Kun Microsoft ostaa Activision Blizzardin, haluaisimme, että näillä franchising-sopimuksilla olisi toinen elämä.
Monet pelaajat ovat huolissaan siitä, mitä Microsoftin Activision Blizzardin hankinta merkitsee heille. Tuleeko Call of Duty Xboxin yksinoikeudesta? Mitä tämä tarkoittaa PlayStation-pelaajille? Tähän hankintaan liittyy paljon epävarmuustekijöitä, mutta yksi asia on varma.
On paljon uskomattomia nimikkeitä ja franchising-sarjoja, joiden kanssa Activision Blizzard ei ole juurikaan tehnyt viime aikoina. Ehkä uusilla silmillä näistä peleistä voi tulla yhtä massiivisia kuin ennenkin.
1. Kitarasankari
Guitar Hero oli valtava hallituskautensa aikana 2000-luvun alussa, kunnes se yhtäkkiä ei ollutkaan. Guitar Heron putoaminen oli melkein yhtä nopeaa kuin sen nousu suosioon, ja on vaikea saada peukalolla tarkalleen, mikä laukaisi franchising-sarjan armon.
Ehkä se johtui painopisteen siirtymisestä kitaroista muihin soittimiin, kuten rumpuihin ja mikrofoneihin. Tämäntyyppiset ohjaimet eivät olleet vain kalliita, vaan myös erittäin vaikeita säilyttää. Yhtäkkiä sen sijaan, että tarvitsit vain yhden luonnollisen kokoisen kitaran muotoisen ohjaimen, tarvitsit koko bändin yhteen peliin.
Guitar Hero on edelleen suosittu monilla pelihalleissa kaikkialla maailmassa, mutta se näyttää kuitenkin vielä tarpeeksi franchisesta kiinnostuneita ihmisiä, jotka haluaisivat ehdottomasti nähdä modernin Guitar Heron a luettelo parhaat Xbox-yhteispelit sohvalla.
2. Spyro the Dragon
On suhteellisen turvallista sanoa, että useimmat konsolipelaamisen kultakaudella eläneet pelaajat tuntevat Spyro the Dragonin. Kun ajattelee 90-luvun videopelejä, Spyro the Dragon on yksi maskoteista, joka tulee heti mieleen.
Alkuperäiset Spyro-pelit saivat täyden remasterin vuonna 2018 Spyro Reignited Trilogylla, joka myi uskomattoman hyvin. Mukaan PlayStation AU: n twiitti, se oli julkaisuviikon myydyin PS4-peli Australiassa.
Crash Bandicoot sai upouuden tulokkaan vuonna 2020, ja jos joskus pelikaksikko valtasi markkinat samanaikaisesti, niin Crash Bandicoot ja Spyro the Dragon. Joten on vain reilua antaa Spyrolle myös uusi peli, eikö?
Spyrolla on edelleen valtava määrä kovia faneja, joilla on enemmän kuin tarpeeksi tilaa upouudelle Spyro-nimikkeelle heidän kokoelmassaan, puhumattakaan nuoremmasta yleisöstä, jota onnistunut esitys epäilemättä houkutteli to.
3. Skylanders
Jos mietit, mihin Spyro meni aikanaan, Skylanders on vastaus. Mutta Skylanders ei ollut vain Spyro-klooni, joka hyödynsi violetin lohikäärmeen nimeä. Se esitteli myös oman ainutlaatuisen kierteensä asioihin.
Skylanders käytti mielenkiintoista leluista elämään perustuvaa temppua, joka tienasi miljardeja dollareita pääasiassa satojen miljoonien hahmohahmojen myynnin ansiosta. Nämä ovat suuria lukuja, joista on vaikea kiistellä, mutta sarja näytti silti löytävän itsensä pelihautausmaalta, joka on jokaisen pelaajan kellarin takaosassa. Mutta oikealla markkinoinnilla sarjalla on potentiaalia tehdä vakava paluun.
4. StarCraft
StarCraft on eeppinen kokoelma reaaliaikaisia strategiapelejä. RTS on kokonaisuudessaan aliarvostettu genre, niin paljon, että monet pelaajat eivät ole varmoja mikä on RTS-peli ensinnäkin.
StarCraftin tarina ja tarina ovat mahtavia, ja koska RTS-pelit eivät välttämättä ole tulvineet pelimarkkinoita, se tekisi virkistävän muutoksen FPS- ja toimintapeleihin, jotka yleensä täyttävät pelien hyllyt myymälöissä. Sen sanominen kuitenkin StarCraftin FPS-spin-off olisi kiistatta mahtava, ja se oli jossain vaiheessa mielessä.
Vaikka yksi merkintä pääsi Nintendo 64:lle, sarja on enimmäkseen rajoittunut PC: lle. Tämä tarkoittaa, että on olemassa kokonaan uusi konsolipelaajien maailma, jotka eivät vielä ole kokeneet StarCraft-peliä.
5. Tony Hawkin ammattiluistelija
Pelkästään nimi Tony Hawk's Pro Skater todennäköisesti riittää vakuuttamaan sinut siitä, että uusi päälinjapeli olisi mahtava. Sarja on lyömätön rullalautailupelien mestari, ja vaikka genreen on tullut merkintöjä Tony Hawkin Pro Skaterin hallituskauden jälkeen, yksikään ei ole päässyt lähelle.
Pelit olivat tunnettuja paitsi sulavasta ja tyydyttävästä pelattavuudestaan myös uskomattomista soundtrackeistaan, jotka sisälsivät joitain heidän aikansa ikonisimpia kappaleita. Tony Hawk's Pro Skater 1:n ja 2:n remasteroidut versiot julkaistiin vuonna 2020, ja niitä odotettiin erittäin paljon, joten uusi tulokas sarjaan olisi epäilemättä yhtä, ellei enemmänkin, hypetetty kuin remaster.
6. Hexen
Jos sanat Doom, Dark Fantasy ja Dark Souls herättävät kiinnostuksesi, Hexen on asia, johon sinun kannattaa ehdottomasti tutustua. Se on hyvin samanlainen kuin Doom monin tavoin, mukaan lukien mutta ei rajoittuen siihen, että se rakennettiin saman moottorin muunneltuun versioon.
Termillä FPS on pelissä monia merkityksiä, mutta Hexenin tapauksessa se viittaa julmaan ensimmäisen persoonan ammuntapeliin, jossa mikään ei ole turvallista ja ainoa mahdollisuutesi selviytyä on pysyä liikkeessä. Doom tunnetaan parhaiten genren perustamisesta, mutta Hexen vei Doomin arkkityypin seuraavalle tasolle jättäen lineaarisen tason suunnittelun vastineeksi paljon avoimemmasta ulkoasusta.
Sen sijaan, että suorittaisit yhden tason kerrallaan, Hexen vaatii sinua perääntymään ja kulkemaan useiden alueiden läpi keskusmaailman kautta. Tämä lisäsi pelin hankaluuksia ja teki siitä paljon anteeksiantamattomamman kuin keskimääräinen FPS. Mutta pelaajille, jotka viihtyvät hyvissä haasteissa, se tekee siitä myös paljon tyydyttävämmän, kun suoritat sen.
7. Prototyyppi
Moderni prototyyppipeli olisi mahtava. Se oli hieno aikoinaan, mutta siinä on uskomattoman paljon potentiaalia uudelle tulokselle. Jos on olemassa yksi nykyaikainen peli, johon Prototypeä voitaisiin verrata nykyään, se olisi Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Tietysti se olisi paljon tummempi ja karkeampi, mutta yksi Miles Moralesin parhaista osista on tyydytys, jota saa vaivattomasti keinua kaduilla viiniköynnösmäisten verkkojen päällä.
Prototypessä ei ole verkkoja, mutta Alex Mercerin myrkkyä muistuttavat virusvoimat tarjosivat hyvin samanlaisen kokemuksen, kun pyöräilit ympäri kaupunkia. Vaikka Microsoft ei elvyttäisi Prototype-sarjaa, pelit kestävät edelleen ja ovat pelaamisen arvoisia.
Toivottavasti Microsoft ei jätä näitä pelejä menneisyyteen
Activision Blizzard on nähnyt melkoisen osuutensa kiistoista, mutta on reilua sanoa, että monilla näistä peleistä oli suuri osa pelihistorian muokkaamisessa. Eteenpäin siirtyminen taaksepäin sijaan on tärkeää, mutta ei ole mitään väärää siinä, että nautit vähän nostalgiaa siellä täällä, emmekä voi olla ainoita, jotka haluavat nähdä näiden pelien tekevän a tule takaisin.
Call of Duty saattaa tuntua suurimmalta hyödykkeeltä, jonka Microsoft on hankkinut itselleen tästä sopimuksesta. Mutta oikeilla markkinointi- ja kehitystiimeillä näillä franchising-sopimuksilla voi olla potentiaalia antaa sille rahansa. Et voi koskaan voittaa hyvää klassikkoa.