Mainos

Tunne uudestaan tuho peli, joka tuntuu kuin muulta ensimmäisen persoonan ampujalta? Haluatko palata vuoteen 1993 ja elää klassikoita muutamalla lisämuodolla? Lähdeporttien avulla voit tehdä juuri sen.

Pelimaisemassa, jota hallitsee huippuluokan näytönohjaimet 5 asiaa, jotka sinun on tiedettävä ennen näytönohjaimen ostamistaTässä on viisi avainkohtaa, jotka on pidettävä mielessä ennen seuraavan näytönohjaimen ostamista, muuten saatat katkaista ostoksesi. Lue lisää , digitaalinen jakelu ja uudelleenkäynnistykset peleistä Kutsu sitä paluuta varten: 5 Xbox-franchisea kypsää uudelleenkäynnistystä vartenMicrosoftin Xboxilla ei ole niin hyvin nykyään. Ehkä vastaus on katsoa taaksepäin vanhoihin franchiseihin, joilla oli potentiaalia, mutta jotka useista syistä eivät koskaan saavuttaneet askeltaan. Lue lisää jotka eivät tunne mitään alkuperäisistä, on hienoa palata juurillesi aina ja uudelleen.

Mikä on lähdeportti?

Ei ole ennenkuulumatonta, että kehittäjä asettaa tavaransa ilmaiseksi tinkereiden saataville, mutta tämä ei usein ulotu yksittäisiin peliesineisiin (tasot, tekstuurit, äänet ja niin edelleen). Sen sijaan kehittäjät vapauttavat puitteet, joihin he rakensivat pelin, mikä kannustaa yhteisöä jatkaa kehitystä tarjouksena jatkuvasti muuttuvan käyttöjärjestelmien maiseman tukemiseen ja laitteisto.

instagram viewer

Kun pelimoottori vapautetaan avoimen lähdekoodin lisenssi Mikä on avoimen lähdekoodin ohjelmisto? [MakeUseOf selittää]"Avoin lähdekoodi" on termi, jota heitetään nykyään paljon ympäri. Saatat tietää, että tietyt asiat ovat avoimen lähdekoodin sovelluksia, kuten Linux ja Android, mutta tiedätkö, mitä se tarkoittaa? Mikä on avointa ... Lue lisää (yleensä eräänlainen Yleinen julkinen lisenssi), kolmannet osapuolet voivat vapaasti noutaa sen ja tehdä sen, mitä haluavat, sillä edellytyksellä, että ne eivät riko mainitun lisenssin ehtoja. Äskettäin saatavilla olevaa lähdekoodia käytetään yleisesti moottorin siirtämiseen alustoille, joita alkuperäinen julkaisu ei alun perin tuki, joten lähdeportti.

Tässä se on, viimeinkin. DOOM-lähdekoodi julkaistaan ​​voittoa tavoittelematonta käyttöä varten. Tarvitset silti oikeita DOOM-tietoja työskennelläksesi tämän koodin kanssa. Jos sinulla ei todellakaan ole todellista kopiota yhdestä DOOMista, sinun pitäisi silti pystyä löytämään ne ohjelmistokaupoista.

John Carmack, 23. joulukuuta 1997

Laajemman alustojen ja laitteistojen kanssa yhteensopivuuden lisäksi lähdeportit hyödyntävät usein uudempia laitteita parannuksiin, jotka eivät olleet mahdollisia alkuperäisessä julkaisussa. Näitä ovat parannettu graafinen uskollisuus, realistisempi valaistus, tekstuurisuodatus, tuki korkeammat resoluutiot ja laajakuvanäytöt, diaesityksenesto ja suuremmat vetoetäisyydet vain nimeämiseen a harvat.

Monet lähdeportit sallivat myös yksityiskohtaisempia muutoksia pelin toimintatapaan ottamalla käyttöön ominaisuuksia, kuten hiiren näköinen tuki peleissä, jotka aiemmin ei ollut sitä, lataa painikkeet, muutokset tekoälyyn, parannetut ei-soittimen merkit ja laajennettu äänen tuki muodoissa. Monet moninpelitilanteet ovat säilyneet sen seurauksena, että nykyaikaisten 64-bittisten käyttöympäristöjen käyttäjät voivat jatkaa hajotusta 20 vuotta myöhemmin.

dosboxmain

Tähän mennessä saatat ajatella “miksi en vain voi Käytä DOSBoxia vanhojen suosikkipeleideni ajamiseen Suorita vanhoja pelejä DOSBoxissa asentamatta asemiaOletko kyllästynyt asentamaan asemia DOSBoxissa aina, kun haluat ajaa vanhaa peliä nykyaikaisella Windows-koneella? Pienellä tempulla voit pelata peliä kuluttamatta aikaa asemien asentamiseen. Lue lisää ”- ja olet oikeassa, voit ehdottomasti! Mutta DOSBox on emulaattori, ja vaikka se tarjoaa varmasti uskollisen luovutuksen peleistäsi, jotka olet kerran käyttänyt rakastettu, se luopuu monista parannuksista ja korjauksista, joita moottorille on tehty alusta alkaen release.

Monissa peleissä joudut käyttämään DOSBoxia, koska moottorin lähdekoodia ei koskaan julkaistu. Mac-käyttäjät voivat jopa Käytä Boxeria tehdäksesi prosessista helpompaa kuin koskaan Pelaa DOS-pelejä Macilla tyylillä nyrkkeilijällä [MUO Gaming]Kun kyse on DOS-emuloinnista, näiden osien ympärillä on yleinen yksimielisyys siitä, että DOSBox on tie. Se on ilmainen, täysin eri alustojen välinen ja ajaa käytännössä mitä tahansa DOS-peliä tai -sovellusta, jonka voit heittää ... Lue lisää . Mutta lähdesatamat tarjoavat mahdollisuuksien mukaan parannuksia pelkästään ympäristön jäljittelemiseen, jossa vaniljapeliä ajaa.

Kuinka pelaan?

Koska moottoriportit eivät sisällä pelin omaisuutta, joudut usein toimittamaan oman kopion pelitiedoista - hyvä esimerkki on Doom, joka käyttää .WAD-tiedostoja tasojen, vihollisten ja niin edelleen tallentamiseen. Kaikissa tässä artikkelissa luetelluissa porteissa on melko suoraviivaiset ohjeet, joissa kerrotaan kuinka peli käynnistyy tietyssä järjestelmässäsi.

Jos omistat edelleen kopioita tässä luetelluista peleistä, sinun ei pitäisi tuntea syyllisyyttä pelkästään lataamalla tarvitsemasi tiedostot verkkolähteestä. Jos et, niin voit valita suurimman osan kappaleesta kappaleelta höyry tai GOG - purkaa vain asiaankuuluvat tiedostot ja olet matkalla.

Wolfenstein 3D

Ensimmäisen persoonan ampujalajin aloittanut peli, jota juhlitaan laajasti, Wolfenstein 3D teki debyytinsä vuonna 1992 Saksassa käytyjen kiistojen ja kieltojen keskellä natsisymbolien käytöstä ja itse Fuhrerin ilmestymisestä. Seuraava SNES-versio muutettiin voimakkaasti poistamalla sekä veri että Hitlerin viikset, mutta tänään se on yksi tunnetuimmista ensimmäisen persoonan ampujaista.

Wolfenstein-ar

Wolf3D asetti useita ennakkotapauksia, etenkin sen nopean tahdin, jonka monet genreiltä odottivat. Se loi myös shareware-jakelumallin lailliseksi tulovirraksi, joka synnytti ampujalle, kuten Doom ja Hexen, jotka seurasivat sitä.

Tänään voit pelata peliä selaimessa virallisella sivustolla Wolfenstein 3D -sivusto. Peli luotiin uudelleen HTML5: ssä vuonna 2012 20-vuotisjuhlaksi, ja se sisältää jopa kehittäjäkommentin John Carmackilta.

Tätä ei voida kiistää, vaikka se on päivätty Wolf3D voidaan parantaa jonkin verran käyttämällä ECWolf-lähdeporttia. Tämä käyttöympäristöjen välinen portti toimii kaikissa tärkeimmissä käyttöjärjestelmissä, mukaan lukien Windows, Mac, Linux ja Android, tukee nykyaikaisia ​​ohjausjärjestelmiä ja laajakuva- ja korkea näyttö (mobiili) yhteensopivuus.

ECWolf toimii yhdessä Wolfenstein 3D, Kohtalon keihäsja Super 3D Nooan arkki - jotka kaikki toimivat samalla moottorilla. Mikä parasta, projekti on edelleen hyvin elossa, ja se on ainoa aktiivisesti kehitetty projekti Wolfenstein lähdeportti, jonka löysin.

Moottorille tehdyt parannukset ovat johtaneet hiukan erilaiseen kokemukseen kuin alkuperäinen, joten jos haluat silti pelata Wolfenstein 3D koko rakeisessa kunniassaan, sinun tulisi pysyä DOSBox- tai selainversiossa.

Tuomio, harhaoppi ja Hexen

Moottoroinut idTech 1 -moottori tuho, sen jatko ja muutamat muut ensimmäisen henkilön suosikit asetettiin alun perin yleisön saataville vuonna 1997, ja julkaistiin sitten uudelleen vuonna 1999. Sinä aikana on ollut kymmeniä lähteitä satamat tuho moottori, jossa keskitytään yhden pelaajan, moninpelin, graafisiin parannuksiin ja “vaniljan” ylläpitämiseen tuho kokemusta melkein jokaiselta mahdolliselta alustalta.

doom-art

Lisäksi tuho, Lopullinen tuomio, Doom II ja Viimeinen tuomio, jotka näkevät sinut avaruusmeren taistelussa helvetin demonien laumoista, Harhaoppinen ja sen suora jatko Hexen myös monet projektit tukevat niitä hyvin. Muut idTech 1 -pelit sisältävät Riidat: Sigilin etsintä, Chex Quest, ja sen jatko.

Perustuu suosittuun ZDoom Lähdeportti, GZDoom niputtaa OpenGL-renderoijan parantamaan graafista uskollisuutta alkuperäisen suhteen. Se on paras valinta, jos haluat tuho kokemus olla mahdollisimman visuaalisesti vaikuttava, ja siihen sisältyy jossain määrin yhteensopivuus kaikkien idTech 1 -pelien kanssa. Sinun ei tarvitse välttämättä käyttää OpenGL-renderoijaa, mutta jos nautit 3D-lattiasta, dynaamisesta valaistuksesta, uusista taivaslaatikoista, todellisesta värien tekstuurituesta ja korvaavien mallien tuesta.

gzdoom_mac

GZDoom on yhteensopiva Windowsin ja Linuxin kanssa (katso nämä ohjeet Debian-pohjaisille jakeluille), saatavana myös hieno Mac-portti. Sitä kehitetään ja ylläpidetään edelleen aktiivisesti.

Tämä on lähdeportti, joka keskittyy tarjoamaan vaniljakokemusta, luomaan uutta tuho ja muut idTech 1 -pelit sellaisina kuin ne olivat 90-luvulla, vaikka se sisältää myös tuen moderneille korkearesoluutioisille näytöille ja kuvasuhteille. Chocolate Doom parantaa alkuperäisen moninpelin tukea, joten voit pelata Internetissä kaikilla ensimmäisen pelin karkealla ohjelmiston avulla.

Chocolate Doom sisältää binaareja sekä Windowsille että Mac OS X: lle, ja sisältää ohjeita rakennus lähteestä Linuxissa TAR GZ- ja TAR BZ2-tiedostojen kääntäminen ja asentaminen Ubuntu Linux -käyttöjärjestelmään Lue lisää .

Vaikka Chocolate Doom tekee hyvää työtä tarjotakseen moninpelin tuen, Zandronum näyttää olevan valittavissa oleva moninpelin lähdesatama käyttäjille, jotka haluavat pirstoutua vuoden 1993 tapaan. ZDoomiin perustuen Zandronum on seuraaja edelliselle faneille Skulltag. Voit valita GZDoom OpenGL -sovelluksen tai klassisen ohjelmistohuollon, mod-tuen ja pelata monia idTech 1 -pelejä, mukaan lukien Harhaoppinen, Hexenja riita.

Doomseeker on käyttöympäristöjen välinen palvelinselain, joka toimii ilman pakkausta Chocolate Doom, Zandronum ja valikoima muita lähdeportteja. Zandronum tukee 64-soittimen moninpeliä ja toimii kaikissa tärkeimmissä käyttöjärjestelmissä.

Emme voi peittää tuho Lähdeportit mainitsematta tätä modia, jonka avulla voit elää verilöylyn uudelleen kuin koskaan ennen. Kuten nimestä voi päätellä, Brutaali tuomio kääntää äänenvoimakkuuden 11: ksi goreen suhteen, ja ultravioletti-esteetin ohella esittelee uuden vihollisen käyttäytyminen, valaistus, varjot, hiukkastehosteet ja kyky potkaista vihollisesi päätä kuten jalkapallot.

Viimeisin julkaisu sisältää kokonaisen yhden pelaajan kampanjan, muokattavissa gore-, kranaatti- ja virheenkorjaustasot aiempiin versioihin verrattuna. Se on kaikki ilmaista, vaikka tarvitset Doom 2 .WAD jotta se tapahtuisi (vaikka voit pelata Julma Freedoom jos haluat).

Tutustu menneisyyteen Brutaali tuomio artikla asennusohjeita varten, etenkin jos sinulla on Mac OS X ja sinulla on vaikeuksia saada peli toimimaan (sellaisena kuin minä).

Hanki lisää sisältöä

Jonkin sisällä 1999 Slashdot-haastattelu, id Ohjelmistokehittäjä John Carmack huomautti:

Muistan edelleen, kun ensimmäistä kertaa näin alkuperäisen Star Warsin DOOM-modin. Nähdessään kuinka joku oli pannut kuolematähteen peliin, se tuntui niin uskomattoman viileältä. Olin niin ylpeä siitä, mikä oli tehty mahdolliseksi, ja olin täysin varma, että sellaisten pelien tekeminen, jotka voisivat toimia kankaana muiden työskentelemistä varten, oli pätevä suunta.

Sen jälkeen ei-toivottujen ulkopuolisten lisäosien määrä on kasvanut vain Doomworldin arkisto toimii kattavana arkistona tasoille, tuloksille, moninpelin resursseille, apuohjelmille ja muulle. Jos olet hieman järkyttynyt, kannattaa ehkä aloittaa Kaikkien aikojen 100 parasta WAD-levyä.

Duke Nukem 3D

Herttua Nukem on oltava kaikkien aikojen kiistanalaisimpia franchiseja, olipa kyse alkuperäisen pelin sävystä häpeämättömästi murrosikäisestä huumorista, tai törkeästi viivästyneestä Daikatana-esque sotku, joka oli Herttua Nukem ikuisesti. On kulunut 20 vuotta siitä, kun herttua teki kolmiulotteisen debyyttinsä, ja hän on edelleen arvoinen huomionne.

duke_nukem3d_art

Dan Whitehead Eurogamerista kirjoitti: "Se on museo, ei pelkästään siitä, kuinka räikeästi seksistiset pelit olivat ennen, vaan myös kuinka sokea siihen olin nuori mies ”, samalla kun se on edelleen yksi teknisesti vaikuttavimmista esimerkeistä 90-luvun ensimmäisestä henkilöstä ampujat. Rakastaa on paljon: tasomallinnus, turvottava aseasenssi, siat, poliisin virkapuvut, uraauurtava vuorovaikutteinen ympäristö ja naurettava määrä kolmansien osapuolien sisältöä.

Isä Herttua Nukem 3D-lähdeportit, EDuke32, toimii kaikissa kolmessa tärkeimmässä käyttöjärjestelmässä ja on ylivoimaisesti pisimmällä Duke Nukem 3D -lähdeporttia, jonka löydät tänään verkosta. Aktiivisen ylläpidon lisäksi EDuke32 sisältää tuen korkeille resoluutioille, OpenGL-renderereille, edistyneille skriptimahdollisuudet uusille modifikaatioille, uusille ohjaimille ja täysi tuki (valinnaiselle) korkealle resoluutiolle pakkaus.

On binaareja Windows, Mac OS X ja Linux sekä ohjeet rakennuksesta lähteestä virallinen wiki. Voit jopa käyttää EDuke32: ta moninpeli Dukematches. Tule hakemaan.

Hanki lisää sisältöä

Jotta herttua näyttäisi entistä paremmalta kuin koskaan, Korkean resoluution paketti on pakollinen. HRP-kirjoittaja on myös äskettäin laatinut 20. vuosipäivän lisäkokoonpano joka sisältää ”86 mukana olevaa lisäystä, joilla on yli 1 000 SP-tasoa” yhdessä latauksessa, joten sinun pitäisi todennäköisesti päästä myös siihen.

Löydät entistä enemmän kolmansien osapuolien sisältöä osoitteesta Duke4-foorumit mukaan lukien keskustelut useista meneillään olevista kokonaistuloksista, kuten AMC: TC, Herttuan joukot ja WGRealms2.

hyllyä

Vain kolme vuotta tuho, id Ohjelmisto julkaistu hyllyä vuonna 1996 ja vaikka peli kutsuttiin tuolloin seuraajaksi, molemmat franchising-yritykset ovat löytäneet asemansa ampujayhteisössä eri syistä. Sillä aikaa tuho on perinteisesti keskittynyt yhden pelaajan ohjaamaan kokemukseen, hyllyä omaksunut moninpelin molemmilla jaloilla - lopulta yhden pelaajan kokemus kokonaan luopumalla Quake III: Areena vuonna 1999.

Quake2-art

Kuten tuho, alkuperäiselle näyttäisi olevan miljoona ja yksi lähdeportti hyllyä ja kumpi valitset, riippuu etsimästäsi. Vaikka olemmekin tehneet parhaamme tiivistää tarjoukset, jotka sopivat useimmille tämän oppaan pelaajille, sinun pitäisi Katso tämä perusteellinen artikkeli jos haluat tarkemman analyysin tarjouksista.

NetQuake tai QuakeWorld?

Kun kyseessä on moninpeli hyllyä, sinulla on kaksi vaihtoehtoa - alkuperäinen hyllyä verkkokoodi, joka tunnetaan nimellä NetQuake, ja parannettu versio, joka on suunniteltu vähentämään havaittua viivettä ja parantamaan QuakeWorld-tunnetta. Lainataksesi edellä mainittu perusteellisesti hyllyä lähdeporttianalyysi:

Sisään hyllyä moninpelin ensimmäisessä julkaisussa, asiakas (soittimen tietokone) kertoi palvelimelle mitä haluaa Jos haluat tehdä, palvelin kertoo asiakkaalle, mitä seurauksena tapahtui, ja asiakas näyttää sitten ne tuloksiin. Tämä on suoraviivainen järjestely, mutta siitä tulee turhauttavaa, kun asiakkaan ja palvelimen välillä on pitkä verkkoviive. Tämä viive sai ihmiset tarkkailemaan liikettä alkuperäisessä muodossa hyllyä voisi tuntua "luistelu".

QuakeWorld oli dramaattinen versio hyllyä joka sisälsi asiakaspuolen ennusteen. Asiakkaan annettiin heti näyttää pelaajan toiminnan tulokset; Jos se tapahtui erehtyneen, palvelin voi korjata sen myöhemmin, aiheuttaen asiakkaan "hyppää" noudattamaan oikeaa maailman tilaa.

NetQuake ei tarjoa sinulle ongelmia pienen viiveen palvelimissa ja LAN-pelaamisessa. Vakavassa pelaamisessa pelaajien kanssa puolivälissä ympäri maailmaa kannattaa todennäköisesti käyttää QuakeWorldia. Koska nämä kaksi tekniikkaa eivät ole yhteensopivia, olen ilmoittanut alla, mitä kukin lähdeportti tukee.

Kuten GZDoom ja EDuke32, DarkPlaces soveltaa tiettyä kiillotustasoa hyllyä ja vaikka tämä ei pidä kaikkien mielestä, voit halutessasi sovittaa sen vanhan koulun kokemukseen. Tämä tietty portti toimii hyvin sekä yhden- että moninpelissä, ja tekee alkuperäisestä joitain raskaita muutoksia hyllyä moottori, joka johtaa parantuneeseen graafiseen uskollisuuteen; vaikutukset, kuten savu, veri, kuplat ja räjähdykset; parempia kuvioita ja parempi valaistus; ja jopa tukea Puolikas elämä kartat muiden modifikaatioparannusten joukossa.

DarkPlaces toimii Windows-, Mac OS X-, Linux-, Solaris-, FreeBSD-, NetBSD- ja OpenBSD-järjestelmissä ja tukee sekä NetQuake- että QuakeWorld-moninpelejä.

Jos etsit rakeista, vaniljaa hyllyä kokemus, joka vie sinut takaisin pikselöityihin päiviin vuonna 1996, sitten QuakeSpasm on yksi parhaista vaihtoehdoista. Moottori sisältää virhekorjauksia ja yleisiä vakausparannuksia sekä muutama ylimääräinen asiakasmuuttuja, mutta pääpaino on alkuperäisen julkaisun tunteen säilyttämisessä.

Se on yhteensopiva Windowsin, Macin ja Linuxin kanssa ja käyttää NetQuakea moninpelissä, kuten odotit.

moninpeli: ezQuake (QuakeWorld) tai ProQuake (NetQuake)

Kuten nimestä voi päätellä, ezQuake on moninpeliin keskittyvä asiakas, joka on suunniteltu saamaan online-tilassa ja pelaamaan hyllyä mahdollisimman suoraviivainen. Se on QuakeWorld-soittimien valittu moottori, ja siinä on graafisia parannuksia, sisäänrakennettu palvelinselain ja runsaasti muita moninpeliin keskittyviä ominaisuuksia ja vaihtoehtoja. Se on monialustainen, ja se toimii Windowsissa, Mac OS X: ssä, Linuxissa ja FreeBSD: ssä.

Jos etsit klassista “skatey” NetQuake -pelaa verkossa, et voi tehdä paljon paremmin kuin ProQuake. Jotkut pysäytys-aloituskehitykset ovat nyt valinta valinta käyttäjille, jotka haluavat ”puhtaan” moninpelikokemuksen. Se toimii kaikkien kolmen suurimman käyttöjärjestelmän käynnistyksen yhteydessä.

Hanki lisää sisältöä

QuakeWikillä on hyvä luettelo hyllyä modit lukea, kun löydät paljon latauksia saatavilla osoitteessa Quake Terminus.

Hexen II

Vaikkakin Harhaoppinen sai jatko-osan muodossa Hexen, id Software julkaisi kolmannen pelin nimeltään Hexen II tunnuksella Tech 2 (hyllyä) moottori vuonna 1997. Tähän mennessä kehittäjät olivat alkaneet ryhtyä suurempiin toimiin pelimoottorien muokkaamiseksi, mikä tarkoittaa, että et voi pelata Hexen II mille tahansa vanhalle hyllyä lähdeportti kuten voit aiempien nimikkeiden kanssa.

hexen2-art

Hexen II on tumman fantasian ensimmäisen persoonan ampuja, joka sisältää tuhoavia ympäristöjä, asennettuja aseita, merkin tasoitusta ja sekä yhden että moninpelin pelitilaa. Vaikka peli julkaistiin alun perin Windowsilla, Hexen IILähdekoodi oli avoin lähde marraskuussa 2000.

Vaikka satamaan on ollut useita yrityksiä Hexen II Nykyaikaisiin alustoihin vain tätä näyttää edelleen olevan aktiivisesti ylläpidetty ja kehitetty. Kuten muutkin vastaavat lähdeportit, Hammer of Thyrion tuo käyttöön uusia ominaisuuksia, kuten tuki korkearesoluutioisille näytöille, laajakuvatuki, parannukset OpenGL-rendereihin, parempia kuvioita ja suodatus sekä laajempi valikoima tuettuja ääniä muodoissa.

Portti toimii Windowsissa, Mac OS X: ssä, Linuxissa, FreeBSD: ssä ja muutamissa muissa epäselvissä alustoissa. Se tukee tällä hetkellä Hexen II, demo, Porte of Praevus -missiopaketti ja moninpelikomponentti HexenWorld (joka ylläpitää verkon yhteensopivuutta alkuperäisen Windows-version kanssa).

Quake II

Ihan kuin hyllyä ennen sitä, Quake II otti moninpelijärjestelmästä myrskyn ja vaikka se sisälsi yhden pelaajan kokemuksen, verkkopelaaminen oli kiistatta useiden pelaajien pääkohteena tuolloin. Peli ei ollut suunniteltu suoraksi jatkoksi hyllyä, vaikka se säilytti saman yleisen pelityylin, tosin hieman hitaammin.

Quake2-art

Pelinä ei sellaisenaan ole paljon yhteistä alkuperäisen kanssa hyllyä. id Ohjelmisto halusi alun perin käyttää toista nimeä, mutta eivät pystyneet keksimään jotain, joka ei loukannut toista tavaramerkkiä.

Yamagi Quake II on erinomainen monen alustan välinen ratkaisu muuttumattomaksi yhden pelaajan kokemukseksi. Modin tarkoituksena on jäljitellä alkuperäisen ulkoasua ja tuntumaa, vaikka pelaajat voivat halutessaan käyttää sitä korkean resoluution tekstuuripakkausten kanssa (niinkuin tämä), jonka avulla asiat näyttävät paremmalta nykyisten korkeampien resoluutioiden perusteella.

Portti toimii Windows-, Mac- ja Linux-käyttöjärjestelmissä, ja readme-ohjelmaan sisältyvät täydelliset pelin ohjeet.

Quake II julkaistiin alun perin Windowsissa, ja Windows-käyttäjät nauttivat edelleen visuaalisesti miellyttävimmistä lähteistä. KM Quake II on vain OpenGL-portti, jonka tavoitteena on lisätä karttaajien karttarajoituksia ja mahdollistaa ylimääräiset ominaisuuksia, jotka sisällytetään karttoihin, kuten liikkuvat pinnat, läpinäkyvyys ja lisääntynyt äänimuoto tuki. Se toimii vain Windowsissa.

Quake II xp on toinen lähdeportti, jossa keskitytään graafiseen uskollisuuteen Windowsille ja Linuxille. Portti lisää Doom 3-eskeliä pikseliä kohti valaistus ja varjot, edistynyt tarra- ja hiukkasjärjestelmä, heijastavat ja taiteelliset pinnat, jälkikäsittelytehosteet, kuten kukinta ja terävyys, sekä 3D-äänimoottori, joka tukee korkealaatuista ääntä vaikutuksia.

moninpeli: Quetoo

Quetoo tunnettiin aiemmin nimellä Quake2World, ja se on itsenäinen täysin ilmainen peli, joka perustuu id Tech 2 -moottoriin. Se on keskittynyt suoraan tuomaan Quake IIMoninpelikokemuksen moderneille alustoille, ja sen tuloksena ei ole mitään yhden pelaajan kokemuksen tiellä. Se sisältää sekä uusia karttoja että uskollisia Quake II virkistysmatkat, tutut pelitilat, kuten deathmatch ja rakettiareena, ja kaikki alkuperäiset äänet ja pelin sisäinen musiikki.

Et tarvitse mitään Quake II tiedostoja ladattavaksi ja pelattavaksi, ja peli toimii Windowsissa, Mac OS X: ssä ja Linuxissa binaareilla, jotka ovat saatavilla Debian-jakeluille.

Hanki lisää sisältöä

Suurin osa Quake II sisältö on keskittynyt moninpeliin ja alkuperäinen PlanetQuake verkkosivusto indeksoi edelleen paljon siitä. Saatat olla kiinnostunut myös muutamista seuraavista hankkeista, jos löydät muutamia ihmisiä pelaamaan niitä: Toiminta Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2ja Lokin Minionit vangitsevat lipun.

Muut pelit

Valitettavasti kaikkia suosikki klassisen ensimmäisen persoonan ampujaitasi ei tueta yhtä hyvin kuin tuho ja hyllyä. Yksi vuoden 1994 parhaista julkaisuista oli Apogee Software Triadin nousu: Dark War, peli, joka käytti voimakkaasti muokattua Wolfenstein 3D moottori, joka avattiin vuonna 2002.

ROTT fanit voivat vain käyttää DOSBoxia tai ostaa GOG-versio, kun taas Windows-käyttäjät voivat nauttia kaikista virhekorjauksista ja korkeamman resoluution tuesta WINROTT joka on suunniteltu Windows XP: lle. Jos sinulla on Mac, sinun kannattaa käyttää Tri Lexin ROTT for OS X kun taas Linux-käyttäjät voivat käyttää Icculus-satama.

Yksi räikeä laiminlyönti, jota ei ole ollut avoimia, on Monolithin veri vuodesta 1997. Pelissä käytettiin voimakkaasti muokattua versiota BUILD-moottorista Duke Nukem 3D, lähdettä ei ole koskaan julkaistu. On tehty muutamia vakuuttavia yrityksiä uudelleenluomiseksi veri, joten tarkista veri-wiki jos olet kiinnostunut.

Mitä odotat?

Jos et ole koskaan pelannut mitään yllä olevista, ei ole koskaan liian myöhäistä. Olet sen velkaa itsellesi kokea tuho, Duke Nukem 3D ja hyllyä ainakin, ja kehittäjien ja yhteisön jatkuvien ponnistelujen ansiosta voit nyt tehdä sen entistä helpommin kuin koskaan aiemmin lisää ominaisuuksia, parempia grafiikoita ja lisäominaisuuksia.

Mitkä ovat suosikki 90-luvun ampujesi? Onko mitään parempia lähdeportteja? Kerro meille mielipiteesi alla olevissa kommenteissa!

Kuvahyvitys: tietokonepelin pelaaminen kirjoittanut Africa Studio Shutterstockin kautta

Tim on freelance-kirjailija, joka asuu Melbournessa, Australiassa. Voit seurata häntä Twitterissä.