttö. Ilmeisesti pelin tavoitteena on, että pelaaja hyppää laiturilta laiturille aina huipulle asti.
Jump King on erinomainen peli sisällön luomiseen, koska sillä on helppo mitata pelaajan edistymistä, mikä helpottaa katsojien seuraamista. Se on myös suhteellisen helppo ajaa ja voi kompensoida streamerin tarvitseman määrän optimoida pelin suoratoistonsa OBS: n avulla.
Melkein kaikki suositut striimaajat ja YouTube-käyttäjät ovat pelanneet jossain määrin Jump Kingiä markkinoiden peliä epäsuorasti katsojilleen. Sellaisenaan ei kestänyt kauan, kun yhteisö syntyi tämän pelin ympärille, ja se on edelleen yksi genrensä pelatuimmista.
Foddian-pelit ja sisällön luominen
Suoratoisto on muutakin kuin pelkkä pelin pelaaminen. Striimaajat ymmärtävät, että heidän on osallistuttava keskusteluun mahdollisimman paljon, jotta kiinnostus pysyy korkeana. Onneksi Foddian-pelit ovat täydellinen portti katsojien sitoutumiseen.
Pelaajan on edelleen keskityttävä peliin, varsinkin kun sitä ajaa nopeasti. Rangaistus chatiin vastaamisesta ei kuitenkaan ole niin ankara, että se pilaisi pelisi. Muissa peleissä, kuten ampujissa tai kilpailijoissa, saatat päätyä kuolemaan vastustajalle tai hävitä kilpailun, jos olet hajamielinen.
Lopulta Foddian-pelit ovat loistava tapa olla vuorovaikutuksessa tilaajiesi kanssa ja anna persoonallisuutesi loistaa. Joitakin suosittuja luojia, jotka ovat kokeilleet tätä, ovat Ludwig, CdawgVA, Apharad ja Ironmouse. Lisäksi on suuri todennäköisyys, että suosikkituottosi on pelannut suosittuja foddilaisia pelejä, kuten Getting Over It, Pogostuck, Only Up! tai Jump King.
Foddian-pelien evoluutio
Getting Over It loi jännittävän muodon, jota muut pelinkehittäjät ovat tutkineet vaihtelevassa määrin. Muutama muu peli kuuluu tähän genreen, mutta vain pari on jättänyt jälkensä yhteisöön.
Esimerkiksi Pogostuck oli seuraava suuri julkaisu Bennet Foddyn alkuperäisen nimen jälkeen. Peli julkaistiin erilaisella liikemekaniikalla ja yleisellä suunnittelulla. Se oli kuitenkin yhtä vaikeaa, ellei vaikeampaa.
Monet Foddian-pelit ovat 2D-pelejä, mutta genre ei rajoitu tähän esitykseen. Hyvä esimerkki tästä on Only Up! – tämä peli vangitsee foddilaisen tyylilajin tunnelman 3D-muodossa. Sellaisenaan se voi olla uskomattoman haastavaa, mutta tyydyttävää.
Vain ylös! on tullut tarpeeksi suosituksi hallitakseen katsojamäärää Twitchissä samanaikaisten viikkojen ajan. Ja vaikka hype ei ole sama kuin julkaisun aikana, monet ihmiset pelaavat edelleen aktiivisesti nimikettä.
Foddian Games: Vaikea mutta palkitseva tasohyppely
Key Takeaways
- Foddian-peleistä, joille on tunnusomaista niiden äärimmäinen vaikeus, on tullut eräitä tämän hetken haastavimmista peleistä pelialalla.
- Genren suosituksi tuli Bennet Foddyn luoma Getting Over It -peli, joka sekoittui hyvin speedrun-formaattiin ja viihdytti katsojia vaikeudellaan.
- Foddialaiset pelit, kuten Jump King ja Only Up! ovat saavuttaneet suosiota suoratoiston kautta, koska niiden avulla streamaajat voivat osallistua chattiin ja esitellä persoonallisuutensa pelaamisen aikana.
Videopelisisällön tyyppi, jota nautitaan suorana lähetyksenä tai yksin hitaan lauantai-iltapäivänä, on asteittain muuttumassa.
Vaikka Foddian-pelit ovat suunnittelultaan yksinkertaisia, toteutus on upean monimutkainen. Ne tarjoavat pelaajille hauskan haasteen, jonka voit ajaa aina voittoon kartan yläosassa.