Master Logic Pron Ultrabeat Drum Machine -syntetisaattori luo todella ainutlaatuisen rumpusetin ääniprojekteihisi. Näytämme sinulle, kuinka pääset alkuun.

Ultrabeat Drum Machine Synth on Logic Pron monipuolisimpia ja tehokkaimpia luovia työkaluja ainutlaatuisten rumpusarjojen kokoamiseen ja suunnitteluun. Ultrabeat on pohjimmiltaan monimuotoinen syntetisaattori, joka on erikoistunut lyömäsoundeihin samalla kun se toimii askelsekvensserina.

Käymme läpi sen ydinominaisuudet, jotta voit alkaa kokeilla ja luoda haluamasi rytmisiä grooveja.

Tehtäväosiossa liikkuminen

Käyttöliittymän vasemmalla puolella on pystysuora 25 näppäimen näppäimistö. Täällä voit määrittää 25 lyömäsoittimesi ääntä tai rumpuääntä. Napsauta rumpuäänen nimeä valitaksesi sen. Ylhäällä oleva 25. näppäin – C3 – toimii hieman eri tavalla, koska kaikki sen yläpuolella olevat näppäimet käyttävät sen ääntä. Kokeile käyttää melodisempaa instrumenttia tälle näppäimelle.

Tämän osan parametrit sisältävät:

  • Automaattinen äänivalinta: Kytke tämä päälle valitaksesi rumpuäänen painamalla sitä vastaavaa MIDI-näppäimistön nuottia.
  • Hallita liukusäädin: Määrittää kaikkien rumpuäänien kokonaistason.
  • Äänenvoimakkuus liukusäätimet: Napsauta ja vedä sinistä liukusäädintä kunkin näppäimen kohdalla asettaaksesi vastaavat tasot.
  • Lähtö pudotusvalikko: Määrittää rummun äänen lähtöreitin.

Käytä erilaisia ​​lähtövaihtoehtoja reitittääksesi rumpuäänet erillisiin aux-kanavakaistaleisiin ja -alaryhmiin.

Kuinka valita ja tuoda ääniä

Napsauta yläreunassa olevaa asetusvalikkoa (jonka pitäisi lukea Tehdasasetus) ja siirry kohtaan Rumpusarjat ja Rumpupankit kokeilla Ultrabeatin äänivalikoimaa.

The Tuonti ylhäällä olevalla painikkeella voit helposti valita muista varastoista ja tallennetuista näytteillepanoinstrumenteista. Jos haluat käyttää ääninäytteitä tietyissä näppäimissä, voit käyttää joko Lataa näyte ominaisuus Oscillator 2:ssa tai käytä Logicin Sampleria luodaksesi näytteillepanolaitteen näiden ääninäytteiden kanssa. Sitten sinun pitäisi löytää se, mitä olet tallentanut Näytteenottovälineet kansio.

Jos sinulla on vaikeuksia integroida kolmannen osapuolen ääniä Ultrabeatiin, yritä pomppia ne (Ctrl + B) ensin äänitiedostoihin. Tarkastella Logicin parhaat pikanäppäimet säästääksesi enemmän aikaa. Kun valitset näytteenottolaitteen, avattava luettelo tulee näkyviin. Napsauta kutakin vaihtoehtoa kuullaksesi ne ja vedä ne näppäimistöllesi käyttääksesi niitä.

Syntetisaattorin käyttö

Syntetisaattoriosion avulla voit muokata 25 rumpuäänesi ääntä. Jos syntetisaattorit eivät ole sinulle tuttuja, tutustu erityyppisiä äänisynteesiä ja niiden ydintyökalujen toimintaa. Jokaisessa osassa on päälle/pois-painikkeet ja signaalivirran kuvakkeet (joko punaiset nuolet tai vinoviivat), joiden avulla voit lähettää signaalin pääsuodatinosaan tai ohittaa sen.

Samoin jokainen parametri, jota voidaan moduloida, sisältää mod ja kautta ponnahdusvalikoita. Niiden avulla voit asettaa ensisijaiset ja toissijaiset modulaatiolähteet.

Oskillaattorien yleiskatsaus

Löydät Ultrabeatin kaksi oskillaattoria ylemmistä ja alemmista punaisista suorakulmioista. Vaikka ne tarjoavat tiettyjä erillisiä ominaisuuksia, niiden yhteiset parametrit sisältävät Piki. Vedä sävelen arvoa pystysuunnassa muuttaaksesi sävelkorkeutta puolisävyissä; raahata 0c pystysuunnassa muuttaaksesi sävelkorkeutta sentteinä.

Oskillaattoritilat

Voit valita synteesitavan kussakin oskillaattorissa. Molemmissa on vaiheoskillaattoritila; Tässä tilassa aallon muoto voidaan muuttaa useimpiin vakiomuotoihin käyttämällä Kaltevuus, Kylläisyys, ja Epäsymmetria säätimet. Ero näiden kahden välillä on, että vain epäsymmetriaa voidaan moduloida oskillaattorissa 1 ja vain kylläisyyttä voidaan moduloida oskillaattorissa 2.

Oskillaattori 1 (kantoaalto) tuottaa siniaallon ollessaan FM -tilassa. Oskillaattori 2 (operaattori) moduloi sitten tätä siniaaltoa. Käytä FM määrä nuppia määrittääksesi taajuusmodulaation voimakkuuden.

Sisään sivuketju -tilassa ulkoinen sivuketjutulo toimii Oscillator 1:n lähteenä. Voit käyttää tätä ominaisuutta valitsemalla sivuketjun tulolähteen Sivuketju avattavasta valikosta käyttöliittymän oikeassa yläkulmassa.

Näyte tilassa Oscillator 2:ssa voit nopeasti Lataa/Poista näyte painamalla nuolikuvaketta näytteen nimen vieressä. The Sekoita/Max liukusäätimet määrittävät näytteen aloituspisteen minimi- ja maksiminopeudella. Voit kääntää ääninäytteen painamalla toistokuvaketta. Käynnistä eri näytekerrokset minimi- (vihreä) tai maksimi (sininen) nopeuden mukaan näytteellä Kerros liukusäätimiä.

The model -tilassa Oscillator 2:ssa voit jäljitellä instrumentin kielten erilaisia ​​fyysisiä ominaisuuksia Materiaali pad. The Herätin tyyppi vaihtelee, kuinka merkkijono värisee, ja Resoluutio liukusäädin muuttaa tarkkuutta ja harmonisia.

Melugeneraattori

Kohinageneraattori sijaitsee oskillaattorien välissä ja voi tuottaa erilaisia ​​perkussiivisia ääniä tyhjästä. Siinä on omat itsenäiset suodatinohjaimet, jotka tarjoavat kolme suodatintyyppiä (alipäästö, ylipäästö, kaistanpäästö) ja ohitusvaihtoehdon.

Sen parametreihin kuuluvat:

  • Katkaista/Resonanssi valitsimet: Määrittää keskirajataajuuden ja resonanssihuipun/-aluksen keskustaajuuden ympärillä.
  • Lika valitsin: Lisää rakeisen ääniefektin, joka toimii hyvin yhdessä korkeiden resonanssiarvojen kanssa.
  • Äänenvoimakkuus valitsin: Määrittää kohinageneraattorin tason.

Renkaan modulaattori

Rengasmodulaattoriosaa edustaa kapea suorakulmio suodatinosan oikealla puolella. Tämä työkalu tuottaa oman äänensä, ja molempien oskillaattorien on oltava päällä, jotta tämä ominaisuus toimisi.

Säädä äänenvoimakkuutta tason liukusäätimellä ja muista, että sen ääni riippuu molemmista oskillaattoriasetuksista.

Suodattaa

Keskisuodatinosassa on ylimääräinen suodatintyyppi melugeneraattoriin (Band Reject) ja kaksi kaltevuusvoimakkuusvaihtoehtoa (12 dB/oktaavi ja 24 dB/oktaavi). Jos haluat käyttää näitä suodattimia paremmin, tutustu kuinka käyttää EQ: ta ja suodattimia.

Voit sitten päättää, haluatko reitittää suodatetun signaalin vääristymäpiiriin vai päinvastoin painamalla keskellä olevaa nuolikuvaketta.

Vääristymä

Vääristymispiirin avulla voit lisätä joko säröefektin tai bitcrusher-efektin. Edellinen yliohjaa signaalia, kun taas jälkimmäinen murskaa (vähentää) äänen digitaalista resoluutiota.

Lisäsäätimien avulla voit muuttaa vääristymän voimakkuutta, sävyväriä ja yleistä tasoa/kynnystä.

Lähtö

Suuri harmaa suorakulmio oikealla edustaa tulosteosaa. Ylä- ja alareunasta löydät EQ-säätimet, joiden avulla voit lisätä kello- tai hyllysuodattimen valitsemallesi taajuudelle (Hz) ja kaistanleveys (K). Paina kunkin tilan otsikkoa ottaaksesi ne käyttöön/poistaaksesi ne.

The spread -tilassa voit leventää stereokuvaa taajuuden ja smod -painikkeella voit moduloida rumpuäänen panorointia. The vjään tilavuus valitsin määrittää rumpujen äänen yleisen tason ja trigger tila-asetusten avulla voit hallita, kuinka syntetisaattori reagoi saapuviin MIDI-soitteisiin.

Kirjekuori ja LFO: t

Ultrabeat sisältää neljä kirjekuorta (oikeassa alakulmassa) jokaista rumpuääntä kohden. Kirje 4 on omistettu kunkin äänen voimakkuudelle. Napsauta ja vedä eri pisteitä muuttaaksesi kunkin vaiheen pituutta. Kaikkia kirjekuoria voidaan käyttää modulaatiolähteinä.

On myös kaksi LFO: ta (oikeassa yläkulmassa), joita voidaan käyttää erilaisten parametrien modulointiin. Sen ainutlaatuisempia säätimiä ovat:

  • Pyörät dial: Määrittää kuinka monta kertaa LFO-aaltomuoto toistuu.
  • Ramppi dial: Määrittää häivytysajan.

Step Sequencerin käyttäminen

Sequencer-osio, joka sijaitsee käyttöliittymän alaosassa, mahdollistaa yksinkertaisten ja monimutkaisten rytmisten kuvioiden rakentamisen helposti. Voit piirtää lyömäsoittimen sekvenssin valitsemallesi rumpuäänelle napsauttamalla mitä tahansa numeroa Trigger-rivillä. Napsauta sitten ja vedä tuloksena olevia sinisiä palkkeja vaikuttaaksesi nopeuteen ja nuotin pituuteen.

The Kuvio -valikosta voit valita 24 valmiiksi suunnitellusta kuviosta Pituus vaihtoehtojen avulla voit määrittää enintään 32 vaihetta. paina täysi näkymä -painiketta oikeassa alakulmassa ja valitse kuvio nähdäksesi sekvensserin ominaisuudet.

The Resoluutio alareunassa oleva ponnahdusvalikko muuttaa kunkin vaiheen nuotin pituutta. Voit korostaa tiettyjä vaiheita -painikkeella Aksentti -painiketta ja säädä swingin voimakkuutta äänille, joissa Keinu -painike on käytössä.

The Vaihe automaatiotila (alla Ääni) avulla voit automatisoida ja muuttaa parametreja yksittäisille vaiheille samalla rumpuäänellä. Kun tämä on käytössä, parametrit, jotka voidaan automatisoida, on korostettu kullalla. Voit valita parametrin, jota haluat muuttaa parametrien siirtymä -valikosta tai tee muutokset suoraan syntetisaattorikäyttöliittymässä.

Luo erittäin laadukkaita biittejä

Kun olet valinnut ja tuonut haluamasi äänet, on aika parantaa rumpuääniäsi syntetisaattorilla. Luo sitten rytmiä sekvenssejä ja kuvioita askelsekvensserin avulla. Lisää modulaatio ja automaatio, niin lyömäsoittimistasi tulee dynaamisempia kuin koskaan.