Rakenna oma rumpusettisi huolellisesti jokaisesta yksityiskohdasta Logic Pron Drum Machine Designerin avulla. Näin pääset alkuun.
Logic Pron Drum Machine Designerin (DMD) avulla voit helposti koota ja käyttää käsin valitun rumpusetin. Voit hankkia äänesi Logicin elektronisesta rumpusettikirjastosta, kolmannen osapuolen ohjelmistoinstrumenteista ja jopa omista näytteistäsi luodaksesi täydellisen setin äänellesi.
Kun olet tottunut rumpusettisi luomis- ja jalostusprosessiin DMD: ssä, et löydä juurikaan syytä olla käyttämättä sitä useimmissa lyömäsoittimissasi.
Rumpuruudukon navigointi
DMD-käyttöliittymän yläosassa on Drum Grid, jossa on 16 tyynyä jokaisella sen kolmella sivulla. Voit vaihtaa sivua painamalla kolmen keskipisteen molemmilla puolilla olevia nuolia. Jokainen näistä tyynyistä näyttää näppäimistön nuottipaikan alareunassa, ja joissakin niistä on myös lyömäsoittimet, jotka yleensä liittyvät kyseiseen näppäimeen.
Kun napsautat tiettyä alustaa, sinulla on mahdollisuus Mykistä tai Yksin
se. Lisäksi voit muuttaa näppäimistön syöttö- tai tulosteen nuotin arvoa vastaavissa ponnahdusvalikoissa. Syötetyn nuotin arvo määrittää, missä näppäimistössä soitat kuullaksesi näppäimistön, ja lähtöarvo määrittää näppäimistön äänenkorkeuden. Valitse Opi Huomautus vaihtoehto määrittää näppäimistösi seuraavaan soittamaasi näppäimeen.Kunkin alustan oikeassa alakulmassa olevalla hammaspyöräkuvakkeella voit luoda Eksklusiivinen ryhmä tietyille pehmusteille (kuten kaikkiin hattuihin). Voit myös valita Resample Pad, Clear Padja joitakin muita tämän ponnahdusvalikon vaihtoehtoja. Vastaavasti voit mykistää, yksinään ja avata muita yleisiä säätimiä käyttämällä käyttöliittymän vasemmassa yläkulmassa olevia painikkeita.
Katsotaanpa nyt parhaita tapoja täyttää rumpuruudukkosi haluamillasi äänillä.
Rumpusarjan luominen
Yksi tapa luoda useita tyynyjä nopeasti DMD: ssä on valita makuusi sopiva elektroninen rumpusetti varastokirjastosta.
Raidan kanavaliuskassa huomaat, että instrumentti on itse asiassa DMD. Napsauta sitä avataksesi sen, niin näet koko rumpusetin, joka on kartoitettu moniin sen tyynyihin. Sitten voit alkaa vaihtaa tiettyjä ääniä, jos olet löytänyt parempia vaihtoehtoja tai haluat säätää niiden ääniominaisuuksia.
Voit myös rakentaa rumpusettisi DMD: ssä tyhjästä. Luo uusi ohjelmistoinstrumenttiraita ja valitse DMD vasemman kanavakaistan instrumenttipudotusvalikosta. Tämä antaa sinulle tyhjän tyynyjen kankaan. Tarkastella kuinka taajuuskorjaat rumpusi saadakseen parhaan irti heidän soundistaan.
Voit nopeasti valita äänen tai vaihtaa sen toiseen napsauttamalla näppäimistöä kirjaston ollessa auki (pikanäppäin Y). Jos valitsemaasi tyynyä käytetään tavallisesti taputuksena, luettelo Logicin varastossa olevista elektronisista tapuista tulee näkyviin kirjasto-ikkunaan; Tämä nopeuttaa elektronisten rumpusettiosien valintaa. Jos haluat nopeuttaa työnkulkuasi entisestään, tutustu Logic Pron parhaat pikanäppäimet.
Padin ja sarjan säätimien käyttäminen
Äänillä, jotka ovat lähellä kuvittelemaasi, voit painaa tiettyä näppäimistöä ja valita Pad Controls tyynyjen osion oikeassa alakulmassa.
Pad Controls -osio käyttöliittymän alaosassa antaa sinulle erilaisia parametreja, joilla voit parantaa ääntäsi. Nämä parametrit vaihtelevat rumpusarjan kappaleen mukaan. Esimerkiksi, Potku 1 tyyny sisältää Koputtaa ja Sub parametrien nupit, kun taas Crash tyyny sisältää a Matala leikkaus ja Sävy soittaa sen sijaan.
Samoin, Kitin ohjaimet -painike oikeassa yläkulmassa antaa sinulle lisäparametreja globaalien muutosten toteuttamiseksi koko sarjassasi. Useimmat, elleivät kaikki, molempien osien valitsimista ovat suhteellisen helppoja ymmärtää. Kokeile näiden parametrien intensiivistä ja hienovaraista käyttöä ja anna korviesi arvioida, parantavatko eri nupit tiettyä ääntä.
Muista, että tehosteille, kuten kaikulle, pakkaukselle tai särölle, saatat haluta perustaa erillisen aux-kanavan tehostelaajennuksella parantaaksesi hallintaa ja laatua.
Käytä näytteitä ja Quick Sampleria
Voit myös täydentää rumpusettiäsi DMD: ssä millä tahansa äänitiedostolla tai näytteillä. Jos sinulla on äänialue tai näyte valmiina käyttöön joko työtila-alueellasi tai tallennettuna Finderiin, integroi se sarjaan napsauttamalla ja vetämällä se alustalle.
Kun teet niin, Lisää Quick Sampler tulee näkyviin kyseisen tyynyn päälle. Kun äänitiedosto on tuotu kyseiselle alustalle, löydät Q-Sampler Main ja Q-Sampler Detail vieressä olevat painikkeet Pad Controls vaihtoehto. Nämä vaihtoehdot näkyvät myös kaikille elektronisille rumpusettiosille, jotka tuot DMD: hen.
Q-Sampler Main
Q-Sampler Main -sovelluksella voit muokata lyömäsoittimesi aaltomuodon tiettyjä ajallisia ja ääniominaisuuksia.
Klassikko tila toistaa ääntä niin kauan kuin näppäintä painetaan. Yksi laukaus-oletustila - toimii usein parhaiten lyömäsoittimissa, koska se toistaa näytteen alusta loppuun riippumatta siitä, kuinka kauan näppäintä painetaan. Viipale voit pilkkoa äänen pienempiin osiin. Ja Tallennin voit tallentaa uusia ääninäytteitä.
Nämä tilat tarjoavat työkaluja häivyttää äänitiedostosi Logic Prossa, silmukka ne, kääntää äänenja muuta aloitus- ja loppupistettä. Voit myös käytä Flex Time -aikaa joten näyte seuraa projektisi tempoa eri nopeuksilla ja muuttaa rumpusetin kappaleen juurinäppäintä.
Q-Samplerin tiedot
Q-Sampler Detailsin avulla voit käyttää erilaisia suodattimia, säätää sävelkorkeutta ja äänenvoimakkuutta sekä lisätä modulaatiota näytteihisi. Vaikka jotkin rumpusetit voivat hyötyä yksinkertaisuudesta, näiden monipuolisten työkalujen avulla voit suunnitella tehosteita, kuten dynaamisia alipäästösuodattimia tai pätkimistä. Tämä voi herättää lyömäsoittimesi eloon ja pelastaa sinut automaatiota käyttämällä samanlaisen dynaamisuuden luomiseksi.
Vaikka jokainen rumpusetin pala ei tarvitse useita modulaatioreittejä, se, että voit tehdä sen yhdessä käyttöliittymässä, antaa sinulle kaikki työkalut, joita tarvitset ainutlaatuisen ja eloisan lyömäsoittimen suunnitteluun.
Kuinka lisätä kolmannen osapuolen instrumenttiääniä
DMD: n avulla voit integroida kolmannen osapuolen ohjelmistoinstrumentteja tyynyihinsä helposti. Ensimmäinen menetelmä sisältää haluamasi kolmannen osapuolen instrumentin äänen muuntamisen äänitiedostoksi.
Tallenna ääni tavalliseen tapaan. valitse se ja paina Ctrl + B. Tämä palauttaa MIDI-alueen paikoilleen ja muuntaa sen ääninäytteeksi. Nyt, aivan kuten minkä tahansa ääninäytteen tai alueen, voit vetää sen alustalle integroidaksesi sen DMD: hen.
Toinen tapa sisältää pääohjelmistolaitteen raitapinon avaamisen DMD: n avulla; paina nuolta tehdäksesi niin. Tämä näyttää jokaisen tyynyn kaikki yksittäiset kanavanauhat. Valitse tyynyn kanavanauha, jota haluat muuttaa, ja valitse Instrumentti avattavasta valikosta (joka voisi lukea muodossa Q-Sampleri). Korvaa sitten se, mitä siellä oli, haluamallasi kolmannen osapuolen instrumentilla.
Kuinka säästät rumpusettisi
Ennen kuin tallennat tietyn projektin DMD: n, saatat haluta muuttaa sen nimeä kaksoisnapsauttamalla otsikkoa yläreunassa. Avaa sitten kirjastosi ja paina Tallentaa oikeassa alakulmassa. Löydät sitten tallennetut DMD-sarjat kohdasta Käyttäjäkorjaukset lista kirjastossa.
Suunnittele täydellinen rumpusarja
Kun olet ajatellut tietyn lyömäsoittimen tyylin, on aika koota DMD-sarjasi. Käytä Logicin varastossa olevia elektronisia rumpusarjoja pohjana tai rakenna sarja tyhjästä. Tarkenna pad-ääniä Pad Controls- tai Quick Sampler -parametreilla. Säädä sitten yleisääntä Kit Controls -painikkeilla.
Kun lisäät kolmannen osapuolen instrumenttien käytön, voit nopeasti suunnitella korkealaatuisia rumpusettejä projekteihisi.