Mainos

Se on yksi tuottavimmista ja menestyneimmistä videopelifransseista. Useita sen iteraatioista nimettiin kaikkien aikojen parhaimpiin peleihin. Se on vaikuttanut lukemattomiin muihin peleihin, koska se määritteli toiminta-seikkailugenren.

Tämä opas on ladattavissa ilmaisena PDF-tiedostona. Lataa jokaisen pelin lopullinen opas Legend of Zelda -sarjasta nyt. Voit vapaasti kopioida ja jakaa tämän ystävien ja perheen kanssa.

Me puhumme Zeldan legenda sarja, tietysti. Vuodesta 1987 lähtien Zelda Pelit saivat jatkuvasti hämmästyttäviä arvosanoja niin kriitikkoilta kuin faneiltakin. Mutta mikä tekee sarjasta niin suositun? Mikä erottaa franchising-pelit yksittäisistä peleistä?

Lämmittämättä miekkojasi, tarkastelemme syvällisesti sen historiaa Zelda tutkimalla kaikki 19 pääpeliä. Nautitpa sitten kävelystä läpi riippumatta siitä, oletko liittynyt Linkiin jokaisesta seikkailusta tai olet kiinnostunut kaikista häiriöistä Zelda pelejä yhdessä.

Huomautuksia:

  • Pelien pohjoisamerikkalaisille versioille annetaan vuosien julkaisu. Monissa tapauksissa japanilaiset versiot julkaistiin ensin.
  • Monet nimikkeet julkaistiin uudelleen virtuaalikonsolissa tai muilla alustoilla. Keskustelemme tässä artikkelissa vain suurista uusinnoista, kuten Ocarina of Time 3D 3DS: llä.
  • GB tarkoittaa Game Boy (C väreille ja etukäteen), GCN tarkoittaa Nintendo GameCubea, ja NDS on Nintendo DS.

Zeldan legenda (NES, 1987)

Alkuperäinen Legenda Zeldasta syntyi legendaarisen pelisuunnittelijan Shigeru Miyamoton aiemmista kokemuksista. Miyamoto selitti, että poikana hän tutkisi luonnon maailmaa kotinsa ympärillä ja kompastuisi järvien, luolien ja muun ympärille. Hän suunnitteli Zelda jotta pelaajat tekisivät tuntea tunne siitä tutkimuksesta Rakkaus tutkitaan? Nämä RPG: t on tehty sinulleMonet pelaajat rakastavat RPG: itä, koska niiden suuret, avoimet maailmat tarjoavat ennennäkemättömän mahdollisuuden tutustua virtuaaliseen maisemaan. Tässä on kymmenen peliä, joita voit tutkia tuntikausia. Lue lisää . Ja juuri se se teki.

Kun toinen NES: n purkautuminen osui, Super Mario Bros., oli kyse lineaarisesta reitistä vasemmalta oikealle, Zelda anna pelaajien mennä minne tahansa. Kun olet painanut Start, sinun ei tarvitse noudattaa ennalta asetettua polkua. Itse asiassa miekan saaminen ensimmäiseen luolaan on valinnaista - pelaajilla on saavutti lopullisen pomo ilman sitä Älä muuta vaikeutta: Tee peleistä vaikeampia näiden 3 haasteen kanssaEivätkö vaikeimpien vaikeuksien asetukset riitä sinulle? Kokeile näitä kolmea itse asettamaa haastetta kokeaksesi pelejä uusilla, tiukemmilla tavoilla. Lue lisää . Missä tahansa valitsemassasi järjestyksessä Linkin on tutkittava kahdeksan luolaa palatakseen viisauden triforce -kappaleita, pyhää jäännöstä.

Tämä ensimmäinen peli asetti useita sarjan standardeja. Uusien esineiden kerääminen vankityrmiin, sydämen kappaleiden löytäminen elämäsi energian pidentämiseksi ja hirviöiden torjuminen ovat kaikki läsnä melkein jokaisessa tulevassa pelissä. Zelda oli huomattava myös siitä, että se oli ensimmäinen kotikonsolipeli, jossa oli akun säästöjärjestelmä, mikä tarkoittaa, että pelaajien ei tarvinnut muistaa salasanaa pelataksesi myöhemmin.

tulevaisuus Zelda pelit erosivat alkuperäisen tutkimisesta avoimessa maailmassa, mutta yksi asia oli selvä: Linkin matka ei ollut kaukana.

Zelda II: Linkin seikkailu (NES, 1988)

Kun katsot taaksepäin Zelda, huomaat, että monet ihmiset viittaavat siihen Zelda II sarjan ulkopuolella. Ja monella tavalla tämä on totta. Ensimmäinen Zelda jatko-osassa esiteltiin uusia elementtejä, kuten ansaita kokemuspisteitä vihollisten tappamisesta, sivuseikkailualueet, joihin liittyi jonkinlaista alustusta ja rajoitettu elämä. Mikään peli tämän jälkeen ei ole palannut deviantin kevyeen RPG-tyyliin Zelda II.

Zelda II on myös huomattiin vaikeudestaan 7 videopeliä niin kovasta, että se saa sinut haluamaan heittää ohjaimenYksi vanhan koulun videopelien suurimmista niitteistä on uskomaton vaikeus. Olen puhunut vanhempien pelien haastetasosta aiemmin artikkelissa asioista, joista kaipaan eniten ... Lue lisää , yhden osuman tappajien sudenkuoppia ja kovien vihollisten ansiosta. Mutta se ei tarkoita, että sillä ei olisi ollut mitään sarjasta antaa. Tämä erä maagisen mittarin ensimmäistä käyttökertaa erikoishyökkäyksiin, varjoisaan Dark Link -sovellukseen ja ei-pelattaviin hahmoihin (NPC), joiden tehtävänä on antaa Link-tehtäviä ja -apua.

Ne, jotka ovat nauttinut uudemmasta Zelda pelit voivat olla hämmentyneitä ja laittaa ne pois Zelda II, ehkä kun he kokeillut sitä NES Minillä NES Mini: kaikki mitä sinun tarvitsee tietääNintendo on julkaissut retro-kopion suositusta Nintendo Entertainment System -järjestelmästä! Pitäisikö ostaa sen? Tässä on tämän "uuden" minikonsolin etuja ja haittoja! Lue lisää . Mutta se ei tarkoita, että se olisi huono peli, vain erilainen.

Tässä vaiheessa sarja ei ollut vielä aivan pudonnut vankkaan malliin, joten kokeilu oli järkevää. Mutta seuraavalla pelillä Nintendo löysi suunnittelumallin, joka pysyisi kiinni Zelda vuosia.

Linkki menneisyyteen (SNES, 1992)

Teema Linkki menneisyyteen Onko tämä: kaikki mitä alkuperäinen peli teki, tee se paremmin. Yksityiskohtaisemmalla tarinalla prinsessa Zelda otti yhteyttä Linkiin aloittaakseen tehtävänsä. Viisaat ympäri maailmaa selittivät enemmän Hyrulesta. Kartta oli muotoiltu ja auttoi pitämään laakereitasi. Lisää aseita johti parempiin matka- ja taistelumenetelmiin. Pohjimmiltaan Linkki menneisyyteen on yksi nimikkeistä, joka parhaiten määrittelee, mitä tarkoittaa olla Zelda peli.

Pelaajat esiteltiin Dark Worldiin, vaihtoehtoiseen todellisuuteen, jossa Hyrule oli vääntynyt ja vaarallisempi. Linkki menneisyyteen merkitsi myös päämiehen, pahan terän terän, ensimmäistä esiintymistä. Houkutteleva maailman ja vankityön muotoilu sekä täydellinen kiillotustaso tarkoittivat, että tämä peli oli paljon helpommin saavutettavissa kuin NES-tittelit. Sinun ei tarvinnut vaeltaa ympäri sattumanvaraisesti, koska peli osoitti sinut oikeaan suuntaan ajamatta sinua.

Houkuttavalla yditarinalla ja salaisuuksilla, jotka kehottivat sinua tutkimaan, Linkki menneisyyteen otti 2D Zelda huipulleen ja rakastaa edelleen. Sinä pystyt soita sitä tulevassa SNES Mini: ssä SNES Mini: kaikki mitä sinun tarvitsee tietääNintendo on ilmoittanut Super Nintendo Classic -sarjan. Mitä laatikossa on? Mitä pelejä se sisältää? Ja milloin voit saada kädet siihen? Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää. Lue lisää myös.

Ennen kuin sarja teki vallankumouksellisen hyppy 3D: hen, Nintendo käynnisti uuden 2D-pelin merkitäkseen ZeldaOn kädessä pidettävä debyytti.

Linkin herääminen (GB, 1993)

Vuonna 1989 Mario -sarja näki ensimmäisen kädessä pidetyn nimensä vuonna Super Mario Land joukkueelle Game Boy. Se otettiin hyvin vastaan, ja sai monet miettimään Zelda voisi tehdä samanlaisen siirtymisen. Se tuli mukana Linkin herääminen, joka oli myös menestys.

Mutta se on outo peli sarjassa useista syistä. Sitä ei tapahdu Hyrulen maassa. Asetus on sen sijaan Koholint Island, jossa maaginen peto, joka tunnetaan nimellä Wind Fish, nukkuu. Linkille kerrotaan, että kahdeksan erityisen soittimen kokoaminen saaren luolasta herättää Tuulikalan ja antaa hänen paeta. Triforcea ei ole missään löydy, ja jopa Mario hahmot, kuten Goombas ja Yoshi, esiintyvät.

Huolimatta Game Boyn rajoitetusta näytön koosta ja painikkeiden puutteesta, peli on silti upea. Asetus ja merkit ovat niin erilaisia ​​kuin normaalit Zelda peli, joka tarjoaa tuoreen kokemuksen pitkäaikaisille pelaajille.

Nintendo julkaisi päivitetyn version, Linkin herätys DX, Game Boy Colourille vuonna 1998. Tässä esitelty värigrafiikka ja ainutlaatuinen uusi vankityrmä, joka luotti laajasti värinäyttöön muun muassa lisälaitteiden avulla. Voit ladata sen nyt Nintendon verkkokaupassa 10 klassista Nintendo-peliä juhlimaan eShopin 5 vuottaNintendo eShop juhlii viidettä vuosipäivää tässä kuussa, ja se on täydellinen aika napsauttaa upeita pelejä! Tässä on 10 klassista nimeä, jotka kaikkien Nintendo-harrastajien on ladattava! Lue lisää .

Ajan Ocarina (N64, 1998)

Kun kuulet Zelda, luultavasti ajattelet tätä peliä - ja se on syystä. Ajan Ocarinaon kaikkien aikojen kriittisimmin videopeli, ja monet pitävät sitä Zelda sarja. Kera Super Mario 64, se auttoi ohjaajaa 3D-pelien aikakaudella intuitiivisen lukitusjärjestelmän ansiosta, joka auttoi pelaajia navigoimaan upouudessa 3D-maailmassa.

Voisin kirjoittaa kokonaisen artikkelin tästä pelistä, joten jatkamme sitä lyhyesti. Riittää, kun sanon sen Ajan Ocarina kääntää monet 3D-elementteiksi tekijöistä Linkki menneisyyteen niin vankka otsikko, ja lisää niin paljon enemmän. Ikästä tuleva tarina, jossa Linkin ja Zeldan lapsina tekemä toiminta johtaa siihen, että Ganondorf tarttuu maailmaan seitsemään vuoteen tulevaisuuteen - ja hänen on taisteltava siinä tulevaisuudessa - on hämmästyttävä.

Se on pitkä seikkailu, jossa on hieno luolasuunnittelu, erilaisia ​​esineitä ja sivukysymyksiä sekä upea tahdistus. Jokainen 3D-toiminta-seikkailupeli vuodesta 1998 lähtien on vaikuttanut tällä nimikkeellä, ja se tasoitti mallia seuraavalle vuosikymmenelle Zelda pelejä. Jokainen maan päällä haluaa kokea yhden hienoimmista ja videopelien tärkeimmät otsikot 10 lisää videopelejä, jotka muuttivat maailmaaNämä nimikkeet voidaan laillisesti luokitella pelinvaihtajiksi. Mikä on melko sopiva kuvaus, ottaen huomioon aihe. Lue lisää yksinkertaisesti täytyy pelata sitä.

Ja ehkä paras tapa tehdä tämä on parannetulla uusinnalla, Ocarina of Time 3D 3DS: llä. Paitsi siisti 3D-efekti 4 Nintendo 3DS-peliä, jotka tekevät 3D-tekniikasta uskomattoman käytön3DS: n 3D ei ole vain näytölle tarkoitettu. Se on itse asiassa keskeinen osa konsolia, jota vain ei käytetä tarpeeksi pelejä. Jotkut pelit kuitenkin ottavat 3D-tekniikan ... Lue lisää mikä ei ole välttämätöntä, pelissä on parannettu visuaalisuus, esineiden varustaminen on helppoa kosketusnäytön avulla ja uudistettu Master Quest siinä on haastavammat luolat. Se tekee myös pieniä elämänlaadun parannuksia, kuten avun lisäämistä surullisen vesitemppeli 5 parhaista videopelialueista, tasoista ja vankityrmistäKatsotaanpa viittä videopelitasoa, jotka meidän kaikkien tulisi muistaa ikuisesti. Lue lisää .

Majoran naamio (N64, 2000)

Seuraava 3D-otsikko, Majoran naamio, näyttää huomattavan samanlaiselta kuin Ajan Ocarina. Se ei ole sattumaa - Shigeru Miyamoto halusi ryhmän luomaan vaihtoehdon Master Quest joka vaihtoi luolastoja Ajan Ocarina, mutta sarjatuottaja Eiji Aonuma oli haluton. Siksi osapuolet sopivat perustavansa uuden Zelda peli vuodessa. Säästämään kehityksen aikaa, monet hahmot ja muut resurssit Ocarina käytettiin uudelleen.

Ja vaikka Ocarina on lopullinen Zelda otsikko ja saatavana uusille tulokkaille, Majoran naamio on yksi johdannaispeleistä. Termina-alueen maassa se keskittyy kaupungin ympärille, joka on tuomittu puristuvan kuun murskaamaan kolmen päivän kuluttua. Pelaajan on ratkaistava kaupungin asukkaiden ongelmat samalla kun haaroitetaan neljään kompassisuuntaan löytääkseen vankityrmät ja puhdistaakseen heidät pahasta.

Peli keskittyy naamioiden ympärille, jotka antavat Linkille uusia kykyjä, ja siinä on enemmän sivupyyntöjä kuin missään muussa Zelda peli tuolloin. Sen sijaan, että yksinkertaisesti toistuu rivejä, jokainen Clock Townin asukas tuntee olevansa elossa, koska heillä on aikataulut, jotka toistuvat joka päivä. Pelin kolmen päivän päätyttyä (noin tunti reaaliajassa) Linkin on vältettävä kuuta pelaamalla Aikalaulua hänen okarinallaansa hypätäkseen takaisin ensimmäiseen päivään ja jatkamaan etsintää.

häpyhuulet On erityisen tummempi Pelottavimmat Halloween-pelattavat kauhupelitHalloweenin hengessä ja kaikkea pelottavaa tässä on valikoima viime vuosien pelottavimmista ja ilmakehän tunnetuimmista kauhupeleistä. Lue lisää kuin useimmat muut Zelda pelejä, ja toistuva kolmen päivän jakso on joillekin tekemättä. Se tekee kuitenkin ainutlaatuisesta Zelda peli, ja kiistatta yksi kaikkien aikojen fiksimmista peleistä. On kiitettävää, että kehittäjät suunnittelivat monimutkaisen maailman uudelleenkäytetyillä omaisuuksilla ja Groundhog Day -esque -syklillä.

Kuten N64-vastine, Majoran naamio julkaistiin uudelleen 3DS-muodossa Majoran Mask 3D. Tässä versiossa on useita muutoksia, mukaan lukien uusittu grafiikka, muutokset tallennusjärjestelmään, jotta ne pelataan kädessä pidettävällä laitteella, ja uusi kalastusminimipeli.

Vuodenaikojen ja Oraakkelien Oracle (GBC, 2001)

Linkin toinen matka kämmenlaitteessa jaettiin tosiasiallisesti kahteen peliin: Oracle of Seasons ja Oracle of Ages. toisin kuin Pokemon pelejä, jotka julkaisevat kaksi peliä (Aurinko ja Kuu) muutamilla pienillä eroilla, Vuodenajat ja Iät ovat kaksi täysin erilaista peliä. Ja sarjan ensimmäisessä (ja harvinaisessa) liikkeessä niitä ei oikeastaan ​​ollut Nintendon kehittämä. Capcom loi tämän parin pelejä.

Sisään Oracle of Seasons, Link matkustaa Holodrumiin, jossa vuodenaikojen oraakki sieppataan. Hän vastaanottaa Rod of Seasons -pelin, pelin keskeisen esineen, ja voi käyttää sitä vaihtamaan maailmaa haluttaessa neljän vuodenajan välillä. Esimerkiksi, jos sinulla ei ole vielä läppäsiä, joiden avulla voit vielä uida, vaihtamalla kesästä talveen jäätyy järvi ja pääset ylittämään. Vuodenajat keskittyy toimintaan, joten vankityrmän haaste tulee kovista vihollisista.

Oracle of Ages, toinen peli, näkee Linkin Labrynnassa, jossa pelin antagonisti hallitsee Oracle of Age -tapahtuman. Käyttämällä ikäryhmiä, linkki voi halutessaan siirtyä menneisyyden ja nykyisyyden välillä. Esimerkiksi yhdellä alueella Zora-kuningas on kuollut nykyisyydessä, joten sinun on matkustettava menneisyyteen ja annettava hänelle lääkettä, kun hän on sairas. Iättoisin kuin sisaruksensa, keskittyy arvoituksiin. Siksi sen vankityrmissä on vähemmän intensiivistä taistelua ja enemmän pään naarmuuntumista.

Kehittäjät aikoivat alun perin luoda kolme toisiinsa liitettyä peliä, joita voit pelata missä tahansa järjestyksessä. Koska tämä oli liian vaikeata toteuttaa, he leikkasivat sen kahteen. Mutta Vuodenajat ja Iät ominaisuus edelleen liitettävyys. Yhden pelin päätyttyä saat salasanan toiseen peliin. Toisessa pelaamassasi pelissä on joitain muutoksia, kuten merkkejä, jotka muistavat sinut toisesta nimikkeestä. Kun olet suorittanut toisen pelin tärkeimmän tehtävän, voit siirtyä viimeiselle alueelle ja suorittaa todellisen lopun.

Neljä miekkaa (GBA, 2002)

Vuonna 2002 Nintendo julkaisi sataman Linkki menneisyyteen Game Boy Advance -ohjelmaan. Se on suurelta osin sama (lukuun ottamatta muutamia pieniä tekstimuutoksia ja pelieroja). Suurin uuden osan sisältö tuli kasetin aivan uuden pelin mukana, Neljä miekkaa. Tämä merkitsee ensimmäistä kertaa a Zelda peli koskaan oli moninpeli 6 videopeliä, joissa fantastinen paikallinen moninpeli asuntolan pelaamiseenVielä on joitain nimikkeitä, jotka tarjoavat uskollisesti erinomaisen sohvakokemuksen useille pelaajille. Niiden avulla jopa neljä ihmistä voi pelata kerralla, tai ne tarjoavat viihdyttävän kokemuksen ... Lue lisää .

Neljä miekkaa on melko lyhyt peli, jossa kaksi tai neljä pelaajaa tekevät yhteistyötä ja kilpailevat samanaikaisesti satunnaisesti muodostettujen vankityrmien suorittamiseksi. Kun Link vetää neljä miekkaa lepopaikastaan, se luo itsestään kolme kopiota, joita kukin pelaaja voi hallita. Sinun on työskenneltävä yhdessä muiden pelaajien kanssa palapelien ratkaisemiseksi, mutta pelaaja, joka kerää eniten rupioita, palkitaan.

Valitettavasti pelaaminen Neljä miekkaa edellyttää, että kaikilla osallistujilla on oma Game Boy Advance ja kopio pelistä. Tarvitset myös Game Boy Advance Link -kaapelin kunkin järjestelmän kytkemiseksi. Tämän takia, vaikka sinulla olisikin Linkki menneisyyteen patruuna, et ehkä ole pelannut Neljä miekkaa.

Tämä saattaa selittää miksi Nintendo päätti julkaista parannetun version pelistä, jonka otsikko on Neljän mielen vuosipäiväpainos. Tämän version avulla voit pelata yhden pelaajan tilassa ja hallita kahta linkkiä yksin. Se oli saatavilla Nintendo DSi: n ja 3DS: n DSiWare-palvelussa ilmaiseksi syyskuusta 2011 helmikuuhun 2012. Jälkeen Linkki maailmojen välille vapautetaan, Neljä miekkaa jälleen vapautui eShopissa 5 harvinaista peliä, jota voit ostaa halvalla digitaalisilla markkinoilla Lue lisää muutaman päivän ajan vuoden 2014 alussa. Nintendo ei ole antanut sitä saataville sen jälkeen.

Tuulenvahti (GCN, 2003)

Ehkä yksi franchisin kiistanalaisimmista eristä, Tuulenvahti järkyttynyt Zelda faneja sen sarjakuvalla, cel-shaded grafiikalla (ja uskomaton ääniraita 20 parasta videopelien ääniraitaa opiskeluun tai rentoutumiseenVideopelimusiikki on suunniteltu edistämään keskittymistä nautinnollisilla taustaraidoilla. Jos tarvitset musiikkia opiskeluun tai rentoutumiseen, älä etsi enää. Lue lisää vastaamaan). Jotkut ihmiset rakastivat uutta ilmettä, kun taas toiset pitivät sitä tyhmänä. Täten Wind Waker, kuten monet muutkin Zelda Pelit, heillä oli joitain kriitikkoja julkaistuaan, mutta sitä katsotaan usein yhdeksi sarjan parhaimmista peleistä.

Tuulenvahti tapahtuu tulvassa Hyrulessa, jossa purjehdus on tärkein navigointimenetelmäsi. Tämän mekaanikon ansiosta, kun olet pelannut osan pelin aikaisista osista, maailma todella avautuu ja antaa sinun purjehtia monille valinnaisille saarille. Se on a Zelda tutkijoille varmasti. Kuten Ocarina, musiikilla on valtava rooli. Nimellinen Wind Waker on keula, jonka avulla Link voi hallita tuulen suuntaa, hallita liittolaisia ​​ja paljon muuta.

Sillä aikaa Wind Waker esillä erinomaisia ​​ilmaisuja Linkille ja runsaasti aarteenetsintää, siinä oli joitakin tylsiä elementtejä, jotka kiinnitettiin sisään The Wind Waker HD remaster Wii U: lle vuonna 2013. Uusi Swift Sail -kohde antaa Linkille purjehtia nopeammin ja muuttaa automaattisesti tuulen suunnan, joten hänen ei tarvitse muuttaa sitä jatkuvasti Wind Wakerilla. Pelin lopussa pitkät pyrkimykset leikattiin myös huomattavasti. Kuten useimmat Zelda pelit, se on paras tapa pelata peliä uusille tulokkaille.

Neljän mielen seikkailut (GCN, 2004)

Neljä miekkaa seikkailuja on eräänlainen laajennettu jatko Neljä miekkaa. Se jakaa samanlaisen tarinan ja moninpelielementin kyseisen pelin kanssa - itse asiassa se on ainoa konsoli Zelda jonka painopiste on moninpeli. Mutta tämä on täysin toistettavissa yhden pelaajan tilassa. Toisin kuin muut Zelda pelit, Neljä miekkaa seikkailuja on hajotettu pureman kokoisiksi tasoiksi sen sijaan, että niissä olisi saumaton maailma.

Jos pelaat tätä itse, hallitset neljää linkkiä kerrallaan. Voit lähettää ne nopeasti erilaisiin kokoonpanoihin, kuten ristiin tai linjaan, liikkumisen ja hyökkäyksen helpottamiseksi. Se on täysin pelattavissa vain pelkällä GameCube-ohjaimella.

Kaksi tai neljä pelaajaa kuitenkin kukin hallitsee omaa linkkistään, ja heidän on käytettävä GameCubean kytkettyä Game Boy Advancea linkkikaapelilla. Kaikki pelaajat pelaavat samalla TV-näytöllä. Kun he menevät luolaan tai rakennukseen, pelaaminen siirtyy Game Boy Advance -näyttöön. Kuten Neljä miekkaa, työskentelet yhdessä palapelien pelaamiseksi ja neitsytpelasta pelastamiseksi samalla kun kilpailla parhaan pisteet.

Neljä miekkaa seikkailuja, kuten edeltäjänsä, on pariton Zelda peli. Se ei ole kaukana parhaasta, koska sen jaksoittainen pelattavuus johtaa pelkästään yhden pelaajan kokemukseen. Se maksaa paljon, jos ostaa tarpeeksi Game Boy Advance -järjestelmiä ja linkkikaapeleita kokeaksesi moninpelin.

Minish Cap (GBA, 2005)

Toinen kämmenlaite Zelda kehittänyt Capcom, Minish-korkki sisältää graafisen tyylin, joka on samanlainen kuin Tuulenvahti ja jatkaa Neljä miekkaa pelejä. Tällä kertaa Linkin hattu on todella maaginen olento nimeltä Ezlo. Tämän avulla hän voi kutistua mikroskooppiseen kokoon ja tutkia maailmaa pienten ihmisten rodun Picorin näkökulmasta.

Kuten voitte kuvitella, tämä mekaanikko johtaa mielenkiintoisiin pelin muutoksiin. Täysikokoiselle Linkille vaaraton vesipisara on kohtalokas este, kun hän on muurahaisen kokoinen. Monet vankityrmistä ja arvoituksista kiertävät Linkin pienen koon. Koon muuttaminen tutkittaessa johtaa kiehtovaan maailmaan. Toinen uusi pelattavuus on Kinstones, mitalit -linkki voi kerätä, joka sulatettaessa toisen hahmon vastaavaan kiveen voi tuottaa esineitä ja jopa uusia sivukysymyksiä.

Minish-korkki on erinomainen kämmenlaite Zelda otsikko. Se unohdetaan usein sarjan jättiläisten keskuudessa, mutta sinun ei tule unohtaa sitä.

Hämäräprinsessa (Wii, GCN; 2006)

varten Zelda puhaltimet, Hämäräprinsessa oli kuumin odotettu peli. Tuulenvahti oli jättänyt monia vaatteita realistisemmalle, kypsälle Zelda, ja tämä näytti tyydyttävän tuon halun. Sarjan merkittävänä ensimmäisenä, Hämäräprinsessa julkaistiin kahdessa konsolissa. Peli oli alun perin suunniteltu GameCube-ohjelmalle, mutta Wii oli horisontissa. Nintendo viivästytti peliä ja julkaisi sen Wii: llä aloitusotsikkona 4 videopelikonsoli käynnistää pelejä, jotka olivat todella hyviäTähti riviintuu hetkeksi ja laukaisupeli osuu markkinoille, jotka ovat todella hyviä. Se on todellakin harvinainen tapaus, ja joka ei tunnu siltä tapahtuvan ... Lue lisää marraskuussa 2006. GameCube-versio 5 Nintendo GameCuben arvokkaimmista peleistäGameCubella oli vankka kirjasto, jossa oli runsaasti pelejä, jotka ovat hauskaa pelata ja keräilijöiden kysymiä tänään. Lue lisää tuli vähän alle kuukautta myöhemmin.

Hämäräprinsessa on paljon tyypillisempi Zelda peli. Sen versio vaihtoehtoisesta maailmasta on Twilight Realm, pimeyden maailma, jonka varjo-olennot asuvat. Kun Link vedetään tähän valtakuntaan, hän muuttuu susiksi. Twilight-asukkaan Midnan, joka tuntee prinsessa Zelda, avulla Link taistelee kääntääkseen hämärän takaisin ja palauttaen Hyrulen.

Mielenkiintoista on, että Wii-versio Hämäräprinsessa on ensimmäinen kerta, kun Link on koskaan ollut oikeakätinen. GameCube-versiota kehitettäessä Nintendolla oli Link-vasen käsi kuin hän oli aina ollut. Mutta koska Wii Remote -sovellus antoi pelaajille tosiasiallisen heilahtelun hyökkäyksellä miekalla, he halusivat Linkin kättäisyyden vastaavan useimpien pelaajien enemmistöä. Siten kehittäjät heijastivat Wii-version koko pelimaailman.

Vuonna 2016 Nintendo julkaisi Twilight Princess HD, parannettu remaster Wii U: lla 10 pakollista Wii U-peliä vuonna 2016Haluatko nähdä, mitä pelejä voit pelata Nintendo-konsolillasi tänä vuonna? Tässä on kymmenen Wii U -konsolin yksinoikeutta, joita voit pelata vuonna 2016. Lue lisää . Siinä on parempi grafiikka, hallintaparannukset Wii U: n peliohjaimen ansiosta ja muutama parannus, kuten lyhentämällä pitkää johdanto-osaa. Tämä versio käyttää alkuperäistä GameCube-suuntausta maailmaan.

Phantom tiimalasi (NDS, 2007)

Linkin ensimmäinen törmää Nintendo DS: lle 5 välttämätöntä Nintendo DS -pelien franchising-ohjelmaa, joka kaikkien tulisi pelataMaailmassa, jossa kaikki älypuhelimet ja tabletit pystyvät pelaamaan loistavia videopelejä, kuten Angry Birds ja Candy Crush Saga, on helppo unohtaa omistettujen kädessä pidettävien pelikonsolien päällä the ... Lue lisää tuli suoraan jatkoksi Tuulenvahti. Kuten tuo peli, Phantom tiimalasi oletko purjehtinut Hyrulen valtamerten ympäri ja tutkinut uusia saaria. Vaikka se ei ole aivan yhtä laaja kuin GameCube-otsikko, se on silti vakaa seikkailu.

Phantom tiimalasi hyödyntää DS: n kosketusnäyttöä lähes kaikissa säätimissä. Linkin siirtäminen, sanojen kääntäminen ja kohteiden käyttö toteutetaan kaikki kosketusnäytön säätimillä. Jotkut puristit eivät ole tämän faneja, mutta hallintalaitteet eivät vie paljon vaivaa tottuakseen, koska peli on rakennettu heidän ympärilleen.

Kosketusnäytön toinen käyttö tulee pelin kartalta. Pelaaja voi tuoda kartan kosketusnäyttöön milloin tahansa ja piirtää siihen muistiinpanoja. Tämä auttaa sinua muistamaan, missä ulkopuolella oleva aarrearkku oli, tai antaa sinun merkitä turvallisia polkuja vaarallisten alueiden läpi.

Yksi suurimmista kritiikoista Phantom tiimalasi on pelin keskeinen luolasto, Ocean King -temppeli. Sinun on vierailtava siinä useita kertoja pelin aikana avataksesi enemmän merta. Joka kerta sinun on laskeuduttava syvemmälle jo vierailtujen kerrosten läpi. Vaikka vasta hankitut esineesi antavat sinulle mahdollisuuden avata uusia pikakuvakkeita ja edetä nopeasti, joidenkin pelaajien mielestä on työlästä käydä tässä vankityrmässä niin monta kertaa.

Phantom tiimalasi sisälsi myös online-moninpelitaistelutilan. Tässä pelaajat vaihtavat linkittävän Linkin ja kolmen Phantom-vihollisen välillä. Linkin tulee väistää fantomit ja tuoda jalokivet turvallisille alueille, kun taas toinen pelaaja yrittää metsästää Linkiä. Valitettavasti DS: n Wi-Fi-yhteyspalvelu ei enää toimi, joten voit toistaa tätä tilaa vain paikallisesti.

Henkiradat (NDS, 2009)

Henkiradat, toisella DS-nimikkeellä, on paljon yhteistä Phantom tiimalasi mutta tekee joitain muutoksia erottuakseen. Tulvan Hyrulen sijaan, joka vaatii aluksen navigointia, Link navigoi tässä otsikossa junalla ylimaailmassa. Kuten edeltäjänsä, sinun on palattava säännöllisesti keskitettyyn vankilaan paljastamaan enemmän Henki-teitä, jotta voit liikkua. Onneksi sinun ei tarvitse toistaa aiempia osioita, kuten Valtameren kuninkaan temppelissä.

Tämä otsikko on merkittävä siitä, että se on ensimmäinen, jossa Zelda seuraa Linkiä koko seikkailunsa ajan. Pelin varhaisessa vaiheessa antagonisti erottaa Zeldan hengen ruumiistaan. Siksi hän toimii Linkin kumppanina ja voi hallussaan Phantom-vihollisia auttaa Linkiä nousemaan Hengen tornin vankityrmään.

Näiden erojen lisäksi Henkiradat pelaa paljon kuin Phantom tiimalasi. Käytät edelleen kosketusnäyttöä Linkin ohjaamiseen ja muistiinpanojen tekemiseen kartalle. Juna navigointi tekee tästä yhden rajoittavin Zelda maailmoja.

Skyward-miekka (Wii, 2011)

Skyward-miekka on tärkeä peli Zelda lore, koska se tapahtuu kronologiansa alussa. Zelda aikajana on tarina toiselle artikkelelle, mutta riittää, kun sanotaan, että tämä Linkin inkarnaatio on ystäviä Zeldan kanssa ja siinä olevat tapahtumat asettivat monien sarjan niitit, kuten Master Sword.

erityisesti Skyward-miekka käyttää paljon Wii MotionPlus -lisävarustetta. Tämä lisälaite, joka on kytketty Wii-kaukosäätimen pohjaan, mahdollistaa yhden henkilölle -liikkeen, joka heijastaa tarkasti soittimen liikkeitä. Pelin sisällä kohtaat vihollisia, joiden heikot kohdat vaativat esimerkiksi tarkan vinoviivan yhteen suuntaan. Tämä on valtava askel eteenpäin Hämäräprinsessa, jossa yksinkertaisesti Wii-kaukosäätimen heiluttaminen laukaisi Linkin miekkahyökkäyksen.

Kriitikot rakastivat Skyward-miekka, mutta fanit olivat jakautuneempia. Liikeohjainten raskaan käytön lisäksi monet pitivät peliä liian lineaarisena ja jatkuvat oppaat liian häiritsevänä. Nintendo kuunteli näitä huolenaiheita, jotka auttoivat muotoilemaan seuraavaa konsolin julkaisua: Villi hengitys.

Skyward-miekka ei ole vielä nähnyt uudelleenjulkaisua, joten joudut tekemään katkaise vanha Wii 6 tapaa liittää Nintendo Wii kaikenlaisiin televisioihinOnko sinulla vaikeuksia Nintendo Wii -laitteesi yhdistämisessä televisioon? Etkö näytä löytävän oikeita portteja? Se on helpompaa kuin luulet! Lue lisää pelata sitä.

Linkki maailmojen välillä (3DS, 2013)

Kukaan ei olisi uskonut seuraavaa Zelda otsikko lainaa niin raskaasti aikaisemmalta. Mutta se on juuri mitä Linkki maailmojen välille on - seuraaja Linkki menneisyyteen. Se tapahtuu samassa maailmassa, ja siinä on monia samoja vihollisia ja esineitä. Mutta Pimeän maailman sijasta, Link matkustaa Loruleen - peilattuun, pahaan versioon Hyrulesta.

Uudet elementit, jotka eroavat sarjan perinteistä, mutta täydentävät sitä, mikä tekee Zelda niin upeaa, runsaasti tässä pelissä. Suurin lisäys on Linkin seinien yhdistämiskyky. Kun ylös mitä tahansa seinää vasten, paina saa Linkin kiinni seinästä ja antaa hänen kävellä sitä pitkin 2D: ssä. Tämä tekee hienoista arvoituksista ja sitä käytetään älykkäästi koko pelin ajan.

Uusi tervetullut muutos Linkki maailmojen välille on sen epälineaarisuus. Suoritettuaan muutaman ensimmäisen dungeonin pelaajat voivat vastata Lorulen haasteisiin missä tahansa he haluavat. Tämä peli ei myöskään palkitse sinulle avaintunnetta (kuten Hookshot tai keula ja nuoli) jokaisessa vankityrmässä. Sen sijaan ystävällinen hahmo antaa sinun vuokrata tavarat pienestä maksusta. Tämän avulla voit valita tutkittavia alueita vuokraamiesi kohteiden perusteella.

Linkki maailmojen välille on yksi parhaista Zelda pelejä vuosina. Se valloitti osan vapaudesta, joka teki alkuperäispeleistä niin hienoja, mutta tarjosi myös tuoreita vankityrmiä ja upeita palapelit. Veteraaneille ja uusille tulokkaille se on varmasti yksi parhaat 3DS-pelit 25 Nintendo 3DS-peliä, jotka ovat välttämättömiä kaikille kokoelmille3DS: llä on joukko erinomaisia ​​pelejä. Etkö ole varma mistä aloittaa? Tässä on järjestelmän 25 parasta nimikettä, joista löytyy jotain jokaisen genren faneille. Lue lisää .

Tri Force-sankarit (3DS, 2015)

Vaikka se ei ehkä tunnu siltä, Tri Force sankarit pidetään päälinjana Zelda peli. Kuin Neljä miekkaa peleissä, se keskittyy voimakkaasti moninpeliin. Kolmen pelaajan joukkueen on pelattava läpi yksittäisten tasojen edistyäkseen yhdessä ratkaista arvoituksia. He jopa jakavat terveyspalkin, joten ryhmätyö on ensiarvoisen tärkeää.

Voit kuitenkin mennä tähän seikkailuun yksin, jos haluat. Yhden pelaajan avulla voit hallita yhtä linkkiä ja vaihtaa toisiin kahteen nukkeeseen halutessaan ratkaista pulmia itse. Moninpelissä voit pelata ystävien kanssa paikallisesti tai siirtyä online-tiimiin satunnaisten pelaajien kanssa.

Tarina eroaa villisti kaikesta, mitä nähdään Zelda ennen. Hytopian valtakunnassa muoti on erittäin tärkeä. Prinsessa, Styla, kiroutuu ja hänen on käytettävä ruma ruskea jumpsuit. Kuningas lähettää sankarien pyynnön ryhtyä yhtyeeseen ja kääntää tämä paha. Tri Force Heroes vastaa ja aloittaa etsinnän.

Se on aika cheesy-tarina, ja tämä on ehdottoman välttämätön Zelda peli. Sinulla on hauskaa moninpelissä, mutta työläs vaihtaminen yksinpelissä olevien hahmojen välillä ei ole erityistä.

Villi hengitys (Kytkin, Wii U, 2017)

Ja nyt tulemme uusimpaan Zelda otsikko, Villi hengitys. Alun perin Wii U -pelinä ilmoitettu, se sai useita viiveitä ja lopulta julkaistiin nimellä julkaisunimike Nintendo Switchille Mitkä Nintendo Switch Launch -pelit sinun pitäisi ostaa?Nintendo-kytkin on täällä! Katsotaanpa kaikkia käynnistyspelejä ja katsotaan, mitkä niistä kannattaa ostaa. Lue lisää maaliskuussa 2017. Mutta kuten Miyamoto sanoi kerran:

Viivästetty peli on lopulta hyvä, mutta kiireinen peli on ikuisesti huono.

”Hyvä” ei edes alkaa kuvata tätä peliä. Se ei vain keksii mitä a Zelda peli on, se asettaa uuden standardi avoimen maailman peleille Pelaa itseäsi: 4 hiekkalaatikkopelaa, jotka hallitsevat loputHuonosti toteutettu hiekkalaatikkopeli on ajanhukkaa, mutta kun se on tehty oikein, se voi viedä sinut täysin uuteen maailmaan, joka on täynnä ihmeitä, jännitystä ja kokemuksia. Lue lisää tulla. Muista kuinka pelaajat vihasivat miten Skyward-miekka piti kättäsi koko matkan? Villi hengitys on täysin päinvastainen. Hyrule on sinun tutkittavaasi niin kuin haluat. Voit mennä minne tahansa ja tehdä mitä tahansa haluamassasi järjestyksessä ilman, että esineet tai keinotekoiset edistysesteet pidättävät sinua. Seuraa vinkkejä Spoilerivapaa aloittelijan opas Zeldaan: Villin hengitysLegend of Zelda: Breath of the Wild on täällä, ja mikä seikkailu se on. Tässä on joitain aloittelijan vinkkejä, jotka tulee pitää mielessä, kun aloitat tutkimuksen. Lue lisää jos tarvitset apua tien löytämiseen.

Mukana ääninäytökset, hienostunut fysiikka, särkyvät aseet ja paljon sivukysymyksiä, Villi hengitys ei ole kuin muut Zelda pelejä. Mutta siitä kannattaa kiinnostaa. Toisin kuin monet avoimen maailman pelit, tämä ei ole täynnä täyteainetta. Jokaisella neliön tuuman kartalla on jotain näkemisen arvoista, ja vain siirtyminen paikasta toiseen voi johtaa uusiin löytöihin. Huomio yksityiskohtiin on huikea.

Villi hengitys pitää huomionne tuntemattomia tunteja. Kaikilla tätä peliä pelaavilla ihmisillä ei ole täsmälleen samaa kokemusta. Haluat jakaa tarinoita muiden pelaajien kanssa löydetyistä hulluista juttuista.

Legenda Zeldasta: Villin hengitys sai korkeimmat arvostelupisteet kaikista peleistä, jotka Metacritic on koskaan julkaistu, kun se julkaistiin. Tämä peli määrittelee avoimet maailmat ikuisesti ja on videopelien mestariteos. Ei ole muuta tapaa kuvata sitä.

Spin-off

Olemme peittäneet kaikki 19 päälinjaa Zelda otsikot. Kuten useimmat sarjat, Zelda franchising on nähnyt spin-off-yrityksiä. Nämä ovat pelejä, joissa käytetään samoja merkkejä, mutta jotka poikkeavat usein pelin pelaamisesta ja joissa ei ole kaanonitarinoita. Emme kata niitä kaikkia (monet heistä, kuten Kihelmöidä, joita ei julkaistu Yhdysvalloissa), mutta haluamme huomata muutama tärkeimmistä peleistä.

Linkin Crossbow-koulutus (Wii, 2007)

Wii ei ollut vieras oheislaitteille, joihin voit sijoittaa Wii-kaukosäätimen. Vaikka suurin osa näistä oli ulkopuolisia, Nintendo julkaisi muutaman oman. Yksi niistä oli Wii Zapper, yksinkertainen asemainen liite, johon voit sijoittaa Wii Remote- ja Nunchuck-tarvikkeet.

Jokainen Zapper oli mukana Linkin Crossbow-koulutus, perusammuntapeli, jossa ohjaat linkkiä useissa paikoissa Hämäräprinsessa. Ammu kohteita, selviät sinua vastaan ​​tulevien vihollisten aaltoja ja taistelet jopa muutamia pomoja lyhyillä arcade-kaltaisilla tasoilla. Se on hauska pieni häiriötekijä, mutta ei mitään uraauurtavaa.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Mielenkiintoinen mash-up maailmojen välillä Zelda ja Dynastian soturit, Hyrule Warriors on hakkerointipeli. Se ei ole kaanoni ja siinä painotetaan tavallista paljon enemmän taistelua Zelda pelejä. Salaisuuksien ja monimutkaisten vankien täytetyn seikkailun sijasta Hyrule Warriors Tehtävät poistamalla vihollislaumojen joukko erilaisia ​​aseita.

Vaikka faneja Zelda ei ehkä rakasta täällä pelattavaa peliä, se on todellinen herkku sarjan faneille. Tämä johtuu osittain pelattavien hahmojen valtavasta joukosta. Voit pelata selvinä valinnoina, kuten Link ja Zelda, mutta muut sarjan hahmot, kuten Marin (Linkin herääminen), Medli (Tuulenvahti) ja Ruto (Ajan Ocarina) ovat saatavana myös pelin DLC: n ansiosta.

Peli oli julkaistu uudelleen 3DS-muodossa Hyrule Warriors -legendat. Se sisältää kaikki Wii U -version DLC: t ja sisältää myös uusia sisältö- ja pelimuutoksia.

CD-i-pelit (1993, 1994)

Ei tutkimusta Zelda voisi olla täydellinen mainitsematta Unholy Triforcea. He ovat joitain kaikkien aikojen hauskeimmista peleistä 10 enemmän hauskeimmista videopeleistä, jotka koskaan tehtyHaluatko nauraa pelatessasi videopelejä? Olemme pyöristäneet kymmenen hauskasti otsikkoa, jotka pitävät sinut chuckling koko. Jokaiselle huumorintavalle löytyy jotain! Lue lisää - ja ei hyvällä tavalla

1990-luvun alkupuolella Nintendo työskenteli luodaan CD-pohjainen lisäosa Super Nintendoon. He allekirjoittivat sopimuksen Sonyn kanssa, sitten purkavat sen - johtaen siihen, että Sony kehittää lopulta PlayStationin. Sen sijaan Nintendo meni Philipsin kanssa luomaan lisäosa. Kun Sega Genesiksen Sega CD -lisäosa epäonnistui, Nintendo päätti romuttaa idean. Mutta he sopivat antavansa Philipsin käyttää Zelda merkkejä omissa peleissään uudessa Philips CD-i -järjestelmässä.

Tuloksena oli trio pelejä: Linkki: Pahan kasvot, Zelda: Gamelonin sauvaja Zeldan seikkailu. Riippumattomat studiot tekivät suurimman osan kehityksestä, mukaan lukien neljän venäläisen animaattoriryhmän otosohjelmia varten. Philips vaati, että pelit osoittavat CD-i: n (mikä oli tarkoitettu mediasoittimeksi sekä pelikonsoliksi PS4 vs. Xbox One: Mikä on paras mediasoitin?Aiotko ostaa pelikonsolin sen mediaominaisuuksista? Otetaan huomioon, onko PS4 tai Xbox One parempi valinta viihdeasetuksillesi. Lue lisää ), joka johti äänen toimintaan ja leikkauskuvauksiin. Nintendolla ei ollut panosta näihin peleihin.

Pahan kasvot ja Gamelonin sauva ovat erittäin samankaltaisia, koska kehitysaikaa on jaettu. Molemmissa on 2D-pelattavuus ja sarjakuvakuvaus. Zeldan seikkailu julkaistiin vuotta myöhemmin. Sen kamera on ylhäältä alaspäin ja sisältää live-toiminnan otosnäkymiä sekä kehityshenkilöstön ääni-vuoropuhelun.

Tarpeeksi muodollisuuksista - nämä pelit ovat julma. Ohjaimet ovat rikki (kahdessa ensimmäisessä pelissä ei edes käytetä kaikkia kolmea säätimen painiketta), tason suunnittelu on turhauttavaa ja leikkauskuvat ovat naurettavan säälittäviä. Zeldan seikkailu ominaisuuksia ruma visuaalisuus, naurettava latausaika, kauhistuttava ääninäytös ja salaperäinen, tylsiä pelattavuus. Kuka tahansa kehitti näitä pelejä, ei selvästikään ollut koskaan pelannut Zelda peli ennen.

Nykyään nämä pelit ovat surullisen surkeat online heidän leikkauksistaan. Jos olet koskaan katsellut “YouTube Poop” -videota, olet todennäköisesti nähnyt leikkeet yhdestä näistä peleistä. Vaikka emme koskaan suosittele heidän pelaamista, kannattaa tutustua leikkeeseen YouTube-videon kohokohtista nauramaan. Angry Video Game Nerd -pelissä on erinomaiset videot, jotka kattavat ne kaikki kolme (kielivaroitus).

Millä aloitat?

Ennen kuin olemme valmis, halusin antaa nopean suosituksen pelaajille, jotka haluavat päästä Zelda sarja ensimmäistä kertaa.

  • Pelaa paras Zelda pelit ensin. Aloita Ajan Ocarina ja Linkki menneisyyteen kokea parhaat 3D- ja 2D-muodot Zelda. Ocarina 3D on helpompi saada halvemmaksi ja halvempaa kuin alkuperäinen - se tekisi upea peli seuraavalle matkallesi Pitkä matka edessä? Suorita matkasi Epic 3DS -peleilläLataa 3DS! Nämä viisi vuoden 2014 julkaisua pitävät sinut kiinni pisinä matkojasi varten. Lue lisää .
  • Kun tiedät mitä odottaa Zelda, pelata Linkki maailmojen välille ja Majoran naamio. Entinen antaa sinun kokea vähemmän lineaarinen Zelda ilman NES-pelien karkeita reunoja. Majoran naamio upea, ainutlaatuinen kokemus, jonka arvostat enemmän pelaamisen jälkeen Ocarina. Jälleen 3DS-uusinta on paras veto.
  • Myöhemmin, Oraakkeli pelejä yhdessä Linkin herääminen ja Tuulenvahti (HD) ovat kaikki hienoja nimikkeitä, jotka tekevät Zelda hiukan eri tavalla. Hämäräprinsessa on vankka peli, mutta se ei erotu yhtä paljon kuin muut.
  • Voit ohittaa NES-tittelit. Ne ovat vaikeampia, ja niitä suositellaan vain niille, jotka haluavat nähdä Zelda älä unohda haastetta.
  • Heti kun saat Nintendo-kytkimen, osta Villi hengitys.

Suurimpien remastereiden lisäksi emme ole maininneet erilaisia ​​alustoja, joissa nämä pelit ovat nähneet satamia. Wii U- ja / tai 3DS Virtual Console -palvelua käyttämällä voit ladata suurimman osan näistä peleistä nykyaikaiseen järjestelmään vain muutamalla dollarilla.

On vaarallista mennä yksin

Nyt tiedät Zeldan legenda sisällä ja ulkona. Tämä sarja sisältää upean kokoelman kaikkien aikojen hienoimmista videopeleistä. Toivon, että oppimme erilaisista Zelda pelit ovat herättäneet sinussakin vain vähän rakkautta sarjaan. Milloin haluat Muuta tekstisävyksi a Zelda äänitehoste, tiedät että olet hullu heistä.

Olet hauskaa maailmassa, jos koet nämä pelit ensimmäistä kertaa. Pidä hauskaa.

Haluamme kuulla sinun Zelda muistoja ja mielipiteitä! Kerro meille mikä Zelda peli on suosikkisi, tai jonka haluat pelata seuraavaksi. Jaa, mitä olet oppinut, ja näemme sinut kommenteissa!

Ben on varatoimittaja ja sponsoroidun postin päällikkö MakeUseOfissa. Hänellä on B.S. Tietoteknisissä järjestelmissä Grove City Collegessa, missä hän valmistui Cum Laude -opinnosta ja kunnianosoituksineen pääaineellaan. Hän nauttii muiden auttamisesta ja on intohimoinen videopeleihin mediana.