Mainos
Pelaajat voivat olla todellinen vedä. Tiedän, koska olen yksi. Haluamme parhaan mahdollisen pelin ja meillä on taipumus olla kiittämättömiä, jos kaikkea ei olisi tehty juuri niin kuin haluaisimme.
Tämä johtaa usein turhaan valittamiseen, mutta joskus syntyy jotain todellista ja uutta. On vaikea sanoa, milloin tämä tapahtuu - suosituilla peleillä on enemmän faneja, jotka voivat lopulta päättää muuttaa pelin, kun taas epäsuosittuissa peleissä voi olla enemmän ongelmia, jotka on korjattava.
Joko niin, tämä on vähän kuolevaa taidetta. Nykyaikaisten pelien lisääntynyt monimutkaisuus ja digitaalisten oikeuksien hallinnan käyttö vaikeuttavat pelaajien omien inkarnaatioiden aloittamista. Tämä tilannekuva nykypäivän parhaista vaihtoehdoista voi olla myös tilannekuva modifikaatiosta ennen sen loppumista.
Tasapainoinen tuhoaminen
Total Annihilation oli helposti yksi 1990-luvun parhaista strategiapeleistä ja myös henkilökohtainen suosikki. Toisin kuin muut otsikot, joissa keskityttiin tiukkaan pelinrakennukseen, taktiikkaan ja nopeatempoiseen peliin, Total Annihilation tarjosi laajan strategian valtaisilla tukikohdilla ja armeijoilla. Se tarjosi myös käyttöliittymän, joka näytti paljastukselta.
Mutta se on myös vanha ja näyttää siltä, että sitä pelataan nykyaikaisilla tietokoneilla. Kun kävi ilmi, että oikeaa jatkoa ei aio julkaista (tämä oli ennen ylimmän komentajan ilmoitusta), yhteisö aloitti 3D-moottorin työn, joka voisi päivittää pelin. Se lopulta tuli niin kypsä, että se on nyt avoimen lähdekoodin pelimoottori Kevätprojekti - avoimen lähdekoodin strategiapelimoottori, jolla on vaikuttava valikoima ilmaisia pelejä Lue lisää saatavana kaikille, jotka ovat kiinnostuneita projektin aloittamisesta.
Tasapainoinen tuhoaminen on alkuperäisen täydellisen tuhoamisen suorin seuraaja. Se säilyttää ydinkonseptit parantaen samalla grafiikkaa ja parantamalla yksikkötasapainoa. Sitä pidetään tässä vaiheessa täysin kypsänä pelinä, joka ei vaadi merkittäviä päivityksiä.
Voit ladata Balanced Annihilation ilmaiseksi. Sinun ei tarvitse alkuperäistä kokonaista tuhoamista sen pelaamiseksi.
Pudota taivaasta 2
Oletko koskaan miettinyt millainen sivilisaatio olisi, jos se olisi fantasiapeli? Nyt sinun ei tarvitse.
Fall From Heaven 2 on luultavasti yksi kaikkien aikojen loistavimmista pelimuunnoksista. Teknisesti tämä peli on edelleen mod, koska se käyttää Civilization IV -moottoria, mutta pelimekaniikka on muuttunut voimakkaasti, graafiset resurssit on muokattu tai korvattu, ja lopputuote lopulta on kunnianosoitus sekä fantasia-strategiagenreille että sivilisaatiolle samalla aika.
Pyrimme tekemään tästä itsenäisen pelin, mutta projekti ei saanut tarvittavaa taloudellista tukea (jos vain Kickstarter olisi ollut paikalla sitten!)
Tämä peli vaatii Sivilisaatio IV -laajennuksen, joka laajentaa miekkaa. Voit ostaa Civilization IV: Gold Editionin ja miekan ulkopuolella noin 18 dollaria Amazonissa.
GoldenEye: Lähde
GoldenEye 007 oli helposti yksi tärkeimmistä ampujapeleistä, jotka koskaan on julkaistu konsolissa. Sen erinomainen kampanja ja hauska moninpeli osoittivat, että oli mahdollista kehittää menestyvä ensimmäisen persoonan ampuja yksinomaan konsoliin.
Valitettavasti, nintendo 64 peliä ei ole täsmälleen etsijä nykyään, ja sinulla voi olla vaikeuksia löytää muutama ystävä, jotka haluavat pelata sitä. GoldenEye: Source -sovellus korjaa tämän asettamalla pelin usean pelaajan osan tietokoneelle.
Se on uskomattoman uskollinen uusinta, joka onnistuu palauttamaan alkuperäisen tunteen uudelleen. Kaikki säätimistä grafiikkatyyliin on hyvin samanlainen kuin alkuperäinen peli. Aktiivinen kehitys jatkuu - seuraava versio sisältää robotteja ja graafisen version useasta kartasta.
Tarvitset Steamin ja SourceSDK: n pelataksesi tätä peliä. Molemmat ovat ilmaisia, kuten on GoldenEye: Lähde.
Mechwarrior: Elävät legendat
90-luvun lopun voimakkaan suosion jälkeen MechWarrior-franchising alkoi hiipua vuosisadan vaihteessa, kun uusien nimikkeiden temppu hidastui ja lopulta loppuu. Fanit jäivät ilman uutta peliä. Kuuden vuoden tauon jälkeen ryhmä mod-kehittäjiä päätti korjata tämän tekemällä uuden ilmaisen pelin suositun ensimmäisen henkilön ampujan Crysis moottorin avulla.
Huomaat, että tämä ei ole pelkästään Mechwarriorin rippiä. Living Legends on vain moninpelaaja ja keskittyy voimakkaasti sekä joukkuepeliin että yksilöllisiin saavutuksiin ajan myötä. On olemassa monimutkainen ”Trial Of Annhilation” -tila, jossa pelaajat alkavat yksityisellä listalla, mikä tarjoaa vain pienen määrän C-laskuja, pelin valuuttaa. Tämä rajoittaa pelaajat heikompiin koneisiin ja ajoneuvoihin, vaikka lopulta pelaajat ansaitsevat kyvyn ohjata raskaampia varusteita.
Kaikki mitä mechwarrior-peliltä odottaa, on täällä, mukaan lukien kaikki klassiset aseet, uskollisesti tuotetut mekot, tankit, ilmailuhävittäjät ja muut. Kaikkien franchising-faneja tulisi kokeilla tätä.
Sinulla on oltava Crysis Warhead tai Crysis Maximum Edition pelata Mechwarrior: Living Legends.
Bardin tarina
InXile Entertainment -kehittäjällä on ollut mielenkiintoinen historia. Yhtiö aloitti kehittämällä klassisen pelin The Bard’s Tale henkisen seuraajan. Studion perustaja Brian Fargo kirjoitti alkuperäistä peliä ja työskenteli useiden jatko-osien kanssa erilaisissa ominaisuuksissa. Monet muut työntekijät, muiden RPG-nimikkeiden fanit ja veteraanit, olivat innokkaita työskentelemään projektin parissa.
Oli vain yksi koukku - yrityksellä ei ollut oikeuksia Electronic Artsilta. Joten vaikka uusinta päätyi alkuperäisen kaltaiseksi dungeon-indeksoijaksi, he jopa niputtivat alkuperäisen pelin PC-julkaisussa uusi peli viittasi vain alkuperäisen asetukseen eikä käyttänyt merkkejä tai juoni. Itse asiassa hän uusi nimike päätyi jotain parodiaa.
Uusi peli sai erilaisia arvosteluja, kun se alun perin julkaistiin. Jotkut kiittivät sen humoristista vuoropuhelua ja vankkaa dungeon-indeksointitaistelua, mutta toisten mielestä se vietti liian paljon aikaa RPG-genren valaistamiseen eikä riittävän parantamiseen.
InExile on äskettäin siirtänyt pelin iOS: ään ja se on ikääntynyt hyvin. Uudistetut kosketusohjaimet ovat kestäviä (lukuun ottamatta joitain iPhonen liian pieniä painikkeita) ja pelin grafiikat ovat vankat matkapuhelimen nimikkeelle.
Bardin tarina iOS-laitteessa on 4,99 dollaria ja käytettyjä kopioita PlayStation 2: lle, Xboxille ja PC: lle tyypillinen myynti 3–5 dollaria Amazonissa.
johtopäätös
Tuulettimien tekemiä vaihtoehtoja on saatavana paljon. Olemme jo maininneet joitain, kuten Freeciv Pelaa Civilization-peliä ilmaiseksi FreeCivillä Lue lisää , aiemmissa artikkeleissa. Toiset, kuten Chrono Triggerin uusinta, on karkotettu lakkauttamismääräysten takia siitä huolimatta, että heillä ei ole kaupallista tarkoitusta. Yritykset suojelevat kiivaasti älykkyyttänsä kunnolla ja usein nix-faneja tekemiä vaihtoehtoja, kun heille ilmoitetaan.
Mikä on suosikki fanisi tekemäsi peli? Käytettävissä on satoja, ellei tuhansia, joten olen varma, että olen ohittanut lukijoiden rakastamat. Kerro meille mielestäsi kommentissa.
Matthew Smith on Portland Oregonissa asuva freelance-kirjailija. Hän kirjoittaa ja editoi myös Digital Trends -lehteä.