Mainos

Oletko nähnyt viime aikoina uutisissa heitettyjä termejä, kuten ”lisätty todellisuus” tai “virtuaalitodellisuus”? Koska niin monta uutta tekniikkaa ilmestyy päivittäin, voi olla vaikeaa seurata niitä kaikkia.

Mutta toisin kuin tietyt älylaitteet 4 syytä, miksi sinun ei pitäisi ostaa älytelevisiotaMikä on älytelevisio ja sinun pitäisi ostaa se? Tässä on yksityiskohtainen kuvaus modernien älytelevisioiden suurimmista haitoista. Lue lisää , nämä tekniikat saattavat olla pitkällä matkalla, ja se tarkoittaa, että sinun pitäisi todennäköisesti tietää, mitkä ne ovat. Hajotamme sen sinulle, jotta voit kävellä pois kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää sekä AR: sta että VR: stä.

Mikä on lisätty todellisuus?

Lisätty todellisuus (AR) tarkoittaa laitteita, jotka yhdistävät reaalimaailman elementit sen päälle asetettuihin virtuaalisiin näkökohtiin. Tämä ilmenee usein puhelimen kameran avulla "todellisen maailman" näyttämiseksi virtuaalisen peittokuvan avulla, tosin ei aina.

Otetaan esimerkiksi Google Glass, joka käyttää lasiparin oikeassa yläkulmassa olevaa pientä näyttöä virtuaalisten elementtien näyttämiseen todellisen maailman näkymäkentän yläpuolella.

instagram viewer

Kun Google ilmoitti Glassista vuonna 2012, maailma ei tiennyt oikein, mitä siitä tehdä. Kuinka jokin tällainen voisi parantaa elämäämme?

Ja kyllä, monet ihmiset olimme skeptisiä sen suhteen muista syistä Miksi lisätyn todellisuuden tulevaisuus (Google Project Glass) pelottaa minua [mielipide]Huhtikuun alussa Google julkisti Project Glassin, uuden pyrkimyksen tuoda älypuhelimen toiminnot silmämunasi. Eikä se ole minä ylenkatsomme tapausta. Tämä on HUD (Heads-Up Display), joka tarjoaa lisätyn todellisuuden, ... Lue lisää kuten yksityisyyden loukkaaminen, mutta se oli yksi varhaisimmista yleisyrityksistä lisätyn todellisuuden kuulokkeissa.

Ennen sitä, laajennettu todellisuus liitettiin sovelluksia, joilla on vaihteleva menestysaste Lisätyn todellisuuden sovellukset: hyödyllisiä vai vain hypeitä? MakeUseOf-testitVuonna 2011 analyytikot ennustivat lisätyn todellisuuden mobiilisovellusten nousua. Syntyvä tekniikka mullisti tavan, jolla olemme vuorovaikutuksessa mobiililaitteidemme kanssa. Kaksi vuotta eteenpäin ja kymmeniä AR-sovelluksia asuttavat kaikki ... Lue lisää . Voit jopa pelata AR-pelejä Lisätyn todellisuuden pelit: ovatko ne rahan arvoisia?Eikö olisi helpompaa pelata ensimmäisen persoonan ampujaa, jos olisit tosiasiassa pitämässä aseesta? Vai ovatko tällaiset parannukset pääosin tarpeettomia aikakaudella, jolloin mobiilipelaaminen voi seisoa yksinään. Lue lisää , vaikka yksikään niistä ei ole vielä saanut valtavirhettä, lukuun ottamatta ehkä kaikkia hype ympäröivä Pokemon Go 8 tapaa juhlia Pokemonin 20-vuotisjuhlaaTänä vuonna, 27. helmikuuta, Pokémon juhlii 20 vuotta. Näin juhlitaan tyylikkäästi! Lue lisää .

Jos tämä kuulostaa kiusalliselta, se voi hyvinkin olla - mutta siihen on sovelluksia, jotka voivat osoittautua erittäin hyödyllisiksi. Esimerkiksi Google Translate -palvelussa on ominaisuus, jonka avulla voit osoittaa kamerasi yhdellä kielellä olevaan tekstiin ja se voi kääntää toiselle kielelle.

Se on jo hyödyllistä älypuhelimella, mutta kuvittele, että lasissasi: vierailet vieraassa maassa ja lasisi kääntää kaikki merkit ja valikot automaattisesti puolestasi.

Pohjimmiltaan AR on vain säännöllinen todellisuus, jonka päällä on virtuaalikerros. Siitä, onko siitä erityistä hyötyä sinulle, ei tietenkään käydä keskustelua, ja näemme tällä alueella todennäköisesti paljon edistystä seuraavien vuosien aikana.

Mikä on virtuaalitodellisuus?

Virtuaalitodellisuus (VR) ei ole uusi konsepti - Nintendo loi Virtuaalipoika takaisin vuonna 1995 4 Nintendo-tuotetta, jotka olivat matkan päässä aikaansaNintendo on aina ollut innovatiivinen yritys, mutta jopa heidän vähemmän tunnetut tuotteet olivat aikaansa edellä. Lue lisää - mutta se saa nyt vihdoinkin valtavirtaista huomiota maineikkaiden VR-kuulokemikrofonien, kuten Oculus Rift (meidän arvostelu Oculus Rift arvosteluVirtuaalitodellisuus ei ole uusi, mutta se on vihdoin edullinen ja käsissämme. Neljän vuoden ja kahden kehitysprototyypin jälkeen on saapunut Oculus Riftin lopullinen kuluttajapainos. Lue lisää ), HTC Vive (meidän arvostelu HTC Vive Review: Virtuaalitodellisuus on viimeinkin asiaHTC Vive for Steam VR määrittelee pelaamisen uudelleen ja paljon muuta. Se on lähinnä Holodeckiä, jonka olen koskaan nähnyt. Ja se on aivan uskomatonta. Lue lisää ), Samsung Galaxy Gear VR (meidän arvostelu Samsung Galaxy S6 Edge and Gear VR -katsaus ja lahjaSamsung myy enemmän Android-laitteita kuin mikään muu valmistaja, ja aggressiivisen markkinoinnin ansiosta Galaxy-tuotemerkki on melkein synonyymi Androidille. Lue lisää ) ja PlayStation VR.

Sinun on itse päätettävä mikä näistä VR-kuulokkeista on paras Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: mitä sinun pitäisi ostaa?Virtuaalitodellisuus on aivan nurkan takana, ja valita on kolme järjestelmää. Tässä on mitä sinun on tiedettävä tietoisen, älykkään päätöksen tekemiseksi. Lue lisää . Jos ne ovat kuitenkin hintasi ulkopuolella, niin on halvempia vaihtoehtoja, kuten Google Cardboard Kuinka aloittaa virtuaalitodellisuus alle 30 dollariaVirtuaalitodellisuus on vihdoin täällä, mutta eri laitteet voivat maksaa satoja tai tuhansia dollareita. Haluatko kokeilla VR: tä investoimatta siihen valtavasti? Tässä on miten. Lue lisää , jonka avulla voit aloittaa alle 30 dollarilla.

Mutta tässä on mitä VR: lla olennaisesti on: luoda koko maailma virtuaalitilaan. Kun lisätty todellisuus perustuu ”todellisen maailman” panokseen, virtuaalitodellisuus pyrkii luomaan oman erillisen ja erillisen maailman.

Kun VR-kuulokemikrofoni on päällä, ympäristölläsi ei ole merkitystä (hyvin, lukuun ottamatta riskiä joutua pöytiin ja vastaavia). Näkysi on täysin uppoutunut virtuaalimaailmaan riippumatta siitä, mihin suuntaan katsot, ja kuulokkeiden ollessa päällä, äänesi on täysin synkronoitu myös sen maailman kanssa.

Tämä katkaiseminen voi todella olla suuri ongelma. Aivan kuten oikeita seiniä voi olla olemassa siellä missä virtuaalisia seiniä ei ole, voit tavoittaa myös virtuaaliobjektit vain saadaksesi selville, että todellisessa maailmassa ei ole mitään. Tuo tuntuva palaute puuttuu, ja se voi olla pettymys.

Yritykset ovat työskennelleet keinoilla tähän, mutta niiden käyttöönotto on ollut rajallista. Oculus tekee Oculus Touch -sovelluksen Kuinka Oculus Rift toimii ja miksi tarvitset sellaistaMiksi Oculus Riftillä on niin paljon jännitystä? Koska se on tekninen ihme. Näin se toimii ja miksi rakastat sitä. Lue lisää esimerkiksi, mutta se ei ole vielä kovin suosittu. Kestää jonkin aikaa asianmukaisen liikepohjaisen sisääntulon luomiseen, jonka pelien kehittäjät ja pelaajat ovat valmiita omaksumaan massalla.

Joten on todellakin keskusteltava siitä, luuletko VR on seuraava iso asia Miksi virtuaalitodellisuustekniikka puhaltaa mieltäsi 5 vuodessaVirtuaalitodellisuuden tulevaisuus sisältää pään, silmän ja ilmaisun seurannan, simuloidun kosketuksen ja paljon muuta. Nämä uskomattomat tekniikat ovat saatavilla sinulle enintään viidessä vuodessa. Lue lisää tai vain villitys, joka kuolee pian Virtuaalitodellisuudessa on edelleen 5 suurta ongelmaa voittaaHuolimatta viimeaikaisen virtuaalitodellisuustuotteiden nousua ympäröivästä hypeestä on monia haasteita, joihin on vielä puututtava, ennen kuin VR menee valtavirtaan. Lue lisää . Vaikka se voi olla tuottavaa katsoa VR on enemmän kuin pelin keino 9 virtuaalitodellisuuspeliä, jotka sinun on ehdottomasti pelattava vuonna 2016Kolme VR-laitetta - ja mahdollisesti enemmän - lanseerataan vuonna 2016. Tässä on joitain vaikuttavimmista VR-peleistä, joita voit pelata tänä vuonna! Lue lisää . Esimerkiksi sillä on paljon mahdollisia sovelluksia etätyöhön ja parantaa introverttien elämää Kuinka virtuaalitodellisuushuone tekee elämästäsi entistä paremman Lue lisää .

Tietysti on myös mahdollisuus viedä VR seuraavalle tasolle yksinkertaisesti luomalla ympäristö, jossa käyttäjä voi kävellä sisään. Se on polku, jonka The Void kuljetti, joka oli mielettömän viileä, mutta se ei ole juuri taloudellisesti toteutettavissa oleva vaihtoehto VR: n tuomiseksi ihmisten kodeihin.

Mikä on sekoitettu todellisuus?

Smack dab keskellä AR ja VR on sekoitettu todellisuus (HERRA). MR on uusin kolmesta ideasta ja sitä käytetään kuvaamaan, kun virtuaalinen ympäristö on vuorovaikutuksessa fyysisen ympäristön kanssa.

Tämä on erilainen kuin AR, joka peittää vain virtuaaliset näkökohdat. MR: ssä virtuaaliset näkökohdat ovat todella vuorovaikutuksessa fyysisen tilan ja fyysisten esineiden kanssa. Voit tietyssä mielessä väittää, että MR on AR: n edistyneempi osajoukko.

Paras tapa havainnollistaa sitä valtavirran demonstraation avulla: Microsoftin HoloLens. Siellä on paljon olemme edelleen epävarmoja HoloLensin suhteen Viisi kysymystä Microsoftin "HoloLens-projektista"Microsoftin uusi lisätyn todellisuuden kuuloke on erittäin jännittävä - mutta voivatko ne ratkaista AR: n perustavanlaatuiset ongelmat? Lue lisää , mutta se näyttää hienolta innovaatiolta, jolla on tonnia reaalimaailman sovellukset 8 todellisen maailman käyttöä Microsoft HoloLens -sovellukselleMicrosoftin HoloLens on siisti, mutta mihin käytät sitä oikeasti? Käytämme mielenkiintoisimmat mahdollisuudet. Lue lisää .

Ero tämän ja Google Glassin näytön oikeassa yläkulmassa olevan näytön välillä kuvaa pääasiallista eroa AR: n ja VR: n välillä: Googlen näyttö ei ole ollenkaan vuorovaikutuksessa ympäristösi kanssa, kun taas Microsoftin näytön avulla voit nähdä pöydälläsi istuvia, edessä kelluvia tai edessä olevia hologrammeja seinään.

MR luottaa virtuaalirajapintoihin, jotka sekoittuvat saumattomasti fyysiseen ympäristöösi - se ei ole vain tavallinen peittokuva kuten AR.

Mitä tulevaisuus pitää?

Asiat kuvaavat sanat muuttuvat jatkuvasti, kun keksimme uusia asioita ja vanhat asiat katoavat käytöstä. Tänään puhumme AR: sta, VR: stä ja MR: stä, mutta huomenna saattaa olla jotain uutta kokonaan.

Mikä luulet sen olevan? Onko muita termejä, jotka haluat meidän selittävän? Ja auttoiko tämä ymmärrystäsi erilaisista todellisuuksista? Kerro meille kommenteissa, jos sinulla on kysyttävää, ja teemme parhaamme vastataksesi.

Skye oli MakeUseOfin Android-osioeditori ja Longforms Manager.