Sekä työasemien että pelitietokoneiden mukana tulee huippuluokan laitteisto, mutta miten ne eroavat toisistaan?

Key Takeaways

  • Työasema-PC: t on suunniteltu ammattilaisille, jotka tarvitsevat suurta laskentatehoa ja luotettavuutta videoiden kaltaisiin tehtäviin editointi ja CAD, kun taas pelitietokoneet asettavat etusijalle suuret kuvataajuudet ja visuaalisesti upeat grafiikat pelaamiseen ja viihde.
  • Työasemalaitteistot, kuten erikoistuneet GPU: t ja enemmän ytimet sisältävät prosessorit, on optimoitu tarkkuutta varten ja rinnakkaislaskenta, kun taas pelilaitteistot priorisoivat raakaa suorituskykyä ja moniajoa kykyjä.
  • Työasemien emolevyissä on enemmän laajennusvaihtoehtoja ja ammattitason yhteensopivuus, kun taas pelien emolevyt tukevat RGB-asetuksia ja nopeaa muistia. Työasemien tallennustila ja RAM-muisti ovat tyypillisesti suurempia muistiintensiivisten sovellusten vuoksi, kun taas pelitietokoneissa on yleensä pienempi määrä RAM-muistia sujuvan pelisuorituksen takaamiseksi.

Oletko koskaan miettinyt, miten pelitietokone eroaa työasema-PC: stä? Loppujen lopuksi PC-pelilaitteistoista on tullut niin hyviä, että ihmisillä ei ole ongelmia käyttää niitä jokapäiväisessä työssä. Jopa intensiivisiin tehtäviin, kuten videoeditointiin, mallinnukseen ja CAD: iin, monet ihmiset vaikuttavat hyvin käyttämällä pelilaitteitaan työasema-PC: nä.

instagram viewer

Tämä herättää kysymyksen, kuinka tarkalleen ottaen työasema-PC eroaa pelitietokoneesta? Onko RBG-valojen lisäksi mitään merkittävää eroa? Jos on, voidaanko pelitietokonetta käyttää työasemana ilman ongelmia?

Työasema vs. Peli-PC: Mitä eroa on?

Työasema-PC: t ja pelitietokoneet on suunniteltu erityisiä käyttäjien tarpeita ajatellen.

Työasematietokoneet on suunniteltu ammattilaisille, jotka tarvitsevat suurta laskentatehoa ja luotettavuutta tehtäviä, kuten videoeditointia, 3D-mallinnusta, tietokoneavusteista suunnittelua (CAD), simulaatioita ja tieteellisiä tehtäviä tutkimusta.

Pelitietokoneet sen sijaan on optimoitu ensisijaisesti pelaamista varten. Ne tarjoavat korkean kuvanopeuden, visuaalisesti upean grafiikan ja sujuvan pelattavuuden. Pelien lisäksi pelitietokoneita käytetään usein myös live-suoratoistoon ja muihin viihdetarkoituksiin, kuten elokuvien katseluun ja sisällön suoratoistoon verkossa.

Periaatteessa työasematietokoneet on tarkoitettu ammattityöhön ja pelitietokoneet pelaamiseen ja viihteeseen. Tietokoneen tunnistaminen "työasema-PC: ksi" tai "pelitietokoneeksi" pelkästään sen perusteella, miten henkilö käyttää tietokonetta, ei kuitenkaan ole hyvä tapa erottaa näitä kahta toisistaan. Pelitietokonettahan voi käyttää ammattityöhön, kun taas työasema-PC: tä voi käyttää myös pelaamiseen.

Konkreettisemman eron saamiseksi näiden kahden välillä puhutaan niiden laitteistosta ja siitä, miksi kukin tietokonetyyppi on taipuvainen käyttämään tietynlaista laitteistoa toistensa sijaan.

Pelilaitteisto vs. Työasemalaitteisto

Kuvan luotto: AMD/AMD: n mediakirjasto

Tarkastelemalla laitteistoa sinun pitäisi pystyä tunnistamaan, oliko tietokone tarkoitettu pelitietokoneeksi vai työasema-PC: ksi.

Työasematietokoneet käyttävät usein prosumer- ja yritystason laitteistojen yhdistelmää optimaalisen suorituskyvyn, vakauden ja tarkkuuden takaamiseksi vaativiin sovelluksiin ja tehtäviin. Pelattaessa PC-laitteisto on suunniteltu pelaamista ja viihdettä ajatellen. Se käyttää ensisijaisesti kuluttaja- ja prosumer-laitteita, jotka on tehty erityisesti parantamaan pelin suorituskykyä ja tuottamaan upeaa visuaalista grafiikkaa reaaliajassa.

Tehdään ero peli- ja työasematietokoneiden laitteistoeroista alkaen GPU: sta.

Graphics Processing Unit (GPU)

Työasemat käyttävät tyypillisesti erikoistuneita GPU: ita, kuten NVIDIA Quadroa tai AMD Radeon Prota. Nämä GPU: t on suunniteltu parantamaan tarkkuutta, vakautta ja renderöintitarkkuutta raakaan suorituskykyyn verrattuna. Niissä on suurempi VRAM-muisti (Video Random Access Memory) suurien tekstuurien ja monimutkaisten mallien käsittelemiseksi. välttämätön vaativiin videoeditointitehtäviin, 3D-mallinnukseen, tieteellisiin simulaatioihin ja muihin tietokoneavusteisiin mallit.

Pelitietokoneet käyttävät usein GPU: iden kuluttajatason GPU: ta, kuten NVIDIA GeForcea ja AMD Radeonia. Nämä GPU: t asettavat etusijalle raaka-suorituskyvyn, jotta pelaajat saavat korkeammat kuvataajuudet ja sujuvammat pelit. Vaikka korkeampi raaka-suorituskyky on alhaisemman tarkkuuden ja vakauden kustannuksella, sen ei pitäisi olla vaikuttaa merkittävästi pelikokemukseen, koska pienet visuaaliset puutteet ovat yleensä huomaamaton.

Keskusyksikkö (CPU)

Työasema-PC-tehtävät hyötyvät suuresti rinnakkaislaskennasta, koska se nopeuttaa tehtäviä paljon, jolloin voit tehdä enemmän ja olla tuottavampi aikaan. Enemmän ytimiä tekee CPU: sta paremman rinnakkaislaskentaan. Tästä syystä jotkin suosituimmista työasemaprosessoreista sisältävät tuotteita AMD: n Threadripperilta ja Intelin Xeon-suorittimien sarja. Näissä prosessoreissa voi olla niinkin alhainen kuin 16 ydintä ja jopa 80 ydintä yläosassa loppu.

Aiemmin mitä tahansa kunnollista kuluttajatason prosessoria voitiin käyttää peliasetuksissa. Pelitietokoneet ovat kuitenkin kehittyneet suorittamaan moniajoa, suoratoistoa ja VR: ää, mikä vaatii nyt parempia suorittimia, joissa on hyvä tasapaino raakasuorituskyvyn ja rinnakkaisten laskentaominaisuuksien välillä. AMD: n Ryzen- ja Intelin Core-sarjan kaltaisia ​​suorittimia käytetään usein pelikoneissa ja muissa yleiskäyttöisissä tietokoneissa. Toisin kuin työasemaprosessorit, pelaaminen Prosessoreilla on paljon pienempi ydinmäärä, usein 4-16 ydintä, mutta niiden raaka suorituskyky on parempi verrattuna niiden työasemaan vastineet.

Emolevy

Työasemaemolevyt ovat erittäin laajoja emolevyjä, jotka on varustettu CPU-liitännöillä, kuten AMD: n TR4- ja Intelin LGA 3647 -liitännöillä. Niissä on myös enemmän RAM-paikkoja, PCIe-paikkoja ja valikoima portteja kuin tyypillinen peliemolevysi tarjoaisi. Työasemien emolevyt keskittyvät ammattitason laitteistojen laajennettavuuden, luotettavuuden ja yhteensopivuuden parantamiseen.

Pelitietokoneiden emolevyt käyttävät tyypillisesti AM4- ja LGA 1200 -liittimiä, jotka ovat yhteensopivia Intelin ja AMD: n valtavirran prosessorien kanssa. Peliemolevyt erottuvat tavallisista emolevyistä niiden tuki laajoille RBG-asennuksille, nopea muistituki ja ylikellotusohjelmisto puristaaksesi mahdollisimman paljon suorituskykyä pelilaitteistosta asennettu.

Tallennustila ja RAM

Työasemien ja pelitietokoneiden laitteistoissa ei ole paljon eroa. Työasematietokoneissa on kuitenkin usein paljon enemmän kiintolevymuistia ja RAM-muistia kuin tavallisessa pelitietokoneessa. 3D-renderöinnissa käytettävien muistiintensiivisten sovellusten, reaaliaikaisten simulaatioiden ja suurten tietojoukkoanalyysien ansiosta työasematietokoneissa voi olla noin 32-128 Gt RAM-muistia. Jotkut kriittisten toimintojen työasemat voivat myös käyttää ECC RAM -muistia tietojen korruption estämiseksi.

Koska pelit vaativat usein vain 8 Gt - 16 Gt RAM-muistia toimiakseen sujuvasti, 8 Gt - 16 Gt DDR4 RAM -muistin pitäisi olla makea paikka. Joissakin pelitietokoneissa on jopa 64 Gt RAM-muistia live-suoratoistoa ja muita tehtäviä varten.

Käyttöjärjestelmä

Työasematietokoneet käyttävät usein erilaisia ​​käyttöjärjestelmiä riippuen työkuormasta. Windows Pro asennetaan usein paremman suojauksen ja lisäominaisuuksien vuoksi. Tiettyjä Linux-jakeluja saatetaan käyttää niille, jotka käyttävät omia työkaluja ja muita erikoissovelluksia. Vaikka macOS on yleinen luoville ammattilaisille.

Pelitietokoneet käyttävät ensisijaisesti kuluttajille suunnattuja käyttöjärjestelmiä, kuten Windows Home, joka voidaan optimoida paremman pelisuorituksen saavuttamiseksi. Linuxia ja macOS: ää voidaan kuitenkin käyttää myös pelaamiseen, mutta yhteensopivuus voi vaihdella.

Ulkomuoto

Työasematietokoneet ovat ulkonäöltään yleensä hyödyllisiä, ja ne on suunniteltu mieluummin toiminnallisuudeksi kuin esteettisiksi. Ne asettavat etusijalle laajennettavuuden, hiljaisen toiminnan ja tehokkaan jäähdytyksen. Sitä vastoin pelitietokoneissa on yleensä näyttäviä malleja, joissa on RGB-valaistus, läpinäkyvät sivupaneelit, rohkea estetiikka ja joskus mukautetut vesijäähdytysjärjestelmät. Ne on suunniteltu esittelemään pelikokemusta ja houkuttelemaan harrastajia.

Miksi pelitietokoneet eivät korvaa työasematietokoneita?

On tärkeää huomata, että vaikka pelitietokoneet voivat hoitaa joitain ammattitehtäviä, ne eivät ole ihanteellisia korvaajia omistautuneille Työasema-PC: t. Työasemat on optimoitu tarkkuutta, vakautta ja tietojen eheyttä varten, jotka ovat ammattilaisten kannalta kriittisiä tehdä työtä. Pelitietokoneen käyttäminen monimutkaisiin simulaatioihin, 3D-mallintamiseen tai tieteelliseen tutkimukseen voi johtaa huonoihin tuloksiin, mahdollisiin tietojen menettämiseen ja tuottavuuden laskuun.

Tämän ei kuitenkaan pitäisi estää sinua käyttämästä pelitietokonettasi, jos sinusta tuntuu, että suorituskyky on riittävä tiettyyn työhön. Jos pelikoneesi pystyy käsittelemään kaikki työkuormasi ongelmitta, ei pitäisi olla mitään syytä investoida kalliiseen työasema-PC: hen.

Työasema-PC: n erottaminen pelitietokoneesta

Työasema-PC: t ja pelitietokoneet palvelevat erilaisia ​​yleisöjä ja tarkoituksia. Työasemat on suunniteltu ammattilaisille, jotka vaativat tarkkuutta ja tehoa tehtävissä, kuten videoeditointi, 3D mallinnus ja simulaatiot, kun taas pelitietokoneet keskittyvät tarjoamaan parhaan pelikokemuksen ja viihde. Sellaisenaan työasemat ja pelitietokoneet käyttävät erilaisia ​​tekniikoita, jotka tekevät niistä tehokkaampia tietyissä tehtävissä, joihin ne on tarkoitettu. Joten jos sinua pyydettiin erottamaan työasema pelitietokoneesta, kokeile perustaa se sen laitteistoon, sen käyttämiin ohjelmistoihin ja siihen, näyttääkö se hyödylliseltä vai tarkoituksella näytettäväksi tehtyyn.